Mortal Kombat 1 - December Hotfix

 

  • 전반적인 수정
    • 공격으로 카메오를 방해하면 대미지 50을 줍니다. (기존: 20)
    • 아래 + 백 펀치의 콤보 대미지 스케일링이 감소하였습니다.

 

 

  • 캐릭터별 조정
  • 메인 파이터
    • 아수라
  • 지옥 모드 죄가 만료되기 전에 50% 더 오래 지속됩니다.
  • 어둠 소환하기가 2 프레임 더 먼저 앉기 상태에 들어가고, 회복이 3 프레임 빨라집니다.
  • 빛 호출하기 회복이 9 프레임 빨라집니다.

 

  • 바라카
    • 간절한 타르카탄이 미터를 50% 더 빠르게 쌓고 체력이 50% 더 느리게 빠져나갑니다.

 

  • 켄시
    • 강화된 솟구치는 카르마가 콤보의 일부일 때 중력 스케일링이 없습니다.
    • 선조 수호병 캔슬 회복이 14 프레임 빨라집니다.

 

  • 키타나
    • 황실의 굴복 (앞 + 프론트 펀치)의 기절 방어가  5 프레임 증가하고, 방어 및 빗맞았을 때 회복이 2 프레임 빨라집니다.
    • 언브레이커블 (백 펀치, 백 킥, 백 펀치)가 머리 위 타격이 됩니다. (기존: 중간)
    • 공중제비 (백 킥, 앞 + 백 펀치, 백 펀치, 백 킥) 회복이 4 프레임 빨라지고, 기절 방어 5 프레임 증가와 약간 증가된 반발을 유발합니다.

 

  • 리 메이
    • 전사의 스트라이크 (프론트 펀치), 빛의 군대 (프론트 펀치, 백 펀치), 노련한 전사 (백 펀치, 프론트 펀치), 더블 핸드 (어웨이 + 백 펀치), 노바 버스트 (어웨이 + 백 펀치, 프론트 펀치), 러프 주파 (백 킥, 프론트 킥), 깔끔한 휩쓸기 (어웨이 + 4), 슬라이드 인 (앞 + 4), 그리고 정강이 브레이커 (아래 + 4)의 타격 범위가 약간 증가합니다.
    • 상대가 웅크렸을 때, 하이 힐 (어웨이 + 프론트 킥) 타격 범위가 조정되었습니다.
    • 상대가 콤보를 사용할 때, 줄지은 공격 (백 펀치, 프론트 펀치, 백 킥)과 정교한 킥 (앞 + 백 킥, 프론트 킥)의 타격 범위가 약간 증가합니다.

 

  • 리우 캉
    • 강화된 드래곤의 브레스가 콤보의 일부일 때 중력 스케일링이 없습니다.
    • 선택받은 자 (프론트 킥, 백 펀치)가 5 프레임 빠르게 시작됩니다.

 

  • 니타라
    • 피의 번개와 강화된 피의 번개가 5 프레임 빠르게 시작되고, 회복이 5 프레임 빨라집니다.

 

  • 라이덴
    • 전하가 시간에 걸쳐 빠져나가지 않고 증가함
    • 야단법석과 강화된 야단법석이 2 프레임 빠르게 시작됩니다. 전하를 소모하고 시동 프레임을 추가로 1 프레임 감소시키려면, 시동 중 백 펀치를 길게 누르세요.
    • 야단법석 대미지가 20 증가하고, 적중했을 때의 회복이 3 프레임 빨라집니다.
    • 강화된 야단법석 대미지가 40 증가하고, 적중했을 때의 회복이 5 프레임 빨라지고, 상대가 적은 반발로 더 높이 공중으로 발사됩니다.
    • 번개 (어웨이 + 백 펀치) 대미지가 20 증가합니다.
    • 집중된 에너지 (앞 + 백 펀치)의 타격 범위가 약간 증가합니다.
    • 전하 (앞 + 백 펀치, 프론트 펀치) 회복이 6 프레임 빨라지고, 기절 방어가 10 프레임 증가합니다.
    • 더블 스트라이크 (앞 + 프론트 킥, 백 킥)이 적중했을 때의 회복이 3 프레임 빨라집니다.

 

  • 렙타일
    • 강화된 산성 침 구슬 타격 범위가 약간 크게 조정되었습니다.
    • 파괴적인 공격 돌진이 2 프레임 빠르게 시작됩니다. (파괴적인 공격 돌진 최대는 변하지 않습니다)
    • 닥터 난파 (앞 + 백 펀치, 프론트 펀치, 프론트 펀치)와 니트 트릭 (앞 + 백 펀치, 프론트 펀치, 프론트 킥)이 적중했을 때의 회복이 5 프레임 빨라지고, 방어 및 빗맞았을 때 8 프레임 더 빨리 회복됩니다.

 

  • 섕 쑹
    • 스네이크 오일 (어웨이 + 프론트 펀치, 백 펀치)이 높은 타격이 되고, 기절 방어가 5 프레임 증가하고, 방어 및 빗맞았을 때 회복이 4 프레임 빨라집니다.
    • 수술 (점프 프론트 펀치, 백 펀치) 후, 섕이 더 빨리 떨어집니다.
    • 폼 스틸러와 강화된 폼 스틸러 회복이 8 프레임 빨라집니다.
    • 완벽한 형태 회복이 10 프레임 빨라집니다.
    • 쿵 라오, 프로스트, 서브제로, 사리나, 자넷 케이지, 마바도, 그리고 마담 보를 상대로 카메오 따라쟁이와 강화된 카메오 따라쟁이 대미지가 증가합니다. 트레머와 다리우스를 상대로 카메오 따라쟁이 대미지가 증가합니다.
    • 다리우스를 상대로 카메오 따라쟁이가 2 프레임 빠르게 시작되고, 기절 방어가 5 프레임 증가합니다.
    • 다리우스를 상대로 강화된 카메오 따라쟁이가 2 프레임 빠르게 시작되고, 콤보 대미지 스케일링이 감소하고, 기절 방어가 10 프레임 증가하고, 무결점 방어를 했을 때 기절 방어가 감소합니다.
    • 트레머를 상대로 강화된 카메오 따라쟁이 회복이 3 프레임 빨라지고, 기절 방어가 4 프레임 증가하고, 무결점 방어를 했을 때 기절 방어가 감소합니다.
    • 자넷 케이지를 상대로 카메오 따라쟁이 회복이 빗나갔을 때 3 프레임 빨라지고, 방어되었을 때 2 프레임 빨라집니다.
    • 자넷 케이지를 상대로 강화된 카메오 따라쟁이 회복이 적중했을 때 4 프레임 빨라지고, 빗나갔을 때 3 프레임 빨라지고, 방어되었을 때 2 프레임 빨라지고, 기절 방어가 10 프레임 증가하고, 무결점 방어를 했을 때 기절 방어가 감소합니다.
    • 카멜레온을 상대로 강화된 카메오 따라쟁이가 한 타격의 대미지를 66% 흡수합니다. (기존: 50%)
    • 마담 보를 상대로 카메오 따라쟁이가 잘못된 공격 데이터를 사용하던 것이 수정되었습니다.

 

  • 스모크
    • 퀵 컷 (프론트 펀치)의 캔슬 프레임이 1 프레임 빠르게 일어납니다.
    • 굴복하지 마라 (프론트 펀치, 프론트 펀치)가 1 프레임 빠르게 시작됩니다.

 

  • 서브 제로
    • 린 쿠에이 폭풍 (프론트 펀치, 백 펀치)이 1 프레임 빠르게 시작됩니다.
    • 정강이 산산조각 (어웨이 + 프론트 킥)의 캔슬 프레임이 1 프레임 빠르게 일어납니다.

 

  • 타냐
    • 이제 인도 충전에 시간 제한이 없습니다.
    • 천상의 손 대미지가 10 증가합니다. 강화된 천상의 손 대미지가 20 증가합니다.
    • 프론트 펀치를 길게 눌렀을 때 인도가 천상의 손에 대미지 10을 추가하고, 기절 방어 5 프레임 증가와 약간 증가된 반발을 유발합니다.
    • 부머페인 (어웨이 + 백 펀치)의 대미지가 20 증가하고, 회복이 8 프레임 빨라지고, 콤보가 아닌 첫 번째 타격의 타격 범위가 커졌습니다.
    • 위로부터의 메시지 (어웨이 + 백 펀치, 프론트 킥)의 충돌 범위가 약간 커지고, 3 프레임 빠르게 시작되고, 회복이 2 프레임 빨라지고, 기절 방어 5 프레임 증가와 증가된 반발을 유발합니다.
    • 답변 (어웨이 + 백 펀치, 백 킥)은 콤보 중에 특수 기술 캔슬할 수 있습니다.
    • 갈라지기 (프론트 킥)이 방어되었을 때 2 프레임 빨라지고, 적중 및 빗맞았을 때 3 프레임 빨라지고, 지상에 있는 상대를 상대로 타격 기절이 1 프레임 증가합니다.

 

  • 옴니맨
    • (공중) 큰 박수와 (공중) 강화된 큰 박수가 3 프레임 빠르게 시작되고, 회복이 5 프레임 빨라지고, 타격 범위가 커졌습니다.
    • 저지할 수 없는 힘 (백 펀치)의 캔슬 프레임이 1 프레임 빠르게 일어납니다.
    • 악마 학살 펀치 (백 펀치, 백 펀치)가 1 프레임 빠르게 시작됩니다.
    • 지구 한바퀴 (앞 + 백 펀치)가 2 프레임 빠르게 시작됩니다.
    • 위성 킥 (백 킥) 회복이 5 프레임 빨라집니다.

 

  • 얼맥
    • 상대가 콤보를 사용할 때, 질량 제어기 (백 펀치, 프론트 펀치)의 타격 범위가 약간 증가합니다.
    • 지옥 유출자 (백 킥, 백 펀치, 백 킥) 회복이 18 프레임 빨라지고, 콤보 대미지 스케일링이 약간 증가합니다.
    • 지구로의 귀환 (점프 프론트 펀치, 백 펀치, 백 펀치) 회복이 3 프레임 빨라집니다.

 

  • 피스메이커
    • 지상-공중 공세와 아름다운 새 총알 후 이글리 쿨다운이 0.5초 감소합니다.
    • 코 파괴자 (앞 + 프론트 펀치)의 캔슬 프레임이 1 프레임 빠르게 일어납니다.
    • 평화를 먹는 자 (앞 + 프론트 펀치, 프론트 펀치)가 1 프레임 빠르게 시작됩니다.

 

  • 홈랜더
    • 강화된 블라스트 오프의 기상 시 무적이 60 프레임이 됩니다. (기존: 23 프레임)
    • 블라스트 오프와 강화된 블라스트 오프의 지상 판정이 2 프레임 빨라지고, 방어 및 빗맞았을 때 회복이 4 프레임 빨라집니다.
    • 보우트 낙하와 세븐 슬램의 첫 번째 타격 대미지가 20 감소하고, 두 번째 타격 대미지가 20 증가합니다.
    • 활활 타올라라 (앞 + 백 킥) 타격 범위의 사거리가 약간 짧게 조정되었습니다.

 

  • 사이락스
    • 거품 포획이 적중했을 때 피해자를 10 프레임 빠르게 놓습니다.

 

  • 눕 사이보트
    • 혼돈을 받아들여라가 14초 지속됩니다. (기존: 10초)
    • 그림자 쓸기와 강화된 그림자 쓸기의 타격 범위가 눕과 그의 분신 사이에 있는 상대를 타격하게 조정되었습니다.

 

  • 카메오 파이터
    • 사이락스 카메오
      • 콥터 절단기 쿨다운이 1초 감소합니다.
      • 수평 콥터 절단기 쿨다운이 1.5초 감소합니다.

 

  • 프로스트 카메오
    • 스노우 플레이크 쿨다운이 1초 감소합니다.
    • 스노우 플레이크가 4 프레임 빠르게 시작되고, 회복이 9 프레임 빨라집니다.
    • 얼음 카펫이 기절 방어 10 프레임 증가와 증가된 반발을 유발합니다.

 

  • 고로 카메오
    • 실내 고성방가 쿨다운이 1초 감소합니다.
    • 펀치 워크 소환 회복이 7 프레임 빨라집니다.

 

  • 케이노 카메오
    • 칼 던지기 대미지가 20 증가하고, 콤보의 일부일 때 중력 스케일링이 없습니다.

 

  • 사리나 카메오
    • 악마의 춤의 기상 시 무적이 20 프레임이 됩니다. (기존: 11 프레임)

 

  • 스콜피온 카메오
    • 이리 와 회복이 4 프레임 빨라집니다.

 

  • 스트라이커 카메오
    • 속사가 공격에 의해 방해받으면, 스트라이커가 80 대미지를 받습니다.

 

  • 페라 카메오
    • (공중) 토르 스탠스가 공격에 의해 방해받으면, 페라가 80 대미지를 받습니다.

 

도움이 되었습니까?
150명 중 109명이 도움이 되었다고 했습니다.

더 많은 리소스