PC Steam 및 Epic Games Store
- 설정 > 그래픽 섹션에 레이 트레이싱 품질 옵션을 추가하였고, 이 옵션은 낮음/중간/높음을 선택할 수 있습니다.
- 레이트레이싱이 활성화되었을 때의 다양한 게임플레이와 시네마틱 시퀀스를 최적화하였습니다.
- 사용자가 부팅 과정에서 생성을 취소했을 때의 PSO 셰이더 캐시 백그라운드 플로우를 최적화하였습니다.
- PSO 셰이더 캐시 생성이 백그라운드에서 완료되었을 때, 게임 다시 시작 없이 매치 메이킹 모드를 사용할 수 있게 수정하였습니다.
- FPS 제한이 60 아래로 설정되어 있을 때의 성능과 안정성 문제를 해결하였습니다.
- 게임창을 다른 디스플레이 기기로 이동할 때 일어나던 문제를 해결하였습니다.
- 메모리 할당과 성능 향상을 위해 메모리 이용을 최적화하였습니다.
- 커스터마이징과 캐릭터 선택 메뉴의 애셋 불러오기 시간을 향상시켰습니다.
- 실험적 60 FPS 모드를 사용할 때의 카메라 문제를 해결하였습니다.
- 다양한 UI 섹션의 마우스 입력 선택을 향상시켰습니다.
- 다양한 극단적인 상황의 성능 문제를 최적화하였습니다.
- 그래픽 설정 메뉴 UI 문제를 해결하였습니다.
- 다양한 현지화 업데이트 및 수정.
- 다양한 안정성 문제를 해결하였습니다.
Nintendo Switch
- 연회장의 가장 왼쪽 기둥 텍스처를 향상시켰습니다.
- 일시 중지 메뉴를 반복적으로 열었다 닫을 때의 온라인 핑을 향상시켰습니다.
- 콴 치의 빛의 연합 스킨 텍스처를 향상시켰습니다.
- 스콜피온의 UMK3 스킨의 후드 위치를 조절하였습니다.
- 렙타일의 UMK3와 MK ’95 스킨을 장착했을 때 후드를 녹색으로 변하게 하던 문제를 해결하였습니다.
전반적인 수정 및 조정
- 기술 목록 정정 및 현지화 수정
- AI 조정 및 향상
- 스크린 리더 기능 향상
- 로스터에 T-1000 파이터 추가
- 로스터에 마담 보 카메오 추가
- 키타나, 밀리나, 그리고 타냐를 위한 아웃월드의 야생 동물 스킨 추가
- 리 메이, 레이코, 그리고 섕 쑹을 위한 아웃월드 행사 스킨 추가
- 스콜피온 & 서브제로를 위한 MKX
- 브루탈리티 동안의 여러 시각 문제 수정
캐릭터별 조정
- 메인 파이터
- 바라카
- 새로운 기술 간절한 타르카탄이 추가되었습니다.
- 이제 뒤꿈치 일격을 사용하기 위해 뒤꿈치 드롭을 유지할 수 있습니다.
- 퀵 쉐이브 (백 킥) 캔슬이 2 프레임 늦게 일어납니다.
- 도살자 (백 킥, 백 킥, 백 킥) 캔슬이 2 프레임 늦게 일어납니다.
- 도살장 (백 킥, 백 킥, 백 킥, 백 킥, 백 킥, 백 킥)의 타격 어드밴티지가 1 프레임 감소하였습니다.
- 도살장 도중 몇몇 카메오 매복 공격을 사용할 수 없던 것을 수정하였습니다.
- 바라카
- 샤오 장군
- 새로운 기술 타오르는 분노가 추가되었습니다.
- 해빅
- 한 콤보 안에 도움의 손길을 여러번 사용하면 더는 두 번째나 세 번째 타격을 사용하지 않습니다.
- 자니 케이지
- 볼 버스터 브루탈리티를 코너에서 더 가까운 위치에서도 사용할 수 있습니다.
- 페이탈리티나 매니멀리티 도중 관중의 응원이 더 오래 남아있게 하던 오디오 문제를 수정하였습니다.
- 켄시
- 새로운 기술 영혼의 출구가 추가되었습니다.
- 이제 선조 소환 지속 시간이 10초입니다. (15초에서 감소)
- 이제 선조가 상대의 카메오에게 영향을 끼치는 공격에 타격당할 수 있습니다.
- 이제 선조가 시동과 막히거나 빗나간 팀워크 회복 동안 공격에 취약해집니다.
- 이제 선조가 시동과 막히거나 빗나간 선조의 보조 회복 동안 공격에 취약해집니다.
- 팀워크나 선조의 보조가 막히거나 빗나갔을 때 일어나던 선조 애니메이션 블랜딩 문제를 수정하였습니다.
- 선조의 보조가 막혔을 때 잘못된 시각적 효과가 나타나던 것을 수정하였습니다.
- 선조가 팀워크가 막히거나 빗나간 후의 회복이 8 프레임 빨라졌습니다.
- 선조가 선조의 보조가 막히거나 빗나간 후의 회복이 7 프레임 빨라졌습니다.
- 악마 떨구기와 강화된 악마 떨구기의 기절 막기 프레임이 5 증가하고 막혔을 때의 반발이 증가하였습니다.
- 이제 침묵 영혼 (뒤로 + 백 펀치, 백 펀치)이 다른 타격 반응을 일으킵니다.
- 이제 하이 킥 (프론트 킥)이 다른 타격 반응을 일으킵니다.
- 페이스 브레이커 (백 킥)이 50의 대미지를 줍니다. (70에서 감소)
- 이제 감각 강화 (백 킥, 백 킥)이 다른 타격 반응을 일으키고 상대가 전투에 있을 때 힛박스가 증가하였습니다.
- 키타나
- 이제 (공중) 리버스 부채 던지기가 강화되었을 때 발사체만 파괴합니다.
- 상대가 키타나로 특정 타이밍에 방향을 바꾸면 (공중) 리버스 부채 던지기 공격이 잘못된 방향에서 나타나던 것을 수정하였습니다.
- 밀리나
- 새로운 기술 정신나간 타르카탄이 추가되었습니다.
- 라이덴
- 이제 전기 과충전의 자동 폭발이 2초 빠르게 일어납니다.
- 필살 공격을 사용한 뒤 전기 과충전이 오래 남아있던 것을 수정하였습니다.
- 전기 과충전이 방해받았을 때 오디오가 오래 남아있던 것을 수정하였습니다.
- 레이코
- 체력이 50 증가하였습니다.
- 충전 고통에 새로운 후속기 "고통을 지우는 자"가 추가되었습니다.
- 이제 충전 고통 지연 캔슬의 회복이 7프레임 빨라졌습니다.
- (공중) 회오리 찢기의 타격 어드밴티지가 2 프레임 증가하였습니다.
- 이제 푸시 킥 (뒤로 + 프론트 킥)의 타격 기절이 6 프레임 증가하였습니다.
- 스모크
- 투명인 동안 상대가 잔혹한 증기를 막으면 스모크의 투명 상태가 의도한 것보다 오래 지속되게 하던 문제를 수정하였습니다.
- 서브 제로
- 새로운 기술 극지방 손바닥과 영구 동토층 손바닥이 추가되었습니다.
- 두 개의 얼어붙음 공격이 포함된 콤보로 상대를 타격했을 때의 애니메이션 문제를 수정하였습니다.
- 섕 쑹
- 콤보에 포함된 맥박 확인(프론트 펀치, 백 펀치, 백 킥)의 힛 박스가 증가하였습니다.
- 이제 콤보에서 회전하는 가시를 두 번까지 사용했을 때 중력 스케일링이 없습니다.
- 더블 스컬의 두 번째 타격 대미지가 10 증가하였습니다.
- 트리플 스컬의 두 번째와 세 번째 타격 대미지가 10 증가하였습니다.
- 강화된 스트레이트 스컬, 강화된 더블 스컬, 그리고 강화된 트리플 스컬의 모든 타격 대미지가 10 증가하였습니다.
- (공중) 스트라이크 스컬 대미지가 20 증가하였습니다.
- (공중) 강화된 스트라이크 스컬의 첫 번째 타격 대미지가 20 증가하였고, 두 번째 타격 대미지가 10 증가하였습니다.
- 이제 시각적으로 공중에 있을 때 다리우스나 페라에게 사용한 카메오 따라쟁이가 에어본 상태로 취급됩니다.
- 이제 뒤로 던지기 도중 시각적으로 공중에 있을 때 상대가 에어본 상태로 취급됩니다.
- 이제 한 콤보 안에 강화된 카메오 따라쟁이를 4번만 사용할 수 있습니다.
- 해빅의 강화된 피의 목욕 디버프가 섕 쑹으로 돌아가고도 사라지지 않던 것을 수정하였습니다.
- 타냐
- 이제 에어본 상태인 상대에게 사용한 카르마 (앞으로 + 백 펀치, 프론트 펀치, 프론트 펀치)의 모든 타격이 그라운드 바운스 반을을 일으킵니다.
- 이제 가이드 찾기 레벨 1 충전이 18초에 걸쳐 사라집니다. (12초에서 증가)
- 이제 가이드 찾기 레벨 2 충전이 24초에 걸쳐 사라집니다. (12초에서 증가)
- 이제 강화된 가이드 찾기가 항상 레벨 2 충전을 부여하고, 6 프레임 빠르게 회복하고, 두 개를 한 번에 캔슬하고 기본 공격으로 전환할 수 있습니다.
- 이제 콤보에 포함된 강화된 가이드 찾기를 사용하면 대미지 스케일링이 적용됩니다.
- 옴니맨
- 이제 공중에 있는 동안에도 필살 공격을 사용할 수 있습니다.
- 이제 개미같군의 후속 타격은 백 킥을 유지했을 때만 일어납니다.
- 뒤로 던지기 도중 상대가 12 프레임 후에 넘어진 걸로 취급됩니다.
- 빌트럼인 스탠스 도중 몇몇 카메오 매복 공격을 사용할 수 없던 것을 수정하였습니다.
- 피스메이커
- 체력이 50 증가하였습니다.
- 홈랜더
- 싸움 도중 몇몇 카메오 매복 공격을 사용할 수 없던 것을 수정하였습니다.
- 눕 사이보트
- 강화된 그림자 마구가 지연되었을 때의 오디오 문제를 수정하였습니다.
- 고스트 페이스
- 싸이코의 러쉬 & 싸이코의 다이빙 도중 몇몇 카메오 매복 공격을 사용할 수 없던 것을 수정하였습니다.
- 플레이어가 뒤로 던지기 사용 중에 특정 입력을 길게 누르면 잘못된 애니메이션이 재생되던 것을 수정하였습니다.
- 코난
- 파괴자의 몰락 도중 몇몇 카메오 매복 공격을 사용할 수 없던 것을 수정하였습니다.
- 크롬의 저주가 활성화된 동안 저글 콤보로 코난을 쓰러트리면 갑작스러운 이동을 하던 시각적 문제를 수정하였습니다.
- 크롬의 저주가 활성화된 동안 카메오 사이락스의 자폭으로 코난을 쓰러트리면 추가 폭탄이 나타나던 것을 수정하였습니다.
- 크롬의 저주 부활 도중 타이밍이 맞지 않는 시각적 효과와 오디오 효과를 유발하는 다수의 공격을 수정하였습니다.
- 카메오 파이터
- 프로스트(카메오)
- 얼음 벽 19 프레임 빠르게 시작됩니다.
- 얼음 벽의 후속타로 사용되는 얼음 크래시 리필 딜레이가 1초로 감소하였고 (6초에서 감소) 재충전 속도가 증가하였습니다.
- 이제 얼음 벽의 후속타로 사용되는 얼음 크래시가 항상 얼음 벽을 향합니다.
- 프로스트(카메오)
- 고로(카메오)
- 실내 고성방가가 사용 후 카메오 게이지를 더 빠르게 리필합니다.
- 무거운 짐 리필 딜레이가 1초로 감소하였고 (4초에서 감소) 재충전 속도가 증가하였습니다.
- 특정 상황에서 쇼칸 발구르기가 방해받으면 아무 대미지 스케일링을 적용하지 않던 문제를 수정하였습니다.
- 잭스(카메오)
- 꽉 잡았다가 상대의 카메오를 타격했을 때 리필 딜레이가 1초로 감소합니다. (활성화부터 6초에서 감소)
- 이제 꽉 잡았다가 빗나갔을 때 리필 딜레이가 없습니다. (활성화부터 6초에서 감소)
- 쿼드 슬램이 방해받으면 대미지 스케일링을 적용하지 않던 문제를 수정하였습니다.
- 사리나(카메오)
- 코난의 아틀란티스의 방격에 오래된 달이 반사된 후, 오래된 달이 상대를 타격할 수 없게 되던 것을 수정하였습니다.
- 스콜피온 (카메오)
- 화염 오라를 사용해서 상대를 쓰러트리면 시각적 효과가 오래 남아있던 것을 수정하였습니다.
- 스트라이커(카메오)
- 새로운 기술 속사가 추가되었습니다.
- 서브 제로(카메오)
- (북극의 방어구 중) 푸대접 리필 딜레이가 0.66초로 감소하였고 (1.5초에서 감소) 재충전 속도가 증가하였습니다.
- 슈진코(카메오)
- 특정 공간의 코너에서 마구를 사용했을 때 백스테이지 패스가 누락되었던 것을 수정하였습니다.
- 마바도(카메오)
- 다양한 반응에서의 마바도 매복 공격 윈도우를 조절하였습니다.
- 트레머(카메오)
- 새로운 기술 수정 덩어리, 수정 금고, 그리고 수정 던지기가 추가되었습니다.
- 이제 바닥 때리기의 두 번째 타격이 2 프레임 빠르게 시작되고 활성화 프레임이 3 증가합니다.
- 이제 트랜스뮤트 다운이 트랜스뮤트 업와 같은 캔슬 타이밍을 가집니다.
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