PC Steam 및 Epic Games Store
- 게임 안정성 향상을 위한 다양한 수정
- 부팅 시 PSO 셰이더 캐시 생성 단계에서 캔슬을 시도할 경우를 위해 두 번째 확인 창을 추가했습니다
- 지원되는 주변 기기의 RGB 효과를 비활성화하는 설정을 추가했습니다. 해당 설정은 기본적으로 꺼져 있습니다
- 추가 RGB 및 햅틱 효과 지원을 추가했습니다
- AMD FSR3 NAA를 안티엘리이어싱 옵션으로 추가했습니다
- 게임 내 지원 폰트를 표시할 때 특정 시나리오에서 메모리 사용을 감소시키는 문제를 해결했습니다
- 튜토리얼 모드의 특정 수업이 가끔 완료되지 않는 문제를 해결했습니다
- 온라인 매치 음성 채팅이 일부 시나리오에서 작동하지 않는 문제를 해결했습니다
- 특정 설정에 영향을 미치는 일부 성능 문제를 해결했습니다
- 구매 시도 시에 나타나는 게임 내 상점 오류 창 문제를 해결했습니다
- 매치 리플레이를 볼 때 나타나는 여러 문제를 해결했습니다
- 다양한 안정성 문제를 해결했습니다
- 다양한 시각 문제를 해결했습니다
- 사용되지 않은 영상 파일을 삭제하여 혼돈의 통치 스토리에 접근 권한이 없는 유저들의 설치 파일 크기를 줄였습니다
Nintendo Switch
- 눕 사이보트 시각 문제를 수정했습니다
- 일부 캐릭터 스킨 및 팔레트에서 나타나는 여러 시각/청각/물리 엔진 문제를 수정했습니다
전반적인 수정 및 조정
- 기술 목록 정정 및 현지화 수정
- AI 조정 및 향상
- 스크린 리더 기능 향상
- 로스터에 고스트 페이스 파이터 추가
- 얼맥 및 레인을 위한 MK ’95 영화 스킨 추가
- 밀리나, 키타나, 타냐를 위한 MK2 스킨 추가
- 카메오 프로스트 및 카메오 사리나를 위한 휴일 스킨 추가
- 매치 리플레이에 신규 옵션 추가
- 매치 리플레이 되돌리기
- 매치 리플레이 장악
- 브루탈리티 동안의 여러 시각 문제 수정
- 가끔 페이탈리티가 사거리 밖에서 실행되던 문제 수정
- 여러 동작 동안 일부 신음 소리가 재생되지 않는 문제 수정
- 상대가 필살 공격을 활성화하는 프레임을 방어할 수 없는 문제 수정
- 모든 캐릭터가 카메라를 등지고 던지기 공격을 행했을 경우의 애니메이션 조정
- 던지기가 더 이상 방어구를 제거하지 않음
- 롤백이 발생하면 온라인에서 여러 캐릭터의 던지기 탈출에 생기는 시각 문제 수정
- 캐릭터가 공중에 아주 높이 떠 있을 때 타격을 받으면 나타나는 시각 문제 수정
침공
- 탈리스만이 상대에게 마지막 타격으로 쓰이면 재충전되지 않게 될 수 있었던 문제 수정
캐릭터별 조정
- 메인 파이터
- 아슈라
- 이제 아슈라의 모든 강화 특수기를 사용한 뒤 LT를 길게 눌러 지옥/천국 모드를 전환할 수 있음
- 아슈라
- 게라스
- 수그리는 상대를 타격하고, 증가된 대미지를 가하고, 다른 타격 반응을 일으키는 역사 수업 및 후속 검사의 강화 버전 추가
- 이제 다시 하기가 5초 지속됨(기존 3초)
- 카메오 스콜피온의 이리 와라가 이제 다시 하기와 상호작용할 때 다른 카메오 방해와 동일하게 기능함
- 이제 게라스의 공격이 카메오 서브 제로의 심부 냉동에 의해 패링되면 다시 하기가 끝남
- 해빅
- 가끔 딱지 찌르기(멀리서 + 백 펀치, 백 펀치, 프론트 펀치 + 프론트 킥)가 방어구를 타격할 때 투인원 캔슬되는 현상 수정
- 이제 섕 쑹에서 해빅으로의 변신이 끝나면, 강화된 피의 목욕이 제거됨
- 해빅이 특정 특수기 동안 얼어붙는 시각 문제 수정
- 돌격! 시의 시각 문제 수정 필살 공격이 모타로를 파트너로 실행됨
- 키타나
- 플리핑 아웃(점프 + 프론트 킥, 백 킥)의 첫 번째 타격이 이제 캔슬될 수 있음
- 구형파가 이제 타격 시 카메오 소냐의 (공중) 튀어나온 다이브 킥으로 캔슬될 수 있음
- 리 메이
- (공중) 공중제비 힐 킥이 이제 타격 어드밴티지를 10 더 보유함
- 밀리나
- 강화된 아래 순간이동을 아레나 모퉁이 근처에서 행할 때의 시각 문제 수정
- 라이덴
- 중립 상태에서의 강화된 번개 포트는 방어 버튼을 누른 상태에서의 번개 포트에 대해 우선권을 가짐
- 레이코
- 피의 투수(앞 + 백 펀치)가 새로운 타격 반응을 보유함
- 신델
- 여왕의 명령 및 강화된 여왕의 명령이 이제 카메오 방어구를 뚫음
- 강화된 여왕의 명령 시각 효과가 특정 카메오 기술 후에도 남아 있는 상황 수정
- 스모크
- 타격 시 바닥에 튕기게 만드는 신규 기술 (공중) 잔혹한 증기 추가
- 다시 일어날 때(restand) 기절을 유발하는 신규 기술 (공중) 강화된 잔혹한 증기 추가
- (공중) 잔혹한 증기 혹은 (공중) 강화된 잔혹한 증기 후에 가능한 신규 기술 (공중) 잔혹한 증기 캔슬 추가
- 이제 공격이 특정 공중 기술로 타격하기 전에 텔레찌르기(멀리서 + 백 펀치)가 캔슬될 수 있음
- 페이스 워크(앞 + 백 킥)의 두 번째 타격이 주는 대미지가 이제 30이며(기존 50) 마지막 타격이 약간 증가된 대미지 스케일링을 보유함
- 회전하는 힐(백 킥) 대미지 스케일링이 약간 증가됨
- 서브 제로
- 프론트 킥을 길게 누르지 않으면 아이스 슬라이드 및 강화된 아이스 슬라이드가 이제 공중에서 상대를 쓰러뜨리게 됨
- 아이스 슬라이드 및 강화된 아이스 슬라이드가 이제 프론트 킥을 길게 누르면 상대를 서브 제로 앞에 위치하게 만드는, 동기화된 타격 애니메이션을 실행하게 됨
- 서브 제로가 이제 얼음 클론의 약간 뒤로 점프하고 완전히 강화되면 냉각 반응을 일으킴
- 얼음 클론의 타격 지역이 조정되었으며 30프레임 더 오래 유지됨(강화된 버전은 100프레임 더 길게 유지됨)
- 완전히 강화된 얼음 클론의 타격 지역이 조정되었으며, 처음 두 클론은 100프레임 더 길게 유지되며 세 번째 클론은 160프레임 더 길게 유지됨
- 강화된 얼음 클론 및 완전히 강화된 얼음 클론 재사용 대기시간이 60프레임 증가함
- 얼음 클론이 이제 이미 한 번 얼어붙은 상대를 냉각시킬 수 있으며 강화된 얼음 클론 및 완전히 강화된 얼음 클론은 3번 냉각시킬 수 있음
- 섕 쑹
- 상대가 카메오 고로를 사용하고 있을 때 여러 카메오를 사용하는 동안 나타나는 카메오 따라쟁이 가짜 무한 콤보 수정
- 타냐
- 몰락(프론트 킥, 프론트 펀치 + 프론트 킥)이 가끔 방어구를 타격했을 때 투인원 캔슬되는 현상 수정
- 옴니맨
- 천하무적 질주를 화면 밖 위에 위치한 상대를 대상으로 사용했을 때의 카메라 조정
- 콴 치
- 발사체가 지상을 타격할 때의 (공중) 아찔한 기쁨 시각 효과 문제 수정
- 특정 공격 직후에 행했을 경우 나타나는 최선을 다 해봐의 누락된 시각 효과를 수정함
- 꼬리뼈 파쇄기(멀리서 + 프론트 킥, 백 킥, 백 펀치)의 히트박스가 첫 번째 프레임과 어긋나는 문제 수정
- 피스메이커
- 가끔 정면 접근법(백 펀치, 백 펀치, 프론트 펀치 + 프론트 킥)이 방어구를 타격할 때 투인원 캔슬되는 현상 수정
- 홈랜더
- 가끔 악을 보지 말아라(멀리서 + 백 펀치, 백 펀치, 프론트 펀치 + 프론트 킥)가 방어구를 타격할 때 투인원 캔슬되는 현상 수정
- 활활 타올라라(앞 + 백 킥)이 이제 중간 공격(기존 낮은 공격)
- 슈진코가 투명을 부여한 동안 비행 자세의 광선 시각 효과 수정
- 뒤로 던지기 직후에 필살 공격을 사용했을 때의 카메라 문제 수정
- 비행 상태로 들어갈 때 발생할 수 있는 애니메이션 문제 수정
- 강화된 낮은 레이저 눈이 카메오를 타격할 때의 시각 효과 문제 수정
- 상대가 순간이동할 때 휩쓰는 레이저 눈으로 타격하면 발생하는 시각 효과 수정
- 타케다
- 유성이 발사체 하나로 두 번 타격하도록 만들 수 있었던 문제 수정
- 사이락스
- 다이얼 업(멀리서 + 프론트 펀치)의 빗맞을 시 회복 프레임이 5 증가함
- 머리 위 블라스트(멀리서 + 백 펀치)의 첫 번째 타격이 위 방어당한다면 두 번째 타격이 더 이상 발생하지 않음
- 폭발하지 않은 폭탄이 정확하지 않은 높이에서 폭발하는 시각 효과 수정
- 안개 걸음이 필살 공격 바로 전에 실행되는 시각 문제 수정
- 폭발(프론트 킥, 백 펀치) 동안 폭탄 시각 효과가 어긋날 수 있었던 드문 문제 수정
- 섹토르
- 스러스터 부스트 시 입력의 관대한 정도 수정
- 자동화 무릎(앞 + 백 킥)을 쓰러진 상대에게 사용했을 때 생기는 향하는 방향 문제 수정
- 강화된 화염 던지는 자의 방어구가 깨진 후 화염 던지는 자가 후속 공격을 하던 문제 수정
- 눕 사이보트
- 상대와 주고받기를 할 때 그림자 태클이 정확하지 않은 타격 애니메이션을 표시하는 문제 수정
- 그림자를 가져오는 자(아래 + 백 펀치)를 특정 기본 공격 직후에 사용되면 시각 효과가 정확하지 않은 위치에 있게 되는 문제 수정
- 이제 절단(앞 + 프론트 킥)이 새로운 타격 반응을 가짐
- 중립 상태에서의 강화된 텔레슬렘은 방어 버튼을 누른 상태에서의 텔레슬렘에 대해 우선권을 가짐
- 카메오 파이터
- 사이락스(카메오)
- 필살 공격 시네마틱 동안 원형톱이 중복으로 나타나는 시각 문제 수정
- 사이락스(카메오)
- 프로스트(카메오)
- 이제 얼음 벽을 매복 얼음 크래시로 캔슬 전환 가능
- 얼음 크래시 타격 반응이 바뀌었으며 이제 얼음 벽 가까이에 가면 팝업 타격 반응을 일으킴
- 고로(카메오)
- 무거움 짐의 재충전 속도가 더 빨라짐
- 실내 고성방가 및 펀치 워크 후의 매복 캔슬의 재충전 속도가 더 빨라짐
- 콤보 카운터가 무거운 짐의 마지막 타격 동안 증가하지 않는 문제 수정
- 사리나(카메오)
- 파트너의 슈퍼 미터와 대미지를 증가시키는 구역을 만드는 신규 기술 자타아카의 축복 추가
- 악마의 춤 입력이 위 + 카메오로 변경됨
- 마지막 라운드 동안 상대가 죽었을 경우 키아의 칼날이 콤보가 초기화되도록 만드는 문제 수정
- 서브 제로(카메오)
- 푸대접의 히트 박스 조정, 타격 반응 변경, 푸대접을 북극의 방어구 동안 실행 시 더 멀리 이동함
- 마바도(카메오)
- 마바도의 파트너가 타격 반응 상태인 동안 닌드롭 및 최선을 다 해봐를 할 수 있었던 드문 상황 수정
- 페라(카메오)
- 상대가 콤보 중이 아닐 때, 타게 해줘 후에 공격이 수행될 수 있는 타이밍을 수정
- 특정 상황에서 메인 파이터에게 타게 해줘가 주는 대미지 수정
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