PC Steam & Epic Games Store
- NVIDIA DLSS를 310.1.0 버전으로 업데이트하였습니다.
- AMD FSR3를 3.1.3 버전으로 업데이트하였습니다.
- Intel XeSS를 1.4.10 버전으로 업데이트하였습니다.
- 창 모드 타입을 변경할 때의 해상도 감지 성능을 향상시켰습니다.
- 다양한 UI 요소의 마우스 입력 선택을 향상시켰습니다.
- 일부 시나리오에서 온라인 벤치마크가 제대로 작동하지 않던 것을 해결하였습니다.
- 특정 그래픽 설정을 사용할 때의 다양한 그래픽 문제를 해결하였습니다.
- 크로스플레이 온라인 매치 초대 문제를 해결하였습니다.
- 커스텀 메뉴의 그래픽 문제를 해결하였습니다.
- 현지화된 오디오 문제를 해결하였습니다.
전반적인 수정 & 조정
- 모든 캐릭터의 캐릭터 마스터리를 드래곤 크리스탈로 구매할 수 있게 되었습니다.
- 기술 목록 정정 및 현지화 수정.
- AI 조정 및 향상.
인베이젼
- 가끔이지만 맵의 잘못된 장소에 캐릭터가 끼던 문제를 수정하였습니다.
캐릭터별 조정
- 메인 파이터
- 바라카
- 매치 연장이 발생했을 때의 간절한 타르카탄 디버프와 시각적 효과가 사라지던 것을 수정하였습니다.
- 샤오 장군
- 강화된 타오르는 분노가 콤보 대미지 스케일링을 적용하지 않던 것을 수정하였습니다.
- 해빅
- 도움의 손길의 두 번째 타격 대미지가 10 감소하였습니다.
- 네더 스내처 대미지가 10 감소하였습니다.
- 켄시
- 선조가 사라졌을 때의 카메오 재충전 속도가 살짝 빨라졌습니다.
- 팀워크 프레임이 25 감소하였습니다.
- 키타나
- 한 콤보 안에 부채네이도를 한 번 이상 사용했을 때 두 번째 타격이 증가된 대미지 스케일링을 사용하게 하던 문제를 수정하였습니다.
- 다양한 공중 부채 특수기가 방해 받았을 때의 오디오 문제를 수정하였습니다.
- 리 메이
- 아웃월드 행사 스킨을 사용했을 때 시작적 효과가 남아있던 것을 수정하였습니다.
- 밀리나
- 특정 타이밍에 브레이커 같은 방해 기술을 사용하면 정신나간 타르카탄 버프가 의도된 것보다 오래 남아있던 것을 수정하였습니다.
- 렙타일
- 강화된 대쉬 공격이 무결점 방어되었을 때 더는 감소된 기절 방어와 반발을 가지지 않습니다.
- 대쉬 공격 후속 공격이 다른 타격 반응을 갖게 되었습니다.
- 신델
- 체력이 50 감소하였습니다.
- 멋진 천재의 두 번째 타격의 타격 지점이 중간에서 높음으로 변경되었습니다.
- 콴 치
- 종합 골절(앞 + 백 펀치)의 타격 반응이 변경되었고 타격 기절 프레임이 6 증가하였습니다.
- 이제 상대가 뼈 우리 안에 있을 때 강화된 뼈의 들판이 지속 대미지를 줍니다.
- 뼈 우리가 활설화된 동안 뼈의 들판으로 상대를 타격하면 이전 뼈 우리가 종료될 것입니다.
- 고스트페이스
- 가끔이지만 고스트페이스가 방어 중일 때 상대가 고스트페이스의 공격이 아닌 공격에 쓰러지면, 고스트페이스가 더 긴 시간 동안 대체 킬러로 남아있게 하던 문제를 수정하였습니다.
- T-1000
- 정강이뼈 대체(백 펀치, 백 킥)의 타격 기절이 23 프레임 감소되었던 것을 수정하였습니다.
- 게라스의 시간 정지의 특정 공격에 타격 당했을 때 시각적 효과가 오래 남아있던 것을 수정하였습니다.
- 카메오 파이터
- 케이노(카메오)
- 방어구 공격을 할 때 가끔이지만 눈 레이저 힛박스가 시각적 효과가 끝난 뒤에도 오래 남아있던 것을 수정하였습니다.
- 트레머(카메오)
- 수정 덩어리가 특정 라운드 종료와 필살 공격 상황을 오래 남아있던 것을 수정하였습니다.
- AI가 트랜스뮤트 업과 트랜스뮤트 다운을 다른 기술보다 우선으로 사용하던 것을 수정하였습니다.
- 페라(카메오)
- 신델의 강화된 여왕의 명령으로 방해 받았을 때 페라가 추종자의 독무에 끼게 하던 문제를 수정하였습니다.
- 마담 보 (카메오)
- 음료 서비스를 사용할 때 상대와의 충돌을 조절하였습니다.
- 찻집 번들 폭락이 상대를 통과하게 하던 문제를 수정하였습니다.
- 음료 서비스 병 던지기를 사용하는 동안 타격당하면, 마담 보가 쿨타운을 갖지 없던 것을 수정하였습니다.
- 파트너가 타격 기절 상태인 동안 음료 서비스를 동시에 캔슬하여 후속타로 전환할 수 있던 것을 수정하였습니다.
- 플레이어가 상하 반전와 병 던지기를 동시에 사용하려고 하면 방해가 일어나던 문제를 수정하였습니다.
- 취한 상태로 라운드가 종료되면 라운드 종료 애니메이션 동안 파트너가 잘못된 얼굴 애니메이션을 사용하던 것을 수정하였습니다.
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