PC Steam 및 Epic Games Store
- 게임 안정성 향상
- 게임플레이 성능이 Valve Steam Deck을 포함한 대부분의 하드웨어 환경 설정에서 향상됨
- 크로스 플레이 매치 메이킹 자격을 결정하기 위한 온라인 벤치마크의 저장공간 속도 확인이 개선됨
Nintendo Switch
- 리우 캉의 머리카락이 머리띠를 뚫고 잘리던 시각 문제 수정
- 스모크의 특정 팔레트 색상 수정
- KOTH 매치 동안 소프트락을 일으키던 문제 수정
전반적인 수정 및 조정
- 기술 목록 정정 및 현지화 수정
- AI 수정 및 향상
- 스크린 리더 기능 향상
- 로스터에 얼맥 파이터 추가
- 샤오 칸 및 신델에 디셉션 스킨, 콴 치 및 섕 쑹에 데들리 얼라이언스 스킨 추가
- 브루탈리티의 여러 시각 문제 수정
- 깨어나기 및 역전을 행하거나 방어하는 AI의 능력 개선
- 게스트 유저가 이제 로컬 대결에서 잠금 해제 대상을 이용할 수 있음
- 게임플레이 > 일시정지 딜레이 설정이 게임플레이 외의 모드에 영향을 미치는 일 수정
- 생존자 탑 동안 체력 값이 잘못 표시될 수 있었던 상황 수정
- 일간 및 주간 퀘스트가 남은 시간을 정확하지 않게 표시하던 문제 수정
- 컴뱃 리그 및 KOTH 매치 후 연속 통계가 적절하게 추적되지 않는 문제 수정
- 파이터 선택에서 DLC 캐릭터를 구매하는 동안 인터넷 연결이 끊기면 게임이 응답하지 않게 되는 상황 수정
- 스토리 모드 카메오 필살 공격 동안의 필살 공격 증폭 타이밍 및 대미지 조정
- 타이밍을 더 직관적으로 개선하여 매치 연장 시작 후 두 플레이어 모두가 다시 제어를 회복하게 함
- 커스터마이즈 사진 모드에 빠르게 들어갔다 나올 때의 카메라 문제 수정
- 콤보 챌린지에서 빠진 수업 완료 진행자 오디오 추가
- 이제 프리미엄 상점 및 시즌 스토어에서 파이터를 회전할 수 있음
- 커스터마이즈 사진 모드 내에 포즈 변경 옵션 추가
- 컴뱃 카드를 본 후 리플레이에 정확하지 않은 이름이 나타날 수 있었던 문제 수정
- 1/2 속도로 리플레이를 재생할 때의 여러 오디오 문제 수정
- 사용자가 리플레이를 보는 동안 로그아웃하면 게임이 응답하지 않게 되는 문제 수정
- 로스터 캐릭터가 특정 타이밍에 질주를 행하는 동안 카메오 기술이 행해지지 않는 문제 수정
- 공격을 앉아서 방어한 뒤 방어 버튼을 떼고 가만히 있으면 잠깐 부정확한 피해자 지역이 사용되는 문제 수정
- 정확하지 않은 게임플레이 얼굴 애니메이션이 표시되는 드문 상황 수정
- 일부 서 있는 반응의 첫 번째 프레임에서 상대의 위치 조정
- 최대 대미지가 멀티 플레이 모드에서 작동하는 것을 막던 문제 수정
- 일부 기술 동안 플레이어 2에게 모션 블러가 다르게 적용되는 문제 수정
온라인
- 롤백 조정으로 온라인 성능 향상
- KOTH 매치에 크로스 플레이 지원(PC, Xbox Series X/S, & PlayStation 5 버전들) 추가
- 크로스 플레이 및 KOTH 초대의 여러 문제 수정
- 비공개 매치의 플레이어가 "만난 플레이어"에 업데이트되지 않는 문제 수정
- 캐주얼 대결 동안 상대의 인터넷 연결이 끊기면 가끔 일어날 수 있었던 긴 지연 수정
- 첫 번째 매치가 시작하기 전에 왕이 로비를 떠나면 타이머가 다될 때까지 플레이어가 기다려야 했던 문제 수정
- 일부 퀘스트가 비공개 온라인 매치 중에 추적되는 문제 수정
인베이젼
- 생존 임무 동안 가면 소모품이 작동하지 않는 문제 수정
- 지구력 및 매복 전투 동안 일부 상대가 정확하지 않은 이름을 가지는 문제 수정
- 새로운 지구력 전투 상대가 올바른 방향을 바라보지 않는 드문 상황 수정
- 지구력 매치에서 일부 공격이 상대 패배 시 상대를 두 번 폭발하게 만드는 시각 문제 수정
- 콤보 공격을 취소하여 부적 활성화로 전환할 수 없게 만드는 문제 수정
연습 모드
- 상대가 타격된 후 플레이어가 점프 공격으로 위치를 전환하면 방어 모드 > 위 방어가 제대로 작동하지 않는 문제 수정
- 브레이커 모드 켬이 사용되는 커스텀 더미 동안 특정 공격이 브레이커를 촉발시키지 않던 드문 문제 수정
- 여러 타격을 빠르게 연속으로 하는 필살 공격 동안 대미지 숫자가 중복되는 문제 수정
- 랜덤 플레이백 트리거가 현재 기록 플레이백 종료 전에 연습 초기화 시 랜덤 기록을 고르지 않는 문제 수정
캐릭터별 조정
- 메인 파이터
- 바라카
- 출혈의 칼날이 타격을 주고받지 못하는 문제 수정
- 바라카
- 샤오 장군
- 합의된 논쟁(아래 + 백 펀치)이 카메오를 타격할 때 정확하지 않은 녹다운 애니메이션을 일으키는 문제 수정
- 특정 공격을 행하는 동안 브루탈리티에 패배했을 때 샤오가 예상대로 도끼를 떨어뜨리지 않는 시각 문제 수정
- 게라스
- 불가피 및 고정점에 의해 사용된 현재 모래시계를 표시하기 위한 UI 요소 추가
- 아토믹 드라이버(점프 + 백 펀치, 프론트 펀치, 프론트 펀치 + 백 펀치)의 타격 어드밴티지가 이제 2 증가했으며 동기화된 애니메이션에서 상대를 더 빨리 풀어줌
- 코너 근처에서 행해졌을 때 슬로우 다운(앞 + 프론트 펀치, 백 펀치) 돌 태블릿이 정확하지 않은 위치에 생성되던 문제 수정
- 긴 지연 시간으로 온라인 매치에 있는 동안 역사 수업 내에서 일어날 수 있었던 카메라 문제 수정
- 해빅
- 경기시작했어퍼컷(아래 + 백 펀치)이 카메오를 타격할 때 정확하지 않은 녹다운 애니메이션을 일으키는 문제 수정
- 두 번째 종양 공격이 빠르게 연속으로 특정 타이밍에 행해지면 종양 발사체가 더 이상 활성화되지 않던 문제 수정
- 해빅의 던지기가 탈출되면, 서브 제로 북극의 방어구가 시각 효과를 잃는 문제 수정
- 켄시
- 연습 설정 -> 팀 설정으로 센토 자세를 사용 중이면 잠깐 사용되던 정확하지 않은 애니메이션 수정
- 연습 설정 -> 팀 설정으로 센토 자세 조상을 사용 중일 때의 카메오 미터 색상 수정
- 리우 캉
- 로우 드래곤으로 타격했을 때 상대가 잘못된 방향을 바라보게 하는 드문 상황 수정
- 밀리나
- 일부 전투 조건과 상호작용할 때 구르기가 정확하지 않은 애니메이션을 사용하게 되는 드문 문제 수정
- 니타라
- 깊은 베기(점프 + 프론트 펀치)가 헥스 킥(프론트 킥)으로 콤보 전환되지 않는 문제 수정
- 니타라가 (공중) 질주 뒤 착지와 같은 프레임에 지상 공격을 행하면 (공중) 질주 특수기가 강화된 (공중) 질주를 우선하게 하던 드문 문제 수정
- 라이덴
- 전자기 폭풍은 더 이상 콤보 중에 있지 않은 공중의 상대를 끌어당기지 않고, 마지막 타격을 제외한 모든 타격의 방어 시 넉백이 줄었으며, 대미지가 27 줄었음
- 전자기 폭풍 및 강화된 전자기 폭풍은 더 이상 콤보 중에 있지 않은 공중의 상대를 타격하지 않고 방어 시 회복 프레임이 10 더 늘어남
- 전기 비행 및 (공중) 전기 비행이 빗맞을 시 회복이 8프레임 증가
- 야단법석 및 강화된 야단법석의 시동 프레임이 1 증가, 방어 마비 프레임이 5 증가, 방어 시 넉백 증가
- 전기 충전 활성 동안 (백펀치)를 길게 누르면 야단법석 및 강화된 야단법석이 추가 방어 마비 및 넉백을 얻게 됨
- 강화된 야단법석 후속 공격이 다른 타격 반응을 갖게 됨
- 전기 충전이 최대 충전에 도달하려면 두 배가 걸림
- 번개 공격(어웨이 + 백 펀치)이 카메오 파트너에 의해 방해되는 경우 계속되던 오디오 수정
- 레인
- 새로운 기본 공격, 난파선(앞 + 프론트 펀치) 및 웅덩이 스텝(어웨이 + 프론트 킥) 추가
- 새로운 콤보 공격, 크라켄 킬러(앞 + 프론트 펀치, 백 펀치) 및 표면 파괴자(어웨이 + 프론트 킥, 백 킥) 추가
- 비가 오면... (백 펀치, 프론트 펀치, 프론트 펀치) 첫 번째 타격의 타격 어드밴티지가 2프레임 증가
- 홍수 게이트(앞 + 백 펀치)의 타격 어드밴티지가 7프레임 증가하며 타격 시 2프레임 더 늦게 회복
- 강한 역류(앞 + 백 펀치, 프론트 펀치)의 타격 어드밴티지가 5프레임 증가하고, 방어 마비가 5프레임 감소하며, 강한 역류가 5프레임 빨리 회복
- 물회오리(앞 + 백 펀치, 프론트 펀치, 프론트 킥)가 5프레임 더 빨리 발동
- 워터 빔 돌진이 이제 다른 일부 특수기 기술로 취소 전환될 수 있음
- 워터 빔 돌진 취소가 이제 5프레임 더 빨리 행해질 수 있으며 콤보 당 한 번만 사용할 수 있음
- 이제 비의 신이 콤보 동안 취소로 행해졌을 때 시동이 4프레임 증가함
- 워터 빔 돌진 취소 혹은 하이드로포 킥 돌진 취소 동안 질주한 후 앉기 방어할 수 없던 문제 수정
- 렙타일
- 킬러 킥(프론트 펀치, 프론트 펀치, 백 킥)이 이제 (공중) 떨어지는 송곳니로 취소 전환될 수 있음
- 프로기 니(백 펀치, 프론트 킥) 및 니트 트릭(앞 + 백 펀치, 프론트 킥)이 이제 상대가 콤보 중에 있을 때 약간 더 앞으로 움직이며 더 큰 타격 지역을 가짐
- 완전히 충전된 파괴적인 공격(어웨이 + 백 펀치)이 이제 3프레임 더 빨리 시작하고 3프레임 더 빨리 회복함
- 크로커-다-일(프론트 킥)의 첫 번째 타격 어드밴티지가 12프레임 증가
- 산성 침 혹은 강화된 산성 침 동안 (프론트 펀치)를 길게 눌러 새로운 특수기 기술인 산성 침 볼을 행할 수 있음
- (공중) 떨어지는 송곳니 및 강화된 (공중) 떨어지는 송곳니가 이제 아래를 길게 눌러 취소될 수 있음
- 강화된 투명이 이제 2초 더 빨리 완전히 투명해짐
- 스콜피온
- 새로운 콤보 공격 불 기둥 찌르기(앞 + 프론트 킥, 백 킥) 추가
- 저기로 가(점프 + 프론트 펀치, 프론트 펀치, 백 펀치)의 타격 지역 및 착지 속도가 증가했으며 이제 다른 타격 반응을 가짐
- 상대가 코너 근처에서 투창에 맞은 뒤 스콜피온을 통과할 수 있었던 드문 상황 수정
- 앉기 공격을 투창으로 취소 전환하여 연속 마무리를 연장할 수 있었던 문제 수정
- 신델
- 이제 (공중) 공중부양의 시동 동안 (공중) 헤어볼 입력이 버퍼될 수 있음
- 신델이 공중부양 취소 착지와 같은 프레임에서 지상 공격을 행하면 (공중) 공중부양이 기술을 비활성화 시킬 수 있었던 드문 문제 수정
- 강화된 여제의 명령이 카멜레온을 타격하면, 현재 위장 색상이 카메오 미터에 사용됨
- 성공적인 강화된 여제의 명령 후에 카메오 기술을 쓸 수 있을 시 가끔 나타나던 지연 수정
- 스모크
- 텔레찌르기(어웨이 + 백 펀치)가 궁지에 몰렸을 때 그리고 던지기에 타격된 뒤 바로 후에 행했을 때 상대를 빗맞히는 문제 수정
- 옴니맨
- 옴니맨이 (공중) 비행 후 착지와 같은 프레임에 지상 공격을 행하면 강화된 (공중) 비행이 우선되는 (공중) 비행의 드문 문제 수정
- 콴 치
- 적용되는 폐허 구역 방어구가 더 이상 콤보 카운터 및 대미지 스케일링을 초기화하지 않음
- 상대가 패링을 행하고 있으면 공포 구역이 생성되지 않는 문제 수정
- 두 개의 뼈 우리가 나타나게 했던 뼈의 들판 문제 수정
- 연습 설정 -> 팀 설정을 사용하고 있을 때 폐허 구역이 두 개의 구역을 만들 수 있었던 문제 수정
- 강화된 폐허 구역이 이제 연습 설정 -> 팀 설정에서 사용 가능
- 피스메이커
- 강한 오버핸드 저스티스(백 펀치)의 대미지 20 감소
- 강화된 위력 배수가 2번째 및 3번째 타격에서 대미지 10 감소
- 인간 어뢰 활성화!의 대미지 10 감소
- 강화된 인간 어뢰!의 대미지 20 감소 및 콤보 대미지 스케일링 증가
- 강화된 소닉 붐의 대미지 20 감소
- 포스 필드 활성화가 최대 2타격을 흡수할 수 있으며 2초 덜 지속됨
- 지상-공중 공격 혹은 아름다운 새 총알이 방어됐어도 이글리가 여전히 공격할 수 있는 문제 수정
- 궁극의 아군이 방해받았을 때 두 플레이어 모두가 아닌 상대에만 타격 중지가 적용되는 문제 수정
- 인간 어뢰 활성화!가 가끔 녹다운된 상대를 밀던 문제 수정
- 반중력 연착륙 활성화가 아레나 벽 근처에서 점프 공격으로 취소 전환될 때 잘못된 방향으로 갈 수 있던 문제 수정
- 강화된 포스 필드 활성화가 특정한 타이밍에 다른 버프 기술과 중첩되던 드문 문제 수정
- 미러 매치에서 두 플레이어 모두 "반중력 활성화"를 동시에 행할 때의 카메라 문제 수정
- 필살 공격이 방어되거나 빚맞았을 때, 피스메이커의 돌격 소총이 더 이상 땅과 부딪힐 때 갑자기 사라지지 않음
- 이전 포스 필드 버프 만료와 정확한 타이밍에 포스 필드 활성화를 행하면 일부 시각 효과가 상실되는 문제 수정
- 특정한 타이밍에 행한 일부 특수 기술 동안 모타로에 의해 피스메이커가 순간이동되면 생길 수 있었던 시각 문제 수정
- 연발 탄환 장비가 장착되었을 때의 헬멧 임팩트 오디오 조정
- 카메오 파이터
- 프로스트(카메오)
- 스노우 플레이크가 크로스 플레이 매치 동안 동기화되지 않게 만들 수 있었던 드문 문제 수정
- 프로스트(카메오)
- 잭스(카메오)
- 상대가 콤보 중에 있을 때 백 브레이커 타격 지역 약간 증가됨
- 연습 초기화가 특정 타이밍에 사용되면 카메오 미터 색상이 보라색에 멈추는 문제 수정
- 쿵 라오(카메오)
- 원형톱이 더 이상 콤보에 있지 않은 공중의 상대를 타격하지 않음
- 섹토르(카메오)
- 화염 던지는 자의 두 번째 타격이 이제 근접 공격이 아닌 발사체로 간주됨
- 스콜피온(카메오)
- 상대가 녹다운당하기 전의 지옥 검 타격 반응 타격 어드밴티지가 13프레임 증가
- 슈진코(카메오)
- 슈진코가 브레이커에서 15프레임 더 빨리 회복
- 슈진코가 브레이커를 행하고 즉시 카메오 공격을 행하면 잠시 투명해지는 문제 수정
- 대부분의 따라쟁이 및 대역 연기 추가 능력은 이제 기술 목록에 표시됨
- 슈진코가 추가 따라쟁이 및 대역 연기 능력을 많은 파이터에게서 배웠음
아슈라
- 대역 연기 빛 승천이 7프레임 빨리 회복함
- 따라쟁이 천국의 등대 동안 아래를 길게 누르면 지옥의 기둥을 행함
바라카
- 카피 캣 출혈의 칼날이 9프레임 빨리 회복함
- 대역 연기 푸욱푸욱이 이제 공중의 상대를 부러진 칼날로 잠시 찔러 출혈 지속 대미지를 가하고 상대가 증가된 방어 대미지를 받게 함
- 대역 연기 푸욱푸욱 동안 아래를 길게 누르면 바라카 탄막을 행함
게라스
- 슈진코가 따라쟁이 샌드 스톰 동안 약간 전진함
- 따라쟁이 샌드 스톰 동안 아래를 길게 누르면 부정을 행함
샤오 장군
- 따라쟁이 파워 스트라이크가 3프레임 빨리 회복함
- 대역 연기 죽음의 전율 동안 위를 길게 누르면 클래식 칸을 행함
해빅
- 슈진코가 대역 연기 종양 탐색 동안 약간 전진함
- 대역 연기 종양 탐색 동안 아래를 길게 누르면 종양을 행함
자니 케이지
- 따라쟁이 섀도우 킥이 타격 시 5프레임 빨리 회복하고, 빗맞을 시 10프레임 빨리 회복하며, 이제 방어 시 -7(-15에서 증가)
- 대역 연기가 이제 볼 버스터 대신 떠오르는 스타를 행함
- 따라쟁이 섀도우 킥 동안 아래를 길게 누르면 볼 버스터를 행함
- 대역 연기 떠오르는 스타 동안 아래를 길게 누르면 그림자 던지기를 행함
켄시
- 슈진코가 따라쟁이 선조 수호병 동안 약간 전진함
- 따라쟁이 선조 수호병 동안 아래를 길게 누르면 포스 푸시 행함
- 대역 연기 조상 소환 동안 위를 길게 누르면 날아오르는 센토를 행함
키타나
- 최대 2번 타격하는 동안 위 + 카메오를 눌러 따라쟁이 구형파를 반복할 수 있음
- 따라쟁이 구형파가 이제 근거리에서 방어 시 -12(-22에서 증가)
- 슈진코가 대역 연기 부채네이도 동안 약간 전진하며 이제 타격 시 21프레임 빨리 회복함
- 따라쟁이 구형파 동안 아래를 길게 누르면 부채 던지기를 행함
쿵 라오
- 따라쟁이 원형톱이 16프레임 빨리 회복함
- 대역 연기 샤오린 스핀 동안 위를 길게 누르면 날아오르는 수도승을 행함
- 대역 연기 샤오린 스핀 동안 아래를 길게 누르면 쿵 뇌진탕을 행함
리 메이
- 슈진코가 따라쟁이 시지 사자 동안 약간 전진함
- 따라쟁이 시지 사자가 타격 시 10프레임 빨리 회복하며 빗맞거나 방어 시에 16프레임 빨리 회복함
- 대역 연기 노바 블라스트 동안 위를 길게 누르면 하늘 랜턴을 행함
- 대역 연기 하늘 랜턴 직후에 위 + 카메오를 누르면 공중 노바 블라스트를 행함
리우 캉
- 따라쟁이 로우 드래곤이 10프레임 빨리 회복함
- 따라쟁이 로우 드래곤 동안 위를 길게 누르면 우주의 불길을 행함
- 대역 연기 드래곤 테일 동안 위를 길게 누르면 드래곤 브레스를 행함
밀리나
- 따라쟁이 스트레이트 쌍차가 9프레임 빨리 회복함
- 대역 연기 구르기 동안 일어날 수 있었던 깜박이는 시각 수정
- 슈진코가 더 이상 가끔 대역 연기가 방어되었을 때 위치를 전환하지 않음
- 대역 연기 구르기가 이제 방어 시 -33(-55에서 증가)이며 타격 시 7프레임 빨리 회복함
- 따라쟁이 스트레이트 쌍차 동안 아래를 누르면 낮은 쌍차를 행함
니타라
- 따라쟁이 나쁜 피가 15프레임 빨리 회복함
- 대역 연기 믿음의 도약이 이제 서 있는 상대를 타격할 수 있으며 1프레임 빨리 회복함
- 대역 연기 믿음의 도약 동안 아래를 길게 누르면 어둠의 낙하를 행함
- 니타라가 파이터 파트너가 아닌 한 대역 연기 믿음의 도약 동안 위를 길게 누르면 피의 희생을 행함
라이덴
- 대역 연기 번개 포트가 이제 60대미지를 가함(20에서 증가)
- 따라쟁이 전기 보주 동안 아래를 길게 누르면 전기 비행을 행함
레인
- 대역 연기 업플로우가 타격 시 5프레임 빨리 회복함
- 따라쟁이 워터 빔이 이제 카메오 버튼을 길게 눌러 충전될 수 있음
- 따라쟁이 워터 빔 충전이 이제 슈퍼 미터 바 1개를 소모하여 방어로 취소될 수 있음
- 대역 연기 업플로우 동안 아래를 길게 누르면 워터 게이트 활성화를 행할 수 있음
레이코
- 따라쟁이 전술적 테이크 다운이 이제 빗맞을 시 13프레임 빨리 회복하며 방어 시 -14(-26에서 증가)
- 대역 연기가 이제 앙갚음 대신 창백한 라이더를 행함
- 대역 연기 창백한 라이더 동안 위를 길게 누르면 앙갚음을 행함
- 따라쟁이 전술적 테이크 다운 동안 아래를 길게 눌러 자객의 표창을 행함
렙타일
- 따라쟁이 산성 침이 이제 방어 시 -7(-10에서 증가)
- 따라쟁이 산성 침 동안 위를 길게 누르면 산성 침 볼을 행함
- 대역 연기 포스 볼 동안 아래를 길게 누르면 질주 공격을 행함
스콜피온
- 따라쟁이 로프 회전 동안 위를 길게 누르면 화염 포트를 행함
- 대역 연기 투창 동안 아래를 길게 누르면 집어삼키는 불꽃을 행함
섕 쑹
- 대역 연기 형태 도둑을 행할 때, 슈진코는 상대의 카메오에서 다시 변신해오기 전에 모든 진행 중인 효과가 끝날 때까지 기다릴 것임
- 섕 쑹 및 고로를 향하고 있을 때 대역 연기 형태 도둑 후의 쇼칸 발구르기 동안 슈진코가 부정확한 시간에 변신하는 것을 수정
- 대역 연기 형태 도둑 동안 위를 길게 누르면 원거리부터 근거리까지 트리플 지상 스컬을 행함
- 대역 연기 형태 도둑 동안 아래를 길게 눌러 근거리부터 원거리까지 트리플 지상 스컬을 행함
신델
- 따라쟁이 헤어볼 동안 위를 길게 누르면 여왕의 명령을 행함
- 따라쟁이 헤어볼 동안 아래를 길게 누르면 낮은 헤어볼을 행함
스모크
- 따라쟁이 그림자 칼날이 이제 타격 시 +11(0에서 증가)
- 따라쟁이 그림자 칼날 동안 아래를 길게 눌러 연기 폭탄을 행함
서브 제로
- 따라쟁이 아이스 슬라이드 동안 위를 길게 눌러 얼음 분신 돌격을 행함
- 대역 연기 얼음덩이 동안 아래를 길게 눌러 치명적인 증기
타냐
- 따라쟁이 천상의 손이 9프레임 빨리 회복함
- 슈진코가 대역 연기 드릴 킥 동안 약간 전진함
- 대역 연기 드릴 킥이 방어될 때 타냐의 스태프가 더 이상 슈진코의 손 안에 나타나지 않음
- 대역 연기 드릴 킥 동안 위를 길게 누르면 움가디 회피를 행함
옴니맨
- 따라쟁이 큰 박수가 2프레임 빨리 회복함
- 대역 연기 명예로운 죽음 동안 위를 길게 누르면 저 푸른 하늘로를 행함(원래는 앞을 길게 눌러야 했음)
콴 치
- 따라쟁이 헤드 러시 동안 아래를 길게 누르면 추락하는 죽음을 행함
피스메이커
- 따라쟁이 위력 배수가 6프레임 빨리 회복함
- 소냐(카메오)
- 소냐가 에너지 링을 충전 중일 때 더 이상 상대에게 밀리지 않음
- 트레머(카메오)
- 롤링 락 및 바닥 때리기가 더 이상 콤보에 있지 않은 공중의 상대를 타격하지 않음
- 카멜레온(카메오)
- 공격이 활성화되고 나서 첫 번째 프레임에, 부채 던지기의 2번째 타격의 타격 지역이 증가됨
- 쌍차 혹은 부채 들어 올리기를 한 콤보 안에서 사용할 때 정확하지 않은 콤보 스케일링을 야기할 수 있었던 드문 문제 수정
- 자넷 케이지(카메오)
- 박스 오피스 폭탄 및 박스 오피스 뱅의 콤보 대미지 스케일링이 약간 증가됨
- 마임 타임과 연결될 때 타격 전용 후속 공격을 행하는 여러 공격 수정
- 포스볼이 반사되거나 파괴될 때의 시각 문제 수정
- 독점 내기(대역 스턴트맨 동안 어웨이 + 백 킥)가 더 이상 콤보에 있지 않은 공중의 상대를 타격하지 않음
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