전반적인 수정 및 조정
- 기술 목록 정정 및 현지화 수정
- AI 수정 및 향상
- 스크린 리더 및 텍스트 음성 변환 기능 향상
- 몇몇 브루탈리티에 대한 시각 효과 향상
- 콴 치 로스터 캐릭터 추가
- 카멜레온 카메오 캐릭터 추가(24/1/16 사용 가능)
- 시즌 페이탈리티 번들에서 사용할 수 있는 학살 종소리 피니셔 추가
- 게이트웨이 아레나에 모든 플레이어가 무료로 이용할 수 있는 겨울 원더랜드 버전 추가
- 키타나, 샤오 장군, 렙타일의 연말 스킨 추가
- 이제 게임플레이 설정에서 승리를 위한 라운드 수를 5로 늘릴 수 있음
- 라운드에서 타이머가 10초 미만일 때 똑딱거리는 효과음 오디오 조정
- 캐릭터 선택 화면에서 파이터를 전환할 때 드물게 발생하던 옷 물리 문제 수정
- 플레이어가 빠르게 입력한 후 드물게 태그된 기술이 잘못 표시되던 문제 수정
- 잠금 해제되지 않은 DLC 캐릭터의 챌린지가 더 이상 강조 표시되지 않음
- 공격으로 필살 공격이나 방어구 무장 공격을 방해한 경우 일부 브루탈리티가 발동되지 않던 문제 수정
- 토너먼트 설정에서 아레나 선택이 꺼져 있는 경우, 매치를 불러올 때 드물게 토너먼트 모드가 응답하지 않게 되던 문제 수정
- 특정 타이밍에 프로필에서 로그아웃하면 드물게 충돌이 발생하던 문제 수정
- 드물게 AI가 특정 공격을 피한 후 앉은 상태에서 멈추던 문제 수정
- 로컬 매치에서 플레이어 2로 편집한 컨트롤이 간혹 매치를 재시작할 때까지 적용되지 않던 문제 수정
- 플레이어가 스토리 모드 보스 버전의 섕 쑹의 주입에 피격당할 때 발생하는 시각적 문제 수정
- 리플레이에서 드물게 재생 오류가 발생할 수 있던 문제 수정
- 게임 설치 중 다양한 모드를 플레이할 때 시각적 문제, 응답 없음, 혹은 충돌이 발생할 수 있던 현상 수정
- 스토리 모드 챕터 15의 최종 전투 중 체력 값이 어떤 캐릭터를 선택하든 항상 1000이 되도록 조정
- 드물게 메인 파이터가 특정 공격을 수행한 후 회복 중인 프레임과 동일한 순간에 상대가 특정 카메오 매복 공격에 피격될 경우, 대미지 스케일링이 초기화될 수 있던 문제 수정
- 메인 파이터와 카메오를 동시에 타격할 경우, 후속 공격이 수행되지 않던 문제 수정
- 무승부 라운드, 연장된 매치 또는 주고받기를 통해 라운드 승리 시 드물게 발생할 수 있던 얼굴 애니메이션 문제 수정
- 특정 기술을 특수기 취소할 때 오래 지속되는 시각 효과(예: 트레머 수정 방어구)가 비정상적으로 숨겨지던 문제 수정
- 일부 반사된 발사체가 여러 캐릭터를 타격할 수 있던 문제 수정
- 특정 타이밍에 카메오 매복 공격 및 필살 공격을 입력하면 드물게 공격이 중단되던 문제 수정
온라인
- 이제 랭크 매치 메이킹 중에, 진행하기 전 거절할 수 있는 옵션이 포함된 매치 연결 관련 정보가 표시됨
- 킹 오브 더 힐 온라인 모드에서 게임이 응답하지 않게 되도록 만들 수 있던 여러 문제 수정
- 두 플레이어가 동시에 컴뱃 리그 매치를 종료할 경우, 매치에 대한 잘못된 통계가 기록되던 문제 수정
- 기록 통계에서 간혹 랭크 통계가 잘못 표시되던 문제 수정
- 큇탈리티 발생 시 간혹 카메오가 적중당한 것처럼 번쩍이는 문제 수정
인베이젼
- 간혹 폭발하는 악마가 처치 시 즉시 사라지던 시각적 문제 수정
- 포탈에 출입할 때 발생하던 옴니맨의 망토와 니타라 날개의 시각적 문제 수정
- 섕 쑹의 실험실에서 "숨기기" 조우를 완료할 때 발생하는 시각적 방해 수정
- 계단에서 이동하는 동안 반복적으로 속도를 변경할 때 발생할 수 있던 문제 수정
- 섕 쑹의 실험실에서 타르카탄 식민지로 이동할 때 발생할 수 있던 시각적 문제 수정
- 이제 부적을 마무리 중에 사용할 수 있음
- 지구력 전투에서 드물게 다음 상대가 잘못된 위치에 나타나던 문제 수정
- 일부 생존 및 보스 조우 중에 질주하면 잘못된 방향으로 이동되던 문제 수정
- 필살 공격 시네마틱 중 어둠 장막 전투 조건이 작동하는 방식 조정
- 부적 "진정한 개시"가 필살 공격 사용도 비활성화하던 문제 수정
- 부적 튜토리얼 사용이 간혹 도전 과제 및 트로피에 반영되는 문제 수정
- 한 라운드 전투에서 무결점 승리가 더블 무결점으로 계산되던 문제 수정
- 게이트웨이 메사 및 기타 역동적인 탑의 생성 조정
연습 모드
- 슈퍼 미터 설정이 "가득 참"인 상태에서 연습 모드에서 재설정하면 더 이상 미터 획득 효과음이 재생되지 않음
- 이제 공격이 위로 방어될 때 연습 모드 HUD 프레임 데이터가 올바르게 표시됨
- 연습 모드 -> 상대 유형 또는 연습 설정에서 기본값으로 재설정하면 간혹 커서가 상단 선택 항목으로 이동하는 현상 수정
- 연습 모드 HUD 프레임 데이터에 올바른 값이 표시되지 않던 몇 가지 기술 수정
- 플레이백 기록이 진행 중일 때, 간혹 일어서기 공격 및 역전 공격 필드가 비어있던 현상 수정
- 연습 설정에 HUD 표시 옵션 추가
- 연습 설정에 슈퍼 채우기 양 옵션 추가
- 연습 설정에서 섕 쑹 캐릭터가 젊은이 및 노인 외형으로 시작할 수 있는 옵션 추가
- 상대의 체력이 낮게 설정된 경우 연습 모드에서 간혹 잘못된 대미지 수치가 표시되던 문제 수정
캐릭터별 조정
- 메인 파이터
- 바라카
- 상대가 (공중) 강화된 칼날 불꽃에 피격되고 나서 깨어난 후 아무 동작도 취하지 않을 경우 발생하는 잘못된 애니메이션 수정
- 바라카
- 샤오 장군
- 샤오 장군이 특정 공격에 피격당할 때 꽂혀 있는 도끼가 배경에 잠시 나타나는 현상 수정
- 분노 스트라이크(프론트 펀치, 백 펀치) 타격 시 오디오 조정
- 게라스
- 메인 파이터와 카메오를 동시에 불가피로 타격한 후 드물게 게라스가 순간이동하지 않던 문제 수정
- 해빅
- 상대가 강화된 도움의 손길에 피격되고 나서 깨어난 후 아무 동작도 취하지 않을 경우 발생하는 잘못된 애니메이션 수정
- 자니 케이지
- 뽐내기 패링 발생 시, 콤보 대미지 스케일링이 초기화되고 정상적으로 적용되지 않던 문제 수정
- 필살 공격 사용 시, 특정 타이밍에 레이코의 강화된 자객의 표창으로 방해받을 경우 드물게 카메오가 화면에서 멈추던 문제 수정
- 켄시
- 케이노 카메오 또는 스콜피온 카메오와 함께 앞으로 던지기를 사용할 때 검이 잘리던 시각적 문제 수정
- 키타나
- 케이노 카메오 또는 스콜피온 카메오와 함께 앞으로 던지기를 사용할 때 부채가 잘리던 시각적 문제 수정
- 쿵 라오
- 필살 공격으로 타격에 성공한 후 무적 상태가 되는 시간 조정
- 리 메이
- 특정 타이밍에 하늘 랜턴을 방해하면 간혹 등불 두 개가 동시에 활성화되던 현상 수정
- 리우 캉
- 용의 꼬리가 반사될 때 드물게 발생하던 시각적 문제 수정
- 밀리나
- 드물게 특정 상황에서 아래 순간이동으로 밀리나를 플레이어 간 최대 거리 밖으로 이동시킬 수 있던 문제 수정
- 니타라
- 피의 맛 브루탈리티 사용 시 드물게 게임이 잠시 동안 응답하지 않는 것으로 보이던 문제 수정
- 드물게 (공중) 어둠의 낙하 타격 애니메이션이 공중에서 잠시 정지하던 문제 수정
- 피의 번개 사운드가 코너 근처에서 잘못된 오디오 채널을 사용하는 문제 수정
- 니타라에게 브루탈리티를 사용할 때 드물게 날개에 발생하던 시각적 문제 수정
- 라이덴
- 필살 공격으로 타격에 성공한 후 무적 상태가 되는 시간 조정
- 레인
- 비의 신을 콤보에서 처음 사용할 때의 중력 스케일링 조정
- 섹토르 카메오 떠오르는 로켓을 사용하면 간혹 워터 실드가 파괴되는 현상 수정
- 레이코
- 상대에게 특정 행동을 취하는 카메오가 있는 경우, 충전 고통 및 고통스러운 무릎 회복 시간이 변경되던 현상 수정
- 렙타일
- 아레나 가장자리 근처의 적을 상대로 질주 공격 후속 공격이 빗나가던 문제 수정
- 파괴적인 공격(저 멀리 + 백 펀치)을 길게 누르면 이제 카메오 소환 공격으로 취소 가능
- 질주 공격 후속 공격이 더 이상 자동 방어를 활성화하지 않음
- 포스 볼이 사라진 후 간혹 서브 제로의 얼음 클론 돌진을 타격할 수 있던 현상 수정
- 파이터 간 거리 오디오 접근성 설정이 이제 투명 상태에서 정상적으로 작동함
- 섕 쑹
- 상대로 변신한 상태에서 매치를 승리할 때 드물게 발생할 수 있던 시각적 문제 수정
- 신델
- 특정 상황에서 신델에게 브레이커를 사용하면 (공중) 공중부양이 간혹 장시간 비활성화되던 현상 수정
- 코너에 있는 상태에서 수레바퀴에 브레이커를 사용한 후 잠시 동안 상대가 꼼짝하지 못하던 문제 수정
- 콤보 내에서 (공중) 공중부양 반복 사용 시, 마무리가 제한 시간을 초과해 연장되던 문제 수정
- 브레이커 거부 중 드물게 콤보 카운터가 초기화되던 상황 수정
- (공중) 공중부양 취소에서 착지 후 특정 타이밍에 특수기 기술을 사용할 경우, 과도한 슬라이드가 발생하던 문제 수정
- 신델이 강화된 여왕의 명령을 사용해 상대의 카메오를 조종할 때 카메오 미터 HUD의 색상이 변경됨
- 스모크
- 특정 타이밍에 방어구가 파괴되었을 때 강화된 연기 폭탄이 드물게 최종 공격을 수행하지 않던 문제 수정
- 서브 제로
- 척추 치기(뒤 + 백 펀치)가 이제 1프레임 일찍 취소되고 두 번째 공격 시 유효 프레임이 1프레임 증가
- 이제 강화된 얼음 클론을 미터의 바 1칸으로 사용할 수 있고, 이후 더욱 강화하여 미터의 추가 바 하나당 클론 2명을 더 남길 수 있으며, 그렇지 않을 시에는 더 오래 지속되는 클론 1명만 남김
- 타냐
- 상대가 (공중) 강화된 천상의 손에 피격되고 나서 깨어난 후 아무 동작도 취하지 않을 경우 발생하는 잘못된 애니메이션 수정
- 아레나의 일부 가장자리 근처에서 뒤로 던지기 사용 시 발생할 수 있던 오디오 패닝 문제 수정
- 옴니맨
- 필살 공격으로 타격에 성공한 후 무적 상태가 되는 시간 조정
- 특정 상황에서 카메오 매복과 천하무적 질주 또는 곱창 제조기를 동시에 사용할 때, 드물게 상대가 방어하는 동안 즉시 회복되던 문제 수정
- 전체 화면 상태에서 (공중) 날아가 사용 시 상대가 밀려나던 문제 수정
- 버트루마이트 스탠스 사용 중 버튼을 여러 번 누르면 카메오 매복이 실행되지 않던 문제 수정
- 천하무적 질주 사용 후, 드물게 옴니맨이 잠시 잘못된 위치에 나타나던 시각적 문제 수정
- 버트루마이트 스탠스 공중 앞으로 순간이동 및 공중 취소 입력이 이제 지상 버전과 동일해짐
- 라운드 종료 시 버트루마이트 스탠스가 간혹 연장된 지속 시간 동안 유지되는 현상 수정
- 더 이상 버트루마이트 스탠스 지속 시간이 다 되었을 때 앞으로 키를 길게 누르고 있으면 취소 대신 앞으로 순간이동을 하지 않음
- 아레나 가장자리 근처의 일부 긴 저글링 콤보에서 명예로운 죽음 최종 공격이 정상적으로 작동하지 않던 문제 수정
- 명예로운 죽음 후속 공격이 상대를 타격하지 못할 때 발생하는 잘못된 애니메이션 수정
- 천하무적 질주가 카메오를 타격할 때 발생할 수 있는 몇 가지 시각적 문제 수정
- 특정 타이밍에 뒤로 던지기를 방해하면 간혹 카메라가 옴니맨을 매우 높은 공중에서 바라보던 현상 수정
- 곱창 제조기 브루탈리티가 간혹 잘못된 피 색을 사용하는 현상 수정
- 잘못된 얼굴 애니메이션이 발생할 수 있던 몇 가지 상황 수정
- 카메오 파이터
- 사이락스(카메오)
- 사이버 그물망은 이제 상대가 갇혀 있는 동안 피격되거나 풀려날 때까지 상대방의 미터를 소모함
- 사이버 그물망은 이제 깨어나기 또는 역전으로 사용할 때 대체 타격 반응을 하지 않음
- 사이락스(카메오)
- 다리우스(카메오)
- 상대가 타격당한 후 녹다운됐거나 착지 직전일 때만 사용할 수 있는 새로운 매복 공격인 힐턴(아래 + R1) 추가
- 이제 비난 참기를 약간 더 오랜 시간 동안 지연시킬 수 있음
- 이중 저주 실행 후, 충전 지연이 약간 짧아지고 충전 속도가 증가함
- 더블 데이건 킥 실행 후, 충전 지연이 약간 짧아지고 충전 속도가 증가함
- 트위스터 킥 실행 후, 충전 지연이 짧아짐
- 발리볼리스틱 실행 후, 충전 속도가 증가함
- 프로스트(카메오)
- 눈송이가 이제 10프레임 더 빠르게 이동하기 시작하고, 20프레임 더 지속되며, 충돌이 약간 조정됨
- 고로(카메오)
- 펀치 워크 실행 후, 충전 지연이 약간 짧아지고 충전 속도가 증가함
- 펀치 워크의 세 번째 타격이 이제 5프레임 더 빠르게 회복되고, 방어 시 넉백이 증가하며 방어 마비를 10프레임 더 유발함
- 더 이상 고로가 방해받은 경우 메인 파이터의 펀치 워크 회복 시간이 연장되지 않음
- 케이노(카메오)
- 눈 레이저는 이제 중간(기존에는 높음) 공격이 되어, 공격력이 10 증가하고 방어 시 대미지 증가
- 코너에서 드물게 눈 레이저 발동이 제대로 작동하지 않던 문제 수정
- 쿵 라오(카메오)
- 원형톱 메인 파이터의 방어 시 회복이 5프레임 증가
- 모타로(카메오)
- 반사 및 이동 반사 실행 후, 충전 속도가 증가함
- 테일 샷 실행 후, 충전 지연이 약간 짧아지고 충전 속도가 증가함
- 테일 샷의 충돌 크기가 조정되었으며, 이제 방어 시 넉백이 증가하여 방어 마비를 10프레임 더 유발함
- 사리나(카메오)
- 키아의 칼날이 파괴된 후에도 간혹 돌아오는 현상 수정
- 스콜피온(카메오)
- 이리 와 실행 후, 충전 지연이 약간 짧아지고 충전 속도가 증가함
- 지옥 검이 방어 시 16프레임, 빗맞을 시 5프레임 더 빠르게 회복됨
- 섹토르(카메오)
- 화염 던지는 자의 첫 번째 타격이 5프레임 더 빠르게 발동되고, 방어 시 넉백이 감소하며 방어 마비가 10프레임 추가됨
- 화염 던지는 자의 두 번째 타격에 위 방어 취약성이 추가되고, 방어하거나 빗맞을 때 실행되며, 방어 시 넉백이 증가하여 방어 마비가 10프레임 추가됨
- 슈진코(카메오)
- 기본 체력 값이 400으로 증가(기존 300)
- 대역 연기 투명 효과가 간혹 활성화 중 특정 타이밍에 피격당하면 제거되지 않던 현상 수정
- 켄시와 슈진코 미러 매치에서 두 플레이어가 동시에 따라쟁이를 사용할 때 더 이상 슈진코가 상대를 통과하지 못함
- 옴니맨 따라쟁이가 방해받을 때 잘못된 타격 반응이 사용되던 현상 수정
- 섕 쑹을 상대하며 슈진코가 상대의 카메오로 변신할 때 카메오 미터 HUD의 색상이 변경됨
- 소냐(카메오)
- 다리 붙잡기에는 이제 위 방어 취약성이 있으며 방어 또는 빗맞을 시 18프레임 더 빠르게 회복
- 이제 에너지 링이 중간 타격을 하고, 대미지 스케일링이 약간 증가했으며, 메인 파이터의 방어 시 회복이 5프레임 증가함
- 완전히 충전된 에너지 링은 타격 반응이 달라지며 대미지 스케일링이 약간 증가함
- 스트라이커(카메오)
- 메인 파이터로부터 최대 사거리에서 또는 아레나 가장자리 근처에서 상대를 타격할 때 발생할 수 있던 찰싹 때림 관련 시각적 문제 수정
- 트레머(카메오)
- 기본 체력 값이 400으로 증가(기존 300)
- 수정 방어구가 5회 피격 후 깨지지 않던 문제 수정
- 지속 시간이 다 되기 전에 수정 방어구 기능이 깨지던 각종 문제 수정
- 바위 펀치 및 바위 펀치 어퍼크러스트를 실행할 때 메인 파이터 간의 회복량이 일치하지 않던 문제 수정
- 트레머가 공격을 여러 번 사용한 후 종료할 때 발생하는 시각적 문제 수정
- 이제 슈진코가 트레머로 변신하거나 신델이 강화된 여왕의 명령으로 트레머에게 최면을 걸 때 카메오 UI에 현재 바리에이션이 표시됨
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