AGGIORNAMENTO DI MARZO

PC: Steam ed Epic Games Store

  • Aggiunta l’opzione Qualità ray tracing nella sezione grafica delle impostazioni con tre valori Bassa/Media/Alta
  • Ottimizzazione di varie sequenze di filmati e di gioco quando il Ray tracing è attivo
  • Ottimizzazione del flusso delle Cache shader PSO sullo sfondo quando l’utente decide di annullarne la generazione all’avvio
  • Permette l’accesso alle modalità di matchmaking online senza dover riavviare il gioco quando la generazione delle cache shader PSO viene completata.
  • Risolti problemi di stabilità e prestazioni quando il limite degli FPS è al di sotto di 60
  • Risolti vari problemi che si verificavano spostando la finestra di gioco da uno schermo ad un altro
  • Ottimizzazione dell’uso dello spazio di archiviazione per ridurre lo spazio allocato e migliorare le prestazioni
  • Migliorati i tempi di caricamento nei menu Personalizza e Seleziona personaggio
  • Risolti problemi con la telecamera con la modalità sperimentale a 60 FPS
  • Migliorati gli input col mouse nella selezione di varie sezioni dell’interfaccia
  • Ottimizzazione di varie istanze con le prestazioni
  • Risolti vari problemi dell’interfaccia nel menu Impostazioni grafiche
  • Vari aggiornamenti e miglioramenti della localizzazione
  • Risolti vari problemi di stabilità

 

Nintendo Switch

  • Miglioramenti delle texture del pilastro più a sinistra nella Sala Grande
  • Miglioramenti del ping online quando si apre e chiude il menu pausa ripetutamente
  • Migliorate le texture della skin Unione di luce di Quan Chi
  • Migliorato il posizionamento del cappuccio di Scorpion con la skin UMK3
  • Risolto un problema per cui il cappuccio di Reptile diventava verde con le skin UMK3 e MK 95

 

 

Correzioni generali e modifiche

  • Risolti problemi nell'elenco mosse e di localizzazione
  • Modifiche e miglioramenti dell'IA
  • Miglioramenti alla funzione lettore schermo
  • Aggiunto il kombattente principale T-1000
  • Aggiunta la kombattente kameo Madama Bo
  • Skin Varietà del Regno Esterno aggiunte per Kitana, Mileena e Tany
  • Skin Galà del Regno Esterno aggiunte per Li Mei, Reiko e Shang Tsung
  • Skin MKX aggiunte per Scorpion e Sub-Zero
  • Risolti diversi problemi grafici durante le Brutality

 

Modifiche specifiche ai personaggi

  • Kombattenti principali
    • Baraka
      • Aggiunta nuova mossa Tarkatan disperato
      • Ora è possibile tenere premuto il comando per Tallonata discendente per eseguire Tocco di tallone
      • Annulla Rasatura veloce (calcio posteriore) ora si verifica più tardi di 2 fotogrammi
      • Annulla Macellaio (calcio posteriore, calcio posteriore, calcio posteriore) ora si verifica più tardi di 2 fotogrammi
      • Mattatoio (calcio posteriore, calcio posteriore, calcio posteriore, calcio posteriore, calcio posteriore, calcio posteriore) ha vantaggio colpo inferiore di 1 fotogramma
      • Risolto un problema per cui non era possibile eseguire certi attacchi Agguato kameo durante Mattatoio

 

  • Generale Shao
    • Aggiunta nuova mossa: Furia ardente

 

  • Havik
    • Usare più volte Mano amichevole in una stessa combo non risulta più nell’esecuzione di secondi o terzi colpi

 

  • Johnny Cage
    • La Brutality Rompipalle si può eseguire vicino all’angolo
    • Risolto un problema con l’audio per cui i suoni relativa all’esultanza della folla persistevano durante una Fatality o un’Animality

 

  • Kenshi
    • Aggiunta nuova mossa: Uscita spirituale
    • La durata di Evoca antenato è ora di 10 secondi (prima era di 15)
    • L’antenato può essere colpito dagli attacchi che affliggono i kameo avversari
    • L’antenato è vulnerabile agli attacchi durante l’avvio e il periodo di recupero di Lavoro di squadra, quando viene parato o non va a segno
    • L’antenato è vulnerabile agli attacchi durante l’avvio e il periodo di recupero di Aiuto ancestrale, quando viene parato o non va a segno
    • Risolti problemi relativi all’animazione dell’antenato quando Lavoro di squadra o Aiuto ancestrale venivano parati o non andavano a segno
    • Risolta l’apparizione dell’effetto visivo sbagliato quando Aiuto ancestrale viene parato
    • Il recupero dell’antenato è più rapido di 8 fotogrammi quando Lavoro di squadra viene parato o non va a segno
    • Il recupero dell’antenato è più rapido di 7 fotogrammi quando Aiuto ancestrale viene parato o non va a segno
    • Caduta demoniaca e Caduta demoniaca potenziata hanno 5 fotogrammi di Stordimento da parata con spinta sulla parata aumentata
    • Zittire le anime (Via + pugno posteriore, pugno posteriore) ha una reazione al colpo diversa
    • Calcio alto (calcio anteriore) ha una reazione al colpo diversa
    • Spaccafaccia (calcio posteriore) infligge 50 danni (prima erano 70)
    • Sensi acuti (calcio posteriore, calcio posteriore) ha una reazione al colpo diversa e la regione del colpo aumenta quando l’avversario esegue una combo

 

  • Kitana
    • Tiro del ventaglio inverso (in aria) ora distrugge i proiettili quando è potenziato
    • Risolto un problema per cui Tiro del ventaglio inverso (in aria) appariva dal lato sbagliato se l’avversario scambiava il posto con Kitana in uno specifico momento

 

  • Mileena
    • Aggiunta nuova mossa: Tarkatan impazzita

 

  • Raiden
    • Sovraccarico elettrico ora viene detonato 2 secondi prima
    • Risolto un problema di persistenza di Sovraccarico elettrico dopo l’esecuzione di un Fatal Blow
    • Risolto un problema di persistenza dell’audio di Sovraccarico elettrico quando questo viene interrotto

 

  • Reiko
    • Salute aumentata di 50
    • Aggiunto un nuovo attacco koncatenato a Carica dolorosa: Mietitore del dolore
    • Ritarda Carica dolorosa (annulla) ha un recupero più rapido di 7 fotogrammi
    • Raccogli tempeste (in aria) ha 2 fotogrammi in più di vantaggio colpo
    • Calcio pressante (via + calcio anteriore) ora applica 6 fotogrammi di stordimento da colpo in più

 

  • Smoke
    • Risolto un problema per cui Smoke restava invisibile più del dovuto se l’avversario parava Vapori velenosi mentre è invisibile

 

  • Sub-Zero
    • Aggiunte nuove mosse: Palmo polare e Palmo di Permafrost
    • Risolto un problema con l’animazione relativa a quando si colpisce l’avversario con due attacchi congelanti in una combo

 

  • Shang Tsung
    • Controllo polso (pugno anteriore, pugno posteriore, calcio posteriore) ha una regione del colpo aumentata quando fa parte di una combo
    • Spuntoni roteanti non presenta più un adeguamento di gravità quando viene usato fino a due volte in una sola combo
    • Il secondo colpo di Doppio teschio infligge 10 danni in più
    • Il secondo e terzo colpo di Triplo teschio infliggono 10 danni in più
    • Dritto al teschio potenziato, Doppio teschio potenziato e Triplo teschio potenziato infliggono 10 danni in più
    • Dritto al teschio (in aria) infligge 20 danni in più
    • Dritto al teschio potenziato (in aria) infligge 20 danni in più al primo colpo e 10 con il secondo colpo
    • Kopia kameo su Darrius o Ferra viene ora considerato come un attacco in volo quando si trovano visualmente in aria
    • L’avversario viene ora considerato in volo quando si trova visualmente in aria durante un lancio all'indietro
    • Kopia kameo potenziato si può usare solo 4 volte in una combo
    • Risolto un problema per cui il debuff di Bagno di sangue potenziato di Havik non veniva rimosso quando si ritrasforma in Shang Tsung

 

  • Tanya
    • Tutti i colpi di Karma (Avanti + pugno posteriore, pugno anteriore, pugno anteriore) causano rimbalzi a terra quando l’avversario è in aria
    • La carica di livello 1 di In cerca di una Guida decade in 18 secondi (prima erano 12)
    • La carica di livello 2 di In cerca di una Guida decade in 24 secondi (prima erano 12)
    • In cerca di una Guida potenziata ora ha sempre 2 livelli di carica, il recupero è di 6 fotogrammi più veloce e si può annullare e trasformare in attacchi base
    • In cerca di una Guida potenziata presenta un adeguamento dei danni quando viene usata in una combo

 

  • Omni-Man
    • Il Fatal Blow può essere eseguito mentre si è in aria
    • L’attacco koncatenato Come una formica si esegue solo tenendo premuto il comando di calcio posteriore
    • Avversario viene considerato come atterrato 12 fotogrammi più tardi durante il lancio all'indietro
    • Risolto un problema per cui non era possibile eseguire certi attacchi Agguato kameo durante Posizione Viltrumita

 

  • Peacemaker
    • Salute aumentata di 50

 

  • Patriota
    • Risolto un problema per cui non era possibile eseguire certi attacchi Agguato kameo durante il volo

 

  • Noob Saibot
    • Risolto un problema di ritardo dell’audio di Sfera spettrale dell’ombra potenziata

 

  • Ghost Face
    • Risolto un problema per cui non era possibile eseguire certi attacchi Agguato kameo durante Tuffo psicotico e Adrenalina psicotica
    • Risolta la presenza di un’animazione scorretta che veniva visualizzata tenendo premuti certi comandi durante un lancio all'indietro

 

  • Conan
    • Risolto un problema per cui non era possibile eseguire certi attacchi Agguato kameo durante Caduta distruttrice
    • Risolto un problema di visuale che causava bruschi movimenti se Conan viene sconfitto con una combo giocoliere mentre Maledizione di Crom è attiva
    • Risolto un problema per cui Autodistruzione di Cyrax kameo generava bombe extra se l’attacco veniva usato per sconfiggere Conan mentre Maledizione di Crom è attiva
    • Risolto un problema per cui diversi attacchi causavano effetti visivi e sonori fuori tempo durante la risurrezione con Maledizione di Crom

 

 

  • Kombattenti kameo
    • Frost (Kameo)
      • Muro di ghiaccio ha un avvio più rapido di 19 fotogrammi
      • L’attacco koncatenato di Muro di ghiaccio, Esplosione di ghiaccio, ora ha un tempo di ricarica ridotto a 1 secondo (prima erano 6) e un tasso di ricarica aumentato
      • L’attacco koncatenato di Muro di ghiaccio, Esplosione di ghiaccio ora viene eseguito nella direzione di Muro di ghiaccio

 

  • Goro (Kameo)
    • Scoperchiamento ricarica l’indicatore kameo più velocemente dopo l’uso
    • Peso morto ora ha un tempo di ricarica ridotto a 1 secondo (prima erano 4) e un tasso di ricarica aumentato
    • Risolto un problema per cui interrompendo Pestata Shokan in momenti specifici non si applicava l’adeguamento dei danni

 

  • Jax (Kameo)
    • Quando Beccato colpisce il kameo avversario, il tempo di ricarica viene ridotto a 1 secondo (prima era di 6 secondi dall’attivazione)
    • Quando Beccato non va a segno, perde la sua ricarica (prima era di 6 secondi dall’attivazione)
    • Risolto un problema per cui l’adeguamento dei danni non si applicava se Quadruplo schianto veniva interrotto

 

  • Sareena (Kameo)
    • Risolto un problema per cui Luna calante non colpiva l’avversario dopo essere stato riflesso da Baluardo Atlantideo di Conan

 

  • Scorpion (Kameo)
    • Risolta la persistenza degli effetti visivi di Aura di fiamme se questa veniva usata per sconfiggere un avversario

 

  • Stryker (Kameo)
    • Aggiunta nuova mossa: Fuoco rapido

 

  • Sub-Zero (Kameo)
    • Il tempo di recupero di Spallata gelida (con corazza artica) viene ridotto a 0,66 secondi (prima era di 1,5) e il tasso di ricarica è aumentato

 

  • Shujinko (Kameo)
    • Risolto un problema per cui Pass per il backstage di Ghost Face non andava a segno se eseguito all’angolo

 

  • Mavado (Kameo)
    • Risolte le diverse reazioni all’agguato di Mavado

 

  • Tremor (Kameo)
    • Aggiunte nuove mosse: Parete di cristallo, Balzo di cristallo e Lancio del cristallo
    • Il secondo colpo di Spaccaterra ha un avvio più rapido di 2 fotogrammi e ne ha altri 3 attivi
    • Trasmutazione bassa ha lo stesso tempo di annullazione di Trasmutazione alta
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Altre risorse