PC: Steam ed Epic Games Store
- Nvidia DLSS aggiornato alla versione 310.1.0
- AMD FSR3 aggiornato alla versione 3.1.3
- Intel XeSS aggiornato alla versione 1.4.10
- Migliorato il rilevamento della risoluzione quando si alterna tra le modalità finestra
- Migliorati gli input col mouse nella selezione di vari elementi dell’interfaccia
- Risolto il mancato innesco del Benchmark online in alcuni scenari
- Risolti vari problemi di grafica che si verificavano con determinate impostazioni grafiche
- Risolto un problema con gli inviti ai Match online in krossplay
- Risolti vari problemi grafici nel menu Personalizza
- Risolti vari problemi degli audio localizzati
Correzioni generali e modifiche
- La Maestria personaggio è ora acquistabile con i Kristalli del dragone per tutti i personaggi
- Risolti problemi nell'elenco mosse e nella localizzazione
- Modifiche e miglioramenti dell'IA
Invasioni
- Risolto un raro problema per cui il personaggio restava bloccato in un luogo non valido della mappa
Modifiche specifiche ai personaggi
- Kombattenti principali
- Baraka
- Risolto un problema per cui il debuff e gli effetti visivi di Tarkatan disperato spariva se lo scontro veniva esteso
- Generale Shao
- Risolto il mancato adeguamento dei danni di Furia ardente potenziata
- Havik
- Il secondo colpo di Mano amichevole infligge 10 danni in meno
- Arraffatore occulto infligge 10 danni in meno
- Kenshi
- Il tasso di ricarica del kameo è più veloce quando l’antenato non è più in uso
- Lavoro di squadra utilizza 25 fotogrammi in meno
- Kitana
- Risolto un problema per cui il secondo colpo di Ventornado aveva un adeguamento dei danni più elevato se usato più di una volta in una combo
- Risolti vari problemi audio con le mosse speciali con ventaglio in aria che vengono interrotte
- Li Mei
- Risolto un problema di persistenza degli effetti visivi che si verificava con la skin Galà del Regno Esterno
- Mileena
- Risolta l’eccessiva persistenza del buff Tarkatan Impazzita quando questo viene interrotto da un Breaker con un certo tempismo
- Reptile
- Attacco con scatto potenziato non ha più uno stordimento da parata ridotto e spinta indietro quando viene bloccato da una parata perfetta
- L'attacco concatenato di attacco con scatto ha una reazione diversa
- Sindel
- Salute ridotta di 50
- Il secondo colpo di Genio del taglio ora colpisce in alto (prima era medio)
- Quan Chi
- La reazione al colpo di Frattura scomposta (avanti + pugno posteriore) è cambiata e ha 6 fotogrammi di stordimento da colpo
- Campo di ossa potenziato ora infligge danni nel tempo se l’avversario è all’interno della gabbia di ossa
- Colpire l’avversario con Campo di ossa potenziato mentre una gabbia di ossa è attiva conclude la gabbia precedente
- Ghost Face
- Risolto un raro problema per cui Ghost Face restava come Killer alternato per un periodo prolungato se l’avversario veniva sconfitto da un attacco che non proveniva da Ghost Face mentre quest’ultimo stava parando.
- T-1000
- Stordimento da colpo di Dislocazione della tibia (pugno posteriore, calcio posteriore) ridotto di 23 fotogrammi
- Risolta la persistenza degli effetti visivi quando si veniva colpiti da certi attacchi di Ferma tempo di Geras
- Kombattenti kameo
- Kano (Kameo)
- Risolta la persistenza della regione del colpo di Occhio laser al termine degli effetti visivi rispondendo ad un attacco corazzato
- Tremor (Kameo)
- Risolta la persistenza di Parete di cristallo al termine del round e del Fatal Blow
- Risolto un problema di IA che dava priorità all’esecuzione di Trasmutazione alta e Trasmutazione bassa rispetto agli attacchi
- Ferra (kameo)
- Risolto un problema per cui Ferra restava bloccata in Variazione del Lacchè se veniva interrotta da Ordine della regina potenziato di Sindel
- Madama Bo (kameo)
- Modifiche alla collisione con l’avversario durante Bevande in arrivo
- Risolto un prpblema per cui Crollo della Sala da tè passava attraverso l’avversario
- Risolto un problema per cui Madama Bo non andava in ricarica se colpita durante l’esecuzione di un Tiro della bottiglia di Bevande in arrivo
- Risolto un problema per cui era possibile annullare e concatenare 2 colpi in 1 mentre il kombattente principale è in stordimento da colpo
- Risolto un problema per cui se il giocatore tenta di eseguire Tiro della bottiglia e Cin cin allo stesso tempo causando così un’interruzione
- Risolto un problema per cui il kombattente principale presentava una scorretta animazione facciale durante l’animazione finale se al termine del round era ubriaco
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