Mortal Kombat 1 - December Hotfix

 

  • Allgemeine Änderungen
    • Das Unterbrechen eines Kameo-Charakters durch einen Angriff fügt 50 Schaden zu (war 20).
    • Nach unten + Rückwärtsschlag hat reduzierte Kombo-Schadensskalierung.

 

 

  • Charakterspezifische Anpassungen
  • Hauptkämpfer:innen
    • Ashrah
  • „Höllenmodus-Sünden“ hält 50% länger an, bevor es abläuft.
  • „Aufruf der Finsternis“ geht 2 Frames früher zu Ducken über und erholt sich 3 Frames schneller.
  • „Das Licht beschwören“ erholt sich 9 Frames schneller

 

  • Baraka
    • „Verzweifelter Tarkataner“ baut Anzeige 50% schneller auf und entzieht Gesundheit 50% langsamer.

 

  • Kenshi
    • „Verbessertes Aufsteigendes Karma“ hat in einer Kombo keine Schwerkraftskalierung.
    • „Ahnengarde (abbrechen)“ erholt sich 14 Frames schneller.

 

  • Kitana
    • „Adlige Verbeugung“ (Vorwärts + Vorwärtsschlag) hat 5 mehr Frames Blockbetäubung und erhält sich 2 Frames schneller bei Blocken & Fehlschlag.
    • „Unverwüstlich“ (Rückwärtsschlag, Rückwärtstritt, Rückwärtsschlag) ist ein Überkopfangriff (war Mittel).
    • „Kopfüber“ (Rückwärtstritt, Vorwärts + Rückwärtsschlag, Rückwärtsschlag, Rückwärtstritt) erholt sich 4 Frames schneller und sorgt für 5 mehr Blockbetäubung mit leicht erhöhtem Rückstoß.

 

  • Li Mei
    • Erhöht die Trefferregion von „Schlag einer Kriegerin“ (Vorwärtsschlag), „Mächte des Lichts“ (Vorwärtsschlag, Rückwärtsschlag), „Erfahrene Kriegerin“ (Rückwärtsschlag, Vorwärtsschlag), „Doppelte Handfläche“ (Weg + Rückwärtsschlag), „Novaexplosion“ (Weg + Rückwärtsschlag, Vorwärtsschlag), „Rohes Zuffa“ (Rückwärtstritt, Vorwärtstritt), „Reiner Tisch“ (Weg + 4) „Reingleiten“, (Vorwärts + 4) und „Schienbeinbrecher“ (Nach unten + 4) leicht.
    • Trefferregion von „Hohe Hacke“ (Weg + Vorwärtstritt) wenn Gegner:innen hocken wurde angepasst.
    • Trefferregion von „Gegen das Seil“ (Rückwärtsschlag, Vorwärtsschlag, Rückwärtstritt) und „Trittpräzision“ (Vorwärts, Rückwärtstritt, Vorwärtstritt) wenn Gegner:innen in Kombo sind wurde leicht angepasst.

 

  • Liu Kang
    • „Verbesserter Drachenatem“ hat in einer Kombo keine Schwerkraftskalierung.
    • „Der Auserwählte“ (Vorwärtstritt, Rückwärtsschlag) setzt 5 Frames schneller ein.

 

  • Nitara
    • „Blutiger Bolzen“ und „Verbesserter Blutiger Bolzen“ setzen 5 Frames früher ein und erholen sich 5 Frames schneller.

 

  • Raiden
    • „Elektroladung“ wächst passiv über Zeit, anstatt sich zu entleeren.
    • „Razzle Dazzle“ und „Verbessertes Razzle Dazzle“ setzen 2 Frames schneller ein. „Rückwärtsschlag“ während Start-Up gedrückt halten, um „Elektroladung“ auszugeben und Start-Up um 1 weiteren Frame zu reduzieren.
    • „Razzle Dazzle“ fügt 20 mehr Schaden zu und erholt sich beim Treffer 3 Frames schneller.
    • „Verbessertes Razzle Dazzle“ fügt 40 mehr Schaden zu, erholt sich beim Treffer 5 Frames schneller und Gegner:innen werden mit weniger Rückstoß höher in die Luft geworfen.
    • „Blitzschläge“ (Weg + Rückwärtsschlag) fügt 20 mehr Schaden zu.
    • Erhöht die Trefferregion von „Fokussierte Energie“ (Vorwärts + Rückwärtsschlag) leicht.
    • „Elektroladung“ (Vorwärts + Rückwärtsschlag, Vorwärtsschlag) erholt sich 6 Frames schneller und hat 10 mehr Frames Blockbetäubung.
    • „Doppelangriff“ (Vorwärts + Vorwärtstritt, Rückwärtstritt) erholt sich bei Treffer 3 Frames schneller.

 

  • Reptile
    • Die Trefferregion von „Verbesserter Säurespuckeball“ wurde leicht vergrößert.
    • Aufladung von „Zerstörender Schlag“ setzt 2 Frames schneller ein (Max. Aufladung von „Zerstörender Schlag“ ist unverändert).
    • „Dr. Wreckyl“ (Vorwärts + Rückwärtsschlag, Vorwärtsschlag, Vorwärtsschlag) und „Knietrick“ (Vorwärts + Rückwärtsschlag, Vorwärtsschlag, Vorwärtstritt) erholen sich bei Treffer 5 Frames schneller, 8 Frames bei Blocken & Fehlschlag.

 

  • Shang Tsung
    • „Schlangenöl“ (Weg + Vorwärtsschlag, Rückwärtsschlag) trifft Hoch (war Mittel), sorgt für 5 mehr Frames Blockbetäubung und erholt sich 4 Frames schneller bei Fehlschlag & Blocken.
    • Shang fällt schneller nach „Chirurgie“ (Vorwärtsschlag beim Springen, Rückwärtsschlag).
    • „Gestaltsdieb“ und “Verbesserter Gestaltsdieb“ erholen sich 8 Frames schneller.
    • „Perfekte Form“ erholt sich 10 Frames schneller.
    • „Kameo-Kopie“ und „Verbesserte Kameo-Kopie“ gegen Kung Lao, Frost, Sub-Zero, Sareena, Janet Cage, Mavado und Madam Bo fügen mehr Schaden zu. „Kameo-Kopie“ gegen Tremor und Darrius fügt mehr Schaden zu.
    • „Kameo-Kopie“ gegen Darrius setzt jetzt 2 Frames schneller ein und hat 5 mehr Frames Blockbetäubung.
    • „Verbesserte Kameo-Kopie“ gegen Darrius setzt jetzt 2 Frames schneller ein, hat reduzierte Kombo-Schadensskalierung, 10 mehr Frames Blockbetäubung und reduzierte Blockbetäubung, wenn Perfekt geblockt.
    • „Verbesserte Kameo-Kopie“ gegen Tremor erholt sich 3 Frames schneller, hat 4 mehr Frames Blockbetäubung und reduzierte Blockbetäubung, wenn Perfekt geblockt.
    • „Kameo-Kopie“ gegen Janet Cage erholt sich 3 Frame schneller nach Fehlschlag und 2 Frames schneller bei Blocken.
    • „Verbesserte Kameo-Kopie“ gegen Janet Cage erholt sich bei Treffer 4 Frames schneller, 3 Frame schneller nach Fehlschlag, 2 Frames schneller bei Blocken, hat 10 mehr Frames Blockbetäubung und reduzierte Blockbetäubung, wenn Perfekt geblockt.
    • „Verbessert Kameo-Kopie“ gegen Khameleon absorbiert 66% des Schadens durch einen Treffer (war 50%).
    • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Kameo-Kopie die falschen Attackdaten gegen Madam Bo nutzte.

 

  • Smoke
    • „Schneller Schnitt“ (Vorwärtsschlag) abbrechen geschieht 1 Frame früher.
    • „Niemals aufgeben“ (Vorwärtsschlag, Vorwärtsschlag) setzt 1 Frame schneller ein.

 

  • Sub-Zero
    • „Lin-Kuei-Sturm“ (Vorwärtsschlag, Rückwärtsschlag) setzt 1 schneller ein.
    • „Schienbeinzerschmetterer“ (Weg + Vorwärtstritt) abbrechen geschieht 1 Frame früher.

 

  • Tanya
    • Aufladung von „Anleitung“ hat kein Zeitlimit mehr.
    • „Himmlische Hand“ fügt 10 mehr Schaden zu. „Verbesserte Himmlische Hand“ fügt 20 mehr Schaden zu.
    • „Anleitung“ fügt „Himmlische Hand“ 10 mehr Schaden zu, wenn Vorwärtsschlag gehalten wird, sorgt für 5 mehr Blockbetäubung mit leicht erhöhtem Rückstoß.
    • „Boomer-Schmerz“ (Weg + Rückwärtsschlag) fügt 20 mehr Schaden zu, erholt sich 8 Frames schneller und der erste Treffer hat außerhalb von Kombos eine höhere Trefferregion.
    • „Nachricht von oben“ (Weg + Rückwärtsschlag, Vorwärtstritt) hat einen leicht vergrößerten Kollisionsbereich, setzt 3 Frames schneller ein, erholt sich 2 Frames schneller und sorgt für 5 mehr Blockbetäubung mit erhöhtem Rückstoß.
    • „Antworten“ (Weg + Rückwärtsschlag, Rückwärtstritt) kann in eine Kombo spezial abgebrochen werden.
    • „Verästelung“ (Vorwärtstritt) erholt sich beim Blocken 2 Frames schneller, 3 Frames schneller bei Treffer & Fehlschlag und hat 1 Frame mehr Trefferbetäubung gegen Gegner:innen am Boden.

 

  • Omni-Man
    • „(Luft) Megaklatscher“ und „(Luft) Verbesserter Megaklatscher“ setzen 3 Frames schneller ein, erholen sich 5 Frames schneller und haben eine größere Trefferregion.
    • „Unaufhaltsame Kraft“ (Rückwärtsschlag) abbrechen geschieht 1 Frame früher.
    • „Dämonenbesiegender Schlag“ (Rückwärtsschlag, Rückwärtsschlag) setzt 1 Frames schneller ein.
    • „In der ganzen Welt“ (Vorwärts + Rückwärtsschlag) setzt 2 Frames schneller ein.
    • „Satellitentritt“ (Rückwärtstritt) erholt sich 5 Frames schneller.

 

  • Ermac
    • Erhöht die Trefferregion von „Massenführer“ (Rückwärtsschlag, Vorwärtsschlag) leicht, wenn Gegner:innen in einer Kombo sind.
    • „Höllenverbreiter“ (Rückwärtstritt, Rückwärtsschlag, Rückwärtstritt) erholt sich 18 Frames schneller und hat leicht erhöhte Kombo-Schadensskalierung.
    • „Zurück auf der Erde“ (Vorwärtsschlag beim Springen, Rückwärtsschlag, Rückwärtsschlag) erholt sich 3 Frames schneller.

 

  • Peacemaker
    • Abklingzeit von „Eagly“ nach „Boden-Luft-Offensive“ und „Wunderschöne Vogelkugel“ wurde um 0,5 Sekunden reduziert.
    • „Nasenbrecher“ (Vorwärts + Vorwärtsschlag) abbrechen geschieht 1 Frame früher.
    • „Friedensfresser“ (Vorwärts + Vorwärtsschlag, Vorwärtsschlag) setzt 1 Frame schneller ein.

 

  • Homelander
    • „Verbesserte Detonation“ hat 60 Frames Rüstung (war 23).
    • „Detonation“ und „Verbesserte Detonation“ gelten 2 Frames früher als am Boden und haben 4 mehr Frames Erholung bei Fehlschlag & Blocken.
    • Der erste Treffer von „Vought-Sturz“ und „Schlag der Seven“ fügt 20 weniger Schaden zu, der zweite Treffer 20 mehr.
    • Die Trefferregion von „Lass es krachen“ (Vorwärts + Rückwärtstritt) wurde leicht verkleinert.

 

  • Cyrax
    • „Fangschaum“ lässt das Opfer bei Treffer 10 Frames früher frei.

 

  • Noob Saibot
    • „Umarmung des Khaos“ hält 14 Sekunden an (war 10).
    • Die Trefferregion von „Schattenfeger“ und „Verbesserter Schattenfeger“ wurde angepasst, um Gegner:innen zwischen Noob und seinem Klon zu treffen.

 

  • Kameo-Kämpfer:innen
    • Cyrax (Kameo)
      • Abklingzeit von „Kopter-Helikopter“ wurde um 1 Sekunde reduziert.
      • Abklingzeit von „Horizontaler Kopter-Helikopter“ wurde um 1,5 Sekunde reduziert.

 

  • Frost (Kameo)
    • Abklingzeit von „Schneeflocken“ wurde um 1 Sekunde reduziert.
    • „Schneeflocken“ setzt 4 Frames früher ein und erholt sich 9 Frames schneller.
    • „Eisteppich“ sorgt für 10 mehr Blockbetäubung mit erhöhtem Rückstoß.

 

  • Goro (Kameo)
    • Abklingzeit von „Bring das Haus zum Beben“ wurde um 1 Sekunde reduziert.
    • Beschwörung von „Schlaggang“ erholt sich 7 Frames schneller.

 

  • Kano (Kameo)
    • „Messerwurf“ fügt 20 mehr Schaden zu und hat in einer Kombo keine Schwerkraftskalierung.

 

  • Sareena (Kameo)
    • „Dämonischer Tanz“ hat beim Aufstehen 20 Frames Unverwundbarkeit (war 11).

 

  • Scorpion (Kameo)
    • „Komm her“ erholt sich 4 Frames schneller.

 

  • Stryker (Kameo)
    • Stryker erhält 80 Schaden, wenn „Schnellfeuer“ von einem Angriff unterbrochen wird.

 

  • Ferra (Kameo)
    • Ferra erhält 80 Schaden, wenn „(Luft) Torr-Haltung“ von einem Angriff unterbrochen wird.

 

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