Das Unterbrechen eines Kameo-Charakters durch einen Angriff fügt 50 Schaden zu (war 20).
Nach unten + Rückwärtsschlag hat reduzierte Kombo-Schadensskalierung.
Charakterspezifische Anpassungen
Hauptkämpfer:innen
Ashrah
„Höllenmodus-Sünden“ hält 50% länger an, bevor es abläuft.
„Aufruf der Finsternis“ geht 2 Frames früher zu Ducken über und erholt sich 3 Frames schneller.
„Das Licht beschwören“ erholt sich 9 Frames schneller
Baraka
„Verzweifelter Tarkataner“ baut Anzeige 50% schneller auf und entzieht Gesundheit 50% langsamer.
Kenshi
„Verbessertes Aufsteigendes Karma“ hat in einer Kombo keine Schwerkraftskalierung.
„Ahnengarde (abbrechen)“ erholt sich 14 Frames schneller.
Kitana
„Adlige Verbeugung“ (Vorwärts + Vorwärtsschlag) hat 5 mehr Frames Blockbetäubung und erhält sich 2 Frames schneller bei Blocken & Fehlschlag.
„Unverwüstlich“ (Rückwärtsschlag, Rückwärtstritt, Rückwärtsschlag) ist ein Überkopfangriff (war Mittel).
„Kopfüber“ (Rückwärtstritt, Vorwärts + Rückwärtsschlag, Rückwärtsschlag, Rückwärtstritt) erholt sich 4 Frames schneller und sorgt für 5 mehr Blockbetäubung mit leicht erhöhtem Rückstoß.
Li Mei
Erhöht die Trefferregion von „Schlag einer Kriegerin“ (Vorwärtsschlag), „Mächte des Lichts“ (Vorwärtsschlag, Rückwärtsschlag), „Erfahrene Kriegerin“ (Rückwärtsschlag, Vorwärtsschlag), „Doppelte Handfläche“ (Weg + Rückwärtsschlag), „Novaexplosion“ (Weg + Rückwärtsschlag, Vorwärtsschlag), „Rohes Zuffa“ (Rückwärtstritt, Vorwärtstritt), „Reiner Tisch“ (Weg + 4) „Reingleiten“, (Vorwärts + 4) und „Schienbeinbrecher“ (Nach unten + 4) leicht.
Trefferregion von „Hohe Hacke“ (Weg + Vorwärtstritt) wenn Gegner:innen hocken wurde angepasst.
Trefferregion von „Gegen das Seil“ (Rückwärtsschlag, Vorwärtsschlag, Rückwärtstritt) und „Trittpräzision“ (Vorwärts, Rückwärtstritt, Vorwärtstritt) wenn Gegner:innen in Kombo sind wurde leicht angepasst.
Liu Kang
„Verbesserter Drachenatem“ hat in einer Kombo keine Schwerkraftskalierung.
„Der Auserwählte“ (Vorwärtstritt, Rückwärtsschlag) setzt 5 Frames schneller ein.
Nitara
„Blutiger Bolzen“ und „Verbesserter Blutiger Bolzen“ setzen 5 Frames früher ein und erholen sich 5 Frames schneller.
Raiden
„Elektroladung“ wächst passiv über Zeit, anstatt sich zu entleeren.
„Razzle Dazzle“ und „Verbessertes Razzle Dazzle“ setzen 2 Frames schneller ein. „Rückwärtsschlag“ während Start-Up gedrückt halten, um „Elektroladung“ auszugeben und Start-Up um 1 weiteren Frame zu reduzieren.
„Razzle Dazzle“ fügt 20 mehr Schaden zu und erholt sich beim Treffer 3 Frames schneller.
„Verbessertes Razzle Dazzle“ fügt 40 mehr Schaden zu, erholt sich beim Treffer 5 Frames schneller und Gegner:innen werden mit weniger Rückstoß höher in die Luft geworfen.
„Blitzschläge“ (Weg + Rückwärtsschlag) fügt 20 mehr Schaden zu.
Erhöht die Trefferregion von „Fokussierte Energie“ (Vorwärts + Rückwärtsschlag) leicht.
„Elektroladung“ (Vorwärts + Rückwärtsschlag, Vorwärtsschlag) erholt sich 6 Frames schneller und hat 10 mehr Frames Blockbetäubung.
„Doppelangriff“ (Vorwärts + Vorwärtstritt, Rückwärtstritt) erholt sich bei Treffer 3 Frames schneller.
Reptile
Die Trefferregion von „Verbesserter Säurespuckeball“ wurde leicht vergrößert.
Aufladung von „Zerstörender Schlag“ setzt 2 Frames schneller ein (Max. Aufladung von „Zerstörender Schlag“ ist unverändert).
„Dr. Wreckyl“ (Vorwärts + Rückwärtsschlag, Vorwärtsschlag, Vorwärtsschlag) und „Knietrick“ (Vorwärts + Rückwärtsschlag, Vorwärtsschlag, Vorwärtstritt) erholen sich bei Treffer 5 Frames schneller, 8 Frames bei Blocken & Fehlschlag.
Shang Tsung
„Schlangenöl“ (Weg + Vorwärtsschlag, Rückwärtsschlag) trifft Hoch (war Mittel), sorgt für 5 mehr Frames Blockbetäubung und erholt sich 4 Frames schneller bei Fehlschlag & Blocken.
Shang fällt schneller nach „Chirurgie“ (Vorwärtsschlag beim Springen, Rückwärtsschlag).
„Gestaltsdieb“ und “Verbesserter Gestaltsdieb“ erholen sich 8 Frames schneller.
„Perfekte Form“ erholt sich 10 Frames schneller.
„Kameo-Kopie“ und „Verbesserte Kameo-Kopie“ gegen Kung Lao, Frost, Sub-Zero, Sareena, Janet Cage, Mavado und Madam Bo fügen mehr Schaden zu. „Kameo-Kopie“ gegen Tremor und Darrius fügt mehr Schaden zu.
„Kameo-Kopie“ gegen Darrius setzt jetzt 2 Frames schneller ein und hat 5 mehr Frames Blockbetäubung.
„Verbesserte Kameo-Kopie“ gegen Darrius setzt jetzt 2 Frames schneller ein, hat reduzierte Kombo-Schadensskalierung, 10 mehr Frames Blockbetäubung und reduzierte Blockbetäubung, wenn Perfekt geblockt.
„Verbesserte Kameo-Kopie“ gegen Tremor erholt sich 3 Frames schneller, hat 4 mehr Frames Blockbetäubung und reduzierte Blockbetäubung, wenn Perfekt geblockt.
„Kameo-Kopie“ gegen Janet Cage erholt sich 3 Frame schneller nach Fehlschlag und 2 Frames schneller bei Blocken.
„Verbesserte Kameo-Kopie“ gegen Janet Cage erholt sich bei Treffer 4 Frames schneller, 3 Frame schneller nach Fehlschlag, 2 Frames schneller bei Blocken, hat 10 mehr Frames Blockbetäubung und reduzierte Blockbetäubung, wenn Perfekt geblockt.
„Verbessert Kameo-Kopie“ gegen Khameleon absorbiert 66% des Schadens durch einen Treffer (war 50%).
Ein Fehler wurde behoben, bei dem Kameo-Kopie die falschen Attackdaten gegen Madam Bo nutzte.
Aufladung von „Anleitung“ hat kein Zeitlimit mehr.
„Himmlische Hand“ fügt 10 mehr Schaden zu. „Verbesserte Himmlische Hand“ fügt 20 mehr Schaden zu.
„Anleitung“ fügt „Himmlische Hand“ 10 mehr Schaden zu, wenn Vorwärtsschlag gehalten wird, sorgt für 5 mehr Blockbetäubung mit leicht erhöhtem Rückstoß.
„Boomer-Schmerz“ (Weg + Rückwärtsschlag) fügt 20 mehr Schaden zu, erholt sich 8 Frames schneller und der erste Treffer hat außerhalb von Kombos eine höhere Trefferregion.
„Nachricht von oben“ (Weg + Rückwärtsschlag, Vorwärtstritt) hat einen leicht vergrößerten Kollisionsbereich, setzt 3 Frames schneller ein, erholt sich 2 Frames schneller und sorgt für 5 mehr Blockbetäubung mit erhöhtem Rückstoß.
„Antworten“ (Weg + Rückwärtsschlag, Rückwärtstritt) kann in eine Kombo spezial abgebrochen werden.
„Verästelung“ (Vorwärtstritt) erholt sich beim Blocken 2 Frames schneller, 3 Frames schneller bei Treffer & Fehlschlag und hat 1 Frame mehr Trefferbetäubung gegen Gegner:innen am Boden.
Omni-Man
„(Luft) Megaklatscher“ und „(Luft) Verbesserter Megaklatscher“ setzen 3 Frames schneller ein, erholen sich 5 Frames schneller und haben eine größere Trefferregion.
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