PC Steam & Epic Games Store
- Mehrere Fehlerbehebungen der Spielstabilität.
- Eine zweite Bestätigungsaufforderung wurde hinzugefügt, wenn während der PSO-Shader-Cache-Generierung beim Bootvorgang ein Abbruchversuch unternommen wird.
- Eine Einstellung zur Deaktivierung von RGB-Effekten für unterstützte Peripheriegeräte wurde hinzugefügt. Sie steht jetzt standardmäßig auf AUS.
- Unterstützung für zusätzliche RGB- und haptische Effekte wurde hinzugefügt.
- AMD FSR3 NAA wurde als Anti-Aliasing-Option hinzugefügt.
- Probleme mit der Anzeige von unterstützten Schriftarten im Spiel wurden behoben. Dies reduziert die Speichernutzung in bestimmten Szenarien.
- Probleme im Tutorial-Modus, bei denen bestimmte Lektionen manchmal nicht abgeschlossen werden konnten, wurden behoben.
- Ein Problem, bei dem der Online-Match-Sprachchat in einigen Szenarien nicht funktionierte, wurde behoben.
- Einige Leistungsprobleme, die sich auf bestimmte Setups auswirkten, wurden behoben.
- Eine Fehlermeldung beim Kaufversuch im Store im Spiel wurde behoben.
- Verschiedene Probleme bei der Anzeige von Match-Wiedergaben wurden behoben.
- Verschiedene Stabilitätsprobleme wurden behoben.
- Verschiedene visuelle Probleme wurden behoben.
- Ungenutzte Filmdateien wurden entfernt, um die Installationsgröße für Benutzer ohne Zugang zur „Khaos Reigns“-Story zu reduzieren.
Nintendo Switch
- Das visuelle Problem, das bei Noob Saibot auftrat, wurde behoben.
- Verschiedene visuelle, Audio- und Physik-Probleme, die durch einige Charakter-Skins und Farben verursacht wurden, sind jetzt behoben.
Allgemeine Fehlerbehebungen & Anpassungen
- Korrekturen in der Aktionsliste & Lokalisierung
- KI-Anpassungen & -Verbesserungen
- Verbesserungen der Funktionalität des Screen-Readers
- Kämpfer Ghostface wurde als Listencharakter hinzugefügt.
- „MK 95“-Film-Skins für Ermac und Rain wurden hinzugefügt.
- MK2-Skins für Mileena, Kitana und Tanya wurden hinzugefügt.
- Feiertagsskins für Kameo-Frost und Kameo-Sareena wurden hinzugefügt.
- Neue Optionen für Match-Wiedergaben wurden hinzugefügt.
- Match-Wiedergabe: „Zurückspulen“
- Match-Wiedergabe: „Übernahme“
- Mehrere visuelle „Brutalities“-Probleme wurden behoben.
- Ein Problem, durch das Fatalities manchmal außerhalb der Reichweite ausgeführt werden konnten, wurde behoben.
- Probleme, durch die manche Anstrengungslaute während einiger Aktionen nicht abgespielt wurden, wurden behoben.
- Ein Problem, bei dem es nicht möglich war, im selben Frame zu blocken, in dem Gegner:innen einen Fatal Blow aktivierten, wurde behoben.
- Die Animation für Wurfangriffe wurde für alle Charaktere angepasst, wenn sie mit dem Rücken zur Kamera ausgeführt werden.
- Würfe entfernen keine Rüstung mehr.
- Visuelle Probleme mit den Online-Wurfbefreiungen mehrerer Charaktere, wenn ein Rollback auftritt, wurden behoben.
- Visuelle Probleme, wenn Charaktere getroffen werden, während sie sehr hoch in der Luft sind, wurden behoben.
Invasionen
- Ein Problem, das dazu führen konnte, dass Talismane nicht aufgeladen wurden, wenn sie als letzter Treffer bei Gegner:innen eingesetzt wurden, wurde behoben.
Charakterspezifische Anpassungen
- Hauptkämpfer:innen
- Ashrah
- Ihr könnt jetzt LT nach all ihren verbesserten Spezialaktionen gedrückt halten, um zwischen dem Höllen- und Himmelsmodus zu wechseln.
- Ashrah
- Geras
- Verbesserte Versionen von „Geschichtsstunde“ und „Folgeuntersuchung“ wurden hinzugefügt, die duckende Gegner:innen treffen. Sie verursachen erhöhten Schaden und eine andere Trefferreaktion.
- „Wiederholen“ hält jetzt 5 Sekunden länger an (vorher 3 Sekunden).
- „Kameo-Scorpion – Komm her“ funktioniert jetzt wie andere Kameo-Unterbrechungen bei einer Wiederholen-Interaktion.
- „Wiederholen“ endet jetzt, wenn sein Angriff durch Kameo-Sub-Zeros „Tiefgefroren“ pariert wird.
- Havik
- Das Problem, bei dem Skab-Stich (Weg + Rückwärtsschlag, Rückwärtsschlag, Vorwärtsschlag + Vorwärtstritt) manchmal durch einen Spezialabbruch gestoppt werden konnte, wenn Rüstung getroffen wurde, wurde behoben.
- Wenn die Verwandlung von Shang Tsung in Havik endet, wird der Status „Verbessertes Blutbad“ jetzt entfernt.
- Visuelle Probleme, wenn Havik während bestimmter Spezialaktionen eingefroren ist, wurden behoben.
- Visuelles Problem bei „Ansturm“ wurde behoben. „Fatal Blow“ wird mit Motaro als Partner ausgeführt.
- Kitana
- Ausrasten (Sprung + Vorwärtstritt, Rückwärtstritt): Der erste Treffer kann jetzt abgebrochen werden.
- „Rechteck“ kann bei einem Treffer in Kameo-Sonyas „(Luft) Abprall-Sturztritt“ abgebrochen werden.
- Li Mei
- „(Luft) Überschlagender Hackentritt“ hat jetzt 10 Frames mehr Treffervorteil.
- Mileena
- Visuelle Probleme mit „Verb. Nach unten teleportieren“ in der Nähe der Arenaecke wurden behoben.
- Raiden
- „Verbesserter Blitzanschluss“ hat in neutralen Situationen Vorrang vor „Blitzanschluss“, wenn die Block-Taste gedrückt wird.
- Reiko
- „Blutiger Werfer“ (Vorwärts + Rückwärtsschlag) hat eine neue Trefferreaktion.
- Sindel
- „Befehl der Königin“ und „Verbesserter Befehl der Königin“ durchbrechen jetzt Kameo-Rüstungen.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem visuelle Effekte von „Verbesserter Befehl der Königin“ nach bestimmten Kameo-Aktionen anhielten.
- Smoke
- Eine neue Aktion „(Luft) Bösartige Dämpfe“ wurde hinzugefügt, die eine Bodenaufpraller-Trefferreaktion auslöst.
- Eine neue Aktion „(Luft) Verbesserte Bösartige Dämpfe“ wurde hinzugefügt, die beim Wiederaufstehen eine Betäubung verursacht.
- Eine neue Aktion „(Luft) Bösartige Dämpfe (abbrechen)“ wurde hinzugefügt, die nach „(Luft) Bösartige Dämpfe“ oder „(Luft) Verbesserte Bösartige Dämpfe“ möglich ist.
- „Tele-Stich“ (Weg + Rückwärtsschlag) kann jetzt in bestimmte Luftaktionen abgebrochen werden, bevor der Angriff trifft.
- Der Schaden von „Gesichtsspaziergang“ (Vorwärts + Rückwärtstritt) beim zweiten Treffer beträgt jetzt 30 (vorher 50) und die Schadensskalierung beim letzten Treffer wurde leicht erhöht.
- Die Schadensskalierung von „Umdrehende Hacke“ (Rückwärtstritt) wurde leicht erhöht.
- Sub-Zero
- „Eisrutsche“ und „Verbesserte Eisrutsche“ schleudern Gegner:innen jetzt in die Luft, wenn die Vorwärtstritt-Taste nicht gedrückt gehalten wird.
- „Eisrutsche“ und „Verbesserte Eisrutsche“ führen jetzt eine synchronisierte Trefferanimation aus, die Gegner:innen vor Sub-Zero zurücklässt, wenn die Vorwärtstritt-Taste gedrückt gehalten wird.
- Sub-Zero springt jetzt nach „Eisklon“ etwas weiter und verursacht bei „Vollständiger Verbesserter Eisklon“ Frostreaktionen.
- „Eisklon“ hat eine angepasste Trefferregion und dauert 30 Frames länger an (die verbesserte Version hält 100 Frames länger an).
- „Vollständig verbesserter Eisklon“ hat angepasste Trefferregionen, die ersten beiden Klone dauern 100 Frames länger an und der dritte Klon dauert 160 Frames länger an.
- Die Abklingzeit von „Verbesserter Eisklon“ und „Vollständig Verbesserter Eisklon“ wurde um 60 Frames verlängert.
- „Eisklon“ kann Gegner:innen, die bereits einmal eingefroren wurden, jetzt einfrieren, und bei „Verbesserter Eisklon“ und „Vollständig Verbesserter Eisklon“ ist dies dreimal möglich.
- Shang Tsung
- Pseudo-unendliche Kombos mit Kameo-Kopie beim Einsatz mehrerer Kameos wurden behoben, wenn Gegner:innen Kameo-Goro einsetzen.
- Tanya
- Das Problem, dass „Tief gebracht“ (Vorwärtstritt, Vorwärtsschlag + Vorwärtstritt) manchmal durch einen Spezialabbruch gestoppt werden konnte, wenn Rüstung getroffen wurde, wurde behoben.
- Omni-Man
- Die Kamera wurde angepasst, wenn „Unbesiegbarer Rausch“ gegen Gegner:innen verwendet wird, die sich außerhalb des Bildschirms hoch oben befinden.
- Quan Chi
- Probleme mit den visuellen Effekten von „(Luft) Kopfstoß“ beim Einschlag des Projektils in den Boden wurden behoben.
- Die fehlenden visuellen Effekte bei der Ausführung von „Versuche dein Bestes“ unmittelbar nach bestimmten Angriffen wurden behoben.
- Die fehlerhafte Ausrichtung der Hitbox von „Steißbeinbrecher“ (Weg + Vorwärtstritt, Rückwärtstritt, Rückwärtsschlag) im ersten Frame wurde behoben.
- Peacemaker
- Das Problem, bei dem „Frontale Herangehensweise“ (Rückwärtsschlag, Rückwärtsschlag, Vorwärtsschlag + Vorwärtstritt) manchmal durch einen Spezialabbruch gestoppt werden konnte, wenn Rüstung getroffen wurde, wurde behoben.
- Homelander
- Das Problem, bei dem „Sieh nichts Böses“ (Weg + Rückwärtsschlag, Rückwärtsschlag, Vorwärtsschlag + Vorwärtstritt) manchmal durch einen Spezialabbruch gestoppt werden konnte, wenn Rüstung getroffen wurde, wurde behoben.
- „Lass es krachen“ (Vorwärts + Rückwärtstritt) ist jetzt mittel (vorher niedrig).
- Die falsch ausgerichteten visuellen Lasereffekte in seiner Flughaltung während der von Shujinko gewährten Unsichtbarkeit wurden behoben.
- Das Kameraproblem bei der Anwendung von „Fatal Blow“ unmittelbar nach Rückwärtswurf wurden behoben.
- Das Animationsproblem, das beim Flugstart auftreten konnte, wurde behoben.
- Das Problem mit visuellen Effekten, das auftrat, wenn ein Kameo von „Verbesserte Niedrige Laseraugen“ getroffen wurde, wurde behoben.
- Das Problem mit visuellen Effekten, das auftrat, wenn Gegner:innen beim Teleportieren von „Fegende Laseraugen“ getroffen wurden, wurde behoben.
- Takeda
- Ein Problem, das dazu führen konnte, dass „Sternschnuppe“ zweimal mit einem Projektil traf, wurde behoben.
- Cyrax
- „Ausholen“ (Weg + Vorwärtsschlag) hat 5 Frames mehr Erholung bei Fehlschlag.
- Überkopfexplosion (Weg + Rückwärtsschlag): Der zweite Treffer wird nicht mehr ausgeführt, wenn der erste Treffer nach oben geblockt wird.
- Das visuelle Problem, bei dem Blindgänger-Bomben in einer falschen Höhe detonierten, wurde behoben.
- Das visuelle Problem mit „Nebelschritt“, wenn er direkt vor „Fatal Blow“ ausgeführt wird, wurde behoben.
- Ein seltenes Problem während „Detonation“ (Vorwärtstritt, Rückwärtsschlag), das dazu führen konnte, dass die Bombe optisch falsch ausgerichtet war, wurde behoben.
- Sektor
- Die Eingabetoleranz für „Schubdüsenboost“ wurde angepasst.
- Das Problem mit „Automatisches Knie“ (Vorwärts + Rückwärtstritt), wenn es gegen Gegner:innen eingesetzt wird, die niedergeschlagen wurden, wurde behoben.
- Ein Problem, bei dem „Flammenwerfer“ den Folgeangriff ausführte, wenn er geblockt wurde, nachdem die Rüstung durch „Verbesserter Flammenwerfer“ zerschmettert worden war, wurde behoben.
- Noob Saibot
- Die falsche Trefferanimation für „Schattenangriff“ beim Tauschen mit Gegner:innen wurde behoben.
- Das Problem, dass „Schattenbringer“ (Runter + Rückwärtsschlag) beim unmittelbaren Einsatz nach bestimmten Standardangriffen einen falschen Ort für visuelle Effekte verursachte, wurde behoben.
- „Guillotine“ (Vorwärts + Vorwärtstritt) hat eine neue Trefferreaktion.
- „Verbesserter Tele-Knall“ hat in neutralen Situationen Vorrang vor Tele-Knall, wenn die Block-Taste gedrückt wird.
- Kameo-Kämpfer:innen
- Cyrax (Kameo)
- Das visuelle Problem mit einer doppelten Kreissäge während der „Fatal Blow“-Filmsequenz wurde behoben.
- Cyrax (Kameo)
- Frost (Kameo)
- „Eiswand“ kann jetzt in „Eiszusammenbruch“ aus dem Hinterhalt abgebrochen werden.
- Die Trefferreaktion von „Eiszusammenbruch“ wurde geändert und verursacht jetzt eine Pop-up-Trefferreaktion, wenn er sich nah an einer Eiswand befindet.
- Goro (Kameo)
- „Leergewicht“ hat eine schnellere Wiederaufladungsrate.
- Hinterhalt-Abbrüche nach „Bring das Haus zum Beben“ und „Schlaggang“ haben eine schnellere Wiederaufladungsrate.
- Das Problem, dass der Kombozähler während des letzten Treffers von „Leergewicht“ nicht erhöht wurde, wurde behoben.
- Sareena (Kameo)
- Neue Aktion „Jataakas Segen“ wurde hinzugefügt. Sie erzeugt eine Zone, die die Superanzeige von Partner:innen und den verursachten Schaden erhöht.
- Eingabe für „Dämonischer Tanz“ geändert in Hoch + Kameo.
- Das Problem, bei dem „Kias Klingen“ die Kombo zurücksetzten, wenn Gegner:innen in der letzten Runde tot sind, wurde behoben.
- Sub-Zero (Kameo)
- Die Hitbox von „Kalte Schulter“ wurde angepasst, hat eine andere Trefferreaktion und bewegt sich bei der Ausführung während „Arktische Rüstung“ weiter.
- Mavado (Kameo)
- Seltene Probleme, bei denen „Nindrop“ und „Versuche dein Bestes“ möglich war, während sich seine Partner:innen in einer Trefferreaktion befanden, wurden behoben.
- Ferra (Kameo)
- Der Zeitpunkt, bevor ein Angriff nach „Lass mich reiten“ ausgeführt werden kann, wurde angepasst, wenn sich die Gegner:innen nicht in einer Kombo befinden.
- „Lass mich reiten“ verursacht unter bestimmten Umständen Schaden am Hauptcharakter.
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