PC Steam & Epic Games Store
- Mehrere Fehlerbehebungen der Spielstabilität.
- Der bestehenden Bewegungsunschärfe-Option wurde ein neuer Wert [Hoch] hinzugefügt, wobei die vorherige Einstellung [AN] nun als [Mittel] gekennzeichnet ist.
- „AMD FSR 3“-Bildrekonstruktion wurde als zusätzliche Upscaling-Option hinzugefügt.
- Eine neue Grafikeinstellung wurde hinzugefügt, um den Effekt der Filmkörnung zu deaktivieren.
- Das Nvidia-DLSS-Plugin zur Bildrekonstruktion wurde auf Version 3.7.1 aktualisiert und die verwendete Upscaling-Voreinstellung auf C geändert.
- Erster Unterstützungsdurchlauf der RGB-Funktion von Razer-Peripheriegeräten für bestimmte Sequenzen im Spiel.
- Die Dateistruktur wurde überarbeitet, um die Größe zukünftiger Patch-Downloads und -Installationen zu optimieren. (Eine zusätzliche Optimierung zur Verringerung der Patch-Installations- und -Download-Größe ist wahrscheinlich nicht möglich.)
- Diverse Fehlerbehebungen und Verbesserungen an der Benutzeroberfläche.
- Diverse Fehlerbehebungen in Bezug auf Maus- und Tastatur-Eingabegeräte.
- Es wurden Fehler behoben, die auftraten, wenn niedrige Grafikeinstellungen verwendet wurden.
- Die PSO-Shader-Cache-Generierung beim Bootvorgang wurde für bestimmte Hardware-Setups weiter optimiert.
- Die Informationen zu den Systemspezifikationen der PC-Hardware wurden aktualisiert, um auf aktuellere Hardware hinzuweisen und zusätzlichen Kontext für Zielauflösung und -einstellungen zu bieten.
Khaos Reigns-Inhaltsupdate
- Zusätzlicher Story-Inhalt wurde hinzugefügt: Teil 2 – Khaos Reigns
Kostenloses Inhaltsupdate
- Außerdem erhalten alle Besitzer:innen von Mortal Kombat 1 Zugriff auf neue Arenen, neue Arena-Varianten und Animalities – den bei den Fans beliebten Finishing-Moves, die es seit den 90er-Jahren nicht mehr gab und die es den Kämpfer:innen ermöglichen, ihre inneren Tiere zu erwecken. Diese Features werden am 24. September als KOSTENLOSES Inhaltsupdate zusammen mit der Veröffentlichung von Mortal Kombat 1: Khaos Reigns verfügbar sein.
Allgemeine Fehlerbehebungen & Anpassungen
- Titel aktualisiert zu Khaos Reigns.
- Dateikomprimierung implementiert, um die Größe des Spiels für zukünftige Patches zu reduzieren. (Dies erfordert einen größeren Download als üblich für diesen Patch.)
- Korrekturen in der Aktionsliste & Lokalisierung.
- KI-Anpassungen & -Verbesserungen.
- Verbesserungen der Funktionalität des Screen-Readers.
- Cyrax wurde als Listencharakter hinzugefügt.
- Sektor wurde als Listencharakter hinzugefügt.
- Noob Saibot wurde als Listencharakter hinzugefügt.
- Hochzeit-Skin für Scorpion, Imperatorin-Skin für Mileena & UMK3-Skin für Sub-Zero hinzugefügt.
- Mehrere neue Brutalities wurden hinzugefügt, die Spieler:innen entdecken können.
- Mehrere visuelle Probleme während Brutalities wurden behoben.
- Es wurden Informationen zur Nutzung der Kameos hinzugefügt, die während der Kameo-Auswahl angezeigt werden.
- Es wurden seltene Situationen behoben, in denen ein erfolgreiches „Oben Blocken“ gegen einen Angriff, der verwundbar machen würde, dazu führte, dass Verteidiger:innen immer noch Rückstoß beim Blocken erhielten.
- Die Distanz, die Kämpfer:innen zurücklegen, wenn sie nach einem Angriff einen bereits eingegebenen Rückwärtssprint ausführen, wurde angepasst.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem auf Offline-Konsolen Hotfix-Daten, die zuvor heruntergeladen wurden, manchmal nicht gespeichert wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass Spieler:innen in Invasionen nicht die neuesten Hotfix-Daten verwenden konnten.
Invasionen
- Die Türme der Zeit wurden hinzugefügt, die sich jetzt dort befinden, wo einst die Portal-Mesa war.
- Ihr könnt Türme der Zeit jetzt auch über das Hauptmenü unter „Türme“ betreten.
- „Türme der Zeit“-Herausforderungen und eine entsprechende Bestenliste mit Platzierungsbelohnungen wurden hinzugefügt.
- Eine Karte zum Mesa-Pausenmenü wurde hinzugefügt, auf der Wege und wichtige Orte angezeigt werden.
Online
- Kriegerschrein hinzugefügt.
- Online-Trainingsmodus hinzugefügt.
Charakterspezifische Anpassungen
- Hauptkämpfer:innen
- Ashrah
- Es wurde ein Fehler bei „Verbesserter Heller Aufstieg“ behoben, durch den die Kamera in bestimmten Situationen falsch ausgerichtet war.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Finster-Debuff anhielt, nachdem Ashrah in einem Ausdauerkampf besiegt wurde.
- Ashrah
- Baraka
- Der letzte Treffer von (Luft) Todesdrehung wird jetzt nur noch automatisch korrigiert, wenn einer der vorherigen Treffer gelandet wurde.
- General Shao
- Es wurde ein Fehler bei der „Umgekehrter Baumfäller“-Schadensskalierung behoben, bei dem die Unterbrechung mit der standardmäßigen Schadensskalierung anstelle der Unterbrechung mit der Kommandogriff-Schadensskalierung angewendet wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Soundeffekte, die in bestimmten Situationen beim Treffer mit dem Heumacher auftreten (Weg + Vorwärtstritt, Rückwärtsschlag), fehlten.
- Geras
- „Faktenkraft“ (Vorwärts + Vorwärtstritt) bewirkt jetzt eine Aufpraller-Trefferreaktion anstelle eines niederschlagenden Spritz-Treffers und erholt sich nach einem Treffer 8 Frames schneller.
- „Geschichtsstunde“ erholt sich bei einem Fehlschlag jetzt 17 Frames schneller.
- Havik
- Die neuen Aktionen „Unterreichsgreifer“ & „Verbesserter Unterreichsgreifer“ wurden hinzugefügt.
- Die neuen Aktionen „(Luft) Unterreichstampfer“ & „(Luft) Verbesserter Unterreichstampfer“ wurden hinzugefügt.
- Die neue Aktion Verbesserte Leichen-Verspottung wurde hinzugefügt.
- „Helfende Hand“ und „Verbesserte Helfende Hand“ haben jetzt 45 Start-Up-Frames (zuvor 59).
- Die Rüstung von „Helfende Hand“ beginnt jetzt auf Frame 6 (vorher Frame 10).
- „Verbesserte Helfende Hand“ hat jetzt eine andere Trefferreaktion, wenn sie mehr als einmal in einer Kombo verwendet wird.
- Kritischer Schlag (Rückwärtsschlag beim Springen, Rückwärtstritt) hat jetzt eine andere Trefferreaktion.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die visuellen Effekte von „Verbessertes Blutbad“ in bestimmten Situationen, in denen das Spiel pausiert wurde, nicht korrekt dargestellt wurden.
- Die fehlenden Soundeffekte von „Neoplasma“ wurden hinzugefügt, die auftreten sollten, wenn das Projektil pariert wird.
- Johnny Cage
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Limit der Spezialaktion von „Begeistert“ nicht zurückgesetzt wurde, wenn eine Kameo-Beschwörung zum Abbrechen genutzt wird.
- Kitana
- Es wurde ein grafischer Fehler behoben, durch den „Eleganter Schnipser“ einen Bodenaufprall-Effekt verursachte, nachdem es pariert wurde.
- Kung Lao
- Die neuen Aktionen „(Luft) Kreissäge“ & „(Luft) Verbesserte Kreissäge“ wurden hinzugefügt.
- Spieler:innen können sich jetzt während Shaolin-Drehung vorwärts oder rückwärts bewegen, wenn die Vorwärtstritt-Taste gedrückt gehalten wird.
- „Verbesserte Shaolin-Drehung“ hat eine erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit vorwärts oder rückwärts, wenn die Vorwärtstritt-Taste gedrückt gehalten wird.
- „Verbesserter Shaolin-Shimmy“ führt beim Blocken nicht mehr automatisch einen Folgeangriff aus.
- „Verbesserter Shaolin-Shimmy“ kann einen Folgeangriff für 1 Anzeigenleiste mit Rückwärtstritt + Block ausführen, wenn er geblockt wird.
- Li Mei
- Es wurde ein seltener Fehler behoben, durch den Gegner:innen kurzzeitig in die falsche Richtung blickten, wenn Löwensprung (Abbrechen) (Vorwärts + Vorwärtstritt, Vorwärtstritt halten) ausgeführt wurde, während Gegner:innen zu Boden gingen.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich Himmelslaterne zur falschen Position bewegte, wenn sie direkt vor dem Fatal Blow verwendet wurde.
- Liu Kang
- Der neue Kombo-Angriff „Vulkanische Handfläche“ (Weg + Rückwärtsschlag, Vorwärtsschlag) wurde hinzugefügt.
- Raiden
- „Verbesserter Blitzanschluss“ hat eine geringere Schadensskalierung und deaktiviert bei einem Treffer die Fähigkeit der Gegner:innen, Breaker einzusetzen oder Kameos zu nutzen, bis er landet.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Verbesserter Blitzanschluss“ im Vergleich zu anderen Spezialaktion-Abbrüchen ein kürzeres Eingabefenster hatte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den eine bestimmte Eingabesequenz für „Uppercut-Sprungabbruch“ stattdessen „Blitzanschluss“ ausführte.
- Scorpion
- Die Trefferanimation von „Lodernder Ansturm“ wurde angepasst und gewährt jetzt bei einem Treffer einen Vorteil von 19 Frames.
- Sindel
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den ein falscher Angriff beim Ausführen eines bereits eingegebenen Angriffs nach „Verkörpert“ (Rückwärtsschlag beim Springen, Rückwärtstritt) erfolgte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den im Trainingsmodus bei „Radschlag“ falsche Frame-Daten angezeigt wurden.
- Smoke
- Erhöhter Trefferbereich von „Ausgeräuchert“ (Oben + Vorwärtsschlag, Vorwärtsschlag, Rückwärtsschlag).
- „Drehtritte“ (Vorwärtstritt beim Springen, Rückwärtstritt) und „Durchlüften“ (Vorwärtstritt beim Springen, Rückwärtstritt, Rückwärtstritt) werden jetzt automatisch ausgerichtet.
- Unsichtbarkeit verschwindet jetzt, wenn Spieler:innen von einem Angriff beim Parieren getroffen werden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den im Trainingsmodus bei „Bösartige Dämpfe“ falsche Frame-Daten generiert wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Kamera falsch ausgerichtet wurde, wenn Smoke während „Überall“ (Rückwärtsschlag, Vorwärtsschlag, Rückwärtsschlag) zu einem bestimmten Zeitpunkt unterbrochen wurde.
- Shang Tsung
- Die neuen Aktionen „Kameo-Kopie“ & „Verbesserte Kameo-Kopie“ wurden hinzugefügt.
- Der neue Kombo-Angriff „Orthopädischer Niederschlag“ (Weg + Vorwärtsschlag, Rückwärtstritt) (Alte Form) wurde hinzugefügt.
- „Pulsprüfung“ (Vorwärtsschlag, Rückwärtsschlag, Rückwärtstritt) erholt sich 2 Frames schneller und kann 2 in 1 abgebrochen werden.
- „Schlangenöl“ (Weg + Rückwärtsschlag in junger Form) startet 2 Frames langsamer und erholt sich 1 Frame langsamer.
- „Operation“ (Weg + Rückwärtsschlag in alter Form) startet 2 Frames schneller und hat eine angepasste Trefferreaktion.
- „Stachelbett“ & „Verbessertes Stachelbett“ erscheinen jetzt schneller.
- „Stachelbett“ erholt sich 1 Frame schneller nach einem Treffer und 3 Frames schneller bei Block und Fehlschlag.
- „Verbessertes Stachelbett“ erholt sich 4 Frames schneller nach einem Treffer und 5 Frames schneller bei Block und Fehlschlag.
- Tanya
- „Drehender Spagatstritt“ hat jetzt eine andere Animation, wenn er geblockt wird, und führt keine Folgeangriffe mehr aus.
- „Göttlicher Schutz“ pariert jetzt Projektile und ermöglicht Folgeangriffe mit maximaler Aufladung.
- „Göttlicher Stoß“ hat jetzt eine andere Trefferreaktion mit erhöhter Schadensskalierung.
- „Führung suchen“ benötigt jetzt 5 Frames länger zum Aufladen jeder Führungsstufe („Verbessertes Führung suchen“ bleibt unverändert).
- Wenn Spieler:innen während „Himmlische Hand“ Vorwärtsschlag gedrückt halten, können sie Anleitungsaufladungen einsetzen, um die Projektilgeschwindigkeit und den Projektilschaden zu erhöhen.
- Wenn Spieler:innen während „Drehender Spagatstritt“ Rückwärtstritt gedrückt halten, können sie Anleitungsaufladungen einsetzen, um für das Projektil unverwundbar zu werden und alle Angriffe auszuführen, während sie blocken.
- Wenn Spieler:innen während der Trefferreaktion von „Bohrtritt“ Weg + Rückwärtstritt gedrückt halten, können sie Anleitungsaufladungen einsetzen, um „Göttlicher Stoß“ auszuführen.
- Wenn Spieler:innen während der Trefferreaktion von „Bohrtritt“ Vorwärts + Rückwärtstritt gedrückt halten, können sie Anleitungsaufladungen einsetzen, um „Umgadi-Umgehung“ auszuführen.
- Es wurden Probleme behoben, bei denen „Anleitung“ in bestimmten Situationen anhielt.
- Omni-Man
- „In der ganzen Welt“ (Vorwärts + Rückwärtsschlag) bewirkt jetzt eine Aufpraller-Trefferreaktion anstelle eines niederschlagenden Spritz-Treffers.
- Quan Chi
- Das Treffer-Timing von „Rückschritt für Rückschritt“ (Unten + Vorwärts + Rückwärtstritt) wurde um 8 Frames angepasst.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Psychoschädel“ nach dem Verlassen der Machtzone ein falsches Projektil nutzte.
- Es wurde ein grafischer Fehler behoben, durch den „Psychoschädel“ einen Bodenaufprall-Effekt verursachte, nachdem es pariert wurde.
- Es wurde ein grafischer Fehler behoben, durch den „Verlustzone“ während Brutalities zu sehen war.
- Homelander
- Es wurde ein Fehler bei der „Diabolischer Sprint“ > „Schlag der Seven“-Schadensskalierung behoben, bei dem die Unterbrechung mit der standardmäßigen Schadensskalierung anstelle der Unterbrechung mit der Kommandogriff-Schadensskalierung angewendet wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Diabolischer Sprint“ > „Schlag der Seven“ keinen zusätzlichen Schaden bei Gegner:innen verursacht, die „Oben Blocken“ ausführen.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich Spieler:innen kurz nach einem Treffer von „(Luft) Diabolischer Sprint“ > „Vought-Sturz“ außerhalb der Arena bewegen konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den „(Luft) Gottkomplex (verzögern)“ nicht möglich war, wenn „(Luft) Götterkomplex“ auf der kleinstmöglichen Höhe ausgeführt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Fluggeschwindigkeit reduziert wurde, nachdem „(Luft) Gottkomplex“ ausgeführt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Ausdauerkämpfe verzögert wurden, wenn „(Luft) Diabolischer Sprint“ > „Vought-Sturz“ als letzter Treffer gegen Gegner:innen eingesetzt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Kamera während „Detonation“ falsch ausgerichtet war, wenn online gespielt wurde und Verbindungsprobleme auftraten.
- Takeda
- „Sich windende Klingen“ (Vorwärtsschlag, Rückwärtsschlag) fügt mit dem ersten und zweiten Treffer 10 Schaden mehr zu.
- „Schlächter der Oger“ (Vorwärtsschlag, Rückwärtsschlag, Rückwärtsschlag + Rückwärtstritt) fügt 20 Schaden mehr zu.
- „Aufgehende Sonnen“ (Vorwärts + Vorwärtsschlag, Rückwärtsschlag) fügt mit dem ersten Treffer 10 Schaden mehr zu.
- „Ryujin“ (Vorwärts + Vorwärtsschlag, Rückwärtsschlag, Rückwärtsschlag + Rückwärtstritt) fügt 20 Schaden mehr zu.
- „Fallender Mond“ (Vorwärts + Vorwärtsschlag, Rückwärtstritt) fügt mit dem zweiten Treffer 20 Schaden mehr zu.
- „Torbrecher“ (Weg + Rückwärtsschlag) hat jetzt 1 aktiven Frame mehr und sein Trefferbereich wurde angepasst.
- „Tempelzerstörer“ (Weg + Rückwärtsschlag, Vorwärtsschlag) hat jetzt 1 aktiven Frame mehr und sein Trefferbereich wurde angepasst.
- „Schlangenschwanz“ (Vorwärts + Rückwärtsschlag) hat eine andere Trefferreaktion und kann jetzt als Spezialangriff abgebrochen werden.
- „Spatzenschlag“ (Sprung + Rückwärtsschlag, Rückwärtstritt) fügt jetzt 40 Schaden weniger zu.
- „Sternschnuppe“ fügt jetzt 10 Schaden mehr zu.
- Die Explosion von „Intelligenter Shuriken“ fügt jetzt 10 Schaden mehr zu.
- Der erste Angriff von „(Luft) Stürmender Nimbus-Angriff“ hat keine Schadensskalierung.
- „(Luft) Verbesserter Stürmender Nimbus-Angriff“ fügt jetzt 30 Schaden mehr zu.
- Wenn ein verbündeter Kameo-Charakter Takeda unterbricht, nachdem „Intelligenter Shuriken“ den Boden berührt hat, verschwinden die Shuriken nicht mehr.
- Es wurden Clipping-Probleme behoben, die auftraten, wenn „Verbesserter Stürmender Nimbus-Angriff“ in der Nähe der Eiswand von Frost (Kameo) ausgeführt wurde.
- Es wurden visuelle Effekte hinzugefügt, die fehlten, wenn „Intelligenter Shuriken“ mehr als sechs Mal in schneller Folge eingesetzt wurde.
- Kameo-Kämpfer:innen
- Cyrax (Kameo)
- „Selbstzerstörung“ hält am Ende der Runde nicht mehr an.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die gewählte Trefferrichtung von „Horizontaler Kopter-Helikopter“ beim Jonglieren unter bestimmten Umständen nicht funktionierte.
- Cyrax (Kameo)
- Darrius (Kameo)
- „Bodeneinladung“ und „Zwei-Mann-Armee“ können jetzt nach „Volleyballistisch“ ausgeführt werden.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Angriff von „Zwei-Mann-Armee“ unter bestimmten Umständen in die falsche Richtung ging.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Hackendrehung“ für längere Zeit möglich war, wenn Gegner:innen untätig blieben, nachdem sie zu Boden geworfen wurden.
- Es wurden mehrere Situationen behoben, in denen Darrius keinen Schaden erlitt oder eine Aufladeverzögerung hatte, wenn er unterbrochen wurde.
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führen konnte, dass „Volleyballistisch“ aus sehr weiter Entfernung zur Partner:in möglich war.
- Frost (Kameo)
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Eiszusammenbruch“ und „Frostys Rache“ nicht als Umkehrangriff möglich waren.
- Es wurden grafische Probleme behoben, die bei „Eiszusammenbruch“ in der obersten Variante der Pyramiden-Arena auftreten konnten.
- Goro (Kameo)
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Schlaggang“ zu „Shokan-Stampfer“ abgebrochen wurde und Goros Partner:in leichten Schaden zufügte.
- „Schlaggang“ kann nicht mehr zu anderen Kameo-Aktionen abgebrochen werden, während die Kameos deaktiviert sind.
- Jax (Kameo)
- Die neue Aktion „Hab dich-Griff“ wurde hinzugefügt.
- Kano (Kameo)
- „Augenlaser“ hat jetzt mehrere Treffer, wenn er geblockt wird, und eine längere Aufladeverzögerung.
- Kung Lao (Kameo)
- Die neuen Aktionen „Umkreisender Hut“ und „Schiefer Hut“ wurden hinzugefügt.
- „Drehung“ kann sich in den ersten paar Frames nicht mehr manchmal automatisch ausrichten.
- „Kreissäge“ kann sich in den ersten paar Frames nicht mehr manchmal automatisch ausrichten.
- Motaro (Kameo)
- Es wurde ein Fehler behoben, der auftrat, wenn „Reflektieren“ ein nicht reflektierbares Projektil parierte und es Gegner:innen ermöglichte, während seiner Erholung Bestrafungen zu blockieren.
- Seltene Probleme mit fehlenden Grafik- und Soundeffekten wurden behoben, die auftraten, wenn Motaro von bestimmten Angriffen getroffen wurde.
- Sektor (Kameo)
- Es wurde ein alternativer „Fatal Blow“-Angriff durch Drücken von R1 während des Start-Ups hinzugefügt.
- „Zielsuche (aktivieren)“ wird jetzt durch das Gedrückthalten von R1 ausgeführt.
- „Tele-Schlag“ setzt 2 Frames schneller ein.
- Es wurde ein grafischer Fehler behoben, durch den „Aufwärtsrakete“ einen Bodenaufprall-Effekt verursachte, nachdem es pariert wurde.
- Shujinko (Kameo)
- Die neue Aktion „Königreiche zerfallen“ wurde hinzugefügt.
- Die neue Aktion „Wasserfallhieb“ wurde hinzugefügt.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Shujinko“ während „Umarmung des Todes“ (Ermac) unterbrochen wurde, was zu einer übermäßig langen Erholungszeit für Partner:innen führte.
- Sonya (Kameo)
- Die neuen Aktionen „(Luft) Abprall-Sturztritt“ sowie der Folgeangriff „(Luft) Radtritt“ wurden hinzugefügt.
- Sonya ist jetzt für weitere 17 Frames verwundbar, nachdem „Beingriff“ verfehlt.
- Sub-Zero (Kameo)
- Die neuen Aktionen „Tiefgefroren“ & „Eisball-Spezial“ wurden hinzugefügt.
- Es wurden Probleme mit visuellen Effekten behoben, die auftraten, wenn Partner:innen ihren Fatal Blow verfehlten.
- Stryker (Kameo)
- „Niedriger Granatenwurf“ und „Hoher Granatenwurf“ haben andere Trefferreaktionen und eine geringere Schadensskalierung.
- Tremor (Kameo)
- „Kristallwandschlag“ ist jetzt mittel (vorher hoch).
- Khameleon (Kameo)
- Die neue Aktion „Alternative Verkleidungen“ wurde hinzugefügt.
- Wenn einer der ersten beiden Treffer während des Rollens „Oben Blocken“ erfährt, kommt der letzte Treffer nicht.
- „Fächerwurf“ kann sich in den ersten paar Frames nicht mehr manchmal automatisch ausrichten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Gleve“-Gegenangriffe nicht mit der korrekten Trefferreaktion ausgerichtet wurden, wenn Gegner:innen darüber sprangen.
- Mavado (Kameo)
- Es wurde ein Animationsfehler behoben, der auftrat, wenn „Nomadenberührung“ in der Nähe einer Ecke ausgeführt wurde, während Kämpfer:innen ihren Rücken zum Bildschirm hatten.
- Ferra (Kameo)
- „Torr-Haltung: Rutscher!“ hat 2 mehr Erholungszeit-Frames beim Blocken.
- Ferra gilt jetzt während „Yo-Yo-Wurf“, „Schwünge!“ und „Kartoffelsackwurf“ als „in der Luft“.
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