APRIL-UPDATE

PC Steam & Epic Games Store

  • Nvidia DLSS wurde auf Version 310.1.0 verbessert.
  • AMD FSR3 wurde auf Version 3.1.3 verbessert.
  • Intel XeSS wurde auf Version 1.4.10 verbessert.
  • Auflösungsermittlung beim Wechsel von Fenstermodustyp wurde verbessert.
  • Maus-Eingabeauswahl für verschiedene UI-Elemente wurde verbessert.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Online-Benchmark in einigen Szenarien nicht korrekt ausgelöst wurde.
  • Verschiedene Grafikprobleme beim Nutzen bestimmter Grafikeinstellungen wurden behoben.
  • Ein Problem mit Krossplay Online-Match-Einladungen wurde behoben.
  • Grafikprobleme im Anpassungsmenü wurden behoben.
  • Verschiedene lokalisierte Audioprobleme wurden behoben.

 

Allgemeine Fehlerbehebungen und Anpassungen

  • Charaktermeisterung kann mit Drachenkristallen für alle Charaktere gekauft werden.
  • Korrekturen in der Aktionsliste & Lokalisierung.
  • KI-Anpassungen & -Verbesserungen

 

Invasionen

  • Ein seltenes Problem wurde behoben, bei dem Charaktere an einem ungültigen Ort auf der Karte feststecken konnten.

 

Charakterspezifische Anpassungen

  • Hauptkämpfer:innen

 

  • Baraka
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem Debuff- und visuelle Effekte während „Verzweifelter Tarkataner“ verschwanden, wenn das Match verlängert wurde.

 

  • General Shao
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem „Schwelender Zorn“ keine Kombo-Schadensskalierung anwandte.

 

  • Havik
    • Der zweite Treffer von „Helfende Hand“ fügt 10 weniger Schaden zu.
    • „Unterreichsgreifer“ fügt 10 Schaden weniger zu.

 

  • Kenshi
    • Die Kameo-Wiederaufladungsrate ist jetzt etwas schneller, wenn „Vorfahre“ beendet wird.
    • „Teamarbeit“ nutzt 25 weniger Frames.

 

  • Kitana
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem der zweite Treffer von „Fäch-Nado“ erhöhte Schadensskalierung nutzte, wenn es mehr als einmal in einer Kombo genutzt wurde.
    • Ein Audioproblem mit mehreren Luftfächer-Spezialangriffen wurde behoben, wenn sie unterbrochen wurden.

 

  • Li Mei
    • Ein Problem mit verweilenden visuellen Effekten wurde behoben, die auftreten konnten, wenn „Gala der Außenwelt“-Skin genutzt wurde.

 

  • Mileena
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem der „Rasende Tarkatanerin“-Buff länger als gewollt verweilte, wenn eine Unterbrechung wie „Brecher“ mit bestimmtem Timing auftrat.

 

  • Reptile
    • „Verbesserter Sprintangriff“ hat keine verringerte Blockbetäubung & Rückstoß mehr, wenn er perfekt geblockt wird.
    • Der „Sprintangriff“-Folgeangriff hat eine andere Trefferreaktion.

 

  • Sindel
    • Gesundheit wurde um 50 verringert.
    • Der zweite Treffer von „Scherengenie“ trifft jetzt hoch (war mittel).

 

  • Quan Chi
    • Trefferreaktion von „Wundfrakturen“ (Vorwärts + Rückwärtsschlag) wurde geändert und hat 6 mehr Frames Trefferbetäubung.
    • „Verbessertes Knochenfeld“ fügt jetzt Schaden über Zeit zu, wenn sich Gegner:innen im Knochenkäfig befinden.
    • Wenn du Gegner:innen mit einem „Verbessertes Knochenfeld“ triffst, während ein Knochenkäfig aktiv ist, endet der vorherige Knochenkäfig.

 

  • Ghost Face
    • Ein seltenes Problem wurde behoben, bei dem Ghost Face für längere Zeit als „Alternativer Killer“ verweilte, wenn Gegner:innen von einem Angriff nicht von Ghost Face besiegt wurden, während Ghost Face blockte.

 

  • T-1000
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Trefferbetäubung „Schienbeinverdränger“ (Rückwärtsschlag, Rückwärtstritt) um 23 Frames verringert wurde.
    • Ein Problem mit verweilenden visuellen Effekten wurde behoben, wenn Geras‘ „Zeitstopper“ dich aus bestimmten Angriffen warf.

 

 

  • Kameo-Kämpfer:innen

 

  • Kano (Kameo)
    • Ein seltenes Problem wurde behoben, bei dem die Trefferbox von „Augenlaser“ verweilte, nachdem die visuellen Effekte eines gepanzerten Angriffs endeten.

 

  • Tremor (Kameo)
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem „Kristallzacken“ nach bestimmten Rundenenden- & Fatal Blow-Situationen verweilte.
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem KI das Ausführen von „Verwandeln (nach oben)“ & „Verwandeln (nach unten)“ vor anderen Aktionen priorisierten.

 

  • Ferra (Kameo)
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem Ferra in „Handlangervariation“ feststecken konnte, wenn sie von Sindels „Verbesserter Befehl der Königin“ unterbrochen wurde.

 

  • Madam Bo (Kameo)
    • Die Kollision mit Gegner:innen beim Ausführen von „Getränkeservice“ wurde angepasst.
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem „Teehaus-Sturz“ durch Gegner:innen hindurchgehen konnte.
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem Madam Bo keine Abklingzeit hatte, wenn sie während eines „Flaschenwurfs“ während „Getränkeservice“ getroffen wurde.
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem „Getränkeservice“ 2in1 zu Folgeangriffen abgebrochen werden konnte, während Partner:in betäubt ist.
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem eine Unterbrechung auftrat, wenn Spieler:innen versuchten, „Trink aus“ und „Flaschenwurf“ gleichzeitig auszuführen.
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem Partner:in die falsche Gesichtsanimation während der „Rundenende“-Animation ausführte, wenn die Runde betrunken endete.

 

 

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