PC Steam & Epic Games Store
- Eine Raytracing-Qualität Option wurde hinzugefügt via Einstellungen > Grafik mit Niedrigen/Mittel/Hohen Werten.
- Mehrere Gameplay- und Cinematic-Sequenzen wurden optimiert, wenn Raytracing aktiviert ist.
- Hintergrunderzeugung von PSO-Shader-Cache wenn Benutzer die Erzeugung beim Start abbrechen wurde optimiert.
- Zugriff auf Online-Spielersuche-Modi ohne einen Neustart ist erlaubt, wenn die PSO-Shader-Cache-Erzeugung im Hintergrund abgeschlossen wird.
- Probleme mit Leistung und Stabilität wenn FPS-Begrenzung unter 60 liegt wurden behoben.
- Probleme beim Wechseln vom Spielfenster in unterschiedlichen Anzeigegeräten wurden behoben.
- Die Speichernutzung wurde optimiert, um Zuordnung zu reduzieren und die Leistung zu verbessern.
- Asset-Ladezeiten in Anpassungs- und Charakterauswahl-Menüs wurden verbessert.
- Kameraprobleme im experimentellen 60 FPS-Modus wurden behoben.
- Maus-Eingabeauswahl für verschiedene UI-Bereiche wurde verbessert.
- Mehrere Edge-Case-Leistungen wurden optimiert.
- UI-Probleme in den Grafikeinstellungen wurden behoben.
- Mehrere Problembehebungen der Übersetzung.
- Verschiedene Stabilitätsprobleme wurden behoben.
Nintendo Switch
- Die Textur für die linke Säule in der Großen Halle wurde verbessert.
- Online-Ping wenn das Pausenmenü mehrmals geöffnet und geschlossen wird wurde verbessert.
- Die Texturen für Quan Chis Lichtallianz-Skin wurden verbessert.
- Die Positionierung der Kapuze von Scorpions UMK3-Skin wurde angepasst.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Reptiles Kapuze grün wurde, wenn sie mit seinen UMK3- und MK ’95-Skins ausgestattet wurde.
Allgemeine Fehlerbehebungen und Anpassungen
- Korrekturen in der Aktionsliste & Lokalisierungskorrekturen
- KI-Anpassungen & -Verbesserungen
- Verbesserungen der Funktionalität des Screen-Readers
- T-1000 wurde als Listencharakter hinzugefügt.
- Madam Bo (Kameo-Charakter) wurde als Listencharakter hinzugefügt.
- Menagerie der Außenwelt-Skins für Kitana, Mileena & Tanya wurden hinzugefügt.
- Außenwelt Gala-Skins für Li Mei, Reiko & Shang Tsung wurden hinzugefügt.
- MKX-Skins für Scorpion & Sub-Zero wurden hinzugefügt.
- Mehrere visuelle Probleme während Brutalities wurden behoben
Charakterspezifische Anpassungen
- Hauptkämpfer:innen
- Baraka
- Die neue Aktion „Verzweifelter Tarkataner“ wurde hinzugefügt.
- „Hackenfall“ kann jetzt gedrückt gehalten werden, um „Hackenschmettern“ auszuführen.
- Abbrechen von „Schnellrasur“ (Rückwärtstritt) geschieht 2 Frames später.
- Abbrechen von „Schlachter“ (Rückwärtstritt, Rückwärtstritt, Rückwärtstritt) geschieht 2 Frames später.
- „Schlachthaus“ (Rückwärtstritt, Rückwärtstritt, Rückwärtstritt, Rückwärtstritt, Rückwärtstritt, Rückwärtstritt) hat 1 Frame weniger Treffervorteil.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem einige Kameo-Hinterhaltsangriffe während „Schlachthaus“ nicht möglich waren.
- Baraka
- General Shao
- Die neue Aktion „Schwelender Zorn“ wurde hinzugefügt.
- Havik
- Wenn „Helfende Hand“ mehr als einmal in einer Kombo genutzt wird, führt es keinen zweiten oder dritten Treffer aus.
- Johnny Cage
- „Eierzerbrecher“-Brutality kann nah an der Ecke ausgeführt werden.
- Ein Audioproblem wurde behoben, bei dem der Applaus der Menge während einer Fatality oder Animality anhielt.
- Kenshi
- Die neue Aktion „Seelenausgang“ wurde hinzugefügt.
- Die Dauer von „Vorfahre beschwören“ ist jetzt 10 Sekunden (war 15 Sekunden).
- „Vorfahre“ kann jetzt von Angriffen getroffen werden, die gegnerische Kameos beeinflussen.
- „Vorfahre“ ist jetzt verwundbar gegen Angriffe während des Start-Ups und der Erholungszeit von „Teamarbeit“ beim Blocken oder Verfehlen.
- „Vorfahre“ ist jetzt verwundbar gegen Angriffe während des Start-Ups und der Erholungszeit von „Ahnenunterstützung“ beim Blocken oder Verfehlen.
- Ein Problem mit der Animationsvermischung von „Vorfahre“ wurde behoben, wenn „Teamarbeit“ oder „Ahnenunterstützung“ geblockt werden oder verfehlen.
- Ein falscher visueller Effekt beim Blocken von „Ahnenunterstützung“ wurde korrigiert.
- „Vorfahre“ erholt sich 8 Frames schneller nachdem „Teamarbeit“ geblockt wurde oder verfehlt.
- „Vorfahre“ erholt sich 7 Frames schneller nachdem „Ahnenunterstützung“ geblockt wurde oder verfehlt.
- „Dämonensturz“ und „Verbesserter Dämonensturz“ haben 5 mehr Frames bei Blockbetäubung mit erhöhtem Rückstoß beim Blocken.
- „Seelenverstummung“ (Weg + Rückwärtsschlag, Rückwärtsschlag) hat jetzt eine andere Trefferreaktion.
- „Hoher Tritt“ (Vorwärtstritt) hat jetzt eine andere Trefferreaktion.
- „Gesichtsbrecher“ (Rückwärtstritt) fügt 50 Schaden zu (war 70)
- „Sinne schärfen“ (Rückwärtstritt, Rückwärtstritt) hat jetzt eine andere Trefferreaktion und erhöhte Trefferbox, wenn Gegner:innen in einer Kombo sind.
- Kitana
- „(Luft) Umgedrehter Fächerwurf“ zerstört Projektile jetzt nur, wenn verbessert.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem „(Luft) Umgedrehter Fächerwurf“ von der falschen Seite erschien, wenn Gegner:innen mit bestimmten Timing mit Kitana die Seiten wechselten.
- Mileena
- Die neue Aktion „Rasende Tarkatanerin“ wurde hinzugefügt.
- Raiden
- „Elektrische Überladung“ explodiert jetzt automatisch 2 Sekunden schneller.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem „Elektrische Überladung“ nach einem Fatal Blow verblieb.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem „Elektrische Überladung“-Audio nach Unterbrechung verblieb.
- Reiko
- Gesundheit wurde um 50 erhöht
- Ein neuer Folgeangriff nach „Stürmender Schmerz“ wurde hinzugefügt, „Schmerz-Sensenmann“.
- „Stürmender Schmerz“-Verzögerung abbrechen erholt sich jetzt 7 Frames schneller.
- „(Luft) Ernte den Wirbelwind“ hat 2 Frames mehr Treffervorteil.
- „Schubstritt“ (Weg + Vorwärtstritt) fügt jetzt 6 mehr Frames bei Trefferbetäubung zu.
- Smoke
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Smoke länger als geplant unsichtbar blieb, wenn Gegner:innen „Bösartige Dämpfe“ blocken, wenn sie unsichtbar sind.
- Sub-Zero
- Neue Aktionen „Polarhand“ und „Dauerfrosthand“ wurden hinzugefügt.
- Ein Animationsproblem wurde behoben, wenn Gegner:innen mit zwei Gefrierangriffen in einer Kombo getroffen wurden.
- Shang Tsung
- Trefferbox von „Pulsprüfung“ (Vorwärtsschlag, Rückwärtsschlag, Rückwärtstritt) wurde erhöht, wenn es in einer Kombo ausgeführt wird.
- „Drehende Spitzen“ hat jetzt keine Schwerkraftskalierung, wenn es bis zu zweimal in einer Kombo ausgeführt wird.
- „Doppelter Schädel“ fügt mit dem zweiten Treffer 10 Schaden mehr zu.
- „Dreifacher Schädel“ fügt mit dem zweiten & dritten Treffer 10 mehr Schaden zu.
- „Verbessert Gerader Schädel“, „Verbesserter Doppelter Schädel“ & „Verbesserter Dreifacher Schädel“ fügen mit allen Treffern 10 mehr Schaden zu.
- „(Luft) Gerader Schädel“ fügt 20 Schaden mehr zu.
- „(Luft) Verbesserter Gerader Schädel“ fügt mit dem ersten Treffer 20 Schaden mehr zu, 10 mehr Schaden mit dem zweiten Treffer.
- Wenn „Kameo-Kopie“ auf Darrius oder Ferra ausgeführt wird, gilt es jetzt als in der Luft, wenn es visuell in der Luft ist.
- Gegner:in gilt jetzt als in der Luft, wenn während Rückwärtswurf visuell in der Luft.
- „Verbesserte Kameo-Kopie“ kann jetzt nur 4x in einer Kombo ausgeführt werden.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Haviks „Verbessertes Blutbad“-Debuff sich nicht auflöste, wenn er sich zurück zu Shang Tsung verwandelte.
- Tanya
- Alle Treffer von „Karma“ (Vorwärts + Rückwärtsschlag, Vorwärtsschlag, Vorwärtsschlag) sorgen jetzt für eine „Aufprall am Boden“-Reaktion, wenn es auf Gegner:innen in der Luft ausgeführt wird.
- Aufladung von „Führung suchen“ auf Stufe 1 braucht jetzt 18 Sekunden, um zu verfallen (war 12 Sekunden).
- Aufladung von „Führung suchen“ auf Stufe 2 braucht jetzt 24 Sekunden, um zu verfallen (war 12 Sekunden).
- „Verbessertes Führung suchen“ verleiht jetzt immer die Aufladung von Stufe 2, erholt sich 6 Frames schneller und kann 2in1 zu Standardangriffen abgebrochen werden.
- Wenn „Verbessertes Führung suchen“ in einer Kombo ausgeführt wird, hat es jetzt Schadensskalierung.
- Omni-Man
- Fatal Blow kann jetzt in der Luft ausgeführt werden.
- Der Folgetreffer von „Wie eine Ameise“, geschieht jetzt nur, wenn Rückwärtstritt gehalten wird.
- Gegner:innen gelten während Rückwärtswurf 12 Frames später als niedergeschlagen.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem einige Kameo-Hinterhaltsangriffe während „Viltrumit-Haltung“ nicht möglich waren.
- Peacemaker
- Gesundheit wurde um 50 erhöht
- Homelander
- Ein Problem wurde behoben, bei dem einige Kameo-Hinterhaltsangriffe während „Flug“ nicht möglich waren.
- Noob Saibot
- Audioprobleme bei Verzögerung von „Verbesserte Schatten-Gespensterkugel“ wurden behoben.
- Ghost Face
- Ein Problem wurde behoben, bei dem einige Kameo-Hinterhaltsangriffe während „Psychotischer Ansturm“ & „Psychotischer Sturzflug“ nicht möglich waren.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die falsche Animation spielte, wenn Spieler:innen beim Ausführen von „Rückwärtswurf“ bestimmte Eingaben hielten.
- Conan
- Ein Problem wurde behoben, bei dem einige Kameo-Hinterhaltsangriffe während „Zerstörers Fall“ nicht möglich waren.
- Ein visuelles Problem wurde behoben, das zu abrupten Bewegungen führen konnte, wenn Conan durch eine Jonglage-Kombo besiegt wurde, während „Croms Fluch“ aktiv war.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem „Selbstzerstörung“ von Cyrax (Kameo) zu einer extra Bombe führte, wenn es genutzt wurde, um Conan zu besiegen, während „Croms Fluch“ aktiv ist.
- Mehrere Angriffe wurden korrigiert, die zu fälschlich zeitlich abgestimmten visuellen und Audio-Effekten während „Croms Fluch“-Auferstehung führten.
- Kameo-Kämpfer:innen
- Frost (Kameo)
- „Eiswand“ beginnt 19 Frames schneller.
- Die Nachfüllverzögerung von Folgeangriff „Eiszusammenbruch“ nach „Eiswand“ wurde auf 1 Sekunde reduziert (war 6 Sekunden) und hat erhöhte Wiederaufladungsrate.
- Folgeangriff „Eiszusammenbruch“ nach „Eiswand“ blickt jetzt immer zur Eiswand.
- Frost (Kameo)
- Goro (Kameo)
- „Bring das Haus zum Beben“ füllt die Kameo-Anzeige nach jedem Nutzen schneller wieder auf.
- Die Nachfüllverzögerung von „Leergewicht“ wurde auf 1 Sekunde reduziert (war 4 Sekunden) und hat erhöhte Wiederaufladungsrate.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem eine Unterbrechung von „Shokan-Stampfer“ in bestimmten Situationen keine Schadensskalierung anwandte.
- Jax (Kameo)
- Wenn „Hab dich-Griff“ eine gegnerische Kameo trifft, wird die Nachfüllverzögerung auf 1 Sekunde reduziert (war 6 Sekunden nach Aktivierung).
- Wenn „Hab dich-Griff“ verfehlt, hat es keine Nachfüllverzögerung mehr (war 6 Sekunden nach Aktivierung).
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Schadensskalierung nicht angewandt wurde, wenn „Vierfacher Knall“ unterbrochen wurde.
- Sareena (Kameo)
- Ein Problem wurde behoben, bei dem „Alter Mond“ Gegner:innen nicht treffen konnte, nachdem es von Conans „Atlantisches Bollwerk“ reflektiert wurde.
- Scorpion (Kameo)
- Zurückbleibende visuelle Effekte wurden korrigiert, wenn „Flammenaura“ genutzt wurde, um Gegner:innen zu besiegen.
- Stryker (Kameo)
- Die neue Aktion „Schnellfeuer“ wurde hinzugefügt.
- Sub-Zero (Kameo)
- (Während „Arktische Rüstung“) Die Nachfüllverzögerung von „Kalte Schulter“ wurde auf 0.66 Sekunde reduziert (war 1.5 Sekunden) und hat erhöhte Wiederaufladungsrate.
- Shujinko (Kameo)
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Ghost Faces „Backstage-Pass“ fehlte, wenn es mit bestimmtem Abstand in der Ecke ausgeführt wurde.
- Mavado (Kameo)
- Das Fenster von Mavados Hinterhaltsangriff wurde in mehreren Reaktionen angepasst.
- Tremor (Kameo)
- Die neuen Aktionen „Kristallzacken“, „Kristallverlies“ und „Kristallwurf“ wurden hinzugefügt.
- Der zweite Treffer von „Bodenhämmern“ beginnt jetzt 2 Frames schneller und hat 3 mehr aktive Frames.
- „Verwandeln (nach unten)“ hat jetzt die gleiche Abbruchszeit wie „Verwandeln (nach oben)“.
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