• Die PSO-Shader-Cache-Generierung beim Bootvorgang und die PSO-Disk-Cache-Schritte wurden optimiert, um effizienter zu laufen und Fortschritte zuverlässiger anzuzeigen.
• Die Darstellung von Charaktermodellen am Bildschirmrand bei Super-UltraWide-Monitoren (32:10) wurde verbessert.
• Probleme mit der Darstellung von Charaktermodellen in bestimmten Sequenzen des Geschichtsmodus wurden behoben.
• Probleme, durch die der Mauszeiger auf einigen UI-Elementen nicht verwendet werden konnte, wurden behoben.
• Verschiedene Stabilitätsprobleme wurden behoben.
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