PC Steam & Epic Games Store
- Intel XeSS wurde auf 1.3 aktualisiert, inklusive Unterstützung für 6 Voreinstellungen der Hochskalierungsqualität und XeSS Native Anti-Aliasing auf unterstützter Hardware
- Mehrere Fehlerbehebungen der Spielstabilität
Allgemeine Fehlerbehebungen & Anpassungen
- Korrekturen in der Aktionsliste & Lokalisierungskorrekturen
- KI-Anpassungen & -Verbesserungen
- Verbesserungen der Funktionalität des Screen-Readers
- Homelander wurde als Listencharakter hinzugefügt
- Mileena wurde als Ansagerin hinzugefügt
- Erdenreich-Skins für Kitana, Mileena & Reptile wurden hinzugefügt
- Tödliche Hybrid-Skin für Mileena, Titan-Skin für Li Mei & Festivalverkleidung-Skin für Quan Chi wurden hinzugefügt
- Die Rückstoßdistanz während Wurf-Start-Up auf nahe Reichweite wurde angepasst
- Mehrere visuelle Probleme während Brutalities wurden behoben
- Ein Problem wurde behoben, bei dem mehrere Angriffe gegen Gegner:innen in der Luft dafür sorgten, dass die Trefferreaktion näher am Boden als erwartet begann
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Spezialaktion-Abbrüche nicht möglich waren, wenn Spieler:innen den rechten Stick zur richtigen Zeit bewegten
- Mehrere Vorkommnisse wurden behoben, bei denen Gesichtsanimationen länger als geplant anhielten
- Ein falscher visueller Effekt wurde behoben, der auftrat, wenn ein Kameo-Charakter durch einen Brecher oder während einer Beschwörung unterbrochen wurde
- UI für die Nummer vom Start von Runde 2 & späteren Runden wurde angepasst, um besser zu den Ansagern zu passen
Invasionen
- Eine Fähigkeit wurde hinzugefügt, um sich zwischen Bewegungen umzudrehen
- Eine Fähigkeit wurde hinzugefügt, um Belohnungen vor dem Boss-Kampf anzusehen
- Saisonale Türme haben mehr Belohnungsinformationen erhalten
- Elementare Vorteil- & Nachteilhinweise wurden einigen Begegnungen hinzugefügt
- Erweiterte Inventarplätze für Talismane & Relikte
- Probleme mit Johnny Cages Hype-Anzeige und Geras Stundenglas-Anzeige wurden behoben, bei denen sie auf dem Bildschirm verblieben, nachdem sie in einem Ausdauerkampf besiegt wurden
- Einige Talisman-Angriffe während „Finish him“ wurden behoben, bei denen Gegner:innen die falsche Animation nutzten
- Ein Problem wurde behoben, bei dem falsche Elemente während Charakter-Prüfungen angezeigt wurden
- Ein Problem wurde behoben, bei dem maximaler Schaden im Trainingsmodus der Wu-Shi-Akademie erlaubt wurde
- Das seltene Auslösen von überraschendem maximalen Schaden wurde behoben
- Ein Problem wurde behoben, bei dem bestimmte Modifikatoren überraschend Angriffe davon abhielten, Gegner:innen zu treffen
Anpassungsmodus
- Visuelle Problem wurden behoben, die durch das wiederholte Drücken der Taste „Pose ändern“ im Fotomodus auftreten konnten
- Ein seltenes Problem wurde behoben, bei dem das Spiel aufhörte, zu reagieren, wenn Spieler:innen über einem Charakter anhielten und dann mit spezifischem Timing schnell einen anderen auswählten
Charakterspezifische Anpassungen
- Hauptkämpfer:innen
- Geras
- „Bulldozer“ (Rückwärtsschlag, Vorwärtsschlag, Rückwärtsschlag) wird jetzt als Luftangriff betrachtet, wenn Geras sich nicht am Boden befindet
- Während „Plattenabgabe“ (Vorwärts + Vorwärtsschlag, Rückwärtsschlag, Vorwärtsschlag + Vorwärtstritt) gelten beide Charaktere als in der Luft, wenn der Angriff trifft, bis sie am Boden landen
- Während „Rückwärtswurf“ gelten beide Charaktere als in der Luft, wenn Geras in die Luft springt
- Ein Problem im Trainingsmodus wurde behoben, bei dem das wiederholte Ausführen von Spezialaktionen über lange Zeit dafür sorgen konnte, dass das Spiel nicht mehr reagierte
- Geras
- Havik
- „Neoplasma“ & „Verbessertes Neoplasma“ werden nicht mehr zerstört, wenn er von seinem eigenen Kameo-Charakter unterbrochen wird
- Kenshi
- „Ahnengarde“ wird jetzt als Luftangriff betrachtet, wenn Kenshi sich nicht am Boden befindet
- Kung Lao
- „Menschliche Waffe“ (Weg + Rückwärtsschlag, Rückwärtstritt) wird jetzt als Luftangriff betrachtet, wenn Kung Lao sich nicht am Boden befindet
- „Zurück“ (Rückwärtstritt, Rückwärtstritt) wird jetzt als Luftangriff betrachtet, wenn Kung Lao sich nicht am Boden befindet
- Johnny Cage
- „Cagenado“ (Rückwärtstritt, Rückwärtstritt) wird jetzt als Luftangriff betrachtet, wenn Johnny Cage sich nicht am Boden befindet
- Li Mei
- „Gegen das Seil“ (Rückwärtsschlag, Vorwärtsschlag, Rückwärtstritt) + Kalkuliert (Rückwärtstritt, Vorwärtstritt, Rückwärtstritt) werden jetzt als Luftangriffe betrachtet, wenn Li Mei sich nicht am Boden befindet
- Ein Problem wurde behoben, bei dem falsche visuelle Effekte und exzessiv lange Niederschlag-Animationen auftraten, nachdem Gegner:innen mit Verbesserte Kettenreaktion getroffen wurden
- Mileena
- Ein Problem wurde behoben, bei dem sich Gegner:innen kurzzeitig nach der Landung von Teleportation nach unten durch Mileena hindurch bewegen konnten
- Nitara
- „Riskanter Sprung“ kann nun Kameo-Charaktere in der Luft treffen
- Reiko
- Wenn Reiko während der Treffer-Animation von „Blasser Reiter“ und „Verbesserter Blasser Reiter“ nicht am Boden ist, gilt er als in der Luft
- Ein Problem im Trainingsmodus wurde behoben, bei dem die Framedatenanzeige bei „Vergeltung“ nicht funktionierte
- Scorpion
- Ein seltenes Problem wurde behoben, bei dem Scorpion sich kurzzeitig außerhalb der Grenzen der Arena befand, wenn er nach (Luft) Verbesserter Flammen-Port landete
- Smoke
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führen konnte, dass sich duckende Gegner:innen kurzzeitig umdrehten, wenn „Gesichtsspaziergang“ (Vorwärts + Rückwärtstritt) auf sehr naher Reichweite ausgeführt wurde
- Tanya
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führen konnte, dass sich duckende Gegner:innen kurzzeitig umdrehten, wenn „Drehender Spagatstritt“ auf sehr naher Reichweite ausgeführt wurde
- Omni-Man
- Ein Kameraproblem wurde behoben, das manchmal auftrat, wenn Rückwärtswurf mit spezifischem Timing unterbrochen wurde
- Ein Kameraproblem wurde behoben, das auftreten konnte, wenn Rückwärtswurf genutzt wurde, um Gegner:innen zu besiegen
- Quan Chi
- Angstzone endet nicht mehr frühzeitig, wenn eine Beschwörung-Kameo-Aktion ausgeführt wird
- Peacemaker
- Ein Problem wurde behoben, bei dem „Boden-Luft-Offensive“ und „Wunderschöne Vogelkugel“ eine falsche Animation nutzen, wenn Gegner:innen und Kameo-Charaktere gleichzeitig auf dem Bildschirm erschienen
- Ermac
- Der Trefferbereich von „Massenführer“ (Rückwärtsschlag, Vorwärtsschlag) wurde angepasst
- Ein Problem wurde behoben, das dafür sorgte, dass Würfe den ersten Trefferbonus nicht verliehen, wenn „Umarmung des Todes“ aktiv war
- Ein Problem im Trainingsmodus wurde behoben, bei dem die Framedatenanzeige bei „(Luft) Eingestellte Lebhaftigkeit“ nicht funktionierte
- Visuelle Probleme wurden behoben, die auftreten konnten, wenn „Yurei“ (Rückwärts + Vorwärtstritt) zu früh unterbrochen wurde
- Visuelle Probleme wurden behoben, die auftreten konnten, wenn „Hexenschlag“ mit spezifischem Timing unterbrochen wurde
- Kameo-Kämpfer:innen
- Kung Lao (Kameo)
- Ein Problem wurde behoben, bei dem „Kreissäge“ keine Geräusche machte, wenn sie sich nach Verzögerung über den Boden bewegte
- Kung Lao (Kameo)
- Sareena (Kameo)
- Sareena bleibt am Ende einer Runde nicht länger auf dem Bildschirm, wenn sie „Jataakas Fluch“ mit spezifischem Timing ausführt
- Sektor (Kameo)
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die richtungsabhängigen Eingaben umgedreht wurden, wenn bestimmte Angriffe ausgeführt wurden
- Shujinko (Kameo)
- Mehrere Probleme mit „Imitieren“ & „Nachäffer“ wurden behoben, wodurch Spieler:innen bei Seitenwechsel überraschend Gegner:innen gegenüberstanden
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Shujinkos Partner keinen Schaden nahm, wenn er nach dem Ausführen von mehreren von Li Meis „Imitieren“ & „Nachäffer“-Fähigkeiten getroffen wurde
- Von Raiden gestohlenes „Imitieren: Blitzanschluss“ hat 2 Frames an Start-Up mehr und erholt sich 1 Frame schneller
- Ein Kameraproblem wurde behoben, das auftrat, wenn Shujinko Omni-Mans „Schmeicheln: Tie-Break“ ausführte
- Khameleon (Kameo)
- Visuelles Problem wurde behoben, bei dem Khameleon während „Jade-Verkleidung: Brecher“ unsichtbar wurde
- Mavado (Kameo)
- Ein Problem wurde behoben, bei dem „Versuche dein Bestes“ & „Nindrop“ nach mehreren Angriffen nicht mehr möglich waren
- Ein seltenes Problem wurde behoben, bei dem „Versuche dein Bestes“ zweimal in derselben Kombo ausgelöst werden konnte, auch wenn die Eingabe nur einmal gedrückt wurde
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