JUNE UPDATE

PC Steam & Epic Games Store

  • Intel XeSS wurde auf 1.3 aktualisiert, inklusive Unterstützung für 6 Voreinstellungen der Hochskalierungsqualität und XeSS Native Anti-Aliasing auf unterstützter Hardware
  • Mehrere Fehlerbehebungen der Spielstabilität

 

Allgemeine Fehlerbehebungen & Anpassungen

  • Korrekturen in der Aktionsliste & Lokalisierungskorrekturen
  • KI-Anpassungen & -Verbesserungen
  • Verbesserungen der Funktionalität des Screen-Readers
  • Homelander wurde als Listencharakter hinzugefügt
  • Mileena wurde als Ansagerin hinzugefügt
  • Erdenreich-Skins für Kitana, Mileena & Reptile wurden hinzugefügt
  • Tödliche Hybrid-Skin für Mileena, Titan-Skin für Li Mei & Festivalverkleidung-Skin für Quan Chi wurden hinzugefügt
  • Die Rückstoßdistanz während Wurf-Start-Up auf nahe Reichweite wurde angepasst
  • Mehrere visuelle Probleme während Brutalities wurden behoben
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem mehrere Angriffe gegen Gegner:innen in der Luft dafür sorgten, dass die Trefferreaktion näher am Boden als erwartet begann
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Spezialaktion-Abbrüche nicht möglich waren, wenn Spieler:innen den rechten Stick zur richtigen Zeit bewegten
  • Mehrere Vorkommnisse wurden behoben, bei denen Gesichtsanimationen länger als geplant anhielten
  • Ein falscher visueller Effekt wurde behoben, der auftrat, wenn ein Kameo-Charakter durch einen Brecher oder während einer Beschwörung unterbrochen wurde
  • UI für die Nummer vom Start von Runde 2 & späteren Runden wurde angepasst, um besser zu den Ansagern zu passen

 

Invasionen

  • Eine Fähigkeit wurde hinzugefügt, um sich zwischen Bewegungen umzudrehen
  • Eine Fähigkeit wurde hinzugefügt, um Belohnungen vor dem Boss-Kampf anzusehen
  • Saisonale Türme haben mehr Belohnungsinformationen erhalten
  • Elementare Vorteil- & Nachteilhinweise wurden einigen Begegnungen hinzugefügt
  • Erweiterte Inventarplätze für Talismane & Relikte
  • Probleme mit Johnny Cages Hype-Anzeige und Geras Stundenglas-Anzeige wurden behoben, bei denen sie auf dem Bildschirm verblieben, nachdem sie in einem Ausdauerkampf besiegt wurden
  • Einige Talisman-Angriffe während „Finish him“ wurden behoben, bei denen Gegner:innen die falsche Animation nutzten
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem falsche Elemente während Charakter-Prüfungen angezeigt wurden
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem maximaler Schaden im Trainingsmodus der Wu-Shi-Akademie erlaubt wurde
  • Das seltene Auslösen von überraschendem maximalen Schaden wurde behoben
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem bestimmte Modifikatoren überraschend Angriffe davon abhielten, Gegner:innen zu treffen

 

Anpassungsmodus

  • Visuelle Problem wurden behoben, die durch das wiederholte Drücken der Taste „Pose ändern“ im Fotomodus auftreten konnten
  • Ein seltenes Problem wurde behoben, bei dem das Spiel aufhörte, zu reagieren, wenn Spieler:innen über einem Charakter anhielten und dann mit spezifischem Timing schnell einen anderen auswählten

 

Charakterspezifische Anpassungen

  • Hauptkämpfer:innen
    • Geras
      • „Bulldozer“ (Rückwärtsschlag, Vorwärtsschlag, Rückwärtsschlag) wird jetzt als Luftangriff betrachtet, wenn Geras sich nicht am Boden befindet
      • Während „Plattenabgabe“ (Vorwärts + Vorwärtsschlag, Rückwärtsschlag, Vorwärtsschlag + Vorwärtstritt) gelten beide Charaktere als in der Luft, wenn der Angriff trifft, bis sie am Boden landen
      • Während „Rückwärtswurf“ gelten beide Charaktere als in der Luft, wenn Geras in die Luft springt
      • Ein Problem im Trainingsmodus wurde behoben, bei dem das wiederholte Ausführen von Spezialaktionen über lange Zeit dafür sorgen konnte, dass das Spiel nicht mehr reagierte

 

  • Havik
    • „Neoplasma“ & „Verbessertes Neoplasma“ werden nicht mehr zerstört, wenn er von seinem eigenen Kameo-Charakter unterbrochen wird

 

  • Kenshi
    • „Ahnengarde“ wird jetzt als Luftangriff betrachtet, wenn Kenshi sich nicht am Boden befindet

 

  • Kung Lao
    • „Menschliche Waffe“ (Weg + Rückwärtsschlag, Rückwärtstritt) wird jetzt als Luftangriff betrachtet, wenn Kung Lao sich nicht am Boden befindet
    • „Zurück“ (Rückwärtstritt, Rückwärtstritt) wird jetzt als Luftangriff betrachtet, wenn Kung Lao sich nicht am Boden befindet

 

  • Johnny Cage
    • „Cagenado“ (Rückwärtstritt, Rückwärtstritt) wird jetzt als Luftangriff betrachtet, wenn Johnny Cage sich nicht am Boden befindet

 

  • Li Mei
    • „Gegen das Seil“ (Rückwärtsschlag, Vorwärtsschlag, Rückwärtstritt) + Kalkuliert (Rückwärtstritt, Vorwärtstritt, Rückwärtstritt) werden jetzt als Luftangriffe betrachtet, wenn Li Mei sich nicht am Boden befindet
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem falsche visuelle Effekte und exzessiv lange Niederschlag-Animationen auftraten, nachdem Gegner:innen mit Verbesserte Kettenreaktion getroffen wurden

 

  • Mileena
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem sich Gegner:innen kurzzeitig nach der Landung von Teleportation nach unten durch Mileena hindurch bewegen konnten

 

  • Nitara
    • „Riskanter Sprung“ kann nun Kameo-Charaktere in der Luft treffen

 

  • Reiko
    • Wenn Reiko während der Treffer-Animation von „Blasser Reiter“ und „Verbesserter Blasser Reiter“ nicht am Boden ist, gilt er als in der Luft
    • Ein Problem im Trainingsmodus wurde behoben, bei dem die Framedatenanzeige bei „Vergeltung“ nicht funktionierte

 

  • Scorpion
    • Ein seltenes Problem wurde behoben, bei dem Scorpion sich kurzzeitig außerhalb der Grenzen der Arena befand, wenn er nach (Luft) Verbesserter Flammen-Port landete

 

  • Smoke
    • Ein Problem wurde behoben, das dazu führen konnte, dass sich duckende Gegner:innen kurzzeitig umdrehten, wenn „Gesichtsspaziergang“ (Vorwärts + Rückwärtstritt) auf sehr naher Reichweite ausgeführt wurde

 

  • Tanya
    • Ein Problem wurde behoben, das dazu führen konnte, dass sich duckende Gegner:innen kurzzeitig umdrehten, wenn „Drehender Spagatstritt“ auf sehr naher Reichweite ausgeführt wurde

 

  • Omni-Man
    • Ein Kameraproblem wurde behoben, das manchmal auftrat, wenn Rückwärtswurf mit spezifischem Timing unterbrochen wurde
    • Ein Kameraproblem wurde behoben, das auftreten konnte, wenn Rückwärtswurf genutzt wurde, um Gegner:innen zu besiegen

 

  • Quan Chi
    • Angstzone endet nicht mehr frühzeitig, wenn eine Beschwörung-Kameo-Aktion ausgeführt wird

 

  • Peacemaker
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem „Boden-Luft-Offensive“ und „Wunderschöne Vogelkugel“ eine falsche Animation nutzen, wenn Gegner:innen und Kameo-Charaktere gleichzeitig auf dem Bildschirm erschienen

 

  • Ermac
    • Der Trefferbereich von „Massenführer“ (Rückwärtsschlag, Vorwärtsschlag) wurde angepasst
    • Ein Problem wurde behoben, das dafür sorgte, dass Würfe den ersten Trefferbonus nicht verliehen, wenn „Umarmung des Todes“ aktiv war
    • Ein Problem im Trainingsmodus wurde behoben, bei dem die Framedatenanzeige bei „(Luft) Eingestellte Lebhaftigkeit“ nicht funktionierte
    • Visuelle Probleme wurden behoben, die auftreten konnten, wenn „Yurei“ (Rückwärts + Vorwärtstritt) zu früh unterbrochen wurde
    • Visuelle Probleme wurden behoben, die auftreten konnten, wenn „Hexenschlag“ mit spezifischem Timing unterbrochen wurde

 

  • Kameo-Kämpfer:innen
    • Kung Lao (Kameo)
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem „Kreissäge“ keine Geräusche machte, wenn sie sich nach Verzögerung über den Boden bewegte

 

  • Sareena (Kameo)
    • Sareena bleibt am Ende einer Runde nicht länger auf dem Bildschirm, wenn sie „Jataakas Fluch“ mit spezifischem Timing ausführt

 

  • Sektor (Kameo)
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem die richtungsabhängigen Eingaben umgedreht wurden, wenn bestimmte Angriffe ausgeführt wurden

 

  • Shujinko (Kameo)
    • Mehrere Probleme mit „Imitieren“ & „Nachäffer“ wurden behoben, wodurch Spieler:innen bei Seitenwechsel überraschend Gegner:innen gegenüberstanden
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem Shujinkos Partner keinen Schaden nahm, wenn er nach dem Ausführen von mehreren von Li Meis „Imitieren“ & „Nachäffer“-Fähigkeiten getroffen wurde
    • Von Raiden gestohlenes „Imitieren: Blitzanschluss“ hat 2 Frames an Start-Up mehr und erholt sich 1 Frame schneller
    • Ein Kameraproblem wurde behoben, das auftrat, wenn Shujinko Omni-Mans „Schmeicheln: Tie-Break“ ausführte

 

  • Khameleon (Kameo)
    • Visuelles Problem wurde behoben, bei dem Khameleon während „Jade-Verkleidung: Brecher“ unsichtbar wurde

 

  • Mavado (Kameo)
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem „Versuche dein Bestes“ & „Nindrop“ nach mehreren Angriffen nicht mehr möglich waren
    • Ein seltenes Problem wurde behoben, bei dem „Versuche dein Bestes“ zweimal in derselben Kombo ausgelöst werden konnte, auch wenn die Eingabe nur einmal gedrückt wurde

 

 

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