KWIETNIOWA AKTUALIZACJA

PC Steam i Epic Games Store

  • Zaktualizowano Nvidia DLSS do wersji 310.1.0
  • Zaktualizowano AMD FSR3 do wersji 3.1.3
  • Zaktualizowano Intel XeSS do wersji 1.4.10
  • Ulepszono wykrywanie rozdzielczości podczas zmiany typu trybu okna
  • Ulepszono wybór wprowadzania danych za pomocą myszy dla różnych elementów interfejsu użytkownika
  • Rozwiązano błąd powodujący nieprawidłowe uruchamianie testu wydajności online w niektórych scenariuszach
  • Rozwiązano szereg problemów związanych ze grafiką, podczas korzystania z niektórych ustawień grafiki
  • Rozwiązano problem z zaproszeniami do walk online w rozgrywce międzyplatformowej
  • Rozwiązano problemy graficzne w menu Modyfikacji
  • Rozwiązano problemy z dźwiękiem (przetłumaczonym)

 

Ogólne poprawki

  • Mistrzostwo postaci można kupić za Smocze Kryształy dla wszystkich postaci
  • Poprawa listy ruchów i tłumaczeń
  • Poprawki i ulepszenia SI

 

Inwazje

  • Naprawiono rzadki błąd, który mógł powodować, że postać utknęła w nieprawidłowym miejscu na mapie

 

Zmiany postaci

  • Główni wojownicy

 

  • Baraka
    • Naprawiono znikające osłabienia i efekty wizualne Zdesperowanego Tarkatanina, jeśli miała miejsce przedłużona walka

 

  • Generał Shao
    • Naprawiono wzmocniony tlący się gniew, który nie stosował skalowania obrażeń kombosa

 

  • Havik
    • Drugie uderzenie „pomocnej dłoni” zadaje o 10 obrażeń mniej
    • Porywacz Czeluści zadaje o 10 obrażeń mniej

 

  • Kenshi
    • Szybkość ładowania Kameo jest teraz nieco szybsza po odwołaniu przodka
    • Praca zespołowa zabiera o 25 mniej klatek

 

  • Kitana
    • Naprawiono problem powodujący, że drugi cios wirującego wachlarza używał zwiększonego skalowania obrażeń, gdy był używany więcej niż raz w kombosie
    • Naprawiono problemy z dźwiękiem kilku ataków specjalnych wachlarzem w powietrzu, gdy zostały przerwane

 

  • Li Mei
    • Naprawiono efekty wizualne, które mogły wystąpić podczas korzystania ze skórki Gali Pozaświata

 

  • Mileena
    • Naprawiono wzmocnioną oszalałą Tarkatankę, która utrzymywała się dłużej niż powinna po przerwaniu, jeśli nastąpiło w określonym momencie

 

  • Reptile
    • Ulepszony atak z doskoku nie powoduje już zmniejszonego ogłuszenia i odepchnięcia przy doskonałym bloku
    • Atak z przeskoku ma inną reakcję na uderzenia

 

  • Sindel
    • Zmniejszono zdrowie o 50
    • Drugie uderzenie „talentu do strzyżenia” teraz uderza wysoko (było w środek)

 

  • Quan Chi
    • Złamania złożone (do przodu + cios tylny) ma teraz o 6 klatek więcej przewagi przy ogłuszeniu po trafieniu
    • Ulepszone pole kości zadaje teraz obrażenia rozłożone w czasie, gdy przeciwnik znajduje się w klatce z kości
    • Trafienie przeciwnika wzmocnionym polem kości, gdy aktywna klatka z kości, zakończy działanie poprzedniej klatki z kości.

 

  • Ghostface
    • Naprawiono rzadki błąd, który mógł powodować, że Ghostface pozostawał alternatywnym zabójcą przez dłuższy czas, jeśli przeciwnik został pokonany atakiem niebędącym atakiem Ghostface’a, podczas gdy ten blokował

 

  • T-1000
    • Naprawiono ogłuszenie zmniejszone 23 klatki spowodowane uderzeniem przetrącenia piszczeli (uderzenie ręką zakroczną, kop nogą zakroczną)
    • Naprawiono utrzymujące się efekty wizualne po trafieniu niektórymi atakami „przerwy” Gerasa

 

 

  • Postacie Kameo

 

  • Kano (Kameo)
    • Naprawiono rzadki problem z polem rażenia laserowego spojrzenia, które utrzymywało się po zakończeniu efektów wizualnych podczas ataku z pancerzem

 

  • Tremor (Kameo)
    • Naprawiono utrzymywanie się Giewontu w pewnych sytuacjach na koniec rundy i podczas Fatal Blow
    • Naprawiono priorytetyzowanie przez SI wykonywania ruchów przeobrażenia w górę i przeobrażenia w dół w stosunku do innych ruchów

 

  • Ferra (Kameo)
    • Naprawiono błąd, który mógł powodować, że Ferra utknęła w wariancie pomagierki, jeśli został przerwany przez wzmocniony rozkaz królowej Sindel

 

  • Madam Bo (Kameo)
    • Skorygowano kolizję z przeciwnikiem podczas wykonywania „napoje podano”
    • Naprawiono problem, który mógł powodować, że herbaciana awantura przechodziła przez przeciwnika
    • Naprawiono błąd powodujący, że Madam Bo nie miała czasu odnowienia, jeśli została trafiona podczas wykonywania rzutu butelką podczas „napoje podano”
    • Naprawiono możliwość anulowania 2w1 ruchu „napoje podano” w kontynuację, gdy partner jest ogłuszony uderzeniem
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz próbujący wykonać jednocześnie „do dna” i „rzut butelką”, powodował przerwanie
    • Naprawiono błąd powodujący, że partner używał nieprawidłowej animacji twarzy podczas animacji końca rundy, jeśli runda zakończyła się, gdy był pijany

 

 

Czy ten artykuł był pomocny?
Liczba użytkowników, którzy uważają ten artykuł za przydatny: 132 z 161

Więcej zasobów