STYCZNIOWA AKTUALIZACJA

PC Steam i Epic Games Store

  • Dodano opcję śledzenia promieni w sekcji Ustawienia > Grafika dla obsługiwanego sprzętu, aby umożliwić odbicia śledzone promieniami na niektórych etapach i postaciach
  • Dodano opcję Język wyświetlania w Ustawieniach > Wideo i dźwięk > Sekcja Wideo
  • Dodano opcję Język audio w Ustawieniach > Wideo i dźwięk > Sekcja audio
  • Dodano opcję Wyzerowania Pamięci Podręcznej Cieni poprzez Ustawienia > Grafika > Czynności
  • Przeniesiono opcję Ustawienia > Tryb grafik iAA, aby umieścić ją w sekcji Skalowania w celu lepszego wskazania interakcji z opcją Metoda skalowania w górę
  • Rozwiązano problem występujący podczas aktywacji kont systemu Windows zawierających określone znaki tekstowe
  • Rozwiązano różne problemy związane z wydajnością podczas sekwencji Fatality
  • Rozwiązano szereg problemów związanych z grafiką podczas scen filmowych
  • Naprawiono problem z ucinaniem różnych elementów interfejsu użytkownika w niektórych przypadkach
  • Rozwiązano problemy związane z grafiką przy niektórej ilości klatek na sekundę
  • Rozwiązano problem z okienkiem o błędzie podczas dokonywania zakupu w sklepie
  • Rozwiązano problem niedziałającego w niektórych scenariuszach czatu głosowego
  • Rozwiązano problem z interfejsem użytkownika podczas samouczków
  • Naprawiono problemy z nakładką Steam
  • Rozwiązano szereg problemów związanych ze stabilnością
  • Dalsza optymalizacja przepływu generowania pamięci podręcznej cieniowania PSO
  • Ulepszenia czytnika ekranu dla niektórych języków
  • Różne poprawki językowe

 

Nintendo Switch

  • Wchodzenie i wychodzenie z menu pauzy podczas treningu online nie powoduje już zwiększenia opóźnienia
  • Zakładka „Tylko znajomi” w Lidze Kombat powinna teraz wypełniać się poprawnie

 

Ogólne poprawki

  • Poprawa listy ruchów i lokalizacji
  • Poprawki i ulepszenia SI
  • Ulepszenia funkcji czytnika ekranu
  • Dodano Conana do listy postaci
  • Dodano skórki Ery Conana dla Ashrah, Baraki i Gerasa
  • Naprawiono kilka usterek grafiki występujących podczas Brutality

 

PlayStation 5 Pro

  • Dodano obsługę śledzenia promieni dla odbić

 

Zmiany postaci

  • Główne postacie
    • Havik
      • Gdy więź Krwawej Łaźni jest aktywna, będzie ona stale wysysać zdrowie Havika i przyznawać mu wskaźnik
      • Krwawa Łaźnia jest teraz możliwa tylko przy poziomie zdrowia poniżej 30%

 

  • Kitana
    • Dodano nowy ruch: wzmocniony rzut wachlarzem (w powietrzu)
    • Dodano nowy ruch: odwrócony rzut wachlarzem (w powietrzu)
    • Dodano nowy ruch: wzmocniony odwrócony rzut wachlarzem (w powietrzu)
    • Dodano nowy ruch: Szkwał wybuchowej bryzy

 

  • Raiden
    • Dodano nowy ruch: Przeładowanie elektryczności
    • Dodano nowy ruch: Rozładowanie elektryczności

 

  • Reiko
    • Dodano nowy ruch: żniwa zawieruchy (w powietrzu)
    • Dodano nowy ruch: wzmocnione żniwa zawieruchy (w powietrzu)
    • Gwiazdki skrytobójców i ulepszone gwiazdki skrytobójcąw są teraz niszczone przez pociski przeciwnika
    • Ból kolana z wzmocnionej szarży bólu ma teraz inne efekty

 

  • Scorpion
    • Naprawiono rzadki problem, który mógł powodować, że Podcięcie skorpioniego ogona (B+3) czasami zadawało 3 trafienia po zablokowaniu lub trafieniu w pancerz

 

  • Shang Tsung
    • Po przekształceniu w Ghost Face'a i zamianie na alternatywnego zabójcę, Shang Tsung nie będzie już zmieniał się z powrotem, dopóki nie powróci do pierwotnego zabójcy
    • Naprawiono sekwencję użycia kopii Kameo do zamiany w Khameleon, powodując, że ruch kopii Kameo był nieaktywny przez dłuższy czas
    • Naprawiono problem wizualny z przerywaniem kopii Kameo w określonym momencie, gdy przeciwnik używał Ferry
    • Naprawiono rzadki problem, który mógł wystąpić podczas walk i powodować, że obraz pozostawał niewidoczny po pokonaniu Shang Tsunga

 

  • Ermac
    • Naprawiono niektóre obrażenia cięcia wiedźmy, wzmocnionego cięcia wiedźmy, za tobą, a także za późno, które nieprawidłowo stosowały niektóre wzmocnienia obrażeń

 

  • Cyrax
    • Naprawiono błąd powodujący, że przeciwnik złapany w pianę przechwytującą czasami mógł przejść przez ścianę lodu Kameo Frost

 

  • Sektor
    • Naprawiono utrzymujące się efekty dźwiękowe w bionicznym strzale (przytrzymaj 2) podczas przegranej w walce

 

  • Ghost Face
    • Naprawiono rzadkie problemy, w których alternatywny zabójca mógł nie móc zamienić się z powrotem w Billy'ego, gdy został trafiony pewnymi atakami w tej samej klatce, w której skończył się czas zabójcy
    • Naprawiono problemy z atakami ogłuszającymi, które powodowały resetowanie kombosa, jeśli zostały użyte w określonym momencie po pozorowanym rzucie nożem
    • Naprawiono tymczasowe ograniczenie uniemożliwiające graczowi wykonanie fałszywego rzutu majchrem
    • Naprawiono brakujące efekty dźwiękowe niektórych ataków
    • Naprawiono brakujące efekty dźwiękowe, gdy alternatywni zabójcy są trafiani niektórymi atakami

 

 

  • Postacie Kameo
    • Darrius (Kameo)
      • Naprawiono szybkie przemieszczanie się Darriusa poza arenę podczas wykonywania ziemnego zaproszenia w pewnych momentach w narożniku

 

  • Sektor (Kameo)
    • Naprawiono problem powodujący, że Fatal Blow prosty pocisk nie stawał się niezniszczalny po trafieniu przeciwnika
    • Prosty pocisk (Fatal Blow) ma teraz o 4 dodatkowe klatki początkowe, gdy nie jest częścią kombosa i nie ma już pancerza

 

  • Scorpion (Kameo)
    • Aura ognia inaczej reaguje na Kameo, zadaje dodatkowe obrażenia i dodaje ofierze efekty wizualne w postaci płomieni
    • Ognista aura może teraz trafić Kameo w powietrzu
    • Ognista aura wysysa 50% wskaźnika Kameo przeciwnika, jeśli trafi w Kameo przeciwnika

 

  • Sub-Zero (Kameo)
    • Naprawiono błąd powodujący, że efekt głębokie zamrożenie był skierowany w złym kierunku, jeśli został wykonany w określonym momencie przeciwko teleportującemu się przeciwnikowi

 

  • Shujinko (Kameo)
    • Shujinko może teraz wykonać ruch: Pożycz: Nurkowanie psychozy w niskie dźgnięcie przeciwko Ghost Face'owi
    • Naprawiono ruch Naśladowca: Wzmocniona przepustka za kulisy, wykonywany przeciwko Ghost Face'owi czasami znikał, jeśli przeciwnik znajdował się w narożniku

 

  • Motaro (Kameo)
    • Naprawiono błąd powodujący ruch: Ładuj! Fatal Blow powoduje niezniszczalności po uderzeniu przeciwnika
    • Naprawiono ataki podbródkowy (cios w dół + cios tylną ręką) i Fatal Blow, które zadawały Motaro nieprawidłowe obrażenia

 

  • Tremor (Kameo)
    • Ataki, które powodują reakcję blokującą pchnięcie do przodu, będą teraz powodować reakcję uderzenia Kryształowego Pancerza, polegającą na pchnięciu do przodu

 

  • Ferra (Kameo)
    • Naprawiono ataki podbródkowy (cios w dół + cios tylną ręką) i Fatal Blow, które zadawały Ferrze nieprawidłowe obrażenia

 

Czy ten artykuł był pomocny?
Liczba użytkowników, którzy uważają ten artykuł za przydatny: 66 z 80

Więcej zasobów