PC Steam i Epic Games Store
- Dodano opcję śledzenia promieni w sekcji Ustawienia > Grafika dla obsługiwanego sprzętu, aby umożliwić odbicia śledzone promieniami na niektórych etapach i postaciach
- Dodano opcję Język wyświetlania w Ustawieniach > Wideo i dźwięk > Sekcja Wideo
- Dodano opcję Język audio w Ustawieniach > Wideo i dźwięk > Sekcja audio
- Dodano opcję Wyzerowania Pamięci Podręcznej Cieni poprzez Ustawienia > Grafika > Czynności
- Przeniesiono opcję Ustawienia > Tryb grafik iAA, aby umieścić ją w sekcji Skalowania w celu lepszego wskazania interakcji z opcją Metoda skalowania w górę
- Rozwiązano problem występujący podczas aktywacji kont systemu Windows zawierających określone znaki tekstowe
- Rozwiązano różne problemy związane z wydajnością podczas sekwencji Fatality
- Rozwiązano szereg problemów związanych z grafiką podczas scen filmowych
- Naprawiono problem z ucinaniem różnych elementów interfejsu użytkownika w niektórych przypadkach
- Rozwiązano problemy związane z grafiką przy niektórej ilości klatek na sekundę
- Rozwiązano problem z okienkiem o błędzie podczas dokonywania zakupu w sklepie
- Rozwiązano problem niedziałającego w niektórych scenariuszach czatu głosowego
- Rozwiązano problem z interfejsem użytkownika podczas samouczków
- Naprawiono problemy z nakładką Steam
- Rozwiązano szereg problemów związanych ze stabilnością
- Dalsza optymalizacja przepływu generowania pamięci podręcznej cieniowania PSO
- Ulepszenia czytnika ekranu dla niektórych języków
- Różne poprawki językowe
Nintendo Switch
- Wchodzenie i wychodzenie z menu pauzy podczas treningu online nie powoduje już zwiększenia opóźnienia
- Zakładka „Tylko znajomi” w Lidze Kombat powinna teraz wypełniać się poprawnie
Ogólne poprawki
- Poprawa listy ruchów i lokalizacji
- Poprawki i ulepszenia SI
- Ulepszenia funkcji czytnika ekranu
- Dodano Conana do listy postaci
- Dodano skórki Ery Conana dla Ashrah, Baraki i Gerasa
- Naprawiono kilka usterek grafiki występujących podczas Brutality
PlayStation 5 Pro
- Dodano obsługę śledzenia promieni dla odbić
Zmiany postaci
- Główne postacie
- Havik
- Gdy więź Krwawej Łaźni jest aktywna, będzie ona stale wysysać zdrowie Havika i przyznawać mu wskaźnik
- Krwawa Łaźnia jest teraz możliwa tylko przy poziomie zdrowia poniżej 30%
- Havik
- Kitana
- Dodano nowy ruch: wzmocniony rzut wachlarzem (w powietrzu)
- Dodano nowy ruch: odwrócony rzut wachlarzem (w powietrzu)
- Dodano nowy ruch: wzmocniony odwrócony rzut wachlarzem (w powietrzu)
- Dodano nowy ruch: Szkwał wybuchowej bryzy
- Raiden
- Dodano nowy ruch: Przeładowanie elektryczności
- Dodano nowy ruch: Rozładowanie elektryczności
- Reiko
- Dodano nowy ruch: żniwa zawieruchy (w powietrzu)
- Dodano nowy ruch: wzmocnione żniwa zawieruchy (w powietrzu)
- Gwiazdki skrytobójców i ulepszone gwiazdki skrytobójcąw są teraz niszczone przez pociski przeciwnika
- Ból kolana z wzmocnionej szarży bólu ma teraz inne efekty
- Scorpion
- Naprawiono rzadki problem, który mógł powodować, że Podcięcie skorpioniego ogona (B+3) czasami zadawało 3 trafienia po zablokowaniu lub trafieniu w pancerz
- Shang Tsung
- Po przekształceniu w Ghost Face'a i zamianie na alternatywnego zabójcę, Shang Tsung nie będzie już zmieniał się z powrotem, dopóki nie powróci do pierwotnego zabójcy
- Naprawiono sekwencję użycia kopii Kameo do zamiany w Khameleon, powodując, że ruch kopii Kameo był nieaktywny przez dłuższy czas
- Naprawiono problem wizualny z przerywaniem kopii Kameo w określonym momencie, gdy przeciwnik używał Ferry
- Naprawiono rzadki problem, który mógł wystąpić podczas walk i powodować, że obraz pozostawał niewidoczny po pokonaniu Shang Tsunga
- Ermac
- Naprawiono niektóre obrażenia cięcia wiedźmy, wzmocnionego cięcia wiedźmy, za tobą, a także za późno, które nieprawidłowo stosowały niektóre wzmocnienia obrażeń
- Cyrax
- Naprawiono błąd powodujący, że przeciwnik złapany w pianę przechwytującą czasami mógł przejść przez ścianę lodu Kameo Frost
- Sektor
- Naprawiono utrzymujące się efekty dźwiękowe w bionicznym strzale (przytrzymaj 2) podczas przegranej w walce
- Ghost Face
- Naprawiono rzadkie problemy, w których alternatywny zabójca mógł nie móc zamienić się z powrotem w Billy'ego, gdy został trafiony pewnymi atakami w tej samej klatce, w której skończył się czas zabójcy
- Naprawiono problemy z atakami ogłuszającymi, które powodowały resetowanie kombosa, jeśli zostały użyte w określonym momencie po pozorowanym rzucie nożem
- Naprawiono tymczasowe ograniczenie uniemożliwiające graczowi wykonanie fałszywego rzutu majchrem
- Naprawiono brakujące efekty dźwiękowe niektórych ataków
- Naprawiono brakujące efekty dźwiękowe, gdy alternatywni zabójcy są trafiani niektórymi atakami
- Postacie Kameo
- Darrius (Kameo)
- Naprawiono szybkie przemieszczanie się Darriusa poza arenę podczas wykonywania ziemnego zaproszenia w pewnych momentach w narożniku
- Darrius (Kameo)
- Sektor (Kameo)
- Naprawiono problem powodujący, że Fatal Blow prosty pocisk nie stawał się niezniszczalny po trafieniu przeciwnika
- Prosty pocisk (Fatal Blow) ma teraz o 4 dodatkowe klatki początkowe, gdy nie jest częścią kombosa i nie ma już pancerza
- Scorpion (Kameo)
- Aura ognia inaczej reaguje na Kameo, zadaje dodatkowe obrażenia i dodaje ofierze efekty wizualne w postaci płomieni
- Ognista aura może teraz trafić Kameo w powietrzu
- Ognista aura wysysa 50% wskaźnika Kameo przeciwnika, jeśli trafi w Kameo przeciwnika
- Sub-Zero (Kameo)
- Naprawiono błąd powodujący, że efekt głębokie zamrożenie był skierowany w złym kierunku, jeśli został wykonany w określonym momencie przeciwko teleportującemu się przeciwnikowi
- Shujinko (Kameo)
- Shujinko może teraz wykonać ruch: Pożycz: Nurkowanie psychozy w niskie dźgnięcie przeciwko Ghost Face'owi
- Naprawiono ruch Naśladowca: Wzmocniona przepustka za kulisy, wykonywany przeciwko Ghost Face'owi czasami znikał, jeśli przeciwnik znajdował się w narożniku
- Motaro (Kameo)
- Naprawiono błąd powodujący ruch: Ładuj! Fatal Blow powoduje niezniszczalności po uderzeniu przeciwnika
- Naprawiono ataki podbródkowy (cios w dół + cios tylną ręką) i Fatal Blow, które zadawały Motaro nieprawidłowe obrażenia
- Tremor (Kameo)
- Ataki, które powodują reakcję blokującą pchnięcie do przodu, będą teraz powodować reakcję uderzenia Kryształowego Pancerza, polegającą na pchnięciu do przodu
- Ferra (Kameo)
- Naprawiono ataki podbródkowy (cios w dół + cios tylną ręką) i Fatal Blow, które zadawały Ferrze nieprawidłowe obrażenia
Komentarze
Komentarze: 0
Komentarze do artykułu są zablokowane.