PC Steam i Epic Games Store
- Dodano opcję „Jakość śledzenia promieni” w sekcji „Ustawienia” > „Grafika” z dostępnymi wartościami „Niska/Średnia/Wysoka”
- Zoptymalizowano różne sekwencje rozgrywki i wideo, gdy włączone jest śledzenie promieni
- Zoptymalizowany przepływ w tle pamięci podręcznej Cieni PSO, gdy użytkownicy zdecydują się anulować krok generowania podczas uruchamiania
- Zezwól na dostęp do trybów matchmakingu online bez ponownego uruchamiania gry, gdy generowanie pamięci podręcznej cieni PSO zostanie ukończone w tle
- Rozwiązano problemy z wydajnością i stabilnością, gdy limit klatek był ustawiony poniżej 60
- Rozwiązano problemy występujące podczas przełączania okna gry pomiędzy różnymi monitorami
- Zoptymalizowano wykorzystanie pamięci w celu zmniejszenia alokacji i poprawy wydajności
- Skrócono czas ładowania zasobów w menu Modyfikacji i Wyboru Postaci
- Rozwiązano problemy z kamerą podczas korzystania z eksperymentalnego trybu 60 klatek
- Ulepszono wybór wprowadzania danych za pomocą myszy dla różnych sekcji interfejsu użytkownika
- Różne optymalizacje problemów z wydajnością
- Rozwiązano problemy z interfejsem użytkownika w menu ustawień graficznych
- Różne poprawki językowe
- Rozwiązano szereg problemów związanych ze stabilnością
Nintendo Switch
- Poprawiono teksturę postawionego najbardziej na lewo filaru w Wielkiej Sali
- Poprawiono ping online w przypadku wielokrotnego otwierania i zamykania menu pauzy
- Ulepszono tekstury skórki Quan Chi „unia światłości”
- Dostosowano położenie maski w skórce UMK3 Skorpiona
- Naprawiono problem powodujący, że kaptur Reptile’a zmieniał kolor na zielony po założeniu skórek UMK3 i MK '95
Ogólne poprawki
- Poprawa listy ruchów i lokalizacji
- Poprawki i ulepszenia SI
- Ulepszenia funkcji czytnika ekranu
- Dodano T-1000 do listy postaci
- Dodano Madam Bo do listy Kameo
- Dodano skórki Menażerii Pozaświata dla Kitany, Mileeny i Tanyi
- Dodano skórki Gali Pozaświata dla Li Mei, Reiko i Shang Tsunga
- Dodano skórki MKX dla Scorpiona i Sub-Zero
- Naprawiono kilka usterek grafiki występujących podczas Brutality
Zmiany postaci
- Główni wojownicy
- Baraka
- Dodano nowy ruch: Zdesperowany Tarkatanin
- Teraz można przytrzymać „opadający obcas”, aby wykonać „piętokalipsa”
- Anulowanie „szybkiego golenia” (kop nogą zakroczną) ma miejsce 2 klatki później
- Anulowanie „rzeźnika” (trzykrotny kop nogą zakroczną) ma miejsce 2 klatki później
- „Szlachtuz” (sześciokrotny kop nogą zakroczną) ma o 1 mniej klatkę przewagi przy trafieniu
- Naprawiono niektóre ataki z zaskoczenia Kameo, które nie były możliwe podczas „szlachtuza”
- Baraka
- Generał Shao
- Dodano nowy ruch „tlący się gniew”
- Havik
- „Pomocna dłoń” użyta więcej niż raz w kombosie nie będzie już powodować drugiego ani trzeciego uderzenia
- Johnny Cage
- Ruch Brutality „poniżej pasa” można wykonać bliżej narożnika
- Naprawiono problem z dźwiękiem, który mógł powodować, że wiwaty tłumu przedłużały się podczas Fatality lub Animality
- Kenshi
- Dodano nowy ruch „wyjście duszy”
- Czas trwania „przyzwania przodka” wynosi teraz 10 sekund (zamiast 15 sekund)
- Przodek może teraz zostać trafiony atakami, które wpływają na Kameo przeciwnika
- Przodek jest teraz podatny na ataki podczas uruchamiania i odzyskiwania pracy zespołowej w przypadku zablokowania lub pudła
- Przodek jest teraz podatny na ataki podczas uruchamiania i odzyskiwania „pomocy przodków” w przypadku zablokowania lub pudła
- Naprawiono problemy z mieszaniem animacji przodka, gdy „praca zespołowa” lub „pomoc przodków” są zablokowane lub nie działają
- Naprawiono nieprawidłowy efekt wizualny pojawiający się, gdy zablokowano „pomoc przodków”
- Przodek odzyskuje równowagę 8 klatek szybciej po zablokowaniu lub pudle „pracy zespołowej”
- Przodek odzyskuje równowagę 7 klatek szybciej po zablokowaniu lub pudle „pomocy przodków”
- „Demoniczny zrzut” i wzmocniony „demoniczny zrzut” zapewniają 5 dodatkowych klatek ogłuszenia ze zwiększonym odrzutem przy bloku
- „Milczące dusze” (do tyłu + cios ręką zakroczną, cios ręką zakroczną) mają teraz inną reakcję przy trafieniu
- Wysokie kopnięcie (kop nogą wykroczną) ma teraz inną reakcję przy trafieniu
- „Głęboki masaż twarzy” (Kop nogą zakroczną) zadaje 50 obrażeń (zamiast 70)
- „Wyostrzenie zmysłów” (podwójny kop nogą zakroczną) ma teraz inną reakcję przy trafieniu i zwiększoną strefę trafienia, jeśli przeciwnik jest w kombosie
- Kitana
- Odwrócony rzut wachlarzem (w powietrzu) niszczy pociski tylko jeśli jest wzmocniony
- Naprawiono odwrócony rzut wachlarzem (w powietrzu) pojawiający się po nieodpowiedniej stronie, jeśli przeciwnik zamienił strony z Kitaną w odpowiednim momencie
- Mileena
- Dodano nowy ruch „oszalała Tarkatanka”
- Raiden
- Przeładowanie elektryczności teraz wybucha automatycznie o 2 sekundy szybciej
- Naprawiono problem z przeładowaniem elektryczności utrzymującym się po wykonaniu Fatal Blow
- Naprawiono problem z dźwiękiem przeładowania elektryczności utrzymującym się po przerwaniu
- Reiko
- Zwiększono zdrowie o 50
- Dodano nowy ruch do „szarży bólu” - „żniwiarza bólu”
- Opóźniona szarża bólu (anulowana) ma teraz 7 klatek mniej odzyskiwania równowagi
- Żniwa zawieruchy (w powietrzu) mają teraz 2 klatki przewaga przy uderzeniu
- Kopnięcie odpychające (do tyłu + kop nogą wykroczną) powoduje 6 klatek ogłuszenia po trafieniu
- Smoke
- Naprawiono błąd powodujący, że Smoke pozostawał niewidzialny dłużej niż zamierzono, jeśli przeciwnik blokował „zdradliwy opar”, będąc niewidzialnym
- Sub-Zero
- Dodano nowe ruchy: polarna doń i zmarzlina dłoni
- Naprawiono problem z animacją, występujący podczas uderzania przeciwnika dwoma atakami zamrażającymi w kombosie
- Shang Tsung
- Kontrola pulsu (cios ręką wykroczną, cios ręką zakroczną, kop nogą zakroczną) ma zwiększoną strefę trafienia, jeśli jest częścią kombosa
- Wirujące kolce nie mają już żadnego wpływu na grawitację, gdy są używane maksymalnie dwa razy w kombosie
- Drugie trafienie „podwójnej czachy” zadaje o 10 więcej obrażeń
- Drugie i trzecie uderzenie „potrójnej czachy” zadaje o 10 więcej obrażeń
- Wzmocniona prosta czacha, wzmocniona podwójna czacha i wzmocniona potrójna czacha zadają o 10 więcej obrażeń przy wszystkich trafieniach
- Prosta czacha (w powietrzu) zadaje o 20 więcej obrażeń
- Prosta czacha (w powietrzu) zadaje o 20 więcej obrażeń przy pierwszym ciosie i 10 przy drugim
- Kopia Kameo użyte na Darriusie lub Ferrze liczy się teraz jako atak w powietrzu, gdy wizualnie znajduje się w powietrzu
- Przeciwnik jest teraz uważany za znajdującego się w powietrzu, gdy podczas rzutu do tyłu znajduje się w powietrzu.
- Wzmocniona kopia Kameo może być teraz użyta tylko 4 razy w kombosie
- Naprawiono osłabienie wzmocnionej krwawej łaźni Havika, która nie znikała po powrocie do wyglądu Shang Tsunga
- Tanya
- Wszystkie ciosy Karmy (do przodu + cios ręką zakroczną, cios ręką wykroczną, cios ręką wykroczną) teraz powodują odbicie się od ziemi, gdy wykonane na przeciwniku w powietrzu
- Ładunek 1 poziomu „szukania wskazówek” teraz rozkłada się w ciągu 18 sekund (zamiast 12 sekund)
- Ładunek 2 poziomu „szukania wskazówek” teraz rozkłada się w ciągu 24 sekund (zamiast 12 sekund)
- Wzmocnione „szukanie wskazówek” teraz wydaje ładunki poziomu 2, odzyskuje równowagę o 6 klatek szybciej i może anulować w ataki podstawowe 2 w 1
- Wzmocnione „szukanie wskazówek” kalibrację obrażeń, jeśli wykonane w kombosie
- Omni-Man
- Fatal Blow można teraz wykonać w powietrzu
- Trafienie „jak mrówka” będzie miało miejsce, jeśli kop nogą zakroczną jest przytrzymany
- Przeciwnik jest uważany za powalonego 12 klatek później podczas rzutu do tyłu
- Naprawiono niektóre ataki z zaskoczenia Kameo, które nie były możliwe podczas „postawy Viltrumity”
- Peacemaker
- Zwiększono zdrowie o 50
- Ojczyznosław
- Naprawiono niektóre ataki z zaskoczenia Kameo, które nie były możliwe podczas lotu
- Noob Saibot
- Naprawiono problem z dźwiękiem gdy wyświetlana jest wzmocniona kula duchów
- Ghost Face
- Naprawiono niektóre ataki z zaskoczenia Kameo, które nie były możliwe podczas psychotycznego pędu i psychotycznego nurkowania
- Naprawiono odtwarzaną nieprawidłową animację, gdy gracz przytrzymuje określone przyciski podczas wykonywania rzutu do tyłu
- Conan
- Naprawiono niektóre ataki z zaskoczenia Kameo, które nie były możliwe podczas rzutu niszczyciela
- Naprawiono problemy wizualnw, którw mogły powodować nagły ruch, jeśli Conan został pokonany przez żonglerkę kombosem, gdy aktywna była klątwa Croma
- Naprawiono błąd powodujący pojawianie się dodatkowej bomby w przypadku użycia umiejętności Kameo Cyraz - samozniszczenia, jeśli została ona użyta do pokonania Conana, gdy aktywna była klątwa Croma
- Naprawiono kilka ataków powodujących nieodpowiednio dobrane efekty wizualne i dźwiękowe podczas wskrzeszania za pomocą klątwy Croma
- Postacie Kameo
- Frost (Kameo)
- Lodowa ściana rozpoczyna się 19 klatek wcześniej
- Kontynuacja umiejętności „lodowy huk” po opóźnieniu uzupełniania „lodowej ściany” została zmniejszona do 1 sekundy (zamiast 6 sekund) i zwiększona została prędkość uzupełniania
- Kontynuacja „lodowego huku” po „lodowej ścianie” będzie teraz zawsze skierowana w stronę „lodowej ściany”
- Frost (Kameo)
- Goro (Kameo)
- „Sufit w górę” szybciej uzupełnia wskaźnik Kameo po użyciu
- Kontynuacja umiejętności „ciężar własny” została zmniejszona do 1 sekundy (zamiast 4 sekund) i zwiększona została prędkość uzupełniania
- Naprawiono problem z przerywaniem Shokańskiego stąpnięcia w określonych sytuacjach, które nie powodowało skalowania obrażeń
- Jax (Kameo)
- Gdy chwyt „mam cie” uderzy w Kameo przeciwnika, opóźnienie uzupełnienia zostaje skrócone do 1 sekundy (zamiast 6 sekund od aktywacji)
- Gdy chwyt „mam cie” nie trafi, nie będzie już opóźnienia uzupełnienia (zamiast 6 sekund od aktywacji)
- Naprawiono problem ze skalowaniem obrażeń, który nie było stosowane, jeśli czterorzut został przerwany
- Sareena (Kameo)
- Naprawiono błąd uniemożliwiający trafienie przeciwnika ruchem „stary księżyc” po odbiciu się od „atlantydzkiego bastionu” Conana
- Scorpion (Kameo)
- Naprawiono utrzymujące się efekty wizualne, jeśli ruch „aura płomieni” został użyty do pokonania przeciwnika
- Stryker (Kameo)
- Dodano nowy ruch „igraszki z ogniem”
- Sub-Zero (Kameo)
- Kontynuacja umiejętności „mroźne ramię (podczas arktycznego pancerza)” została zmniejszona do 0.66 sekundy (zamiast 1.5 sekund) i zwiększona została prędkość uzupełniania
- Shujinko (Kameo)
- Naprawiono błąd powodujący zniknięcie przepustki za kulisy Ghost Face'a, gdy była ona wykonywana w narożniku w określonych odstępach
- Mavado (Kameo)
- Dostosowano okno ataku z zaskoczenia Mavado w kilku reakcjach
- Tremor (Kameo)
- Dodano nowe ruchy: Giewont, kryształowy skarbiec i kryształowe wzniesienie
- Drugie uderzenie wstrząsu rozpoczyna się teraz o 2 klatki szybciej i ma o 3 klatki więcej aktywności
- Przeobrażanie w dół ma teraz taki sam czas anulowania jak przeobrażenie
Komentarze
Komentarze: 0
Komentarze do artykułu są zablokowane.