MARCOWA AKTUALIZACJA

PC Steam i Epic Games Store

  • Dodano opcję „Jakość śledzenia promieni” w sekcji „Ustawienia” > „Grafika” z dostępnymi wartościami „Niska/Średnia/Wysoka”
  • Zoptymalizowano różne sekwencje rozgrywki i wideo, gdy włączone jest śledzenie promieni
  • Zoptymalizowany przepływ w tle pamięci podręcznej Cieni PSO, gdy użytkownicy zdecydują się anulować krok generowania podczas uruchamiania
  • Zezwól na dostęp do trybów matchmakingu online bez ponownego uruchamiania gry, gdy generowanie pamięci podręcznej cieni PSO zostanie ukończone w tle
  • Rozwiązano problemy z wydajnością i stabilnością, gdy limit klatek był ustawiony poniżej 60
  • Rozwiązano problemy występujące podczas przełączania okna gry pomiędzy różnymi monitorami
  • Zoptymalizowano wykorzystanie pamięci w celu zmniejszenia alokacji i poprawy wydajności
  • Skrócono czas ładowania zasobów w menu Modyfikacji i Wyboru Postaci
  • Rozwiązano problemy z kamerą podczas korzystania z eksperymentalnego trybu 60 klatek
  • Ulepszono wybór wprowadzania danych za pomocą myszy dla różnych sekcji interfejsu użytkownika
  • Różne optymalizacje problemów z wydajnością
  • Rozwiązano problemy z interfejsem użytkownika w menu ustawień graficznych
  • Różne poprawki językowe
  • Rozwiązano szereg problemów związanych ze stabilnością

 

Nintendo Switch

  • Poprawiono teksturę postawionego najbardziej na lewo filaru w Wielkiej Sali
  • Poprawiono ping online w przypadku wielokrotnego otwierania i zamykania menu pauzy
  • Ulepszono tekstury skórki Quan Chi „unia światłości”
  • Dostosowano położenie maski w skórce UMK3 Skorpiona
  • Naprawiono problem powodujący, że kaptur Reptile’a zmieniał kolor na zielony po założeniu skórek UMK3 i MK '95

 

 

Ogólne poprawki

  • Poprawa listy ruchów i lokalizacji
  • Poprawki i ulepszenia SI
  • Ulepszenia funkcji czytnika ekranu
  • Dodano T-1000 do listy postaci
  • Dodano Madam Bo do listy Kameo
  • Dodano skórki Menażerii Pozaświata dla Kitany, Mileeny i Tanyi
  • Dodano skórki Gali Pozaświata dla Li Mei, Reiko i Shang Tsunga
  • Dodano skórki MKX dla Scorpiona i Sub-Zero
  • Naprawiono kilka usterek grafiki występujących podczas Brutality

 

Zmiany postaci

  • Główni wojownicy
    • Baraka
      • Dodano nowy ruch: Zdesperowany Tarkatanin
      • Teraz można przytrzymać „opadający obcas”, aby wykonać „piętokalipsa”
      • Anulowanie „szybkiego golenia” (kop nogą zakroczną) ma miejsce 2 klatki później
      • Anulowanie „rzeźnika” (trzykrotny kop nogą zakroczną) ma miejsce 2 klatki później
      • „Szlachtuz” (sześciokrotny kop nogą zakroczną) ma o 1 mniej klatkę przewagi przy trafieniu
      • Naprawiono niektóre ataki z zaskoczenia Kameo, które nie były możliwe podczas „szlachtuza”

 

  • Generał Shao
    • Dodano nowy ruch „tlący się gniew”

 

  • Havik
    • „Pomocna dłoń” użyta więcej niż raz w kombosie nie będzie już powodować drugiego ani trzeciego uderzenia

 

  • Johnny Cage
    • Ruch Brutality „poniżej pasa” można wykonać bliżej narożnika
    • Naprawiono problem z dźwiękiem, który mógł powodować, że wiwaty tłumu przedłużały się podczas Fatality lub Animality

 

  • Kenshi
    • Dodano nowy ruch „wyjście duszy”
    • Czas trwania „przyzwania przodka” wynosi teraz 10 sekund (zamiast 15 sekund)
    • Przodek może teraz zostać trafiony atakami, które wpływają na Kameo przeciwnika
    • Przodek jest teraz podatny na ataki podczas uruchamiania i odzyskiwania pracy zespołowej w przypadku zablokowania lub pudła
    • Przodek jest teraz podatny na ataki podczas uruchamiania i odzyskiwania „pomocy przodków” w przypadku zablokowania lub pudła
    • Naprawiono problemy z mieszaniem animacji przodka, gdy „praca zespołowa” lub „pomoc przodków” są zablokowane lub nie działają
    • Naprawiono nieprawidłowy efekt wizualny pojawiający się, gdy zablokowano „pomoc przodków”
    • Przodek odzyskuje równowagę 8 klatek szybciej po zablokowaniu lub pudle „pracy zespołowej”
    • Przodek odzyskuje równowagę 7 klatek szybciej po zablokowaniu lub pudle „pomocy przodków”
    • „Demoniczny zrzut” i wzmocniony „demoniczny zrzut” zapewniają 5 dodatkowych klatek ogłuszenia ze zwiększonym odrzutem przy bloku
    • „Milczące dusze” (do tyłu + cios ręką zakroczną, cios ręką zakroczną) mają teraz inną reakcję przy trafieniu
    • Wysokie kopnięcie (kop nogą wykroczną) ma teraz inną reakcję przy trafieniu
    • „Głęboki masaż twarzy” (Kop nogą zakroczną) zadaje 50 obrażeń (zamiast 70)
    • „Wyostrzenie zmysłów” (podwójny kop nogą zakroczną) ma teraz inną reakcję przy trafieniu i zwiększoną strefę trafienia, jeśli przeciwnik jest w kombosie

 

  • Kitana
    • Odwrócony rzut wachlarzem (w powietrzu) niszczy pociski tylko jeśli jest wzmocniony
    • Naprawiono odwrócony rzut wachlarzem (w powietrzu) pojawiający się po nieodpowiedniej stronie, jeśli przeciwnik zamienił strony z Kitaną w odpowiednim momencie

 

  • Mileena
    • Dodano nowy ruch „oszalała Tarkatanka”

 

  • Raiden
    • Przeładowanie elektryczności teraz wybucha automatycznie o 2 sekundy szybciej
    • Naprawiono problem z przeładowaniem elektryczności utrzymującym się po wykonaniu Fatal Blow
    • Naprawiono problem z dźwiękiem przeładowania elektryczności utrzymującym się po przerwaniu

 

  • Reiko
    • Zwiększono zdrowie o 50
    • Dodano nowy ruch do „szarży bólu” - „żniwiarza bólu”
    • Opóźniona szarża bólu (anulowana) ma teraz 7 klatek mniej odzyskiwania równowagi
    • Żniwa zawieruchy (w powietrzu) mają teraz 2 klatki przewaga przy uderzeniu
    • Kopnięcie odpychające (do tyłu + kop nogą wykroczną) powoduje 6 klatek ogłuszenia po trafieniu

 

  • Smoke
    • Naprawiono błąd powodujący, że Smoke pozostawał niewidzialny dłużej niż zamierzono, jeśli przeciwnik blokował „zdradliwy opar”, będąc niewidzialnym

 

  • Sub-Zero
    • Dodano nowe ruchy: polarna doń i zmarzlina dłoni
    • Naprawiono problem z animacją, występujący podczas uderzania przeciwnika dwoma atakami zamrażającymi w kombosie

 

  • Shang Tsung
    • Kontrola pulsu (cios ręką wykroczną, cios ręką zakroczną, kop nogą zakroczną) ma zwiększoną strefę trafienia, jeśli jest częścią kombosa
    • Wirujące kolce nie mają już żadnego wpływu na grawitację, gdy są używane maksymalnie dwa razy w kombosie
    • Drugie trafienie „podwójnej czachy” zadaje o 10 więcej obrażeń
    • Drugie i trzecie uderzenie „potrójnej czachy” zadaje o 10 więcej obrażeń
    • Wzmocniona prosta czacha, wzmocniona podwójna czacha i wzmocniona potrójna czacha zadają o 10 więcej obrażeń przy wszystkich trafieniach
    • Prosta czacha (w powietrzu) zadaje o 20 więcej obrażeń
    • Prosta czacha (w powietrzu) zadaje o 20 więcej obrażeń przy pierwszym ciosie i 10 przy drugim
    • Kopia Kameo użyte na Darriusie lub Ferrze liczy się teraz jako atak w powietrzu, gdy wizualnie znajduje się w powietrzu
    • Przeciwnik jest teraz uważany za znajdującego się w powietrzu, gdy podczas rzutu do tyłu znajduje się w powietrzu.
    • Wzmocniona kopia Kameo może być teraz użyta tylko 4 razy w kombosie
    • Naprawiono osłabienie wzmocnionej krwawej łaźni Havika, która nie znikała po powrocie do wyglądu Shang Tsunga

 

  • Tanya
    • Wszystkie ciosy Karmy (do przodu + cios ręką zakroczną, cios ręką wykroczną, cios ręką wykroczną) teraz powodują odbicie się od ziemi, gdy wykonane na przeciwniku w powietrzu
    • Ładunek 1 poziomu „szukania wskazówek” teraz rozkłada się w ciągu 18 sekund (zamiast 12 sekund)
    • Ładunek 2 poziomu „szukania wskazówek” teraz rozkłada się w ciągu 24 sekund (zamiast 12 sekund)
    • Wzmocnione „szukanie wskazówek” teraz wydaje ładunki poziomu 2, odzyskuje równowagę o 6 klatek szybciej i może anulować w ataki podstawowe 2 w 1
    • Wzmocnione „szukanie wskazówek” kalibrację obrażeń, jeśli wykonane w kombosie

 

  • Omni-Man
    • Fatal Blow można teraz wykonać w powietrzu
    • Trafienie „jak mrówka” będzie miało miejsce, jeśli kop nogą zakroczną jest przytrzymany
    • Przeciwnik jest uważany za powalonego 12 klatek później podczas rzutu do tyłu
    • Naprawiono niektóre ataki z zaskoczenia Kameo, które nie były możliwe podczas „postawy Viltrumity”

 

  • Peacemaker
    • Zwiększono zdrowie o 50

 

  • Ojczyznosław
    • Naprawiono niektóre ataki z zaskoczenia Kameo, które nie były możliwe podczas lotu

 

  • Noob Saibot
    • Naprawiono problem z dźwiękiem gdy wyświetlana jest wzmocniona kula duchów

 

  • Ghost Face
    • Naprawiono niektóre ataki z zaskoczenia Kameo, które nie były możliwe podczas psychotycznego pędu i psychotycznego nurkowania
    • Naprawiono odtwarzaną nieprawidłową animację, gdy gracz przytrzymuje określone przyciski podczas wykonywania rzutu do tyłu

 

  • Conan
    • Naprawiono niektóre ataki z zaskoczenia Kameo, które nie były możliwe podczas rzutu niszczyciela
    • Naprawiono problemy wizualnw, którw mogły powodować nagły ruch, jeśli Conan został pokonany przez żonglerkę kombosem, gdy aktywna była klątwa Croma
    • Naprawiono błąd powodujący pojawianie się dodatkowej bomby w przypadku użycia umiejętności Kameo Cyraz - samozniszczenia, jeśli została ona użyta do pokonania Conana, gdy aktywna była klątwa Croma
    • Naprawiono kilka ataków powodujących nieodpowiednio dobrane efekty wizualne i dźwiękowe podczas wskrzeszania za pomocą klątwy Croma

 

 

  • Postacie Kameo
    • Frost (Kameo)
      • Lodowa ściana rozpoczyna się 19 klatek wcześniej
      • Kontynuacja umiejętności „lodowy huk” po opóźnieniu uzupełniania „lodowej ściany” została zmniejszona do 1 sekundy (zamiast 6 sekund) i zwiększona została prędkość uzupełniania
      • Kontynuacja „lodowego huku” po „lodowej ścianie” będzie teraz zawsze skierowana w stronę „lodowej ściany”

 

  • Goro (Kameo)
    • „Sufit w górę” szybciej uzupełnia wskaźnik Kameo po użyciu
    • Kontynuacja umiejętności „ciężar własny” została zmniejszona do 1 sekundy (zamiast 4 sekund) i zwiększona została prędkość uzupełniania
    • Naprawiono problem z przerywaniem Shokańskiego stąpnięcia w określonych sytuacjach, które nie powodowało skalowania obrażeń

 

  • Jax (Kameo)
    • Gdy chwyt „mam cie” uderzy w Kameo przeciwnika, opóźnienie uzupełnienia zostaje skrócone do 1 sekundy (zamiast 6 sekund od aktywacji)
    • Gdy chwyt „mam cie” nie trafi, nie będzie już opóźnienia uzupełnienia (zamiast 6 sekund od aktywacji)
    • Naprawiono problem ze skalowaniem obrażeń, który nie było stosowane, jeśli czterorzut został przerwany

 

  • Sareena (Kameo)
    • Naprawiono błąd uniemożliwiający trafienie przeciwnika ruchem „stary księżyc” po odbiciu się od „atlantydzkiego bastionu” Conana

 

  • Scorpion (Kameo)
    • Naprawiono utrzymujące się efekty wizualne, jeśli ruch „aura płomieni” został użyty do pokonania przeciwnika

 

  • Stryker (Kameo)
    • Dodano nowy ruch „igraszki z ogniem”

 

  • Sub-Zero (Kameo)
    • Kontynuacja umiejętności „mroźne ramię (podczas arktycznego pancerza)” została zmniejszona do 0.66 sekundy (zamiast 1.5 sekund) i zwiększona została prędkość uzupełniania

 

  • Shujinko (Kameo)
    • Naprawiono błąd powodujący zniknięcie przepustki za kulisy Ghost Face'a, gdy była ona wykonywana w narożniku w określonych odstępach

 

  • Mavado (Kameo)
    • Dostosowano okno ataku z zaskoczenia Mavado w kilku reakcjach

 

  • Tremor (Kameo)
    • Dodano nowe ruchy: Giewont, kryształowy skarbiec i kryształowe wzniesienie
    • Drugie uderzenie wstrząsu rozpoczyna się teraz o 2 klatki szybciej i ma o 3 klatki więcej aktywności
    • Przeobrażanie w dół ma teraz taki sam czas anulowania jak przeobrażenie
Czy ten artykuł był pomocny?
Liczba użytkowników, którzy uważają ten artykuł za przydatny: 82 z 97

Więcej zasobów