WRZEŚNIOWA AKTUALIZACJA

PC Steam i Epic Games Store

  • Różne zmiany poprawiające stabilność gry
  • Dodano nową wartość [Wysokie] dla istniejącego ustawienia rozmycia ruchu, a poprzednie ustawienie [WŁ.] jest teraz oznaczone jako [Średnie].
  • Dodano dodatkową dostępną opcję upscalingu: AMD FSR 3 Image Reconstruction.
  • Dodano nowe ustawienie graficzne umożliwiające wyłączenie efektu ziarnistości.
  • Zaktualizowano wtyczkę Nvidia DLSS Image Reconstruction do wersji 3.7.1 i zmieniono używane ustawienie upscalingu na C
  • Wdrożono pierwszą wersję oprogramowania obsługującego urządzenia peryferyjne Razer RGB dla niektórych sekwencji w grze.
  • Zmieniono strukturę plików w celu zoptymalizowania rozmiarów i instalacji przyszłych aktualizacji (informujemy, że dodatkowa optymalizacja w celu dalszego zmniejszenia rozmiaru instalacji i pobierania poprawki jest mało prawdopodobna).
  • Różne poprawki i ulepszenia interfejsu
  • Różne poprawki myszy i klawiatury
  • Rozwiązano problemy występujące podczas korzystania z niskich ustawień graficznych.
  • Dalsza optymalizacja przepływu funkcji bufora shaderów PSO w przypadku niektórych konfiguracji sprzętowych.
  • Zaktualizowano informacje o specyfikacji sprzętu, tak aby zawierały nowsze konfiguracje i zapewniały dodatkowy kontekst dla docelowej rozdzielczości i ustawień.

 

Aktualizacja zawartości Rządy Chaosu

  • Dodano dodatkową zawartość fabularną – Część 2: Rządy Chaosu

 

Darmowa aktualizacja zawartości

  • Ponadto wszyscy posiadacze Mortal Kombat 1 będą mieli dostęp do nowych aren, nowych wariantów aren i Animality: ukochanych ruchów fanów, których nie widziano od lat 90., a które pozwalają wojownikom uwolnić ich wewnętrzne zwierzęta. Funkcje te zostaną udostępnione 24 września jako BEZPŁATNA aktualizacja zawartości wraz z premierą Mortal Kombat 1 Rządy Chaosu.

 

Ogólne poprawki

  • Zaktualizowano tytuł do Rządów Chaosu
  • Wdrożono kompresję plików w celu zmniejszenia rozmiaru gry na potrzeby przyszłych aktualizacji (uprzedzamy, że w przypadku tej aktualizacji będzie to wymagało pobrania większej liczby plików niż zwykle).
  • Poprawa listy ruchów i lokalizacji
  • Poprawki i ulepszenia SI
  • Ulepszenia funkcji czytnika ekranu
  • Dodano Cyraxa do listy postaci
  • Dodano Sektora do listy postaci
  • Dodano Nooba Saibota do listy postaci
  • Dodano ślubną skórkę Scorpiona, skórkę cesarzowej Mileeny i skórkę UMK3 Sub-Zero
  • Dodano kilka nowych Brutality do odkrycia
  • Naprawiono kilka usterek grafiki występujących podczas Brutality
  • Dodano informacje o łatwości korzystania z Kameo wyświetlane podczas wyboru postaci Kameo.
  • Naprawiono rzadkie sytuacje, w których udany górny blok przeciwko przeciwnikowi wrażliwemu na atak powodował, że obrońca nadal otrzymywał odepchnięcie przy bloku.
  • Zmieniono odległość, na jaką poruszają się wojownicy wykonujący buforowany odskok po ataku.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że konsole offline czasami nie zachowywały pobranych wcześniej danych hotfixów.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować, że gracze w Inwazjach nie korzystali z najnowszych danych hotfix.

 

Inwazje

  • Dodano Wieże Czasu, które teraz znajdują się tam, gdzie była Brama Mesy
  • Można teraz przejść do Wież Czasu z menu głównego > Wieże
  • Dodano wyzwanie Wież Czasu i tabelę wyników z nagrodami za pozycje
  • Dodano mapę do menu pauzy w Mesie. Widać na niej ścieżki i kluczowe lokalizacje

 

Online

  • Dodano kapliczkę wojowników
  • Dodano tryb sparingu online

 

Zmiany postaci

  • Główne postacie
    • Ashrah
      • Naprawiono wzmocnione świetliste wstąpienie, które powodowało, że była źle ustawiona w niektórych sytuacjach
      • Naprawiono osłabienie mroku utrzymujące się po pokonaniu Ashrah podczas walki na wytrzymałość

 

  • Baraka
    • Piruet Śmierci (w powietrzu) jest teraz automatycznie korygowany tylko wtedy, gdy jedno z poprzednich trafień zostało połączone

 

  • Generał Shao
    • Naprawiono kalibrację obrażeń obrażeń Odwrotnego Tartaka po przerwaniu przy użyciu domyślnej kalibracji obrażeń po przerwaniu zamiast kalibracji żelaznego chwytu
    • Naprawiono brak efektów dźwiękowych w niektórych sytuacjach podczas uderzenia Sierpowym (do tyłu + kop nogą wykroczną, cios ręką z tyłu)

 

  • Geras
    • Siła Faktów (w przód + kop nogą wykroczną) powoduje teraz przy trafieniu odbicie zamiast powalenia, a odzyskiwanie równowagi po trafieniu trwa 8 klatek krócej
    • Odzyskiwanie równowagi po spudłowaniu Lekcją Historii następuje teraz o 17 klatek szybciej

 

  • Havik
    • Dodano nowy ruch Porywacz Czeluści i Wzmocniony Porywacz Czeluści
    • Dodano nowy ruch Depnięcie Czeluści (w powietrzu) i Wzmocnione Depnięcie Czeluści (w powietrzu)
    • Dodano nowy ruch Wzmocnione Trupie Pląsy
    • Inicjacja Pomocnej Dłoni i Wzmocnionej Pomocnej Dłoni następuje teraz w ciągu 45 klatek (zamiast 59)
    • Pancerz Pomocnej Dłoni zaczyna się teraz od klatki 6 (wcześniej od klatki 10)
    • Wzmocniona Pomocna Dłoń ma teraz inną reakcję przy trafieniu, jeśli zostanie użyta więcej niż raz w kombosie
    • Krytyczne Uderzenie (cios ręką z tyłu z wyskoku, kop nogą zakroczną) ma teraz inną reakcję przy trafieniu
    • Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe wyświetlanie efektów wizualnych Wzmocnionej Krwawej Łaźni w niektórych sytuacjach, gdy rozgrywka była wstrzymana
    • Naprawiono brakujące efekty dźwiękowe Neoplazmy po sparowaniu pocisku.

 

  • Johnny Cage
    • Naprawiono błąd, który powodował, że limit ruchu specjalnego Zawiecha nie był resetowany, jeśli ruchem anulującym było Przyzwanie Kameo

 

 

 

  • Kitana
    • Naprawiono błąd wizualny związany z efektem Fantazyjne Trzepnięcie powodującym aktywację efektów uderzenia w ziemię po sparowaniu

 

  • Kung Lao
    • Dodano nowy ruch Piła Tarczowa (w powietrzu) i Ulepszona Piła Tarczowa (w powietrzu)
    • Obrót Shaolin może teraz poruszać się w przód lub do tyłu podczas przytrzymywania przycisku kopnięcia nogą wykroczną
    • Ulepszony Obrót Shaolin ma zwiększoną prędkość ruchu w przód lub do tyłu po przytrzymaniu przycisku kopnięcia nogą wykroczną
    • Wzmocnione Wstrząśnięcie Shaolin nie powoduje już automatycznego wykonania ataku po bloku
    • Zablokowane Wzmocnione Wstrząśnięcie Shaolin może spowodować wykonanie ataku uzupełniającego za 1 pasek wskaźnika przy użyciu kombinacji kopnięcie nogą zakroczną + blok

 

  • Li Mei
    • Naprawiono rzadki błąd, który powodował, że przeciwnik był przez krótki czas zwrócony w niewłaściwym kierunku, jeśli wykonano Skok Lwicy (anuluj) (w przód + kop nogą wykroczną, przytrzymaj kop nogą wykroczną), podczas gdy wróg ten był powalony
    • Naprawiono błąd, który powodował, że podniebna latarnia przenosiła się do niewłaściwej lokalizacji, jeśli została użyta bezpośrednio przed Fatal Blow

 

  • Liu Kang
    • Dodano nowy atak kombo Wulkaniczna Dłoń (do tyłu + cios ręką z tyłu, cios ręką z przodu)

 

  • Raiden
    • Wzmocniona Przystań Piorunów ma mniejsze skalowanie obrażeń, a przy trafieniu wyłącza zdolność przeciwnika do przerywania ataków lub używania Kameo, dopóki nie wyląduje
    • Naprawiono Wzmocnioną Przystań Piorunów, która miała bardziej rygorystyczny czas reakcji w porównaniu z innymi anulowaniami ruchów specjalnych.
    • Naprawiono określoną sekwencję wprowadzania danych w celu wykonania Anulowania Podbródkowego Skokiem, co powodowało, że zamiast tego wykonywana była Przystań Piorunów

 

  • Scorpion
    • Dostosowano animację trafienia Płomiennej Szarży, która zapewnia teraz 19 klatek przewagi przy trafieniu

 

  • Sindel
    • Naprawiono nieprawidłowy atak wyprowadzany podczas wykonywania buforowanego ataku po Cielesności (cios ręką z tyłu z wyskoku, kop nogą zakroczną).
    • Naprawiono Gwiazdę wyświetlającą nieprawidłowe dane klatek w trybie sparingu

 

  • Smoke
    • Zwiększono strefę trafień Wypalenia (do góry + cios ręką z przodu, cios ręką z przodu, cios ręką z tyłu)
    • Kopnięcia Obrotowe (kop nogą wykroczną z wyskoku, kop nogą zakroczną) i Wietrzenie (kop nogą wykroczną z wyskoku, kop nogą zakroczną, kop nogą zakroczną) będą teraz automatycznie zwracały się ku przeciwnikowi
    • Niewidzialność znika teraz po trafieniu atakiem parującym
    • Naprawiono Zdradliwe Opary, które generowały nieprawidłowe dane klatek w trybie sparingu
    • Naprawiono błąd, który mógł powodować, że kamera miała złą pozycję, jeśli Smoke’owi przerwano wykonywanie Wszędzie (cios ręką z tyłu, cios ręką z przodu, cios ręką z tyłu) w określonym momencie

 

  • Shang Tsung
    • Dodano nowe ruchy Kopia Kameo i Wzmocniona Kopia Kameo
    • Dodano nowy atak kombosowy Ortopedyczne Obalenie (do tyłu + cios ręką z przodu, kop nogą zakroczną)(stara forma)
    • Odzyskiwanie równowagi po Kontroli Pulsu (cios ręką z przodu, cios ręką z tyłu, kop nogą zakroczną) następuje 2 klatki szybciej, a atak może być anulowany 2w1
    • Panaeum (do tyłu + cios ręką z tyłu w młodej formie) zaczyna się teraz o 2 klatki szybciej, a odzyskiwanie równowagi trwa klatkę krócej
    • Operacja (do tyłu + cios ręką z tyłu w starej formie) zaczyna się teraz o 2 klatki szybciej i ma dostosowane reakcje przy trafieniu
    • Kolczaste Łoże i Wzmocnione Kolczaste Łoże pojawiają się szybciej
    • Odzyskiwanie równowagi po Kolczastym Łożu trwa teraz o 1 klatek krócej przy trafieniu i 3 klatki krócej przy pudle lub bloku
    • Odzyskiwanie równowagi po Wzmocnionym Kolczastym Łożu trwa teraz o 4 klatek krócej przy trafieniu i 5 klatek krócej przy pudle lub bloku

 

  • Tanya
    • Obrotowy Kop z Rozkroku ma teraz inną animację po zablokowaniu i nie aktywuje już kolejnych ataków
    • Boska Ochrona paruje teraz pociski i pozwala na wykonywanie kolejnych ataków z maksymalnym naładowaniem
    • Boskie Pchnięcie ma teraz inną reakcję przy trafieniu ze zwiększonym skalowaniem obrażeń
    • Ładowanie każdego poziomu wskazówek z Poszukiwania Wskazówek trwa teraz o 5 klatek dłużej (Wzmocnione Poszukiwanie Wskazówek pozostaje bez zmian)
    • Podczas Niebiańskiej Dłoni przytrzymanie przycisku ciosu ręką z przodu pozwala ci wydać ładunek Przewodnictwa, aby zwiększyć prędkość pocisku i zadawane obrażenia
    • Przytrzymanie przycisku kopnięcia nogą zakroczną podczas Wirującego Kopa z Rozkroku pozwala wydać ładunek Przewodnictwa, aby stać się niewrażliwym na pociski i wykonać wszystkie ataki po bloku
    • Podczas reakcji na trafienie Wiercącym Kopem przytrzymanie do tyłu + kopnięcia nogą zakroczną pozwala wykorzystać ładunek Przewodnictwa w celu wykonania Boskiego Pchnięcia
    • Podczas reakcji na trafienie Wiercącym Kopem przytrzymanie w przód + kopnięcia nogą zakroczną pozwala wykorzystać ładunek Przewodnictwa w celu wykonania Uniku Umgadi
    • Naprawiono problemy z utrzymywaniem się Przewodnictwa w niektórych sytuacjach

 

  • Omni-Man
    • Dookoła Świata (w przód + cios ręką z tyłu) powoduje teraz odbicie przy trafieniu zamiast obalenia z plaśnięciem

 

  • Quan Chi
    • Czas śledzenia Całej do Tyłu (w dół + w przód + kop nogą zakroczną) to od teraz 8 klatek
    • Naprawiono nieprawidłowy pocisk używany przez Psycho Czachę po wyjściu ze strefy mocy
    • Naprawiono błąd wizualny związany z efektem Psycho Czachy powodującym aktywację efektów uderzenia w ziemię po sparowaniu
    • Naprawiono błąd wizualny związany z utrzymywaniem się strefy zniszczenia podczas Brutality

 

  • Ojczyznosław
    • Naprawiono kalibrację obrażeń obrażeń Diabolicznego Przeskoku > Rzutu Siódemki po przerwaniu przy użyciu domyślnej kalibracji obrażeń po przerwaniu zamiast kalibracji żelaznego chwytu
    • Naprawiono Diaboliczny Przeskok > Rzut Siódemki, które nie zadawały dodatkowych obrażeń przeciwnikowi wykonującemu Górny Blok
    • Naprawiono możliwość krótkiego przemieszczania się poza areną po trafieniu Diabolicznym Przeskokiem > Zrzutem Vought (w powietrzu)
    • Naprawiono brak możliwości wykonania Opóźnienia Kompleksu Boga (w powietrzu), gdy Kompleks Boga (w powietrzu) jest wykonywany na najniższej możliwej wysokości
    • Naprawiono błąd, który powodował zmniejszenie prędkości lotu po wykonaniu Kompleksu Boga (w powietrzu)
    • Naprawiono błąd, który powodował, że walki na wytrzymałość były opóźnione, jeśli Diaboliczny Przeskok > Zrzut Vought (w powietrzu) trafiły przeciwnika jako ostatnie
    • Naprawiono nieprawidłowe wyrównywanie kamery podczas Wysadzaj Stąd podczas gry online z występującymi problemami z połączeniem

 

  • Takeda
    • Pierwsze i drugie trafienie Pokrętnymi Ostrzami (cios ręką z przodu, cios ręką z tyłu) zadają 10 pkt. obrażeń więcej
    • Ogrobójca (cios ręką z przodu, cios ręką z tyłu, cios ręką z tyłu + kop nogą zakroczną) zadaje 20 pkt. obrażeń więcej
    • Pierwsze trafienie Wznoszącymi Słońcami (w przód + cios ręką z przodu, cios ręką z tyłu) zadaje 10 pkt. obrażeń więcej
    • Ryujin (w przód + cios ręką z przodu, cios ręką z tyłu, cios ręką z tyłu + kop nogą zakroczną) zadaje 20 pkt. obrażeń więcej
    • Pierwsze trafienie Spadającym Księżycem (w przód + cios ręką z przodu, kop nogą zakroczną) zadaje 20 pkt. obrażeń więcej
    • Dzielenie Bram (w tył + cios ręką z tyłu) ma o 1 aktywną klatkę więcej, a jego strefa trafienia została dostosowana
    • Świątynny Eliminator (w tył + cios ręką z tyłu, cios ręką z przodu) ma o 1 aktywną klatkę więcej, a jego strefa trafienia została dostosowana
    • Ogon Węża (w przód, cios ręką z tyłu) ma inną reakcję na trafienie i może być teraz specjalnie anulowany
    • Uderzenie Wróbla (skok + cios ręką z tyłu, kop nogą zakroczną) zadaje 40 pkt. obrażeń mniej
    • Spadająca Gwiazda zadaje 10 pkt. obrażeń więcej
    • Eksplozje Sprytnego Shurikena zadają o 10 pkt. obrażeń więcej
    • Pierwszy Atak Prędkiej Chmury (w powietrzu) nie powoduje skalowania obrażeń
    • Wzmocniony Atak Prędkiej Chmury (w powietrzu) zadaje o 30 pkt. obrażeń więcej
    • Jeśli sojusznicza postać Kameo przerwie Takedzie po tym, jak Sprytny Shuriken dotknie ziemi, Shuriken nie będzie już znikać
    • Naprawiono przenikanie, gdy Wzmocniony Atak Prędkiej Chmury jest wykonywany w pobliżu Lodowej Ściany Mrozu (Frost postaci Kameo)
    • Naprawiono brakujące efekty graficzne występujące w przypadku użycia więcej niż sześciu Sprytnych Shurikenów w krótkim odstępie czasu

 

  • Postacie Kameo
    • Cyrax (Kameo)
      • Samozniszczenie nie utrzymuje się już po zakończeniu rundy
      • Naprawiono błąd, w którym wybrany kierunek trafienia Śmigłowca (w poziomie) nie działał w pewnych okolicznościach podczas żonglerki

 

 

  • Darrius (Kameo)
    • Zaproszenie z Ziemi i Armia Dwojga mogą być teraz wykonywane po Balistycznym Woleju
    • Naprawiono atak Armii Dwojga przemieszczający się w pewnych okolicznościach w złym kierunku
    • Naprawiono możliwość wykonywania Na Pięcie przez dłuższy czas, jeśli przeciwnik pozostaje bezczynny po powaleniu
    • Naprawiono kilka przypadków, w których Darrius nie otrzymywał obrażeń lub powodował opóźnienie doładowania, gdy jego ruch został przerwany
    • Naprawiono błąd, który mógł powodować, że Balistyczny Wolej dało się było wykonywać w bardzo dużym oddaleniu od partnera

 

  • Frost (Kameo)
    • Naprawiono Lodowy Huk i Zemstę Dziadka Mroza, których nie dało się wykonywać w postaci przechwycenia
    • Naprawiono błędy graficzne, które mogły występować podczas wykonywania Lodowego Huku w górnym wariancie areny z piramidą

 

  • Goro (Kameo)
    • Naprawiono Spacer Pięści anulowany w Shokańskie Stąpnięcie, co powodowało niewielkie obrażenia u partnera Goro
    • Spacer Pięści nie może być już anulowany w inne ruchy Kameo, gdy Kameo są wyłączone

 

  • Jax (Kameo)
    • Dodano nowy ruch Mam Cię

 

  • Kano (Kameo)
    • Laserowe Spojrzenie ma teraz wiele trafień po zablokowaniu i dłuższe opóźnienie ładowania

 

  • Kung Lao (Kameo)
    • Dodano nowe ruchy Kapelusz na Orbicie i Chybotliwy Kapelusz
    • Obrót nie może już czasami automatycznie zwracać się ku przeciwnikowi podczas kilku pierwszych klatek
    • Piła Tarczowa nie może już czasami automatycznie zwracać się ku przeciwnikowi podczas kilku pierwszych klatek

 

  • Motaro (Kameo)
    • Naprawiono błąd podczas parowania Odbiciem pocisku nieodbijającego, który umożliwiał przeciwnikowi blokowanie ciosów podczas odzyskiwania rownowagi
    • Naprawiono rzadkie przypadki braku efektów wizualnych i dźwiękowych, gdy Motaro zostaje trafiony niektórymi atakami

 

  • Sektor (Kameo)
    • Dodano alternatywny atak Fatal Blow po naciśnięciu R1 podczas inicjacji
    • Aktywacja naprowadzania jest teraz wykonywana przez przytrzymanie R1
    • Inicjacja Teleskopowego Ciosu następuje o 2 klatki wcześniej
    • Naprawiono błąd wizualny związany z efektem Rakiety w Górę powodującym aktywację efektów uderzenia w ziemię po sparowaniu

 

  • Shujinko (Kameo)
    • Dodano nowy ruch Rozpad Królestw
    • Dodano nowy ruch Cięcie Wodospadu
    • Naprawiono przerywanie Shujinko podczas Objęć Śmierci Ermaca, które powodowało zbyt długą regenerację partnera

 

  • Sonya (Kameo)
    • Dodano nowe ruchy Rykoszetujące Kopnięcie Pikujące (w powietrzu) i atak uzupełniający Rowerek (w powietrzu)
    • Sonya jest teraz podatna na obrażenia o 17 klatek dłużej po nieudanym Chwycie Nożnym

 

  • Sub-Zero (Kameo)
    • Dodano nowe ruchy Głębokie Mrożenie i Specjalna Kula Lodu
    • Naprawiono problemy z efektami graficznymi występujące, gdy partner chybiał przy zadawaniu Fatal Blow

 

  • Stryker (Kameo)
    • Niski Rzut Granatem i Wysoki Rzut Granatem mają różne reakcje na trafienie i mniejszą skalowalność obrażeń

 

  • Tremor (Kameo)
    • Cios Krystalicznej Ściany jest teraz ruchem średnim (był wysokim)

 

  • Khameleon (Kameo)
    • Dodano nowy ruch Odwróć Przebrania
    • Jeśli którekolwiek z dwóch pierwszych trafień podczas Przewrotu zostanie zablokowane z góry, ostatnie trafienie nie zostanie wyprowadzone
    • Latający Wachlarz nie może już czasami automatycznie zwracać się ku przeciwnikowi podczas kilku pierwszych klatek
    • Naprawiono błąd, który powodował, że atak Powrót Glewii nie wykorzystywał prawidłowej reakcji na trafienie, jeśli przeciwnik nad nim przeskoczył

 

  • Mavado (Kameo)
    • Naprawiono błąd animacji Dotyku Nomada podczas wykonywania go w pobliżu narożnika, podczas gdy zawodnik drużyny jest odwrócony plecami do ekranu

 

  • Ferra (Kameo)
    • Odzyskiwanie równowagi po bloku Postawy Torra: Ślizg! trwa 2 klatki więcej
    • Ferra jest teraz uważana za znajdującą się w powietrzu podczas Rzutów Jo-Jo, Huśtawek! i Rzutu Workiem Ziemniaków

 

 

 

Czy ten artykuł był pomocny?
Liczba użytkowników, którzy uważają ten artykuł za przydatny: 28 z 42

Więcej zasobów