KWIETNIOWA AKTUALIZACJA

Sklep Epic Games i Steam na PC

  • Poprawki stabilności gry
  • Poprawiono wydajność rozgrywki w przypadku większości konfiguracji sprzętowych, w tym SteamDecku Valve
  • Ulepszono sprawdzanie szybkości przechowywania danych przez benchmark online w celu określenia, czy gracz spełnia wymagania dobierania w grze międzyplatformowej

 

Nintendo Switch

  • Naprawiono usterkę grafiki, w wyniku której włosy Liu Kanga przechodziły przez jego opaskę
  • Naprawiono kolory pewnych palet Smoke’a
  • Naprawiono błąd, który powodował wyłączanie się niektórych funkcji gry w meczach Władcy Igrzysk

 

Ogólne poprawki

  • Poprawa listy ruchów i lokalizacji
  • Poprawki i ulepszenia SI
  • Ulepszenia funkcji czytnika ekranu
  • Dodano Ermaca do drużyny
  • Dodano skórki Podstępu dla Shao Kahna i Sindel, a także skórki Śmiercionośnego Sojuszu dla Quan Chi i Shang Tsunga
  • Naprawiono kilka błędów wizualnych związanych z Brutality
  • Ulepszono zdolność SI do mierzenia się i obrony przed atakami Pobudki i przechwycenia
  • Goście mogą teraz korzystać z elementów do odblokowania w trybie lokalnych pojedynków
  • Naprawiono ustawienie Opóźnienie wstrzymania gry w opcjach Rozgrywki, które wpływało na tryby poza rozgrywką
  • Naprawiono błędy, które sprawiały, że wartości zdrowia widoczne w Wieży Ocaleńca mogły być nieprawidłowe
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować, że widoczny pozostały czas na wykonanie zadań dnia i cotygodniowych był nieprawidłowy
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować, że statystyki serii po meczach Ligi Kombat i Władcy Igrzysk nie były śledzone poprawnie
  • Naprawiono błąd powodujący, że gra mogła nie odpowiadać po utracie połączenia, jeśli dokonywano w tym czasie zakupu bohatera z DLC
  • Dostosowano czas i obrażenia wzmocnienia Fatal Blow w Fatal Blows Kameo w trybie fabularnym
  • Poprawiono moment wykonywania ruchów, aby był bardziej intuicyjny, gdy obaj gracze odzyskują kontrolę w przedłużonej walce
  • Naprawiono błędy kamery, które mogły występować podczas szybkiego włączania i opuszczania trybu modyfikacji foto
  • Dodano brakujący dźwięk ukończenia lekcji konferansjera w wyzwaniach kombosów
  • Można wybierać wojowników w sklepie premium i sklepie sezonowym
  • Dodano opcję Zmień pozę do trybu modyfikacji foto
  • Naprawiono błąd powtórek, który powodował, że po sprawdzeniu karty walki na ekranie pojawiała się nieprawidłowa nazwa
  • Naprawiono kilka usterek audio powtórek, które występowały podczas odtwarzania z połową szybkości
  • Naprawiono błąd, który powodował, że gra mogła nie odpowiadać, jeśli użytkownik wylogował się podczas oglądania powtórki
  • Naprawiono błąd ruchów Kameo, które nie były wykonywane, jeśli bohater z drużyny wykonywał przeskok w pewnym określonym momencie
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować tymczasowe usterki stref trafień po blokowaniu ataku z kucnięcia, a następnie puszczeniu przycisku blokowania i chwilowej bezczynności
  • Naprawiono rzadkie sytuacje, w których na ekranie wyświetlane były nieprawidłowe animacje twarzy
  • Dostosowano pozycję przeciwnika w pierwszych klatkach niektórych z animacji stania
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał aktywację maksymalnych obrażeń w trybach wieloosobowych
  • Naprawiono rozmycie ruchu podczas niektórych ruchów, które było nakładane inaczej dla gracza 2

 

Online

  • Dostosowano rollback, aby poprawić stabilność gry online
  • Dodano rozgrywkę międzyplatformową (wersje na PC, Xbox Series X/S, PlayStation 5) w meczach Władcy Igrzysk
  • Naprawiono różne błędy zaproszeń do rozgrywki międzyplatformowej i Władcy Igrzysk
  • Naprawiono błędy listy poznanych graczy, w której nie były widoczne osoby z meczy prywatnych
  • Naprawiono duże opóźnienie, do którego mogło niekiedy dochodzić, jeśli przeciwnik utracił połączenie podczas pojedynku losowego
  • Naprawiono błąd, który mógł sprawiać, że gracze musieli czekać na wyzerowanie się licznika, jeśli Władca opuścił lobby przed rozpoczęciem pierwszego meczu
  • Naprawiono błąd, który powodował śledzenie niektórych zadań w prywatnych meczach online

 

Inwazje

  • Naprawiono jednorazowe maski, które nie działały podczas misji przetrwania
  • Naprawiono błąd, który mógł sprawiać, że przeciwnicy w walkach w trybach wytrzymałości i zasadzek mieli nieprawidłowe nazwy
  • Naprawiono rzadkie sytuacje, w których przeciwnicy w walkach w trybuie wytrzymałości byli zwróceni w niewłaściwym kierunku
  • Naprawiono usterkę graficzną z meczy wytrzymałości, która sprawiała, że niektóre ataki mogły powodować, że pokonani przeciwnicy eksplodowali dwukrotnie
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować, że anulowane ataki kombosowe nie zmieniały się w aktywacje talizmanu

 

Tryb treningu

  • Naprawiono górny blok w trybie blokowania, który nie działał poprawnie, jeśli przeciwnik został trafiony, a gracz zmieniał strony przy użyciu ataku z naskoku
  • Naprawiono rzadki błąd, który powodował, że pewne określone ataki nie aktywowały przerwań, jeśli używano niestandardowego manekina z włączonym trybem przerwania
  • Naprawiono nakładające się na siebie wskaźniki obrażeń podczas fatal blows z wieloma trafieniami następującymi jeden po drugim
  • Naprawiono losowe inicjowanie powtórki, które nie rejestrowało losowego nagrywania po resecie sparingu przed zakończeniem aktualnego nagrywania powtórki

 

Zmiany postaci

  • Główni wojownicy
    • Baraka
      • Naprawiono krwawiące ostrze, które uniemożliwiało wymianę ciosów

 

  • Generał Shao
    • Naprawiono rozstrzygnięcie sporu (w dół + cios tylny), które powodowało odtwarzanie nieprawidłowej animacji powalenia po trafieniu Kameo
    • Naprawiono błąd wizualny powodujący, że Shao nie upuszczał swojego topora zgodnie z oczekiwaniami, gdy był pokonywany Brutality podczas wykonywania niektórych ataków

 

  • Geras
    • Dodano element interfejsu użytkownika, aby wyświetlić aktualny poziom klepsydry używany przez nieunikniony i punkt stały
    • Atomowy jeździec (skok + cios tylny, cios przedni, cios przedni + cios tylny) ma teraz o 2 klatki więcej przewagi przy trafieniu i wcześniej wypuszcza przeciwnika ze zsynchronizowanej animacji
    • Naprawiono błąd, który mógł powodować, że spowolniona kamienna tabliczka (do przodu + cios przedni, cios tylny) pojawiała się w niewłaściwym miejscu, gdy atak został wykonany w pobliżu rogu areny
    • Naprawiono problemy z kamerą, które mogły wystąpić podczas lekcji historii wykonanej w trakcie meczu online z dużym opóźnieniem

 

  • Havik
    • Naprawiono wysoki podbródkowy (w dół + cios tylny), które powodowało odtwarzanie nieprawidłowej animacji powalenia po trafieniu Kameo
    • Naprawiono błąd, który mógł powodować, że pocisk neoplazmy nie był aktywny, jeżeli wykonano drugi atak neoplazmy w pewnym niewielkim odstępie czasu
    • Naprawiono błąd, który powodował, że arktyczny pancerz Sub-Zero tracił efekty wizualne, jeśli postaci udało się uniknąć rzutów Havika

 

  • Kenshi
    • Naprawiono przypadek krótkiego użycia nieprawidłowej animacji, jeśli korzystano z postawy Sento z ustawieniami drużyny w ustawieniach sparingu
    • Naprawiono nieprawidłowy kolor miernika Kameo, jeśli korzystano z postawy Sento przodka z ustawieniami drużyny w ustawieniach sparingu

 

  • Liu Kang
    • Naprawiono rzadki błąd, który mógł powodować, że przeciwnik był zwrócony w złym kierunku po być trafionym niskim smokiem

 

  • Mileena
    • Naprawiono rzadki błąd, który powodował używanie błędnej animacji przewrotu przy interakcji z niektórymi modyfikatorami

 

  • Nitara
    • Naprawiono głębokie chlaśnięcie (skok + cios przedni), którego nie dało się połączyć w kombosa z przeklętym kopnięciem (przednie kopnięcie)
    • Naprawiono rzadki błąd specjalnych przeskoków w powietrzu, który mógł powodować, że wzmocniony przeskok w powietrzu miał priorytet, jeśli Nitara wykonywała atak naziemny w tej samej klatce, w której następowało lądowanie po przeskoku w powietrzu

 

  • Raiden
    • Burza elektromagnetyczna nie przyciąga już znajdujących się w powietrzu przeciwników, którzy nie wykonują kombosów, ma mniejszy odrzut przy bloku dla wszystkich trafień z wyjątkiem ostatniego i zadaje 27 pkt. obrażeń mniej
    • Burza elektromagnetyczna i ulepszona burza elektromagnetyczna nie trafiają już znajdujących się w powietrzu przeciwników, którzy nie wykonują kombosów i mają 10 dodatkowych klatek regeneracji po bloku
    • Zwiększono regenerację w przypadku nieudanego lotu elektrycznego i lou elektrycznego w powietrzu o 8 klatek
    • Inicjacje ciężkiej zmyłki i ulepszonej ciężkiej zmyłki mają po 1 klatce więcej, 5 dodatkowych klatek po blokach i zwiększony odrzut po bloku
    • Gdy ładunek elektryczości jest aktywny, ciężka zmyłka i ulepszona ciężka zmyłka zyskają dodatkowe ogłuszenie i odrzucenie, jeśli przytrzymany zostanie przycisk tylnego ciosu.
    • Atak po ulepszonej ciężkiej zmyłce zapewnia inną reakcję na trafienie
    • Osiągnięcie maksymalnych obrażeń zajmuje ładunkowi elektryczności dwa razy więcej czasu
    • Naprawiono utrzymujący się dźwięk, jeśli uderzenia piorunów (kierunek od + tylny cios) zostały przerwane przez postać Kameo

 

  • Rain
    • Dodano nowe ataki podstawowe, rozbijacza (kierunek do + przedni cios) i krok w kałużę (kierunek od + przednie kopnięcie)
    • Dodano nowe ataki kombosowe, zabójcę krakena (kierunek do + cios przedni, cios tylny) i łamacza powierzchni (kierunek od + cios przedni, cios tylny)
    • Nadchodzi Rain… Pierwszy cios (cios tylny, cios przedni, cios przedni) ma teraz o 2 klatki więcej przewagi przy trafieniu
    • Zapora (kierunek do + cios tylny) ma teraz o 7 klatek więcej przewagi przy trafieniu, a odzyskiwanie równowagi po trafieniu następuje 2 klatki wolniej
    • Zapora (kierunek do + cios tylny, cios przedni) ma teraz o 5 klatek więcej przewagi przy trafieniu, 5 dodatkowych klatek po blokach, a odzyskiwanie równowagi po trafieniu następuje 5 klatek szybciej
    • Wzburzony strumień (kierunek do + cios tylny, cios przedni, kopnięcie przednie) zaczyna się 5 klatek wcześniej
    • Ładowanie wodnego promienia można teraz anulować i zmienić w inne ruchy specjalne
    • Anulowanie ładowania wodnego promienia można wykonać o 5 klatek szybciej i użyć go tylko raz na kombos
    • Inicjacja boga Raina trwa teraz op 4 klatki dłużej, gdy jest wykonywana jako ruch anulujący podczas kombosa
    • Naprawiono błąd, który powodował niemożność blokowania kucnięciem podczas anulowania ładowania wodnego promienia lub anulowania ładowania hydrofobicznego kopa

 

  • Reptile
    • Zabójczy kop (przedni cios, przedni cios, tylne kopnięcie) można teraz anulować i zmienić w opadające kły (w powietrzu)
    • Żabie kolano (tylny cios, przednie kopnięcie) i sztuczka z kolanem (kierunek do + tylny cios, przednie kopnięcie) powoduje poruszanie się nieco dalej, a obszar trafienia jest większy, gdy przeciwnik wykonuje kombosa
    • W pełni naładowany niszczycielski cios (kierunek od + cios tylny) zaczyna się teraz o 3 klatki szybciej, a odzyskiwanie równowagi trwa 3 klatki krócej
    • Kroko-zgiń (przednie kopnięcie) ma teraz o 12 klatek więcej przewagi przy trafieniu
    • Kwasowa kula to nowy ruch specjalny, który można wykonać, przytrzymując (cios przedni) podczas kwaśnej śliny lub wzmocnionej kwaśnej śliny
    • Opadające kły (w powietrzu) i wzmocnione opadające kły (w powietrzu) mogą być teraz anulowane poprzez przytrzymanie przycisku kierunkowego w dół
    • Wzmocniona niewidzialność powoduje całkowitą niewidzialność o 2 sekundy szybciej

 

  • Scorpion
    • Dodano nowy atak kombosowy pchnięcie płomiennego filara (kierunek do + cios przedni, tylne kopnięcie)
    • Zwiększony obszar trafienia i prędkość trafiania chodź tu (skok + cios przedni, cios przedni, cios tylny); atak zapewnia też teraz inną reakcję po trafieniu
    • Naprawiono rzadki błąd, który powodował, że przeciwnik mijał Scorpiona po tym, jak został trafiony włócznią w pobliżu rogu areny
    • Naprawiono błąd umożliwiający przedłużanie sekwencji wykończ go przy użyciu ataków z przykucnięcia anulowanych i zmienionych w ataki włócznią

 

  • Sindel
    • Sygnał wejścia kłaczka (w powietrzu) może być buferowany podczas inicjacji lewitacji (w powietrzu)
    • Naprawiono rzadki błąd lewitacji (w powietrzu) który mógł powodować, że ruch był wyłączany, jeśli Sindel wykonywała atak naziemny w tej samej klatce, w której następowało lądowanie po Lewitacji (w powietrzu)
    • Gdy wzmocniony rozkaz królowej uderza Khameleona, kolor aktualnego przebrania zostanie wykorzystany w mierniku Kameo
    • Naprawiono opóźnienie, które występowało niekiedy gdy zaistniała możliwość użycia ruchów Kameo po udanym wzmocnionym rozkazie królowej

 

  • Smoke
    • Naprawiono błąd, który mógł powodować, że tele-dźgnięcie (kierunek od + cios tylny) nie trafiało w przeciwników zagonionych do kąta, gdy było wykonywane zaraz po byciu trafionym rzutem

 

  • Omni-Man
    • Naprawiono rzadki błąd ruchów specjalnym lotu (w powietrzu), który mógł powodować, że lot (w powietrzu) miał priorytet, jeśli Omni-Man wykonywał atak naziemny w tej samej klatce, w której następowało lądowanie po locie (w powietrzu)

 

  • Quan Chi
    • Nałożony pancerz strefy zniszczenia nie resetuje już licznika kombosów ani skalowania obrażeń
    • Naprawiono błąd, który mógł powodować, ze strefa strachu nie pojawiała się w grze, jeżeli przeciwnik wykonywał odbicie
    • Naprawiono błąd, który powodował, że pole kości mogło skutkować pojawieniem się dwóch klatek z kości
    • Naprawiono strefę zniszczenia, która mogła tworzyć dwie strefy, jeśli korzystano w opcji ustawień drużyny w ustawieniach sparingu
    • Wzmocniona strefa zniszczenia jest obecnie dostępna w opcjach ustawień drużyny w ustawieniach sparingu

 

  • Peacemaker
    • Ciężka ręka sprawiedliwości (cios tylny) zadaje o 20 pkt. obrażeń mniej
    • Wzmocniony mnożnik siły zadaje o 10 pkt. obrażeń mniej przy 2 i 3 trafieniu
    • Aktywuj torpedę ludzką! zadaje o 10 pkt. obrażeń mniej
    • Aktywuj torpedę ludzką! zadaje o 20 pkt. obrażeń mniej i ma zwiększone skalowane obrażeń przy kombosach
    • Wzmocniona eksplozja soniczna zadaje o 20 pkt. obrażeń mniej
    • Aktywuj pole siłowe może absorbować maksymalnie 2 uderzenia i trwa o 2 sekundy krócej
    • Naprawiono błąd, który mógł sprawiać, że Eagly nadal atakował po zablokowaniu ofensywy ziemia-powietrze lub pięknego ptasiego pocisku
    • Naprawiono błąd najlepszego sojusznika, który powodował, że po przerwaniu ataku pauza przy trafieniu obejmowała tylko przeciwnika, a nie obu graczy
    • Naprawiono błąd, który mógł powodować, że aktywuj torpedę ludzką! czasami przesuwało powalonych przeciwników
    • Naprawiono błąd aktywowania lekkiego lądowania antygrawitacyjnego, które mogło nastąpić w niewłaściwym kierunku po tym, jak anulowano atak i zmieniono go w ataki z wyskoku w pobliżu ścian areny
    • Naprawiono rzadki błąd, który mógł powodować, że wzmocniona aktywacja pola siłowego kumulowała się z innymi wzmocnieniami w określonym momencie
    • Naprawiono błąd kamery podczas meczów lustrzanego odbicia, który występował, gdy obaj gracze wykonywali aktywację antygrawitacji w tym samym momencie
    • Gdy fatal blow zostaje zablokowany lub nie trafia, karabin szturmowy Peacemakera nie będzie już nagle znikał po uderzeniu w ziemię
    • Naprawiono problem z aktywacją pola siłowego wykonywaną dokładnie w momencie zakończenia poprzedniego wzmocnienia pola siłowego, co mogło spowodować usterki graficzne
    • Naprawiono błąd wizualny, który mógł wystąpić, jeśli Peacemaker został teleportowany przez Motaro podczas wykonywania specjalnych ruchów w określonym czasie
    • Dostosowano dźwięk uderzenia hełmu, gdy wyposażony jest sprzęt z komorami

 

  • Postacie Kameo
    • Frost (Kameo)
      • Naprawiono rzadki błąd, który mógł powodować desynchronizację płatków śniegu podczas meczu międzyplatformowego

 

  • Jax (Kameo)
    • Nieznacznie zwiększono obszar trafienia kręgarza, gdy przeciwnik wykonuje kombosa
    • Naprawiono błąd powodujący, że kolor miernika Kameo blokował się na fiolecie, jeśli w określonym momencie zastosowano reset sparingu

 

  • Kung Lao (Kameo)
    • Piła tarczowa nie trafia przeciwników w powietrzu poza kombosem

 

  • Sektor (Kameo)
    • Drugie trafienie miotaczem ognia jest teraz traktowane jako pocisk, a nie atak wręcz

 

  • Scorpion (Kameo)
    • Reakcja na trafienie ostrzami otchłani ma teraz o 13 klatek więcej przewagi przy trafieniu zanim przeciwnik zostanie powalony

 

  • Shujinko (Kameo)
    • Shujinko dochodzi do siebie po przerwaniu 15 klatek wcześniej
    • Naprawiono chwilową niewidzialność Shujinko, jeśli wykonał przerwanie, a następnie natychmiast wykonał atak Kameo
    • Większość dodatkowych umiejętności naśladowcy i mimiki nie jest pokazana na liście ruchów
    • Shujinko nauczył się dodatkowych umiejętności Kopiara i Naśladowca od wielu wojowników

Ashrah

– Odzyskiwanie równowagi po Świetlistych Wstąpieniu Naśladowcy trwa teraz o 7 klatek krócej

– Przytrzymaj w dół podczas Niebiańskiego Sygnału Kopiary, aby wykonać Filar Piekieł

Baraka

– Odzyskiwanie równowagi po Krwawiącym Ostrzu Kopiary trwa teraz o 9 klatek krócej

– Dziabu-dziab Kopiary na krótki czas wbija teraz na pal wrogów znajdujących się w powietrzu, a Złamane Ostrza zadają im rozłożone w czasie obrażenia od krwawienia oraz powodują zwiększone obrażenia po bloku

– Przytrzymaj w dół podczas Dziabu-Dziab Kopiary, aby wykonać Zaporę Baraki

Geras

– Shujinko delikatnie podchodzi do przeciwnika podczas Burzy Piaskowej Kopiary

– Przytrzymaj w dół podczas Burzy Piaskowej Kopiary, aby wykonać Wyparcie

Generał Shao

– Odzyskiwanie równowagi po Potężnym Ciosie Kopiary trwa teraz o 3 klatek krócej

– Przytrzymaj w dół podczas Trzęsienia Śmierci Naśladowcy, aby wykonać Klasyk Kahna

Havik

– Shujinko delikatnie podchodzi do przeciwnika podczas Poszukiwania Neoplazmy Naśladowcy

– Przytrzymaj w dół podczas Poszukiwania Neoplazmy Naśladowcy, aby wykonać Neoplazmę

Johnny Cage

– Odzyskanie równowagi po wykonaniu Kopa Cienia Kopiary trwa o 5 klatek krócej po trafieniu, 10 klatek szybciej po pudle i ma teraz -7 po bloku (przedtem -15)

– Naśladowca wykonuje Wschodzącą Gwiazdę zamiast Poniżej Pasa

– Przytrzymaj w dół podczas Kopa Cienia Kopiary, aby wykonać Poniżej Pasa

– Przytrzymaj w dół podczas Wschodzącej Gwiazdy Naśladowcy, aby wykonać Szkła Kontrastowe

Kenshi

– Shujinko delikatnie podchodzi do przeciwnika podczas Strażnika Przodków Kopiary

– Przytrzymaj w dół podczas Strażnika Przodków Kopiary, aby wykonać Pchnięcie Mocy

– Przytrzymaj w dół podczas Strażnika Przodków Naśladowcy, aby wykonać Szybujące Sento

Kitana

– Wachlarzowa Fala Kopiary może być powtarzana poprzez wciskanie w górę i Kameo, gdy trafia do 2 razy

– Wachlarzowa Fala Kopiary przy blokowaniu z bliska ma zadaje 12 pkt. obrażeń (zmniejszono z 22)

– Shujinko delikatnie podchodzi do przeciwnika podczas Wirującego Wachlarza Naśladowcy i odzyskuje równowagę o 21 klatek szybciej

– Przytrzymaj w dół podczas Wachlarzowej Fali Kopiary, aby wykonać Rzut Wachlarzem

Kung Lao

– Odzyskiwanie równowagi po Pile Tarczowej Kopiary następuje 16 klatek wcześniej

– Przytrzymaj w górę podczas Obrotu Shaolin Naśladowcy, aby wykonać Szybującego Mnicha

– Przytrzymaj w dół podczas Obrotu Shaolin Naśladowcy, aby wykonać Kung-drżenie

Li Mei

– Shujinko delikatnie podchodzi do przeciwnika podczas Lwa Shi Zi Kopiary

– Odzyskanie równowagi po wykonaniu Lwa Shi Zi Kopiary trwa o 10 klatek krócej w przypadku trafienia i o 16 klatek szybciej w przypadku pudła lub bloku

– Przytrzymaj w górę podczas Wybuchu Gwiazdy Naśladowcy, aby wykonać Podniebną Latarnię

– Wciśnij w dół + Kameo po Podniebnej Latarni Naśladowcy, aby wykonać Wybuch Gwiazdy (w powietrzu)

Liu Kang

– Odzyskiwanie równowagi po Niskim Smoku Kopiary trwa teraz o 10 klatek krócej

– Przytrzymaj w górę podczas Niskiego Smoka Kopiary, aby wykonać Kosmiczny Płomień

– Przytrzymaj w górę podczas Smoczego Ogona Naśladowcy, aby wykonać Smoczy Oddech

Mileena

– Odzyskiwanie równowagi po Prostym Sai Kopiary trwa teraz o 9 klatek krócej

– Naprawiono migoczącą usterkę grafiki, która mogła wystąpić podczas przewrotu Naśladowcy

– Shujinko nie będzie już zmieniał stron po tym, jak Przewrót Naśladowcy zostanie zablokowany

– Przewrót Naśladowcy zadaje teraz 33 pkt. obrażeń przy bloku (przedtem 55), a odzyskiwanie równowagi po ataku następuje o 7 klatek wcześniej

– Przytrzymaj w dół podczas Prostego Sai Kopiary, aby wykonać Niskie Sai

Nitara

– Odzyskiwanie równowagi po Złej Krwi Kopiary następuje 15 klatek wcześniej

– Akt Wiary Naśladowcy może teraz trafiać stojących wrogów, a odzyskiwanie równowagi następuje o klatkę szybciej

– Przytrzymaj w dół podczas Aktu Wiary Naśladowcy, aby wykonać Mroczne Zanurzenie

– Przytrzymaj w dół podczas Aktu Wiary Naśladowcy, aby wykonać Krwawą Ofiarę, chyba że partnerką podczas walki jest Nitara

Raiden

– Przystań Piorunów Naśladowcy zadaje teraz 60 pkt. obrażeń (dotychczas 20)

– Przytrzymaj w dół podczas Elektrycznej Kuli Kopiary, aby wykonać Elektryczny Lot

Rain

– Odzyskiwanie równowagi po trafieniu Przepływem w Górę Naśladowcy trwa teraz o 5 klatek krócej

– Wodny Promień Kopiary można teraz ładować, przytrzymując przycisk Kameo

– Ładunek Wodnego Promienia Kopiary można anulować blokiem w zamian na jeden pasek superwskaźnika

– Przytrzymaj w dół podczas Przepływu w Górę Naśladowcy, aby wykonać Aktywuj Wodną Bramę

Reiko

– Odzyskanie równowagi po wykonaniu Taktycznego Obalenia Kopiary trwa o 13 klatek krócej po trafieniu i zadaje ono przy bloku 14 pkt. obrażeń (przedtem 26)

– Naśladowca wykonuje teraz Bladego Jeźdźca zamiast Odwetu

– Przytrzymaj w górę podczas Bladego Jeźdźca Naśladowcy, aby wykonać Odwet

– Przytrzymaj w dół podczas Taktycznego Obalenia Kopiary, aby wykonać Gwiazdki Skrytobójców

Reptile

– Kwaśna Ślina Kopiary przy blokowaniu zadaje 7 pkt. obrażeń (zmniejszono z 10)

– Przytrzymaj w górę podczas Kwaśnej Śliny Kopiary, aby wykonać Kwasową Kulę

– Przytrzymaj w dół podczas Kuli Mocy Naśladowcy, aby wykonać Przeskok Atak

Scorpion

– Przytrzymaj w górę podczas Kręcenia Liną Kopiary, aby wykonać Płomienny Teleport

– Przytrzymaj w dół podczas Włóczni Naśladowcy, aby wykonać Żarłoczny Ogień

Shang Tsung

– Podczas wykonywania Kradzieży Formy Naśladowcy, Shujinko będzie czekać na zakończenie wszystkich aktywnych efektów, zanim z powrotem zmieni się w Kameo przeciwnika

– Naprawiono błąd, który powodował, że podczas Shokańskiego Stąpnięcia wykonanego po Kradzieży Formy Naśladowcy w trakcie walki z Shang Tsungiem i Goro Shujinko morfował w nieprawidłowym momencie

– Przytrzymanie w górę podczas Kradzieży Formy Naśladowcy pozwala wykonać Potrójną Ziemną Czaszkę (daleko do blisko)

– Przytrzymanie w dół podczas Kradzieży Formy Naśladowcy pozwala wykonać Potrójną Ziemną Czaszkę (blisko do daleko)

Sindel

– Przytrzymaj w górę podczas Kłębka Włosów Kopiary, aby wykonać Rozkaz Królowej

– Przytrzymaj w dół podczas Kłębka Włosów Kopiary, aby wykonać Niski Kłaczek

Smoke

– Ostrze Cienia Kopiary ma teraz +11 przy trafieniu (z 0)

– Przytrzymaj w dół podczas Ostrza Cienia Kopiary, aby wykonać Bombę Dymną

Sub-Zero

– Przytrzymaj w górę podczas Lodowego Wślizgu Kopiary, aby wykonać Klona Lodowcowego

– Przytrzymaj w dół podczas Śnieżki Naśladowcy, aby wykonać Zabójcze Opary

Tanya

– Odzyskiwanie równowagi po Niebieńskiej Dłoni Kopiary trwa teraz o 9 klatek krócej

– Shujinko delikatnie podchodzi do przeciwnika podczas Wiercącego Kopa Naśladowcy

– Laska Tanyi nie będzie już pojawiała się w dłoni Shujinko po tym, jak Wiercący Kop Naśladowcy zostanie zablokowany

– Przytrzymaj w górę podczas Wiercącego Kopa Naśladowcy, aby wykonać Zwód Umgadi

Omniman

– Odzyskiwanie równowagi po Niebieńskim Mega Klapsie trwa teraz o 2 klatek krócej

– Przytrzymaj w górę podczas Honorowej Śmierci Naśladowcy, aby wykonać Ku Przestworzom (do tej pory przytrzymaj kierunek do)

Quan Chi

– Przytrzymaj w dół podczas Zawrotu Głowy Kopiary, aby wykonać Opadającą Śmierć

Peacemaker

– Odzyskiwanie równowagi po Mnożniku Siły Kopiary trwa teraz o 6 klatek krócej

 

  • Sonya (Kameo)
    • Sonya nie będzie już popychana przez przeciwnika podczas ładowania pierścieni energetycznych

 

  • Tremor (Kameo)
    • Toczący się Głaz i Wstrząs nie trafiają przeciwników w powietrzu poza kombosem

 

  • Khameleon (Kameo)
    • Zwiększono obszar trafienia przy drugim trafieniu Rzutem Wachlarzem w pierwszej klatce, w której atak ten jest aktywny
    • Naprawiono rzadki błąd, który mógł powodować nieprawidłowe skalowanie kombosów podczas używania sai lub wznoszącego wachlarza w kombosie

 

  • Janet Cage (Kameo)
    • Nieznacznie zwiększono skalowanie obrażeń kombinacji w bombie box office i uderzeniu box office
    • Naprawiono kilka ataków wykonujących tylko trafienia podczas łączenia się z czasem mima
    • Naprawiono usterki wizualne kuli mocy podczas odbicia lub zniszczenia
    • Zakłady (kierunek od + tylny kop podczas Kaskadera) nie trafiają przeciwników w powietrzu poza kombosem
Czy ten artykuł był pomocny?
Liczba użytkowników, którzy uważają ten artykuł za przydatny: 51 z 71

Więcej zasobów