• Ottimizzazione del flusso di avvio per le generazione di Shader Cache PSO e delle Cache del disco PSO per maggiore efficienza e stabilità nella visualizzazione
• Migliorata la visibilità del personaggio al limite dello schermo con impostazione visuale Super UltraWide (32:10)
• Risolto problema visivo dei personaggi durante alcune sequenze in Modalità Storia
• Risolti problemi per cui il cursore del mouse era inutilizzabile con alcuni elementi dell’interfaccia
• Risolti varie problemi di stabilità
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