Allgemeine Fehlerbehebungen & Anpassungen
- Bewegung für Spieler:innen in Runde 2 & später wurde um 29 Frames verzögert und Runde 1 angepasst.
Charakterspezifische Anpassungen
- Hauptkämpfer:innen
- Johnny Cage
- Das Größte (nach unten und Vorwärtsschlag) hat jetzt 7 Startup-Frames (hoch von 6).
- Prügelei (Vorwärtsschlag, Vorwärtsschlag) ist jetzt +1 bei Blick (runter von +3).
- Johnny Cage
- Kenshi
- Zugefügter Schaden bei Block durch Vorfahrenangriffe wurde leicht reduziert.
- Raiden
- Zugefügter Schaden bei Block durch Elektromagnetischer Sturm & Verbesserter Elektromagnetischer Sturm wurde reduziert.
- Peacemaker
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Kraftmultiplikator Automatisches Blocken nicht auslöste, was zu ungewollten Komboverbindungen führte.
- Der Komboschaden-Multiplikator bei Kraftmultiplikator wurde leicht erhöht.
- Die Abklingzeit von Eagly, nachdem Boden-Luft-Offensive & Wunderschöne Vogelkugel geblockt wurden, ist jetzt die gleiche wie bei Treffer oder Verfehlen (3 Sekunden).
- Die Abklingzeit von Eagly, nachdem Eagly während Schubser hilft, ist jetzt 2 Sekunden (hoch von 0,5 Sekunden).
- Kameo-Kämpfer:innen
- Kung Lao
- Leichte Erhöhung der Abklingzeit & leichte Reduzierung der Aufladungsrate von Kreissäge, wenn sie gehalten wird.
- Kung Lao
- Stryker
- Reduziert die Aufladungsrate von Niedriger Granatenwurf, um sich Hoher Granatenwurf anzupassen.
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