PC Steam 和 Epic Games 商店
- 提高游戏稳定性的各种修复
- 为现有的运动模糊设置新增了一个[High]选项,原先的[ON]选项现在标记为[Medium]
- 新增了AMD FSR 3图像重建作为额外的粗化选项
- 新增了一个图形设置选项,用于禁用胶片颗粒效果
- 更新了Nvidia DLSS图像重建插件至3.7.1版本,并将使用的粗化预设更改为C
- 实现了对特定游戏序列的Razer RGB周边设备支持的首次尝试
- 重新调整了文件结构,以优化未来补丁的下载和安装大小(请注意,进一步减少补丁安装和下载大小的优化可能无法实现)
- 多项界面修复和优化
- 多项与鼠标和键盘输入设备相关的问题修复
- 解决了在低画质设置下出现的问题
- 进一步优化了特定硬件配置下的PSO着色器缓存启动流程
- 更新了PC硬件系统规格信息,以显示更新的硬件,并为目标分辨率和设置提供更多上下文信息
混沌统治内容更新
- 增加了额外的故事内容——第2部分:混沌统治
免费内容更新
- 此外,所有《真人快打1》的拥有者都将获得新的竞技场、新的竞技场版本以及兽化终结,这些深受粉丝喜爱的终结技自90年代以来首次回归,允许斗士们释放内心的野兽。这些功能将于9月24日作为免费内容更新推出,与《真人快打1:混沌统治》的发布一同上线。
通用修复和调整
- 头衔更新为混沌统治
- 实施了文件压缩以减小游戏大小,以便于未来的补丁发布(请注意,这将导致本次补丁需要比以往更大的下载量)
- 修复了招式列表和本地化中的错误
- 调整并改进了AI
- 改进了屏幕阅读功能
- 角色名录新增了塞拉斯斗士
- 角色名录新增了赛克特斗士
- 角色名录新增了怒影赛波特斗士
- 增加了蝎子的婚礼皮肤,美莲娜的女皇皮肤和绝对零度的UMK3皮肤
- 增加了多个新残忍终结供玩家发现
- 修复了残忍终结期间的几个视觉问题
- 增加了客串选择时显示的客串易用性信息
- 修复了在极少数情况下,成功对易受伤害的攻击进行向上格挡时,防御者仍会受到格挡击退效果的问题
- 调整了攻击后执行缓冲后撤时斗士的移动距离
- 修复了离线主机有时无法保留之前已下载的热修复补丁数据的问题
- 修复了可能导致入侵模式中的玩家不使用热修复补丁数据的问题
入侵
- 增加了时之高塔,位于之前的宏门箱庭位置
- 现在你也可以通过主菜单 > 高塔进入时之高塔
- 增加了时之高塔挑战和排行榜,并提供排位奖励
- 在箱庭暂停菜单中增加了地图,显示路径和关键位置
在线
- 增加了战士圣所
- 增加了在线练习模式
角色相关调整
- 主要斗士
- 阿什拉
- 修复了强化版光明升华在某些情况下导致相机错位的问题
- 修复了在耐力战中击败阿什拉后,黑暗减益效果仍持续存在的问题
- 阿什拉
- 巴拉卡
- (空中)死亡之旋的最后一击现在仅在之前的攻击命中时自动修正
- 绍将军
- 修复了反制削树之击的伤害递减问题,在被打断时,现在使用默认的打断伤害递减,而不是命令抓取伤害递减
- 修复了在某些情况下使用强力一击(远离+前踢,反手拳)时缺少音效的问题
- 格拉斯
- 纯粹的力量(向前+前踢)现在会造成弹跳命中反应,而不再是摔倒击倒,并在命中后恢复速度提高8帧
- 历史教训在未命中时的恢复速度提高17帧
- 哈维克
- 增加了新招式地狱捕捉者和强化版地狱捕捉者
- 增加了新招式(空中)地狱践踏和(空中)强化版地狱践踏
- 增加了新招式强化版死灵嘲讽
- 伸出援手和强化版伸出援手的启动帧数现在缩短为45帧(从59帧下调)
- 伸出援手的护甲效果现在从第6帧开始(原为第10帧)
- 强化版伸出援手现在在组合技中多次使用时,会有不同的命中反应
- 疾速突袭(跳跃反手拳,后踢)的命中反应已更改
- 修复了在某些暂停游戏的情况下,强化版血浴视觉效果显示不正确的问题
- 修复了毒瘤的飞行物被招架时缺少音效的问题
- 乔尼·凯奇
- 修复了如果使用客串召唤作为取消动作,劲爆惊叹特殊招式限制未重置的问题
- 吉塔娜
- 修复了如花般轻弹在被招架后仍然产生地面冲击效果的视觉问题
- 空佬
- 增加了新招式(空中)圆锯和强化版(空中)圆锯
- 少林旋转现在可以在按住前踢按钮的同时向前或向后移动
- 强化版少林旋转在按住前踢按钮向前或向后移动时,移动速度增加
- 强化版少林摇摆在格挡后不再自动执行后续攻击
- 强化少林摇摆在被格挡后,可以通过后踢+格挡的组合花费1条计量条来执行后续攻击
- 李梅
- 修复了对手在倒地状态下使用狮之突袭(取消)(向前+前踢,按住前踢)时出现短暂朝向错误方向的罕见问题
- 修复了如果在搏命一击前立即使用天灯,则天灯会移动到错误位置的问题
- 刘康
- 增加了新的连招攻击新星爆发(向后+反手拳、前冲拳)
- 雷电
- 强化版闪电传送门的伤害递减减少,并且命中时会禁用对手使用中断技或客串的能力,直到他们落地。
- 修复了强化版闪电传送门比其他特殊招式取消更严格的输入窗口的问题
- 修复了执行上勾拳跳跃取消时特定输入序列导致错误闪电传送门的问题
- 蝎子
- 调整了炽热冲刺的命中动画,现在命中后多了19帧的优势时间
- 辛黛尔
- 修复了在打包尸体(跳跃反手拳,后踢)后执行缓冲攻击时,出现错误攻击的问题
- 修复了练习模式中侧手翻显示错误的帧数据的问题
- 斯莫克
- 扩大了烟雾尽出(向上+前冲拳,前冲拳,反手拳)的命中区域
- 旋踢(跳跃前踢,后踢)和风行(跳跃前踢,后踢,后踢)现在将自动面向敌人
- 隐形效果现在会在受到招架攻击时会消失
- 修复了练习模式中险恶蒸汽生成错误的帧数据的问题
- 修复了如果在特定时机打断斯莫克执行任何位置(反手拳,前冲拳,反手拳)时,可能导致相机错位的问题
- 尚宗
- 增加了新招式客串剽窃和强化版客串剽窃
- 新增了连招攻击碎骨擒摔(远离+前冲拳,后踢)(年老样貌)
- 脉搏检查(前冲拳,反手拳,后踢)恢复速度加快2帧,并可以被2合1取消
- 蛇油(远离+年老样貌下的反手拳)的起手速度慢2帧,恢复速度也慢1帧
- 手术(远离+年老样貌下的反手拳)的起手速度快2帧,并调整了命中反应
- 尖峰时刻和强化版尖峰时刻现在出现速度更快
- 尖峰时刻在命中时恢复速度加快1帧,在格挡或未命中时恢复速度加快3帧
- 强化版尖峰时刻在命中时恢复速度加快4帧,在格挡或未命中时恢复速度加快5帧
- 坦尼娅
- 分裂踢在被格挡时的动画已更改,并且不再进行后续攻击
- 神圣之护现在会招架飞行物,并在最大蓄力时允许后续攻击
- 神性推击的命中反应已更改,且伤害递减增加
- 寻求指导现在每级指导的充能时间延长了5帧(强化版寻求指导未受影响)
- 天赐之拳期间,按住前冲拳可以让你消耗指导充能来增加飞行物的速度和伤害
- 分裂踢期间,按住后踢可以让你消耗指导充能来变得对飞行物无敌,并在被格挡时执行所有攻击。
- 在钻踢命中反应期间,按住远离+后踢可以让你消耗指导充能来执行神性推击
- 在钻踢命中反应期间,按住向前+后踢可以让你消耗指导充能来执行乌迦迪回避
- 修复了在某些情况下指导持续存在的问题
- 全能人
- 秒速环球(向前+反手拳)现在会造成弹跳命中反应,而不再是摔倒击倒
- 拳痴
- 战略后撤(向下+向前+后踢)的追踪时机调整了8帧
- 修复了神精之颅在离开力量区域后使用错误的飞行物的问题
- 修复了神精之颅在被招架后仍然产生地面冲击效果的视觉问题
- 修复了残忍终结期间虚无区域残留的视觉问题
- 祖国人
- 修复了恶魔滑步>七巨头猛击的伤害递减问题,在被打断时,现在使用默认的打断伤害递减,而不是命令抓取伤害递减
- 修复了恶魔滑步>七巨头猛击在对抗执行向上格挡的对手时未造成额外伤害的问题
- 修复了使用(空中)恶魔滑步>沃特落物命中后能够短暂移动到竞技场限制之外的问题
- 修复了在最低可能高度执行(空中)天神复合时无法执行(空中)延时天神复合的问题
- 修复了执行(空中)天神复合后飞行速度降低的问题
- 修复了如果使用(空中)恶魔滑步>沃特落物作为对敌人的最后一击,耐力战会被延迟的问题
- 修复了在线游戏时遇到连接问题导致爆炸痛击期间相机错位的问题
- 武田
- 扭曲之刃(前冲拳,反手拳)的第一击和第二击增加了10点伤害
- 食人魔屠杀者(前冲拳,反手拳,反手拳+后踢)增加了20点伤害
- 日之升(向前+前冲拳,反手拳)的第一击增加了10点伤害
- 流之神(向前+前冲拳,反手拳,反手拳+后踢)增加了20点伤害
- 落月(向前+前冲拳,后踢)的第二击增加了20点伤害
- 裂门者(远离+反手拳)增加了1个生效帧,且命中框有所调整
- 庙宇雷蛇(远离+反手拳,前冲拳)增加了1个生效帧,且命中框有所调整
- 蛇尾(向前+反手拳)的命中反应已更改,并且现在可以被特殊取消
- 麻雀突袭(跳跃+反手拳,后踢)减少了40点伤害
- 飞星增加了10点伤害
- 机敏手里剑爆炸增加了10点伤害
- (空中)疾风光轮攻击的第一击没有伤害递减
- (空中)强化版疾风光轮攻击增加了30点伤害
- 如果友方客串在机敏手里剑剑触地后打断了武田,手里剑将不再消失
- 修复了在佛丝特(客串)寒冰之墙附近使用强化版疾风光轮攻击时的剪辑问题
- 修复了连续快速使用超过六个机敏手里剑时缺少视觉效果的问题
- 客串斗士
- 塞拉斯(客串)
- 回合结束时,自爆将不再持续
- 修复了在某些情况下,选择水平砍削的命中方向在连击过程中不起作用的问题
- 塞拉斯(客串)
- 达瑞斯(客串)
- 现在可以在排球击后执行地面邀请和两人军团
- 修复了在某些情况下,两人军团攻击方向错误的问题
- 修复了如果对手在被击倒后保持空闲状态,脚跟转动可能持续更长时间的问题
- 修复了多种情况下,达瑞斯在被打断时不会受到伤害或导致再充能延迟的问题
- 修复了可能导致从非常远的距离对伙伴使用排球击的情况
- 佛丝特(客串)
- 修复了冰之冲击和雪姑娘的复仇无法作为反制执行的问题
- 修复了在金字塔竞技场顶层版本执行冰之冲击时可能出现的视觉问题
- 戈洛(客串)
- 修复了取消边打边走以执行首肯重踏时会对戈洛的伙伴造成轻微伤害的问题
- 禁用客串时,无法取消边打边走以执行其他客串招式
- 贾克斯(客串)
- 增加了新招式决胜一抓
- 卡诺(客串)
- 眼部激光现在被格挡时会造成多次打击,并且充能延迟更长
- 空佬(客串)
- 增加了新招式回旋之帽和摇晃之帽
- 旋转现在在最初几帧内有时不会再自动面向敌人
- 圆锯现在在最初几帧内有时不会再自动面向敌人
- 莫塔罗(客串)
- 修复了反射在挡了不可反射的飞行物时,允许对手在其恢复期间格挡惩罚的问题
- 修复了莫塔罗被某些攻击命中时偶尔会缺少视觉和声音效果的问题
- 赛克特(客串)
- 在起手时间按下R1可添加备用搏命一击攻击
- 开启制导现在通过按住R1来执行
- 瞬移之拳的起手速度快了2帧
- 修复了向上火箭在被招架后仍然产生地面冲击效果的视觉问题
- 苏荆轲(客串)
- 增加了新招式王国崩塌
- 增加了新招式瀑布斩
- 修复了在死亡拥抱(艾尔马克)期间打断苏荆轲会导致其伙伴恢复时间过长的问题
- 索尼娅(客串)
- 增加了新招式(空中)跳弹飞腿和(空中)佛山无影脚后续攻击
- 索尼娅在抓腿未命中后,容易受到攻击的状态增加了17帧
- 绝对零度(客串)
- 增加了新招式深度冻结和寒冰之球特殊
- 修复了伙伴搏命一击未命中时的视觉效果问题
- 斯崔克(客串)
- 较低手榴弹抛扔和较高手榴弹抛扔的命中反应已更改,伤害递减减少
- 崔魔(客串)
- 水晶墙之拳现在是中距离(原先是高)
- 咖麦龙(客串)
- 增加了新招式替代伪装
- 如果翻滚期间的前两击都被向上格挡了,则不会发出最后一击
- 掷扇现在在最初几帧内有时不会再自动面向敌人
- 修复了长刀回攻在对手跳过时未使用正确朝向的命中反应的问题
- 魔瓦多(客串)
- 修复了角色名录斗士在背对屏幕且靠近角落时执行浪人之触时的动画问题
- 菲拉(客串)
- 托尔姿态:滑铲!在被格挡时增加了2个恢复帧
- 菲拉在溜溜球投掷,摇摆!和马铃薯袋抛掷期间被视为空中状态
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