四月更新

PC Steam 和 Epic Games 商店

  • 将 Nvidia DLSS 更新至版本 310.1.0
  • 将 AMD FSR3 更新至版本 3.1.3
  • 将 Intel XeSS 更新至版本 1.4.10
  • 改进了交替窗口模式类型时的分辨率检测
  • 改进了多种 UI 元素的鼠标输入选择
  • 解决了在某些情况下,在线基准测试无法正确触发的问题
  • 解决了使用某些图形设置时的多种图形问题
  • 解决了跨平台游戏在线比赛邀请的问题
  • 解决了自定义菜单中的图形问题
  • 解决了本地化音频问题

 

常规修复与调整

  • 可使用龙晶为所有角色购买角色精通
  • 招式列表修复&本地化修复
  • 调整并改进了 AI

 

入侵

  • 修复了可能导致角色卡在地图上无效位置的罕见问题

 

角色相关调整

  • 主要斗士

 

  • 巴拉卡
    • 修复了“绝望塔卡坦”在比赛延长时减益和视觉效果会消失的问题

 

  • 绍将军
    • 修复了“强化阴燃怒火”未应用组合技伤害递减的问题

 

  • 哈维克
    • “伸出援手”的第二击所造成的伤害减少 10
    • “地狱捕捉者”所造成的伤害减少 10

 

  • 剑痴
    • 先祖被解除后,客串的充能速度现会略快一些
    • “团队协作”需要的帧数减少 25

 

  • 吉塔娜
    • 修复了“扇龙卷”在组合技中使用多次时,第二击所造成的伤害递减会增加的问题
    • 修复了若干风扇特技被打断时的音频问题

 

  • 李梅
    • 修复了使用“异星节日”皮肤时可能出现的挥之不去的视觉效果

 

  • 美莲娜
    • 修复了“疯癫塔卡坦”增益在特定时间被打断时(如发生中断技),持续时间会比预期更长的问题

 

  • 蜥蜴人
    • “强化版滑步攻击”在完美格挡时不再具有减少格挡硬直和击退的效果
    • “滑步攻击”后续攻击将具有不同的命中反应

 

  • 辛黛尔
    • 减少了 50 点生命值
    • “剪切天才”的第二击现在改为上段打击(原为中段)

 

  • 拳痴
    • “复合性骨折”(向前+反手拳)的命中反应已更改,并且命中硬直帧数增加 6
    • 当对手在骨笼内时,“强化版骨之领域”现在会造成持续伤害
    • 在骨笼激活时,使用“强化版骨之领域”击中对手将结束先前的骨笼

 

  • 鬼脸
    • 修复了一个罕见的问题:如果对手在鬼脸格挡时被鬼脸以外的攻击击败,鬼脸 可能会在较长时间内保持“替代杀手”的身份

 

  • T-1000
    • 修复了“胫骨置换”(反手拳、后踢),命中硬直减少了 23 帧
    • 修复了格拉斯的“时间停止”命中了某些攻击时,视觉效果挥之不去的问题

 

 

  • 客串斗士

 

  • 卡诺(客串)
    • 修复了一个罕见的问题:在命中了带有护甲的攻击后,“眼部激光”的命中判定在视觉效果结束后仍然挥之不去

 

  • 崔魔(客串)
    • 修复了“水晶峭壁”在特定回合结束和搏命一击情况下的延迟问题
    • 修复了 AI 会优先执行“向上转化”和“向下转化”而不是其他招式的问题

 

  • 菲拉(客串)
    • 修复了如果被辛黛尔的“强化版女王的命令”打断,菲拉可能会卡在“跟班模板”中的问题

 

  • 波夫人(客串)
    • 调整了执行“饮品服务”时与对手的碰撞
    • 修复了“茶馆翻滚”可能会穿过对手的问题
    • 修复了如果波夫人在执行“饮品服务投掷瓶子”时被击中,则没有冷却时间的问题
    • 修复了当搭档处于命中硬直时,能够 2 进 1 取消“饮品服务”进入后续行动的问题
    • 修复了玩家尝试同时执行“一饮而尽”和“投掷瓶子”会导致中断的问题
    • 修复了如果回合结束时玩家已喝醉,搭档会在回合结束动画期间出现不正确的面部动画的问题

 

 

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