三月更新

PC Steam 和 Epic Games 商店

  • 通过“设置”>“图形”部分添加了“光线追踪品质”选项,并提供较低/中等/较高等数值
  • 启用光线追踪时优化各种游戏和影片序列
  • 当用户选择在启动时取消生成步骤时,优化 PSO 着色器缓存后台流程
  • 当 PSO 着色器缓存生成在后台完成时,允许访问在线匹配模式而无需重新启动游戏
  • 解决了 FPS 限制设置为低于 60 时的性能和稳定性问题
  • 解决了在不同显示设备之间切换游戏窗口的问题
  • 优化内存使用,以减少分配并提高性能
  • 改进了自定义和角色选择菜单中的资源加载时间
  • 解决了使用实验性 60 帧模式时的镜头问题
  • 改进多项 UI 模块的鼠标输入选择
  • 多项边缘情况性能问题优化
  • 解决了图形设置菜单 UI 问题
  • 多项本地化更新和修复
  • 解决了多项稳定性问题

 

Nintendo Switch

  • 改善了“礼堂”最左边柱子的纹理
  • 改善了暂停菜单反复打开和关闭时的在线延迟
  • 改进了拳痴的“光之联盟”皮肤的纹理
  • 调整了蝎子的“终极真人快打 3”皮肤的兜帽位置
  • 解决了蜥蜴人装备“终极真人快打 3”和“真人快打 95”皮肤时,其兜帽变绿的问题

 

 

常规修复与调整

  • 修复了招式列表和本地化中的错误
  • 调整并改进了 AI
  • 改进了屏幕阅读功能
  • 角色名录新增了 T1000(斗士)
  • 角色名录新增了波夫人(客串)
  • 为吉塔娜、美莲娜和坦尼娅新增了“异星珍兽馆”皮肤
  • 为李梅、令荒和尚宗新增了“异星节日”皮肤
  • 为蝎子和绝对零度新增了“真人快打 X”皮肤
  • 修复了残忍终结期间的几个视觉问题

 

角色相关调整

  • 主要斗士
    • 巴拉卡
      • 增加了新招式“绝望塔卡坦”
      • 现在可以按住“踵降”来执行“脚跟重击”了
      • “快速剃杀”(后踢)取消发生在 2 帧之后
      • 屠夫(后踢,后踢,后踢)取消发生在 2 帧之后
      • 屠宰场(后踢,后踢,后踢,后踢,后踢,后踢)的命中优势减少 1 帧
      • 修复了“屠宰场”期间某些客串伏击无法进行的问题

 

  • 绍将军
    • 增加了新招式“阴燃怒火”

 

  • 哈维克
    • “伸出援手”在组合技中使用多次时,将不再进行第二次或第三次打击

 

  • 乔尼·凯奇
    • “碎蛋击”残忍终结可以在靠近角落的地方进行
    • 修复了导致人群欢呼声在必杀终结或兽化终结期间持续存在的音频问题

 

  • 剑痴
    • 增加了新招式“灵魂出口”
    • “召唤先祖”的持续时间现在是 10 秒(原为 15 秒)
    • 先祖现在可以受到攻击并影响对手的客串
    • 先祖现在在“团队合作”的起手和恢复过程中容易受到攻击,无论是格挡还是未击中
    • 先祖现在在“古法协助”的起手和恢复过程中容易受到攻击,无论是格挡还是未击中
    • 修复了“团队合作”或“古法协助”被格挡或未击中时,先祖的动画混合问题
    • 修复了“古法协助”被格挡时出现的不正确的视觉效果
    • “团队合作”被格挡或未击中后,先祖恢复速度加快 8 帧
    • “古法协助”被格挡或未击中后,先祖恢复速度加快 7 帧
    • “恶魔之落”和“强化版恶魔之落”增加了 5 帧的格挡硬直效果,并且增加了格挡时的推力
    • “沉默灵魂”(后 + 反手拳、反手拳)现在有不同的命中反应了
    • “上段踢”(前踢)现在有不同的命中反应了
    • “破面者”(后踢)可造成 50 点伤害(原为 70 点)
    • “高度感官”(后踢、后踢)现在有不同的命中反应了,并且当对手处于组合技状态时,命中判定还会增加

 

  • 吉塔娜
    • “(空中)反制掷扇”现在仅于强化版时才能摧毁飞行物
    • 修复了如果对手在特定时间与吉塔娜换边,则“(空中)反制掷扇”会从错误方向出现的问题

 

  • 美莲娜
    • 增加了新招式“疯癫塔卡坦”

 

  • 雷电
    • “电子超载”现在自动引爆速度加快 2 秒
    • 修复了搏命一击后“电子超载”仍然存在的问题
    • 修复了“电子超载”被打断时音频仍存在的问题

 

  • 令荒
    • 生命值增加 50
    • 已新增“冲锋之痛”的后续招式“痛苦收割者”
    • “冲锋之痛延时(取消)”现在恢复速度提高 7 帧
    • “(空中)收割旋风”的命中优势增加 2 帧
    • “推踢”(后撤 + 前踢)现在会造成额外 6 帧的眩晕效果

 

  • 斯莫克
    • 修复了如果对手在隐身状态下格挡了“险恶蒸汽”,斯莫克保持隐身状态的时间会比所预期还长的问题

 

  • 绝对零度
    • 已新增全新招式“极点之掌”和“天寒地冻掌”
    • 修复了在组合技中使用两次冻结攻击来打击对手时的动画问题

 

  • 尚宗
    • “脉搏检查”(前拳、反手拳、后踢)在组合技中时,命中判定会增加
    • “旋转尖刺”在组合技中使用最多两次时,现在不会产生重力递增
    • “双重颅骨”第二击可造成 10 点额外伤害
    • “三重颅骨”的第二和第三击可造成 10 点额外伤害
    • “强化版直颅骨”、“强化版双重颅骨”和“强化版三重颅骨”在所有命中可造成 10 点额外伤害
    • “(空中)直颅骨”可造成 20 点额外伤害
    • “(空中)强化版直颅骨”第一击可造成 20 点伤额外伤害,第二击可造成 10 点额外伤害
    • 对达瑞斯或菲拉使用的“客串剽窃”,现在当视觉上为空中时,则会被视为滞空
    • 在“后投掷”过程中,如果对手在视觉上为空中时,则视为滞空
    • “强化版客串剽窃”现在只能在组合技中使用 4 次
    • 修复了哈维克变回尚宗时,“强化版血浴”减益效果未清除的问题

 

  • 坦尼娅
    • “报应”(前 + 反手拳、前拳、前拳)对滞空对手使用时,所有打击现在都会引起地面反弹反应
    • “寻求指导”等级 1 蓄力现在需要 18 秒才能衰减(原为 12 秒)
    • “寻求指导”等级 2 蓄力现在需要 24 秒才能衰减(原为 12 秒)
    • “强化版寻求指导”现在一律提供等级 2 蓄力,恢复速度提高 6 帧,并且可以 2 合 1 取消并转为基础攻击
    • “强化版寻求指导”在组合技中执行时现在具有伤害递减

 

  • 全能人
    • 现在可以在空中进行搏命一击了
    • 后续打击“如蝼蚁一般”现在仅在按住后踢时发生
    • 后投掷期间 12 帧后对手被视为被击倒
    • 修复了“维特鲁姆姿态”期间某些客串伏击无法进行的问题

 

  • 和平使者
    • 生命值增加 50

 

  • 祖国人
    • 修复了飞行期间某些客串伏击无法进行的问题

 

  • 怒影赛波特
    • 修复了“强化版影子幽灵球”延迟的音频问题

 

  • 鬼脸
    • 修复了“疯狂冲刺”和“疯狂俯冲”期间某些客串伏击无法进行的问题
    • 修复了玩家在进行后投掷时按住某些输入按钮的话,动画会播放不正确的问题

 

  • 柯南
    • 修复了“摧毁者之落”期间某些客串伏击无法进行的问题
    • 修复了当“克罗姆的诅咒”生效时,如果柯南被浮空组合技击败,可能会导致突然移动的视觉问题
    • 修复了客串塞拉斯的“自爆”在“克罗姆的诅咒”生效期间用来击败柯南时,会导致出现额外炸弹的问题
    • 修复了“克罗姆的诅咒”复活期间,多个攻击会导致视觉和音频效果不同步的问题

 

 

  • 客串斗士
    • 佛丝特(客串)
      • “寒冰之墙”起手速度加快 19 帧
      • “冰之冲击”接续“寒冰之墙”补充延迟缩短至 1 秒(原为 6 秒),并提升充能率
      • “冰之冲击”接续“寒冰之墙”,现在一律会面对冰墙

 

  • 戈洛(客串)
    • 使用“掀起屋顶”后,客串精力会更快补充
    • “致死重量”补充延迟缩短至 1 秒(原为 4 秒),并提升充能率
    • 修复了“首肯重踏”在特定情况下被打断而不施加任何伤害递减的问题

 

  • 贾克斯(客串)
    • 当“决胜一抓”击中对手的客串时,补充延迟减少至 1 秒(原为启用后 6 秒)
    • 当“决胜一抓”未击中时,不再有补充延迟(原为启用后 6 秒)
    • 修复了“四连猛打”被打断时不应用伤害递减的问题

 

  • 萨琳娜(客串)
    • 修复了“旧月”被柯南的“亚特兰蒂斯壁垒”反弹后无法击中对手的问题

 

  • 蝎子(客串)
    • 修复了使用“烈焰气场”击败对手时,出现滞留视觉效果的问题

 

  • 斯崔克(客串)
    • 增加了新招式“迅捷火焰”

 

  • 绝对零度(客串)
    • (“北极护甲”期间)“绝对冷漠”补充延迟减少至 0.66 秒(原为 1.5 秒),并提升充能率

 

  • 苏荆轲(客串)
    • 修复了鬼脸的“后台通道”在特定间距的死角完成时遗失的问题

 

  • 魔瓦多(客串)
    • 已调整多种反应下的魔瓦多伏击时机

 

  • 崔魔(客串)
    • 已新增全新招式“水晶峭壁”、“水晶拱顶”和“水晶起伏”
    • “地面重击”第二击现在起手速度提高 2 帧,且生效帧增加 3 帧
    • “向下转化”现在与“向上转化”的取消时机相同
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