PC Steam i Epic Games Store
- Dodano nowe ustawienie grafiki, aby zwiększyć blokadę 30 FPS w niektórych sekcjach do 60 FPS, i jest ono przeznaczone dla użytkowników sprzętu z najwyższej półki
- Nowe ustawienie jest dostępne w menu głównym > Ustawienia > Grafika > Eksperymentalne > 60 FPS Tryb: WYŁ. (Domyślne) / WŁ.
- Pamiętaj, że to ustawienie nie ma wpływu na wstępnie renderowane filmy i zostanie automatycznie wyłączone podczas walk online, aby uniknąć problemów ze stabilnością
Ogólne poprawki
- Naprawiono kilka desynchronizacji, które mogły wystąpić podczas rozgrywki online, jeśli do gry wprowadzono szybką poprawkę
- Poprawiono zachowanie kamery, gdy ataki Ojczyznosława, Omni-Mana lub Rozjemcy zostaną przerwane lub są oni wybijani poza ekran
Zmiany postaci
- Główni wojownicy
- Reptile
- Naprawiono skalowanie obrażeń kuli mocy, gdy nie jest wzmocniona
- Reptile
- Peacemaker
- Ludzki pocisk i wzmocniony ludzki pocisk to teraz wysokie uderzenia
- Zmniejszono podstawową wartość zdrowia do 650 (z 700)
- Ojczyznosław
- Naprawiono anulowanie ciosu do lotu w przypadku wielokrotnego uziemienia, które nie zużywało superwskaźnika
- Naprawiono możliwość anulowania ataków z wyskoku w locie po bloku
- Naprawiono brak możliwości przełamania Kompleksu Boga i wzmocnionego Kompleksu Boga
- Ulepszono cios pięścią w dół łączący się z Kompleksem Boga i wzmocnionym Kompleksem Boga podczas lotu, gdy atak trafia przeciwnika u góry areny
- Naprawiono błąd, który mógł powodować ślizganie się Ojczyznosława po ziemi, gdy Kompleks Boga w locie był anulowany na konkretnych wysokościach
- Naprawiono rzadki błąd, w wyniku którego Ojczyznosław mógł czasami ślizgać się po ziemi, gdy kompleks boga z lotu został wykonany w chwili, gdy zbliżał się koniec lotu
- Naprawiono rzadkie przypadki, w których niektóre żonglerki z kombosami zachowywały się nieco inaczej przeciwko Ojczyznosławowi w określonych okienkach czasowych
- Następujące ataki nie mogą być już parowane przez Tanie chwyty
- Kitana – Fantazyjne Uderzenie (unik + przednia pięść)
- Rain – Fala (do tyłu + tylna pięść) oraz Leje jak z cebra (tylna pięść, przednia pięść, przednia pięść, tylna pięść)
- Gad – Sztuczka z kolanem (do przodu + tylna pięść, przedni kopniak)
- Sindel – Talent do strzyżenia (do przodu + przednia pięść) oraz Z wysoka (do przodu + tylna pięść, przedni kopniak, tylna pięść)
- Ermac – Na samo dno (przedni kopniak, tylny kopniak)
- Rozjemca – Strzał w bebech (do tyłu + tylny kopniak) oraz Pogromca paluszków (dół + tylny kopniak)
- Quan Chi – Szkieletornia (do przodu + tylna pięść, przednia pięść)
- Następujące ataki mogą być teraz parowane przez Tanie chwyty
- Ashrah – Gniew boga/demona oraz Świetliste/Mroczne wstąpienia
- Baraka – Zapora Baraki, Dziabu-dziab i Ciach, ciach
- Havik – Wykręcony tułów
- Kenshi – Szybkie draśnięcie (przednia pięść w skoku w postawie Sento), Cięcie klaty (tylna pięść w skoku w postawie Sento), Strażnik przodków, Szybujące Sento, oraz Praca zespołowa
- Kung Lao – Kung-drżenie oraz Wstrząśnięcie Shaolin
- Generał Shao – Potężny cios
- Smoke – Zdradliwe opary oraz Bomba dymna
- Peacemaker - Przebicie! (Do przodu + kop nogą zakroczną, cios ręką wykroczną)
- Ojczyznosław – Uziemiająca pięść (w powietrzu), Diaboliczny przeskok oraz Szybujący cios po Diabolicznym przeskoku
- Postacie Kameo
- Cyrax
- Naprawiono anulowanie Śmigłowca w poziomie z Śmigłowca, które nie zużywało miernika Kameo
- Khameleon
- Zmniejszono odepchnięcie przy bloku pierwszych 2 trafień rzutu i nieznacznie zmniejszono odepchnięcie przy bloku ostatniego trafienia
- Zmniejszono podstawową wartość zdrowia do 250 (z 300)
- Cyrax
- Janet Cage
- Nieznacznie zwiększono skalowanie obrażeń od kombosów ciosu z podskoku i sierpowego z przeskokiem
Komentarze
Komentarze: 0
Komentarze do artykułu są zablokowane.