PC Steam et Epic Games Store
- Diverses corrections pour améliorer la stabilité du jeu
- Ajout d'une deuxième confirmation lorsque l'utilisateur tente d'annuler l'étape de génération du cache de shader PSO au lancement
- Ajout de paramètres permettant de désactiver les effets RGB sur les appareils compatibles. Ces fonctionnalités sont d'ailleurs maintenant désactivées par défaut
- Prise en charge d'effets supplémentaires de vibrations et RGB
- Prise en charge de la technologie AMD FSR3 NAA comme option d'anticrénelage
- Résolution de problèmes liés à l'affichage des polices du jeu. Dans certains cas, cela devrait réduire l'utilisation de la mémoire
- Résolution de problèmes qui empêchaient de terminer certaines leçons des tutoriels
- Résolution de problèmes qui empêchaient le chat vocal de fonctionner lors de matchs en ligne dans certaines circonstances
- Résolution de problèmes de performance avec certaines configurations
- Résolution d'un problème de confirmation qui survenait lors d'une tentative d'achat dans la boutique du jeu
- Résolution de différents problèmes qui survenaient en regardant des replays
- Résolution de différents problèmes de stabilité
- Résolution de différents problèmes visuels
- Suppression de fichiers de vidéos non utilisées en vue de réduire l'espace disque nécessaire à l'installation du jeu pour les utilisateurs qui n'ont pas accès à l'histoire de Règne du khaos
Nintendo Switch
- Résolution de problèmes visuels avec Noob Saibot
- Résolution de différents problèmes visuels/sonores/liés à la physique provoqués par des palettes et des skins de personnage
Corrections générales et ajustements
- Corrections apportées à la liste des coups et aux traductions
- Ajustements et améliorations de l'IA
- Améliorations apportées à la fonctionnalité de lecteur d'écran
- Ajout de Ghost Face à la liste des kombattants
- Ajout des skins Film MK de 95 d'Ermac et de Rain
- Ajout des skins MK2 de Mileena, Kitana et Tanya
- Ajout des skins des fêtes des kaméos Frost et Sareena
- Ajout de nouvelles options pour les replays de match
- Rembobinage de la rediffusion
- Prise de contrôle lors de la rediffusion
- Résolution de plusieurs problèmes visuels lors des Brutalities
- Résolution d'un problème qui pouvait permettre d'effectuer une Fatality sans être à portée
- Résolution de problèmes de sons de grognement manquants pendant plusieurs attaques
- Résolution du problème qui empêchait de parer pendant l'image où l'adversaire lançait un Fatal Blow
- Ajustement des animations de projection de l'ensemble des personnages lorsque leur dos fait face à la caméra
- Les projections ne suppriment plus l'armure
- Résolution de plusieurs problèmes visuels qui survenaient lorsque des personnages échappaient à des prises lors de matchs en ligne et suite à un rollback
- Résolution de problèmes visuels qui survenaient lorsque les personnages étaient frappés alors qu'ils étaient très haut en l'air
Invasions
- Résolution du problème qui pouvait empêcher les talismans de se recharger s'ils étaient utilisés pour porter le dernier coup à l'adversaire
Ajustements spécifiques concernant les personnages
- Kombattants principaux
- Ashrah
- Vous pouvez désormais maintenir la gâchette gauche après tous les coups spéciaux améliorés du personnage pour basculer entre les modes Enfer et Paradis
- Ashrah
- Geras
- Ajout des versions améliorées de Leçon d'histoire et Examen de suivi. Ces coups touchent les adversaires accroupis, infligent plus de dégâts, et provoquent des réactions au coup différentes
- Refabrication dure désormais 5 secondes (au lieu de 3)
- Le coup Par ici d'un kaméo Scorpion est désormais traité comme les autres interruptions de kaméo en ce qui concerne Refabrication
- Refabrication s'achève désormais lorsque l'attaque est parée par la Congélation d'un kaméo Sub-Zero
- Havik
- Résolution du problème qui pouvait empêcher d'annuler Poignard de Skab (Arrière + Coup de poing retourné, Coup de poing retourné, Coup de poing avant + Coup de pied avant) lorsque le coup touchait une armure
- Lorsque la métamorphose de Shang Tsung en Havik s'achève, le lien de Carnage amélioré disparaît désormais aussi
- Résolution de problèmes visuels qui survenaient lorsque Havik était gelé pendant certains coups spéciaux
- Résolution de problèmes visuels qui survenaient lorsque le Fatal Blow Charge ! était lancé avec Motaro pour partenaire
- Kitana
- Le premier coup de Pétage de plombs (Saut + Coup de pied avant, Coup de pied retourné) peut désormais être annulé
- Onde carrée peut être annulée lorsque le coup touche afin d'enchaîner par Coup de pied en piqué à ricochet (air) d'une kaméo Sonya
- Li Mei
- Coup de talon circulaire (aérien) a 10 images d'avantage de coup supplémentaires
- Mileena
- Résolution de problèmes visuels qui survenaient lorsque Téléportation basse améliorée était effectuée près du bord de l'arène
- Raiden
- En situation neutre, Téléportation éclair améliorée a désormais la priorité sur Téléportation éclair lorsque la commande de parade est maintenue
- Reiko
- Lanceuse sanglante (Avant + Coup de poing retourné) provoque désormais une réaction au coup différente
- Sindel
- Kommandement de la reine et Kommandement de la reine amélioré perforent désormais l'armure d'un kaméo
- Les effets visuels de Kommandement de la reine amélioré ne persistent plus après certains coups de kaméo
- Smoke
- Ajout du nouveau coup Vapeurs vicieuses (air) qui provoque un rebond au sol s'il touche l'adversaire
- Ajout du nouveau coup Vapeurs vicieuses améliorées (air) qui provoque un étourdissement lorsque l'adversaire se relève
- Ajout de Vapeurs vicieuses (annulation) (air), qui peut être effectuée après Vapeurs vicieuses (air) et Vapeurs vicieuses améliorées (air)
- Tele-transpercement (Arrière + Coup de poing retourné) peut désormais être annulé avant que l'attaque touche pour enchaîner par certains coups aériens
- Les dégâts du deuxième coup de Ravalement de façade (Avant + Coup de pied retourné) sont passés à 30 (au lieu de 50), tandis que l'atténuation des dégâts du dernier coup a été légèrement augmentée
- L'atténuation de dégâts de Coup de talon tournant (Coup de pied retourné) a été légèrement augmentée
- Sub-Zero
- Glissade gelée et Glissade gelée améliorée repoussent désormais l'adversaire dans les airs si Coup de pied avant n'est pas maintenu
- Glissade gelée et Glissade gelée améliorée ont des animations de coup synchronisées qui laissent l'adversaire devant Sub-Zero si Coup de pied avant est maintenu
- Sub-Zero saute désormais un peu plus loin après Klone de glace (et gèle son adversaire avec Klone de glace totalement amélioré)
- La zone de frappe de Klone de glace a été ajustée, et le klone dure 30 images du plus (100 images de plus pour la version améliorée)
- La zone de frappe de Klone de glace totalement amélioré a été ajustée. Les deux premiers klones durent 100 images du plus, et le troisième 160 images de plus
- Les temps de recharge de Klone de glace amélioré et Klone de glace totalement amélioré ont été augmentés de 60 images
- Klone de glace peut maintenant geler un adversaire qui a déjà été gelé une fois, tandis que Klone de glace amélioré et Klone de glace totalement amélioré peuvent geler un ennemi à 3 reprises
- Shang Tsung
- Il n'est plus possible de réaliser des kombos plus ou moins infinis avec Kopie de kaméo en utilisant plusieurs kaméos alors que l'adversaire utilise un kaméo Goro
- Tanya
- Résolution du problème qui pouvait empêcher d'annuler Ramené bas (Coup de pied avant, Coup de poing avant + Coup de pied avant) lorsque le coup touchait une armure
- Omni-Man
- La caméra a été ajustée lorsque Charge invincible est utilisée contre un adversaire en hauteur et hors de l'écran
- Quan Chi
- Résolution des problèmes visuels qui amenaient les projectiles de La tête qui tourne (air) à toucher le sol
- Les effets visuels de Meilleur pied en avant ne sont plus manquants si le coup est porté juste après certaines attaques
- Résolution du problème d'orientation sur la première image de Brise-Koccyx (Arrière + Coup de pied avant, Coup de pied retourné, Coup de poing retourné)
- Peacemaker
- Résolution du problème qui pouvait empêcher d'annuler Tête en approche (Coup de poing retourné, Coup de poing retourné, Coup de poing avant + Coup de pied avant) lorsque le coup touchait une armure
- Homelander
- Résolution du problème qui pouvait empêcher d'annuler Civilité (Arrière + Coup de poing retourné, Coup de poing retourné, Coup de poing avant + Coup de pied avant) lorsque le coup touchait une armure
- Fais brûler (Avant + Coup de pied retourné) est désormais une attaque mi-haute (au lieu de basse)
- Résolution des effets visuels incorrects du laser pendant le Vol lorsque Homelander bénéficiait de l'invisibilité conférée par Shujinko
- Résolution d'un problème de caméra qui survenait lorsqu'un Fatal Blow était effectué juste après une projection arrière
- Résolution d'un problème d'animation qui pouvait survenir à l'envol
- Résolution de problèmes visuels qui survenaient lorsque Yeux de laser bas améliorés touchaient un kaméo
- Résolution de problèmes visuels qui survenaient lorsque Balayage des yeux de laser touchaient un adversaire alors qu'il se téléportait
- Takeda
- Résolution du problème qui pouvait amener un projectile d'Étoile filante à toucher deux fois
- Cyrax
- Appel en cours (Arrière + Coup de poing avant) souffre de 5 images de récupération supplémentaires en cas de coup manqué
- Le deuxième coup de Explosion par-dessus (Arrière + Coup de poing retourné) n'est plus lancé si le premier est bloqué par une parade haute
- Résolution de problèmes visuels avec les projectiles inertes explosant à des hauteurs incorrectes
- Résolution de problèmes visuels qui survenaient lorsque Foulée brumeuse était lancée juste avant un Fatal Blow
- Résolution d'un problème visuel rare pendant Détonation (Coup de pied avant, Coup de poing retourné) qui amenait les visuels de la bombe à s'afficher de manière incorrecte
- Sektor
- La sensibilité des commandes pendant Boost propulseur a été ajustée
- Résolution d'un problème d'orientation qui survenait lorsque Genou automatique (Avant + Coup de pied retourné) était utilisé contre un adversaire à terre
- Résolution d'un problème qui amenait à effectuer l'attaque de suivi de Lance-flammes lorsque le coup était bloqué après la destruction de l'armure conférée par Lance-flammes amélioré
- Noob Saibot
- Résolution du problème d'animation incorrecte lorsque vous changiez de place avec l'adversaire lors de Plaquage de l'Ombre
- Résolution des effets visuels incorrects qui survenaient lorsque Porteur d'ombre (Bas + Coup de poing retourné) était lancé juste après certaines attaques de base
- Guillotine (Avant + Coup de pied avant) provoque désormais une réaction au coup différente
- En situation neutre, Projection télékinésique améliorée a désormais la priorité sur Projection télékinésique lorsque la commande de parade est maintenue
- Kombattants kaméos
- Cyrax (kaméo)
- Résolution d'un problème visuel avec des Tronçonneuses dupliquées pendant certaines cinématiques de Fatal Blow
- Cyrax (kaméo)
- Frost (kaméo)
- Mur de glace peut désormais être annulé pour enchaîner par une embuscade d'Accident de glace
- Accident de glace provoque désormais une réaction au coup différente, et notamment si le coup est porté à côté d'un Mur de glace
- Goro (kaméo)
- Le temps de recharge de Poids mort a été réduit
- Les temps de recharge des embuscades par annulation après Sauter au plafond et Coup de poing mobile ont été réduits
- Résolution d'un problème qui empêchait le dernier coup de Poids mort de faire progresser la jauge de kombo
- Sareena (kaméo)
- Ajout du nouveau coup Bénédiction de Jataaka. Il crée une zone dans laquelle la super-jauge et les dégâts du partenaire sont augmentés
- Utilisez désormais Haut + Kaméo pour lancer Danse démoniaque
- Résolution d'un problème avec les Lames de Kia qui amenaient la jauge de kombo à se réinitialiser lorsque l'adversaire mourait pendant le dernier round
- Sub-Zero (kaméo)
- La zone de frappe d'Accueil glacial a été ajustée. Le coup provoque désormais une réaction au coup différente, et le kombattant se déplace davantage lorsque l'attaque est lancée pendant Armure arctique
- Mavado (kaméo)
- Résolution d'un problème rare qui permettait d'effectuer Nindrop et Les meilleurs pieds en avant alors que le partenaire subissait une réaction au coup
- Ferra (kaméo)
- Ajustement du timing permettant de lancer une attaque après Laisse-moi chevaucher lorsque l'adversaire n'est pas en plein kombo
- Résolution d'un problème qui amenait Laisse-moi chevaucher à infliger des dégâts au kombattant principal dans certaines circonstances
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