Ajustements spécifiques concernant les personnages
- Kombattants principaux
- Takeda
- Augmentation des images d’armures actives lors de Foulée rapide améliorée de 10
- Étoile filante et Météore (air) sont désormais des attaques basses (au lieu de mi-hautes)
- Phase de foulée rapide est désormais une attaque mi-haute (au lieu de Par-dessus)
- Takeda
- Kombattants kaméos
- Frost (kaméo)
- Légère réduction de la récupération du kombattant principal avec Flocons de neige (annulation)
- Réduction du retard de recharge de 120 et légère augmentation de la vitesse de rechargement après Flocons de neige. Frost sort désormais du terrain de jeu 15 images plus tôt
- Frost (kaméo)
- Tremor (kaméo)
- Légère augmentation de la vitesse de rechargement après Transmutation de Pilonnage et Transmutation d’Éclat de lave
- Augmentation de la vitesse de rechargement après Pilonnage et Transmutation de Coup de poing rocheux, et Transmutation de Roche roulante
- Augmentation du retard de rechargement après Pilonnage de 30
- Réduction du retard de rechargement après de Transmutation de Coup de poing rocheux de 50, Transmutation de roche roulante de 60, Transmutation d’Éclat de lave et Transmutation de Coup de poing mur de kristal de 40, et Transmutation d’Armure de cristal de 180
- Ferra (kaméo)
- Réduction de la santé à 350 (au lieu de 450)
- Posture de Torr : Ça glisse ! a désormais 5 images d’étourdissement de parade en moins
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