Steam y Tienda de Epic Games para PC
- Se agregó la opción Calidad de trazado de rayos a la sección Ajustes > Gráficos, con los valores bajo, medio y alto.
- Se optimizaron varias secuencias cinemáticas y de jugabilidad con el trazado de rayos activado.
- Se optimizó el flujo de fondo del caché de sombreado PSO cuando los usuarios optan por cancelar el paso de generación al iniciar.
- Se habilitó el acceso a los modos de matchmaking en línea sin reiniciar el título cuando la generación de caché de sombreado PSO se completa en segundo plano.
- Se resolvieron los problemas de rendimiento y estabilidad cuando el límite de FPS está por debajo de 60.
- Se resolvieron los problemas causados al cambiar la ventana del juego entre dos diferentes pantallas.
- Se optimizó el uso de memoria para reducir la asignación y mejorar el rendimiento.
- Se mejoraron los tiempos de carga de los activos en los menús Personalizar y Selección de personaje.
- Se resolvieron los problemas de la cámara al usar el modo experimental 60 FPS.
- Se mejoró la selección de entrada del ratón para varias selecciones de la interfaz de usuario.
- Varias optimizaciones de rendimiento en situaciones limítrofes.
- Se resolvieron los problemas de la interfaz de usuario del menú de ajustes gráficos.
- Varias correcciones y actualizaciones de localización.
- Se resolvieron varios problemas de estabilidad.
Nintendo Switch
- Se mejoró la textura para el pilar de la extrema izquierda en el Gran Salón.
- Se mejoró el ping en línea al abrir y cerrar el menú de pausa repetidamente.
- Se mejoraron las texturas de la skin Unión de luz de Quan Chi.
- Se ajustó la posición de la capucha de la skin UMK3 de Scorpion.
- Se resolvió un problema que causaba que la capucha de Reptile se volviera de color verde al estar equipada con sus skins UMK3 y MK 95.
Ajustes y correcciones generales
- Correcciones a la lista de movimientos y a la localización.
- Ajustes y mejoras de IA.
- Mejoras a la funcionalidad del lector de pantalla.
- Se agregó el luchador T-1000 a la lista.
- Se agregó el kameo de la Señora Bo a la lista.
- Se agregaron las skins Kolección del Mundo Exterior para Kitana, Mileena y Tanya.
- Se agregaron las skins Gala del Mundo Exterior para Li Mei, Reiko y Shang Tsung.
- Se agregaron las skins MKX para Scorpion y Sub-Zero.
- Se corrigieron varios problemas visuales durante los Brutalities.
Ajustes específicos de personajes
- Luchadores principales
- Baraka
- Se agregó el nuevo movimiento Tarkatano desesperado.
- Taconazo ahora se puede mantener para realizar Golpe de talón.
- La cancelación de Rasurada rápida (patada con pierna trasera) ocurre 2 fotogramas más tarde.
- La cancelación de Carnicero (patada con pierna trasera, patada con pierna trasera, patada con pierna trasera) ocurre 2 fotogramas más tarde.
- Matadero (patada con pierna trasera, patada con pierna trasera, patada con pierna trasera, patada con pierna trasera, patada con pierna trasera, patada con pierna trasera) tiene 1 fotograma menos de ventaja de golpe.
- Se corrigió un problema que causaba que algunos ataques de emboscada de kameo no pudieran realizarse durante Matadero.
- Baraka
- General Shao
- Se agregó el nuevo movimiento Ira ardiente.
- Havik
- Si se usa más de una vez en un kombo, Mano solidaria ya no realizará un segundo o tercer golpe.
- Johnny Cage
- El Brutality Rompebolas se puede realizar más cerca de la esquina.
- Se corrigió un problema de audio que podía causar que el clamor de la multitud permaneciera más de lo previsto durante un Fatality o Animality.
- Kenshi
- Se agregó el nuevo movimiento Salida de almas.
- La duración de Invocar ancestro es ahora de 10 segundos (anteriormente 15 segundos).
- Ancestro ahora puede ser golpeado por ataques que afectan los kameos del oponente.
- Ancestro es ahora vulnerable a los ataques durante el inicio y recuperación de Trabajo de equipo al ser bloqueado o fallar.
- Ancestro es ahora vulnerable a los ataques durante el inicio y recuperación de Ayuda ancestral al ser bloqueado o fallar.
- Se corrigió un problema de mezcla de animación que afectaba Ancestro cuando Trabajo de equipo o Ayuda ancestral eran bloqueados o fallaban.
- Se corrigió un efecto visual incorrecto que aparecía cuando Ayuda ancestral era bloqueado.
- Ancestro se recupera 8 fotogramas más rápido después de que Trabajo de equipo es bloqueado o falla.
- Ancestro se recupera 7 fotogramas más rápido después de que Ayuda ancestral es bloqueado o falla.
- Caída de demonio y Caída de demonio mejorada tienen 5 fotogramas más de aturdimiento de bloqueo con más retroceso durante el bloqueo.
- Almas silenciadas (atrás + puñetazo con mano trasera, puñetazo con mano trasera) ahora tiene una reacción de golpe diferente.
- Patada alta (patada con pierna delantera) ahora tiene una reacción de golpe diferente.
- Romperrostro (patada con pierna trasera) inflige 50 más de daño (anteriormente 70).
- Sentidos agudizados (patada con pierna trasera, patada con pierna trasera) ahora tiene una reacción de golpe diferente y un área de golpe mayor cuando el oponente está en un kombo.
- Kitana
- Lanzamiento de abanico invertido (en el aire) ahora solo destruye proyectiles cuando está mejorado.
- Se corrigió un problema que causaba que Lanzamiento de abanico invertido (en el aire) apareciera del lado incorrecto si el oponente cambiaba de lugar con Kitana en un momento específico.
- Mileena
- Se agregó el nuevo movimiento Tarkatana enloquecida.
- Raiden
- Sobrecarga eléctrica ahora se detona automáticamente 2 segundos más rápido.
- Se corrigió un problema que causaba que Sobrecarga eléctrica permaneciera más de lo previsto después de realizar un Fatal Blow.
- Se corrigió un problema que causaba que el audio de Sobrecarga eléctrica permaneciera más de lo previsto al interrumpir el movimiento.
- Reiko
- Se aumentó la salud en 50.
- Se agregó el nuevo seguimiento Segador de dolor a Embestida de dolor.
- Cancelar Embestida de dolor retrasada ahora se recupera 7 fotogramas más rápido.
- Segar el torbellino (en el aire) tiene 2 fotogramas más de ventaja de golpe.
- Patada con empuje (atrás + patada con pierna delantera) ahora causa 6 fotogramas más de aturdimiento.
- Smoke
- Se corrigió un problema visual que causaba que Smoke permaneciera invisible más tiempo de lo previsto si el oponente bloqueaba Vapores perniciosos mientras Smoke era invisible.
- Sub-Zero
- Se agregaron los nuevos movimientos Palmada polar y Palmada de permahielo.
- Se corrigió un problema de animación que ocurría al golpear al oponente con dos ataques de congelación en un kombo.
- Shang Tsung
- Toma de pulso (puñetazo con mano delantera, puñetazo con mano trasera, patada con pierna trasera) tiene un área de golpe mayor cuando es parte de un kombo.
- Púas giratorias ya no tiene aumento de gravedad cuando se usa hasta dos veces en un kombo.
- El segundo golpe de Doble calavera inflige 10 más de daño.
- El segundo y tercer golpe de Triple calavera infligen 10 más de daño.
- Calavera directa mejorada, Doble calavera mejorada y Triple calavera mejorada infligen 10 más daño con todos los golpes.
- Calavera directa (en el aire) inflige 20 más de daño.
- Calavera directa mejorada (en el aire) inflige 20 más de daño con el primer golpe, 10 más de daño con el segundo.
- Usar Kopia de kameo con Darrius o Ferra ahora se considera en el aire cuando está visualmente en el aire.
- El oponente ahora se considera en el aire cuando está visualmente en el aire durante un lanzamiento hacia atrás.
- Copia de kameo mejorada ahora solo se puede usar 4 veces en un kombo.
- Se corrigió el problema que causaba que la desventaja de Baño de sangre mejorado de Havik no se despejara al transformarse de vuelta en Shang Tsung.
- Tanya
- Todos los golpes de Karma (adelante + puñetazo con mano trasera, puñetazo con mano delantera, puñetazo con mano delantera) ahora causan una reacción de rebote en el suelo cuando se usa en un oponente en el aire.
- La carga de nivel 1 de Buscando una guía ahora toma 18 segundos en desgastarse (anteriormente 12 segundos).
- La carga de nivel 2 de Buscando una guía ahora toma 24 segundos en desgastarse (anteriormente 12 segundos).
- Buscando una guía mejorado ahora da siempre carga de nivel 2, se recupera 6 fotogramas más rápido y se pueden cancelar 2 en 1 con ataques básicos.
- Cuando Buscando una guía mejorado se realiza en un kombo, ahora tiene ajuste de daño.
- Omni-Man
- El Fatal Blow ahora se puede realizar en el aire.
- El golpe de seguimiento de Como una hormiga ahora solo ocurre si la patada con pierna trasera se mantiene.
- El oponente se considera derribado 12 fotogramas más tarde durante un lanzamiento hacia atrás.
- Se corrigió un problema que causaba que los ataques de emboscada de kameo no pudieran realizarse durante Postura viltrumita.
- Peacemaker
- Se aumentó la salud en 50.
- Homelander
- Se corrigió un problema que causaba que los ataques de emboscada de kameo no pudieran realizarse durante Vuelo.
- Noob Saibot
- Se corrigió un problema de audio que causaba que Esfera espectral de sombra mejorada se retrasara.
- Ghost Face
- Se corrigió un problema que causaba que algunos ataques de emboscada de kameo no pudieran realizarse durante Ataque psicótico y Clavado psicótico.
- Se corrigió el problema que causaba se reprodujera la animación incorrecta si el jugador mantenía ciertas entradas mientras realizaba un lanzamiento hacia atrás.
- Conan
- Se corrigió un problema que causaba que los ataques de emboscada de kameo no pudieran realizarse durante Caída del destructor.
- Se corrigió un problema visual que causaba un movimiento abrupto si Conan era derrotado con un kombo acrobático mientras Maldición de Crom estaba activo.
- Se corrigió un problema que causaba que Autodestrucción del kameo de Cyrax hiciera aparecer una bomba extra si se usaba para derrotar a Conan mientras Maldición de Crom estaba activo.
- Se corrigió un problema que causaba visuales y efectos de audio desincronizados para varios ataques durante la resurrección de Maldición de Crom.
- Luchadores de kameo
- Frost (kameo)
- Muro de hielo inicia 19 fotogramas más rápido.
- El retraso de recarga del seguimiento de Choque de hielo después de Muro de hielo se redujo a 1 segundo (anteriormente 6 segundos) y se aumentó la tasa de recarga.
- El seguimiento de Choque de hielo para Muro de hielo ahora siempre mira hacia el Muro de hielo.
- Frost (kameo)
- Goro (kameo)
- Levanta el techo rellena el indicador de kameo más rápido después de su uso.
- El retraso de recarga de Peso muerto se redujo a 1 segundo (anteriormente 4 segundos) y se aumentó la tasa de recarga.
- Se corrigió un problema que causaba que, al ser interrumpido en situaciones específicas, Pisotón Shokan no aplicara ningún ajuste de daño.
- Jax (kameo)
- Cuando Te tengo golpea al kameo de un oponente, el retraso de recarga se reduce a 1 segundo (anteriormente 6 segundos a partir de la activación).
- Cuando Te tengo falla, ya no tiene retraso de recarga (anteriormente 6 segundos a partir de la activación).
- Se corrigió un problema que causaba que Azote cuádruple no aplicara ajuste de daño al ser interrumpido.
- Sareena (kameo)
- Se corrigió un problema que impedía que Luna vieja golpeara al oponente después de ser reflejado por Baluarte atlante de Conan.
- Scorpion (kameo)
- Se corrigió un problema que causaba que los efectos visuales de Aura de llama permanecieran más de lo previsto si el movimiento se usaba para derrotar a un oponente.
- Stryker (kameo)
- Se agregó el nuevo movimiento Fuego rápido.
- Sub-Zero (kameo)
- Durante Armadura ártica, el retraso de recarga de Hombro helado se redujo a 0.66 segundos (anteriormente 1.5 segundos) y se aumentó la tasa de recarga.
- Shujinko (kameo)
- Se corrigió el problema que causaba que Pase tras bastidores de Ghost Face no se ejecutara cuando se realizaba en la esquina a cierta distancia.
- Mavado (kameo)
- Se ajustó el margen de oportunidad del ataque de emboscada de Mavado en varias reacciones.
- Tremor (kameo)
- Se agregaron los nuevos movimientos Roca de cristal, Bóveda de cristal y Lanzamiento de cristal.
- El segundo golpe de Golpe al suelo ahora inicia 2 fotogramas más rápido y tiene 3 fotogramas activos más.
- Transmutación descendente ahora tiene el mismo tiempo de cancelación que Transmutación ascendente.
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