ACTUALIZACIÓN DE MARZO

Steam y Tienda de Epic Games para PC

  • Se agregó la opción Calidad de trazado de rayos a la sección Ajustes > Gráficos, con los valores bajo, medio y alto.
  • Se optimizaron varias secuencias cinemáticas y de jugabilidad con el trazado de rayos activado.
  • Se optimizó el flujo de fondo del caché de sombreado PSO cuando los usuarios optan por cancelar el paso de generación al iniciar.
  • Se habilitó el acceso a los modos de matchmaking en línea sin reiniciar el título cuando la generación de caché de sombreado PSO se completa en segundo plano.
  • Se resolvieron los problemas de rendimiento y estabilidad cuando el límite de FPS está por debajo de 60.
  • Se resolvieron los problemas causados al cambiar la ventana del juego entre dos diferentes pantallas.
  • Se optimizó el uso de memoria para reducir la asignación y mejorar el rendimiento.
  • Se mejoraron los tiempos de carga de los activos en los menús Personalizar y Selección de personaje.
  • Se resolvieron los problemas de la cámara al usar el modo experimental 60 FPS.
  • Se mejoró la selección de entrada del ratón para varias selecciones de la interfaz de usuario.
  • Varias optimizaciones de rendimiento en situaciones limítrofes.
  • Se resolvieron los problemas de la interfaz de usuario del menú de ajustes gráficos.
  • Varias correcciones y actualizaciones de localización.
  • Se resolvieron varios problemas de estabilidad.

 

Nintendo Switch

  • Se mejoró la textura para el pilar de la extrema izquierda en el Gran Salón.
  • Se mejoró el ping en línea al abrir y cerrar el menú de pausa repetidamente.
  • Se mejoraron las texturas de la skin Unión de luz de Quan Chi.
  • Se ajustó la posición de la capucha de la skin UMK3 de Scorpion.
  • Se resolvió un problema que causaba que la capucha de Reptile se volviera de color verde al estar equipada con sus skins UMK3 y MK 95.

 

 

Ajustes y correcciones generales

  • Correcciones a la lista de movimientos y a la localización.
  • Ajustes y mejoras de IA.
  • Mejoras a la funcionalidad del lector de pantalla.
  • Se agregó el luchador T-1000 a la lista.
  • Se agregó el kameo de la Señora Bo a la lista.
  • Se agregaron las skins Kolección del Mundo Exterior para Kitana, Mileena y Tanya.
  • Se agregaron las skins Gala del Mundo Exterior para Li Mei, Reiko y Shang Tsung.
  • Se agregaron las skins MKX para Scorpion y Sub-Zero.
  • Se corrigieron varios problemas visuales durante los Brutalities.

 

Ajustes específicos de personajes

  • Luchadores principales
    • Baraka
      • Se agregó el nuevo movimiento Tarkatano desesperado.
      • Taconazo ahora se puede mantener para realizar Golpe de talón.
      • La cancelación de Rasurada rápida (patada con pierna trasera) ocurre 2 fotogramas más tarde.
      • La cancelación de Carnicero (patada con pierna trasera, patada con pierna trasera, patada con pierna trasera) ocurre 2 fotogramas más tarde.
      • Matadero (patada con pierna trasera, patada con pierna trasera, patada con pierna trasera, patada con pierna trasera, patada con pierna trasera, patada con pierna trasera) tiene 1 fotograma menos de ventaja de golpe.
      • Se corrigió un problema que causaba que algunos ataques de emboscada de kameo no pudieran realizarse durante Matadero.

 

  • General Shao
    • Se agregó el nuevo movimiento Ira ardiente.

 

  • Havik
    • Si se usa más de una vez en un kombo, Mano solidaria ya no realizará un segundo o tercer golpe.

 

  • Johnny Cage
    • El Brutality Rompebolas se puede realizar más cerca de la esquina.
    • Se corrigió un problema de audio que podía causar que el clamor de la multitud permaneciera más de lo previsto durante un Fatality o Animality.

 

  • Kenshi
    • Se agregó el nuevo movimiento Salida de almas.
    • La duración de Invocar ancestro es ahora de 10 segundos (anteriormente 15 segundos).
    • Ancestro ahora puede ser golpeado por ataques que afectan los kameos del oponente.
    • Ancestro es ahora vulnerable a los ataques durante el inicio y recuperación de Trabajo de equipo al ser bloqueado o fallar.
    • Ancestro es ahora vulnerable a los ataques durante el inicio y recuperación de Ayuda ancestral al ser bloqueado o fallar.
    • Se corrigió un problema de mezcla de animación que afectaba Ancestro cuando Trabajo de equipo o Ayuda ancestral eran bloqueados o fallaban.
    • Se corrigió un efecto visual incorrecto que aparecía cuando Ayuda ancestral era bloqueado.
    • Ancestro se recupera 8 fotogramas más rápido después de que Trabajo de equipo es bloqueado o falla.
    • Ancestro se recupera 7 fotogramas más rápido después de que Ayuda ancestral es bloqueado o falla.
    • Caída de demonio y Caída de demonio mejorada tienen 5 fotogramas más de aturdimiento de bloqueo con más retroceso durante el bloqueo.
    • Almas silenciadas (atrás + puñetazo con mano trasera, puñetazo con mano trasera) ahora tiene una reacción de golpe diferente.
    • Patada alta (patada con pierna delantera) ahora tiene una reacción de golpe diferente.
    • Romperrostro (patada con pierna trasera) inflige 50 más de daño (anteriormente 70).
    • Sentidos agudizados (patada con pierna trasera, patada con pierna trasera) ahora tiene una reacción de golpe diferente y un área de golpe mayor cuando el oponente está en un kombo.

 

  • Kitana
    • Lanzamiento de abanico invertido (en el aire) ahora solo destruye proyectiles cuando está mejorado.
    • Se corrigió un problema que causaba que Lanzamiento de abanico invertido (en el aire) apareciera del lado incorrecto si el oponente cambiaba de lugar con Kitana en un momento específico.

 

  • Mileena
    • Se agregó el nuevo movimiento Tarkatana enloquecida.

 

  • Raiden
    • Sobrecarga eléctrica ahora se detona automáticamente 2 segundos más rápido.
    • Se corrigió un problema que causaba que Sobrecarga eléctrica permaneciera más de lo previsto después de realizar un Fatal Blow.
    • Se corrigió un problema que causaba que el audio de Sobrecarga eléctrica permaneciera más de lo previsto al interrumpir el movimiento.

 

  • Reiko
    • Se aumentó la salud en 50.
    • Se agregó el nuevo seguimiento Segador de dolor a Embestida de dolor.
    • Cancelar Embestida de dolor retrasada ahora se recupera 7 fotogramas más rápido.
    • Segar el torbellino (en el aire) tiene 2 fotogramas más de ventaja de golpe.
    • Patada con empuje (atrás + patada con pierna delantera) ahora causa 6 fotogramas más de aturdimiento.

 

  • Smoke
    • Se corrigió un problema visual que causaba que Smoke permaneciera invisible más tiempo de lo previsto si el oponente bloqueaba Vapores perniciosos mientras Smoke era invisible.

 

  • Sub-Zero
    • Se agregaron los nuevos movimientos Palmada polar y Palmada de permahielo.
    • Se corrigió un problema de animación que ocurría al golpear al oponente con dos ataques de congelación en un kombo.

 

  • Shang Tsung
    • Toma de pulso (puñetazo con mano delantera, puñetazo con mano trasera, patada con pierna trasera) tiene un área de golpe mayor cuando es parte de un kombo.
    • Púas giratorias ya no tiene aumento de gravedad cuando se usa hasta dos veces en un kombo.
    • El segundo golpe de Doble calavera inflige 10 más de daño.
    • El segundo y tercer golpe de Triple calavera infligen 10 más de daño.
    • Calavera directa mejorada, Doble calavera mejorada y Triple calavera mejorada infligen 10 más daño con todos los golpes.
    • Calavera directa (en el aire) inflige 20 más de daño.
    • Calavera directa mejorada (en el aire) inflige 20 más de daño con el primer golpe, 10 más de daño con el segundo.
    • Usar Kopia de kameo con Darrius o Ferra ahora se considera en el aire cuando está visualmente en el aire.
    • El oponente ahora se considera en el aire cuando está visualmente en el aire durante un lanzamiento hacia atrás.
    • Copia de kameo mejorada ahora solo se puede usar 4 veces en un kombo.
    • Se corrigió el problema que causaba que la desventaja de Baño de sangre mejorado de Havik no se despejara al transformarse de vuelta en Shang Tsung.

 

  • Tanya
    • Todos los golpes de Karma (adelante + puñetazo con mano trasera, puñetazo con mano delantera, puñetazo con mano delantera) ahora causan una reacción de rebote en el suelo cuando se usa en un oponente en el aire.
    • La carga de nivel 1 de Buscando una guía ahora toma 18 segundos en desgastarse (anteriormente 12 segundos).
    • La carga de nivel 2 de Buscando una guía ahora toma 24 segundos en desgastarse (anteriormente 12 segundos).
    • Buscando una guía mejorado ahora da siempre carga de nivel 2, se recupera 6 fotogramas más rápido y se pueden cancelar 2 en 1 con ataques básicos.
    • Cuando Buscando una guía mejorado se realiza en un kombo, ahora tiene ajuste de daño.

 

  • Omni-Man
    • El Fatal Blow ahora se puede realizar en el aire.
    • El golpe de seguimiento de Como una hormiga ahora solo ocurre si la patada con pierna trasera se mantiene.
    • El oponente se considera derribado 12 fotogramas más tarde durante un lanzamiento hacia atrás.
    • Se corrigió un problema que causaba que los ataques de emboscada de kameo no pudieran realizarse durante Postura viltrumita.

 

  • Peacemaker
    • Se aumentó la salud en 50.

 

  • Homelander
    • Se corrigió un problema que causaba que los ataques de emboscada de kameo no pudieran realizarse durante Vuelo.

 

  • Noob Saibot
    • Se corrigió un problema de audio que causaba que Esfera espectral de sombra mejorada se retrasara.

 

  • Ghost Face
    • Se corrigió un problema que causaba que algunos ataques de emboscada de kameo no pudieran realizarse durante Ataque psicótico y Clavado psicótico.
    • Se corrigió el problema que causaba se reprodujera la animación incorrecta si el jugador mantenía ciertas entradas mientras realizaba un lanzamiento hacia atrás.

 

  • Conan
    • Se corrigió un problema que causaba que los ataques de emboscada de kameo no pudieran realizarse durante Caída del destructor.
    • Se corrigió un problema visual que causaba un movimiento abrupto si Conan era derrotado con un kombo acrobático mientras Maldición de Crom estaba activo.
    • Se corrigió un problema que causaba que Autodestrucción del kameo de Cyrax hiciera aparecer una bomba extra si se usaba para derrotar a Conan mientras Maldición de Crom estaba activo.
    • Se corrigió un problema que causaba visuales y efectos de audio desincronizados para varios ataques durante la resurrección de Maldición de Crom.

 

 

  • Luchadores de kameo
    • Frost (kameo)
      • Muro de hielo inicia 19 fotogramas más rápido.
      • El retraso de recarga del seguimiento de Choque de hielo después de Muro de hielo se redujo a 1 segundo (anteriormente 6 segundos) y se aumentó la tasa de recarga.
      • El seguimiento de Choque de hielo para Muro de hielo ahora siempre mira hacia el Muro de hielo.

 

  • Goro (kameo)
    • Levanta el techo rellena el indicador de kameo más rápido después de su uso.
    • El retraso de recarga de Peso muerto se redujo a 1 segundo (anteriormente 4 segundos) y se aumentó la tasa de recarga.
    • Se corrigió un problema que causaba que, al ser interrumpido en situaciones específicas, Pisotón Shokan no aplicara ningún ajuste de daño.

 

  • Jax (kameo)
    • Cuando Te tengo golpea al kameo de un oponente, el retraso de recarga se reduce a 1 segundo (anteriormente 6 segundos a partir de la activación).
    • Cuando Te tengo falla, ya no tiene retraso de recarga (anteriormente 6 segundos a partir de la activación).
    • Se corrigió un problema que causaba que Azote cuádruple no aplicara ajuste de daño al ser interrumpido.

 

  • Sareena (kameo)
    • Se corrigió un problema que impedía que Luna vieja golpeara al oponente después de ser reflejado por Baluarte atlante de Conan.

 

  • Scorpion (kameo)
    • Se corrigió un problema que causaba que los efectos visuales de Aura de llama permanecieran más de lo previsto si el movimiento se usaba para derrotar a un oponente.

 

  • Stryker (kameo)
    • Se agregó el nuevo movimiento Fuego rápido.

 

  • Sub-Zero (kameo)
    • Durante Armadura ártica, el retraso de recarga de Hombro helado se redujo a 0.66 segundos (anteriormente 1.5 segundos) y se aumentó la tasa de recarga.

 

  • Shujinko (kameo)
    • Se corrigió el problema que causaba que Pase tras bastidores de Ghost Face no se ejecutara cuando se realizaba en la esquina a cierta distancia.

 

  • Mavado (kameo)
    • Se ajustó el margen de oportunidad del ataque de emboscada de Mavado en varias reacciones.

 

  • Tremor (kameo)
    • Se agregaron los nuevos movimientos Roca de cristal, Bóveda de cristal y Lanzamiento de cristal.
    • El segundo golpe de Golpe al suelo ahora inicia 2 fotogramas más rápido y tiene 3 fotogramas activos más.
    • Transmutación descendente ahora tiene el mismo tiempo de cancelación que Transmutación ascendente.
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