七月更新

PC Steam & Epic Games 商店

  • 提高游戏稳定性的各种修复
  • 解决了使用 60 帧模式时的稳定性问题
  • 解决了使用 60 帧模式进行比赛时出现的比赛回放错误
  • 当实验性的 60 帧模式启用后,现在也将在离线模式下生效了

 

PlayStation

  • 增加了对 PlayStation 大赛的支持

 

通用修复和调整

  • 修复了招式列表和本地化中的错误
  • 调整并改进了AI
  • 改进了屏幕阅读功能
  • 角色名录新增了武田(斗士)
  • 角色名录新增了菲拉(客串)
  • 为蜥蜴人、斯莫克和绝对零度添加了“MK '95”皮肤
  • 为雨和艾尔马克添加了“终极真人快打 3”皮肤,为拳痴添加了“黑暗秩序”皮肤
  • 修复了残忍终结期间的几个视觉问题
  • 修复了“好结局”奖杯/成就在帐户关联后无法在多平台上解锁的问题
  • 修复了在故事模式中扮演尚宗并变身为对手时,出现的招式列表问题
  • 修复了游戏部分安装时可能出现的几个视觉问题
  • 修复了导致部分角色在打出“搏命一击”后处于闲置状态时,其无敌状态持续时间超过预期的问题
  • 修复了一个罕见的问题,该问题可能导致某些角色在打出同步攻击后处于闲置状态时,无法激活击退效果
  • 修复了一个罕见的问题,该问题可能导致客串在从击倒打击的反应中站起来时,会容易受到攻击
  • 修复了几个空中特殊招式,这些招式允许缓冲跳跃攻击没有以更高的优先级扫描空中特殊招式
  • 修复了极少数情况下,客串在召唤攻击中被击中后,某些角色作为主要斗士的硬直恢复可能不一致的情况
  • 上勾拳跳跃取消(向下 + 反手拳,反击/惩罚时的向上 + 格挡)现有 4 层护甲,并具有一致的伤害递减,同时减慢对手的速度并将其向前拉,还能禁用对手的中断技或使用客串的能力,直到其落地
  • 当角色视觉上离开地面时,以下动作现在被视为空中行为:
    • 哈维克 - 扭曲之躯
    • 乔尼·凯奇 - 回到脚下 (向前 + 前拳、反手拳、后踢)
    • 吉塔娜 - 掌控世界(向后 + 前拳、后踢)
    • 美莲娜 - 后投掷命中动画期间
    • 全能人 - 维特鲁姆姿态起身离去,在“战靴之渍”(跳跃前拳、反手拳、前拳 + 前踢) 和“擦鞋” (跳跃前拳、反手拳、前拳、前拳 + 前踢、按住向前) 击打动画期间,以及在后投掷击打动画期间
    • 蜥蜴人 - 完全蓄力毁灭打击 (向后 + 反手拳按住到极限)
    • 蝎子 - 后投掷命中动画期间
    • 辛黛尔 - 王室解雇(反手拳,后踢,后踢),没头没脑(向后 + 反手拳,前踢,反手拳),以及后投掷命中动画期间
    • 斯莫克 - “险恶蒸汽”攻击动画
    • 绝对零度 - 后投掷命中动画
    • 坦尼娅 - 站立不能(后踢,前拳 + 前踢)攻击动画
  • 客串的以下招式现在会根据伙伴在屏幕的哪一侧来选择位置,之前是基于伙伴的朝向
    • 蝎子 - 火焰之息
    • 蝎子 - 过来吧你
    • 萨琳娜 - 贾塔卡的诅咒
    • 苏荆轲 - 时之逝
    • 莫塔罗 - 半人马之跃

 

入侵

  • 修复了某些客串招式会对队友造成暴击的问题
  • 可选遭遇战在遭遇战出现时被标记为可选

 

在线

  • 修复了如果玩家在主机网络设置中反复断开连接并重新连接,“山丘之王”模式可能发生的闪退问题
  • 修复了当用户使用不同平台时,显示不正确的生涯统计信息的问题

 

练习

  • 修复了在练习设置中切换客串后,首次加载时超必杀技填充量设置未生效的问题

 

角色相关调整

  • 主要斗士
    • 巴拉卡
      • “巴拉卡猛攻”的第三次命中现增加了 11 帧的命中优势
      • 改进了“(空中)死亡之旋”和“(空中)强化版死亡之旋”最后一击的自动朝向功能

 

  • 格拉斯
    • 减速(向前 + 前拳、反手拳)在击中时的硬直恢复速度提高 9 帧,在格挡/未击中时硬直恢复速度提高 4 帧
    • 减速(向前 + 前拳、反手拳)在打击到对手后方时有 10 帧以上的命中优势
    • 修复了在罕见的情况下,当对手受到某些攻击时,“定格点”不会提供任何生命恢复的问题

 

  • 哈维克
    • 修复了残忍终结胜利期间的动画问题
    • 修复了“毒瘤”被格挡时丢失的音效

 

  • 剑痴
    • 修复了先祖在以下飞行物消失后仍能被其击中的问题
      • 美莲娜的“直击铁叉”
      • 美莲娜的“下段铁叉”
      • 阿什拉的“天堂信标”
      • 蜥蜴人的“原力球”

 

  • 吉塔娜
    • 依登之舞(后踢、向前 + 前踢、前踢)前 3 次命中的命中优势增加

 

  • 李梅
    • 增加了步行速度
    • 添加了新攻击“上升之阳”(向后 + 反手拳、后踢)
    • 光之力(前拳、反手拳)会进一步向前移动
    • 寻求庇护(前拳、反手拳、后踢)会进一步向前移动
    • 双掌(向后 + 反手拳)的取消帧会早 1 帧
    • 新星爆发(向后 + 反手拳、前拳)的起手速度提高 3 帧
    • 修复了搏命一击击中某些客串角色时,导致错误的击中动画的问题

 

  • 刘康
    • “神龙摆尾”的第一次命中增加了 28 帧的命中优势

 

  • 妮塔拉
    • “(空中)黑暗骤降”现在会产生地面反弹打击反应,并且具有向上格挡弱点
    • “(空中)强化版黑暗骤降”具有 20 帧以上的格挡硬直和更多击退,完美格挡时具有 10 帧以上的格挡硬直,并且具有向上格挡弱点
    • “血腥闪电”不再能被取消并转为空中特殊招式,无论格挡还是未击中
    • “血色闪电”和“强化版血色闪电”飞行物的首次命中不再导致被格挡时的跌倒动画
    • “强化版血色闪电”现在在飞行物启动时将有一次额外打击,其伤害已调整,并且不能再于格挡或未击中时被取消为空中特殊招式
    • “(空中)滑步”落地现在允许缓冲基础攻击
    • “强化版信仰之跃”可以提前 3 帧取消

 

  • 雷电
    • 修复了搏命一击击中某些客串角色时,导致错误的击中动画的问题

 

  • 蜥蜴人
    • 修复了在未激活隐身效果的情况下执行“(空中)落牙取消”后,仍存在增益效果的问题

 

  • 蝎子
    • 侧踢(后踢)现在有 9 帧命中优势
    • “横扫蝎尾”的前两击(向后 + 前踢)现可打击中段并且可二合一取消为特殊招式
    • “强化版火焰之口”硬直恢复速度提高 7 帧,并且不再于组合技中首次使用时启用自动格挡
    • 当对手处于被组合技击打的状态时,搏命一击的命中区域面积增加
    • 修复了“强化版吞没火焰”在残忍终结期间的视觉效果

 

  • 辛黛尔
    • 修复了“侧手翻”在被向上格挡时,使用不正确的动画的问题
    • 调整“王室解雇”(反手拳、后踢、后踢)起手时的动画

 

  • 斯莫克
    • “强化版险恶蒸汽”转为“险恶蒸汽取消”的硬直恢复速度加快 5 帧

 

  • 绝对零度
    • “重趾”(前踢)追加 2 帧命中优势
    • “寒冰克隆”的攻击范围有所扩大,并且当对手正在遭受组合技时,攻击范围会显著扩大
    • “致命蒸汽”不再于组合技中首次使用时启用自动格挡
    • 修复了“寒冰克隆冲刺”攻击区域在与一个角色接触后仍然存在的问题

 

  • 坦尼娅
    • 在后投掷的一部分攻击动画中,不再被视为空中

 

  • 全能人
    • 搏命一击的首次命中不再导致被格挡时的跌倒动画
    • 修复了“不败冲刺”跃头在被向上格挡时,使用不正确的动画的问题

 

  • 拳痴
    • 增加了新的攻击“战略后撤”(向下 + 向前 + 后踢)
    • 修复了投掷拆解期间,对陷入角落的对手进行不正确的击退和缺少视觉效果的问题

 

  • 和平使者
    • 修复了投掷拆解期间,对陷入角落的对手进行不正确的击退和缺少视觉效果的问题

 

  • 艾尔马克
    • 修复了搏命一击会导致艾尔马克在此次攻击未命中后短暂免疫投掷的问题
    • 修复了残忍终结胜利期间的动画问题

 

  • 祖国人
    • “(空中)恶魔滑步 -> 接地之拳”不再能被格挡取消
    • “(空中)恶魔滑步 -> 悬停冲击”追加 6 个硬直恢复帧
    • 修复了搏命一击的第 2 和第 3 击不会破甲的问题
    • 修复了在对手被击败后可以反复进行飞行攻击的问题
    • 修复了罕见的 Bug:如果在飞行持续时间结束时的特定时间里执行“(空中)天神复合”,可能会导致祖国人具有无法消除的动能
    • 修复了罕见的 Bug:在特定条件下,该 Bug 可能导致飞行在赢得一回合后继续存在
    • 修复了飞行攻击被向上格挡后,有时仍可能取消 2 in 1 的问题
    • 调整了使用“爆炸痛击”时的视角
    • 修复了激光攻击的起手被打断时出现的持续音效
    • 修复了打中祖国人的“非礼勿听”(向后 + 前踢)后,进行练习重置时出现音频问题

 

  • 客串斗士
    • 塞拉斯(客串)
      • 塞拉斯现在可以一边按住“自爆”一边移动了
      • 如果塞拉斯在按住“自爆”时被击中,主要斗士将不再受到伤害
      • 如果塞拉斯在按住“自爆”时被击中,他将丢下他的炸弹
      • “自爆”的爆炸范围扩大,并且追加 1 帧的生效帧
      • “砍削”现在可以选择让被击中的对手向前或向后飞去
      • “水平砍削”在执行时现在会于塞拉斯身上发出白色光芒
      • 修复了“水平砍削”有时在客串被禁用时仍能够执行的问题

 

  • 达瑞斯(客串)
    • 新的后续攻击“地面邀请”可以通过在“(延时)脚跟转动”期间按住向下来执行
    • 新的后续攻击“两人军团”可以通过在“(延时)脚跟转动”期间按下“变换姿态”来执行
    • “戴刚双踢”击中对手时会消耗 1 条超必杀技计量条
    • “扭转之踢”是“双重打击”的后续动作,每次击中都会补充客串计量条
    • 可以通过按住向上,在“双重打击”后进行跳跃取消
    • “双重打击”命中反应的重力调整
    • “扭转之踢”的前两次命中不再导致被格挡时的跌倒动画
    • 修复了一项罕见问题:该问题可能导致使用“排球击”的特定攻击序列将达瑞斯移动到非预期的位置

 

  • 佛丝特(客串)
    • 增加了新招式“冰墙”(向下 + 客串按钮)
    • 修复了在前投掷残忍终结中可能出现的几个视觉问题

 

  • 戈洛(客串)
    • 增加了“边打边走”的充能速度
    • 现在,“掀起屋顶”也可以在攻击执行前取消为“致死重量”或“边打边走”
    • 在任何一拳之后,“边打边走”都可以取消为“致死重量”或“首肯重踏”
    • 执行“首肯重踏”时,戈洛身上现在会出现白色光芒
    • 修复了“首肯重踏”有时在客串被禁用时仍能够执行的问题

 

  • 贾克斯(客串)
    • 降低“能量波”的充能速度,且现在在格挡或未命中时恢复速度加快 10 帧

 

  • 空佬(客串)
    • “跟我走吧”将不再与处于打击反应中的玩家互动

 

  • 莫塔罗(客串)
    • “半人马之跃”将不再与处于打击反应中的玩家互动
    • “半人马之跃”可以在抓住伙伴后,定向到不同的距离,并且稍微增加了计量条的填充延迟
    • 搏命一击“冲锋!”现在有护甲
    • 已修复一项罕见问题:该问题可能导致“冲锋!”时背景保持黑暗状态的时间比预期的要长在祖国人飞行期间使用后会中断

 

  • 蝎子(客串)
    • 增加了新招式“烈焰气场”(在“火焰之息”期间按住客串按钮)

 

  • 赛克特(客串)
    • “开启制导”现在会发射两枚导弹,而不是一枚
    • “向上火箭”速度加快 5 帧,具有不同的打击反应,并且当对手正在遭受组合技时,攻击范围会扩大
    • 当“火焰喷射器”被格挡或未命中时,玩家可以通过按住“向后 + 客串按钮”选择不进行第二次攻击
    • 执行“开启制导”时,赛克特身上现在会出现白色光芒
    • 修复了“开启制导”有时在客串被禁用时仍能够执行的问题

 

  • 苏荆轲(客串)
    • 在祖国人的飞行空中激光的特定时间段内,苏荆轲将不再受到双倍伤害
    • 修复“模仿技:(飞行)延时地面雷射眼”在祖国人镜像叠影期间,在组合技中使用时计为飞行取消
    • 修复“模仿技:(飞行)延时地面雷射眼”在反复跳过对手时动能不正确的问题
    • 修复了当苏荆轲在已拥有“崔魔”的“水晶护甲”时使用绝对零度滑铲击中对手,导致动画不正确的问题

 

  • 绝对零度(客串)
    • 修复了“绝对冷漠(北极护甲期间)”有时在客串被禁用时仍能够执行的问题

 

  • 咖麦龙(客串)
    • “飞升之扇”将不再与处于打击反应中的玩家互动
    • 如果咖麦龙在“长刀”返回之前被击中,无论主要斗士是否格挡,它都不会再返回
    • “铁叉投掷”增加了 31 帧的易受攻击时间
    • 无论是命中还是未命中,“掷取”都增加了 18 帧的易受攻击时间
    • “辉光”增加了 44 帧的对非飞行物易受攻击时间
    • “长刀”增加了 9 帧的易受攻击时间
    • “掷扇”增加了 45 帧的易受攻击时间
    • “飞升之扇”增加了 29 帧的易受攻击时间

 

  • 珍妮特·凯奇(客串)
    • 修复了当辛黛尔使用“强化版女王的命令”击中对手的客串时,“特技替身”未能消失的问题

 

  • 魔瓦多(客串)
    • “始于足下”和“雨之落”现已拥有其可执行的最大高度

 

 

 

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