PC Steam & Epic Games 商店
- 系统要求变更
- 为了容纳当前和未来的“格斗包”内容,大小已从100GB增加到140GB
通用修复和调整
- 招式列表修复&本地化修复
- 调整并改进了 AI
- 改进了屏幕阅读功能
- 增加了和平使者队伍角色
- 增加了珍妮特·凯奇客串角色(将于2024年3月上线)
- 增加了蝎子、蜥蜴人和斯莫克的UMK3皮肤,以及绝对零度的MK3皮肤
- 修复了残忍终结的几个视觉问题
- 修复了多个飞行物在被反弹后的视觉问题
- 修复了游戏中搏命一击攻击期间,被冻结的对手身上的布料物理效果变得活跃的问题
- 如果搏命一击未命中或被格挡,比赛计时器现在会立即恢复
- 在辅助功能“额外音频反馈”设置中添加了“客串形态”声音选项
- 修复了在执行了某些起身攻击时,击倒后向上格挡脆弱依然存在的问题
- 修复了在竞技场死角附近可能导致在发生转身之前出现过长延迟的罕见问题
- 现在,在执行客串召唤时使用中断技将始终使客串进入冷却状态
在线
- 玩家现在可以手动将游戏档案链接到 WB 好友帐户
- 新增了社交菜单,玩家可以在其中将其他人添加到自己的 WB 好友列表中,并管理自己的 WB 好友帐户
- 在私人对战比赛中增加了跨平台支持(PC、Xbox Series X/S和PlayStation 5版本)
- 在格斗联盟排名赛和休闲对战匹配中增加了跨平台支持(PC、Xbox Series X/S和PlayStation 5版本)
- 修复了在在线比赛中,UI和播报员计时在比赛开始时可能不匹配的罕见问题
- 修复了在某些搏命一击过场动画中,在输掉一回合后生命值在几帧内可能略微显示不正确的罕见问题
- 修复了在低生命值时格挡某些残忍终结的起始攻击时,角色视觉形象发生变化的在线回滚问题
- 调整了在寻找格斗联盟比赛时找到比赛的声音
- 修复了因对手在比赛中连续暂停而导致帧速率下降的问题
入侵
- 在游戏中增加了显示玩家及其对手的入侵角色等级和元素类型的HUD指示器
- 在游戏中增加了显示比赛中生效修改器的HUD指示器
- 显著提高了每个遭遇战中斗士和客串精通经验值的基础奖励,该奖励不再可重复获得,并且如果对手等级较低,也不再受到效益递减的影响
- 提高了从“宏门箱庭”遭遇战中获得的斗士和客串经验值及物品奖励
- 从一些遗物中移除了负面被动加成
- 现在有更多区域会提供具有属性加成的消耗品奖励
- 现在击败主要敌人可获得克朗奖励
- 遗物和护符的买卖价格现在会受到等级和稀有度的影响
- 修复了当遭遇战中仍有更多对手可战斗时,某些攻击会在回合结束时发生慢动作的问题
- 修复了对手在执行护甲招式时因时间耗尽而失败,可能会导致出现错误动画的罕见情况
练习模式
- 在练习模式中,使用仅对空中有效的攻击命中对手时,伤害文本现在将显示“空中”而不是“不可格挡”
- 在“练习设置”下增加了配置以下斗士和客串特定机制的功能
阿什拉
- 天堂/地狱模式减益效果
格拉斯
- 倒计时充能
绍将军
- 斧头和黑暗能量
乔尼·凯奇
- 极致和劲爆惊叹
剑痴
- 钱汤刀和刀魂
哈维克
- 链接激活
妮塔拉
- 血祭
雷电
- 电能冲锋
辛黛尔
- 启发激活
坦尼娅
- 皇家指导
拳痴
- 领域
崔魔
- 模板
咖麦龙
- 妆容
角色相关调整
- 主要斗士
- 阿什拉
- 染血刀锋(向下 + 反手拳)现在击中对手的客串时会造成额外伤害并导致击倒反应
- 阿什拉
- 巴拉卡
- 修复了无论是否设置替换操作,削削乐都使用相同输入的问题
- 绍将军
- 修复了斧头插在地上期间,执行客串必杀终结时使用了错误动画的问题
- 修复了可能会导致在组合跳跃攻击和基础攻击时,可能会导致血液位置错误的问题
- 格拉斯
- 已修复一项罕见的问题:格拉斯在使用“命中注定”同时击中主要斗士和客串后无法传送
- 哈维克
- 侧刺(远离+反手拳,反手拳,投掷)现在不再允许对手在其命中反应期间执行客串伏击攻击
- 修复了在非常接近对手的距离执行强化版毒瘤时没有声音效果的问题
- 修复了如果在激活死灵嘲讽前使用缴械及危险(搏命一击),强化版血浴的残留视觉问题
- 乔尼·凯奇
- 修复了在劲爆惊叹极致状态下,碎蛋击在部分恢复帧期间对上段攻击无敌的问题
- 剑痴
- 当先祖处于激活状态时,客串计量条的颜色现在是蓝色
- 当先祖攻击时,剑痴现在将受到20点伤害
- 当剑痴尝试投掷时,先祖现在将会受到攻击的伤害
- 修复了在执行某些动作时击中先祖会导致出现两个击中火花的情况
- 空佬
- 修复了掷帽在某些恢复帧期间的投掷免疫问题
- 李梅
- 强化版新星爆炸的后续攻击现在在全屏范围内对抗某些角色时不会再被格挡
- 刘康
- 修复了在龙息被绝对零度的寒冰克隆打断时可能出现的视觉问题
- 美莲娜
- 略微调整了直击铁叉和强化版直击铁叉的命中区域
- 修复了野性之伤(前冲拳,反手拳,投掷)不再允许对手在其命中反应期间执行客串伏击攻击的问题
- 修复了在咖麦龙的飞升之扇作用下从空中起飞时,可能无法使用(空中)强化版向下传送和(空中)定向滚动突击的问题
- 修复了强化版铁叉投掷接触到对手的客串时,可能会出现错位传送攻击的问题
- 修复了“下次吧”残忍终结期间的视觉错位问题
- 妮塔拉
- 修复了在未命中搏命一击后,翅膀动画显示不正确的问题
- 雨
- 雨的雨神水珠现在在飞行物生效后被击中时将不再会被摧毁
- 修复了古代陷阱与某些反弹招式之间的交互问题
- 修复了在咖麦龙的飞升之扇作用下从空中起飞时,可能无法使用(空中)汇聚之光束的问题
- 令荒
- 修复了在执行士兵之矛(搏命一击)且靠近竞技场死角时,令荒可能会与对手交换位置的罕见问题
- 修复了战术擒摔被客串空佬的跟我走吧打断时的视觉问题
- 尚宗
- 修复了尖峰时刻与反弹招式之间的交互问题
- 新增了用以表示窃貌者伤害增益已结束的视觉效果
- 修复了在某些情况下回归尚宗样貌时,窃貌者的布料物理效果未正确运作的问题
- 辛黛尔
- 当强化版女王的命令处于激活状态时,客串计量条的颜色现在是粉色
- 在强化版女王的命令激活时使用强夺(搏命一击),现在不会再终止对对手客串的控制
- 修复了在使用强化版女王的命令击中对手的客串后立即执行某些搏命一击,可能会导致辛黛尔的客串变得无响应的罕见问题
- 使用强化版女王的命令的窃取客串执行增益招式时,将不再等待增益效果结束就返回给其搭档
- 斯莫克
- 修复了斯莫克在特定时机执行任何位置(前冲拳,反手拳,反手拳)时被打断,可能导致其在较长时间内变得不可见的罕见问题
- 绝对零度
- 修复了可能导致在过场动画中出现寒冰克隆的视觉错误
- 坦尼娅
- 分裂踢和(空中)分裂踢现在可以击中对手的客串
- 天赐之拳和强化天赐之拳现在在击中对手的客串后将继续保持激活状态
- 分裂踢和(空中)分裂踢的空中命中反应现在会使对手倒地的时间延长1帧
- 棍击(向下 + 反手拳)现在击中对手的客串时会造成额外伤害并导致击倒反应
- 修复了在某些情况下,使用客串戈洛进行攻击接触时,百手(搏命一击)不进入过场动画的罕见问题
- 全能人
- 修复了溢出的内容(向前+后踢,前冲拳,投掷)不再允许对手在其命中反应期间执行客串伏击攻击的问题
- 拳痴
- 添加了新招式虚无区域。这会产生一个能从对手身上吸取能量的区域,如果对手在其中停留一段时间,拳痴将会短暂获得护甲效果
- 骨之领域和强化版骨之领域现在会在对手格挡攻击时激活笼中陷阱
- 骨之领域和强化版骨之领域现在对笼中陷阱的持续时间有所增加
- 调整了躲避格挡时的受害区域
- 修复了力量区域强化版头骨冲刺的空中和地面命中反应不一致,且允许对手在特定距离格挡后续攻击的问题
- 修复了当对手跃过时执行尾骨碎击者(远离+前踢,后踢,反手拳)时,动画不正确且自动校正的问题
- 修复了萨琳娜贾塔卡的诅咒在只与骨之领域接触时仍然触发的问题
- 修复了在第一击命中接触骨之领域时,串击仍会追踪对手的问题
- 修复了对手在强化版头骨冲刺的命中反应期间被打断时,视觉效果会残留的问题
- 修复了过场动画中几个意外的视觉效果残留的问题
- 修复了头骨飞行物被全能人的维特鲁姆姿态躲避后仍然出现在屏幕上的问题
- 修复了在使用绝对零度的寒冰克隆命中骨之领域后,视觉效果残留的问题
- 修复了允许对手的苏荆轲使用力量区域来增强他们的飞行物的问题
- 修复了恐惧区域中可能会出现对手在离开区域后,视觉效果残留的问题
- 客串斗士
- 达瑞斯(客串)
- 修复了AI无法执行多次旋风踢后续攻击的问题
- 扭转之踢、戴刚双踢、吃土吧你和脚跟转动不再受到飞行物无敌的影响
- 达瑞斯(客串)
- 贾克斯(客串)
- 当地面重击处于激活状态时,客串计量条的颜色现在是绿色
- 调整了AI试图躲避地面重击时的行为
- 卡诺(客串)
- 修复了在眼部激光和前摔的动画期间,几个斗士武器的视觉问题
- 空佬(客串)
- 修复了在远距离格挡旋转的动画中的问题
- 莫塔罗(客串)
- 修复了可能会导致某些飞行物在命中主要角色后仍会被反弹的罕见“反弹”问题
- 蝎子(客串)
- 当主要角色被过来吧你!拉扯时,现在会穿过其他角色
- 修复了地狱之刃残忍终结在某些情况下会导致受害者移动的视觉问题
- 苏荆轲(客串)
- 当使用一整条客串计量条变身为对手尚宗的客串时,苏荆轲返回到其正常状态
- 窃取扇龙卷吉塔娜现在可以指定近距离或远距离
- 修复了在使用剽窃者和模仿技时会增加乔尼·凯奇极致计量条的问题
- 修复了同时使用蜥蜴人隐形和窃取酸液喷吐时的视觉问题
- 绝对零度(客串)
- 修复了在某些情况下,北极护甲被下段攻击命中时未失效的罕见问题
- 修复了未命中的搏命一击后,视觉效果残留的问题
- 崔魔(客串)
- 修复了在使用水晶护甲并消失后,崔魔仍容易受到攻击的问题
- 修复了滚石与绝对零度的寒冰克隆碰撞后,视觉效果残留的问题
- 咖麦龙(客串)
- HUD武器图标现在会闪烁,用以表示伪装即将改变
- 略微增加了在连击中使用长刀、滚动和飞升之扇时的伤害比例
- 飞升之扇现在会对拥有飞行物免疫状态的角色有效
- 修复了在咖麦龙冷却时依然可以使用中断技的问题
- 在同一连击中使用咖麦龙滚动和美莲娜滚动将不再引发替代的命中反应
- 修复了可能导致在高塔胜利过场动画中出现武器的视觉错误
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