通用修复和调整
- 招式列表修复&本地化修复
- 调整并改进了 AI
- 改进了屏幕阅读器和文字转语音功能
- 数个残忍终结的视觉改善
- 已新增“拳痴”为名录角色
- 已新增“咖麦龙”客串角色(于 2024 年 1 月 16 日实装)
- 已新增“厮杀钟响”收尾技,可于赛季必杀终结捆绑包取得
- 宏门竞技场新增“凛冬仙境”版本,所有玩家均可免费使用
- 为吉塔娜、绍将军和蜥蜴人新增佳节皮肤
- 游戏设置中“获胜所需的回合数”现可增加到 5 回合
- 已调整:回合中计时器低于 10 时的滴答声音效
- 已修复:在角色选择画面时,切换斗士时可能出现的罕见布料物理问题
- 已修复一项罕见问题:在玩家快速输入后,标记的招式可能会错误显示
- 未解锁的 DLC 角色的挑战不再高亮显示
- 已修复:如果攻击打断搏命一击或护甲攻击,可能导致某些残忍终结无法触发的问题
- 已修复一项罕见问题:如果在锦标赛设置中关闭竞技场选择,则可能会导致锦标赛模式在加载比赛时变得无响应
- 已修复:在特定时机注销档案可能发生的罕见闪退
- 已修复:AI 在蹲避某些攻击后可能会卡住的罕见问题
- 已修复:玩家 2 在本地比赛中编辑的控制有时在比赛重新开始后才应用
- 已修复:玩家被故事模式头目版尚宗的“注射”击中时的视觉问题
- 已修复:可能导致回放时出现播放错误的罕见问题
- 已修复:在安装游戏时玩各种模式可能导致视觉问题、无响应或闪退的情况
- 已调整:故事模式第 15 章最终战斗中的生命值,无论选择哪个角色,生命值始终保持在 1000 点
- 已修复一项罕见问题:如果对手在主要斗士从使出某些攻击中恢复的同一帧中受到某些客串埋伏的攻击,则可能会导致伤害递减重置
- 已修复:如果你同时击中主要斗士和客串时,可能导致无法使出后续攻击的问题
- 已修复:平手回合、延长比赛或回合获胜时,可能发生的罕见面部动画问题
- 已修复:当特殊取消某些招式时,导致持久视觉效果(例如崔魔结晶护甲)错误隐藏的问题
- 已修复:可能导致某些飞行物能够击中多个角色的问题
- 已修复:在特定时机输入客串埋伏攻击和搏命一击时,可能导致攻击中断的罕见问题
在线
- 在排位赛匹配期间,现在你可看到有关匹配联机的信息,并可以选择在继续之前拒绝
- 已修复:若干可能导致游戏在“山丘之王”在线模式下无响应的问题
- 已修复:如果两名玩家同时退出“格斗联盟”比赛,可能会报告错误统计数据的问题
- 已修复:可能导致排名统计数据有时在生涯统计中错误显示的问题
- 发生秒杀终结时,客串不会再犹如被击中一样有时闪烁
入侵
- 已修复:爆炸的恶魔有时在被击败后立即消失的视觉问题
- 已修复:进入和离开传送门时,全能人披风和妮塔拉翅膀的视觉问题
- 已修复:在尚宗的实验室完成“隐藏”遭遇战时出现的视觉障碍
- 已修复:在楼梯上移动时,反复改变速度可能出现的问题
- 已修复:从尚宗实验室前往塔卡坦殖民地时可能出现的视觉问题
- 现在可在“终结他/终结她”时使用护符
- 已修复耐力对决中的一项罕见问题:有时可能会导致下一个对手出现在错误的位置
- 已修复:在某些生存和头目遭遇战中可能导致冲刺方向错误的问题
- 已调整:搏命一击过场动画时“黑暗之幕”条件变换器的功能
- 已修复:护符“绝顶开罐器”也会禁用搏命一击的问题
- 已修复:护符教学的使用有时计入成就和奖杯的问题
- 已修复:一回合战斗中的“毫无瑕疵的胜利”被计为“双重毫无瑕疵”的问题
- 调整宏门箱庭和其他动态高塔的生成
练习模式
- 在练习模式下超必杀技计量条设为“全满”时重置,不会再播放计量获得音效
- 当攻击被向上格挡时,练习模式 HUD 帧数数据现在会正确显示了
- 在练习模式 -> 对手类型或练习设置中重置为默认值时,不会再有时将光标移到顶部选项了
- 已修复:若干招式不显示练习模式 HUD 帧数数据正确数值的问题
- 当回放录制正在进行时,起身攻击和反制攻击区域不会再有时为空白
- 在练习设置中已新增“显示 HUD”选项
- 在练习设置中已新增“超必杀技填充量”选项
- 已新增尚宗角色选项,以在练习设置中以年轻和年老样貌开始
- 已修复:如果对手的生命值较低,有时可能会导致练习模式中出现错误伤害数字的问题
角色相关调整
- 主要斗士
- 巴拉卡
- 已修复:如果对手被“(空中)强化版刀光火花”击中,且在起身后不使出任何动作时,出现的不正确动画的问题
- 巴拉卡
- 绍将军
- 已修复:当绍将军被某些攻击击中时,嵌入的斧头会短暂出现在背景中
- 已调整:愤怒之击(前拳、反手拳)击中时的音频
- 格拉斯
- 已修复一项罕见的问题:格拉斯在使用“命中注定”同时击中主要斗士和客串后无法传送
- 哈维克
- 已修复:如果对手被“强化版伸出援手”击中,且在起身后不使出任何动作时,出现的不正确动画的问题
- 乔尼·凯奇
- 当“得瑟”的招架触发时,组合技伤害递减不再重置并正确应用
- 已修复搏命一击的一项罕见问题:如果在特定时机被令荒的“强化版刺客手里剑”打断,可能会导致他的客串卡在画面上
- 剑痴
- 已修复:使用卡诺客串或蝎子客串进行投掷时,可能导致剑被削断的视觉问题
- 吉塔娜
- 已修复:使用卡诺客串或蝎子客串进行投掷时,可能导致扇被削断的视觉问题
- 空佬
- 调整搏命一击攻击成功后的无敌时段
- 李梅
- 在特定时机打断“天灯”不会再有时让两个天灯同时生效
- 刘康
- 已修复:反弹“神龙摆尾”时,可能出现的罕见视觉问题
- 美莲娜
- 已修复一项罕见问题:在某些情况下,“向下传送”会将美莲娜移动到玩家之间的最大距离之外
- 妮塔拉
- 已修复一项罕见问题:在使出“鲜血滋味”时游戏出现短时间的无响应
- 已修复一项罕见问题:“(空中)黑暗骤降”击中动画短暂地停在空中
- 已修复:靠近死角时,使用错误音频通道的“血色闪电”声音
- 已修复:对妮塔拉使出残忍终结时,翅膀可能出现的罕见视觉问题
- 雷电
- 调整搏命一击攻击成功后的无敌时段
- 雨
- 已调整:雨神首次连击时的重力递增
- 使出赛克特客串“向上火箭”时不会再有时破坏“水之护盾”
- 令荒
- 已修复:如果对手有客串正在使出某些动作,“冲锋之痛”和“痛击之膝”的硬直恢复会发生变化的问题
- 蜥蜴人
- 已修复:可能导致滑步攻击的后续攻击未命中竞技场边缘附近对手的问题
- 按住时的毁灭打击(后+反手拳)现可以被取消为客串召唤攻击
- 滑步攻击的后续攻击不再启用自动格挡
- “原力球”在消失后,不会再有时能够击中绝对零度的“寒冰克隆冲刺”
- 斗士之间的距离音频辅助功能设置现可与隐形一起正常运作
- 尚宗
- 已修复:变身为对手赢得比赛时,可能出现的罕见视觉问题
- 辛黛尔
- 如果在特定情况下对辛黛尔使用中断技,“(空中)悬空”不会再有时被长时间禁用
- 已修复:对手在死角里对“侧手翻”进行中断技后短暂卡住的问题
- 已修复:通过在组合技中重复使用“(空中)悬空”来延长“终结他/终结她”的时间限制问题
- 已修复:在中断技遭拒期间,组合技计数可能被重置的罕见情况
- 已修复:从“(空中)悬空”取消着陆后,在特定时机使出特殊招式可能导致过度滑动的问题
- 当辛黛尔使用“强化版女王命令”控制对手的客串时,客串计量 HUD 会变更颜色
- 斯莫克
- 已修复一项罕见问题:可能会导致“强化版烟雾弹”在其护甲于特定时机被破坏时,无法使出最后一击
- 绝对零度
- “腰椎穿刺”(后 + 反手拳)现在会提前 1 帧取消,且在第二次攻击时会多出 1 个生效帧
- 现可通过 1 条精力使出“强化版寒冰克隆”,然后进一步强化,以一条额外精力留下 2 个额外的克隆,否则只留下 1 个持续时间更长的克隆
- 坦尼娅
- 已修复:如果对手被“(空中)强化版天赐之拳”击中,且在起身后不使出任何动作时,出现的不正确动画的问题
- 已修复:在竞技场某些边缘附近使用“后投掷”时可能出现的音频平移问题
- 全能人
- 调整搏命一击攻击成功后的无敌时段
- 已修复:在某些情况下同时使用“客串埋伏”和“不败冲刺”或“碎脏者”时,可能导致对手在格挡时立即恢复的罕见问题
- 已修复:于全屏幕使用“(空中)飞远”时可能导致对手被推的问题
- 已修复:如果在使用“维特鲁姆人姿态”时多次按下按钮,可能会无法执行客串埋伏的问题
- 已修复一项罕见视觉问题:使用“不败冲刺”后,全能人可能会短暂出现在不正确的位置
- “维特鲁姆人姿态”的空中传送和空中取消输入现在与地面版本相同了
- 当回合结束时,“维特鲁姆人姿态”无法再有时候长时间停留
- 当“维特鲁姆人姿态”持续时间耗尽时,按住向前不会再触发“向前传送”而不是取消
- 已修复:“荣耀死亡”最后一击在竞技场边缘附近的一些较长浮空组合技中,无法正常运作的问题
- 已修复:“荣耀死亡”的后续攻击没有击中对手时,出现的错误动画
- 已修复:“不败冲刺”击中客串时可能出现的几个视觉问题
- 在特定时机打断“后投掷”,不会再有时导致镜头在空中非常高处看着全能人的问题
- “碎脏者”残忍终结不会再有时使用错误的血色
- 已修复几种可能导致脸部动画不正确的情况
- 客串斗士
- 塞拉斯(客串)
- “机械之网”现在会在对手被困时,从对手身上消耗精力,直到他们被击中或释放
- 当作为起身或反制完成时,“机械之网”不再进行替代打击反应
- 塞拉斯(客串)
- 达瑞斯(客串)
- 已新增“脚跟转动”(下+R1),这是一种新的埋伏攻击,只能在对手被击倒或被击中后即将着陆时使出
- “吃土吧你”现在可以延时稍长的时间
- 使出“双重打击”后,充能延时稍微缩短,充能率提高
- 使出“戴刚双踢”后,充能延时稍微缩短,充能率提高
- 使出“扭转之踢”后,充能延时稍微缩短
- 使出“排球击”后,充能率提高
- 佛丝特(客串)
- “雪花”现在开始移动速度加快 10 帧,持续时间增加 20 帧,并且其碰撞略有调整
- 戈洛(客串)
- 使出“边打边走”后,充能延时稍微加长,充能率提高
- “边打边走”的第三次打击现在恢复速度加快 5 帧,并造成 10 帧以上的格挡眩晕,并增加格挡的推力
- 如果戈洛被打断,“边打边走”不再对主要斗士有较长的恢复时间
- 卡诺(客串)
- “眼部激光”现在是中段(先前是上段),伤害增加 10 点且格挡伤害增加
- 已修复:可能导致“眼部激光”启动在死角无法正常运作的罕见问题
- 空佬(客串)
- “圆锯”主要斗士的格挡恢复速度提高 5 帧
- 莫塔罗(客串)
- 使出“反射”与“移动反射”后,充能率提高
- 使出“尾部射击”后,充能延时稍微缩短,充能率提高
- 调整“尾部射击”的碰撞大小,现在会造成 10 帧以上的格挡眩晕,并增加格挡的推力
- 萨琳娜(客串)
- “起亚之刃”在被摧毁后不会再有时仍然返回
- 蝎子(客串)
- 使出“过来吧你” 后,充能延时稍微缩短,充能率提高
- “地狱之刃”在格挡时恢复速度快 16 帧,在未击中时恢复速度快 5 帧
- 赛克特(客串)
- “火焰喷射器”先手命中起手速度快 5 帧,有 10 帧以上的格挡眩晕,而减少格挡的推力
- “火焰喷射器”的第二击现在具有向上格挡的弱点,无论是格挡还是未击中,都会出现 10 帧以上的格挡,格挡的推力增加
- 苏荆轲(客串)
- 基础生命值从 300 增加到 400
- 如果在启用过程中的特定时机内被击中,模仿技“斯莫克隐形”不会再有时无法移除
- 当两位玩家同时使用“剽窃者”时,苏荆轲在剑痴&苏荆轲镜像比赛中,不会再能够穿过对手
- 已修复全能人“剽窃者”被打断时使用的错误命中反应
- 当苏荆轲变身为对手的客串vs尚宗时,客串精力 HUD 会变更颜色
- 索尼娅(客串)
- “抓腿”现有向上格挡的弱点,且在格挡或未命中时恢复速度加快 18 帧
- “能量之环”现在可打击中段,伤害递减略有增加,并且主要斗士的格挡恢复速度提高 5 帧
- “能量之环”完全充能后会有不同的命中反应,伤害递减略有增加
- 斯崔克(客串)
- 已修复:从主要斗士最大距离或靠近竞技场边缘击中对手时,可能出现的“镣铐”视觉问题
- 崔魔(客串)
- 基础生命值从 300 增加到 400
- 已修复:水晶护甲被击中 5 次后不会被破坏的问题
- 已修复:水晶护甲功能在持续时间结束之前,被破坏时的各种问题
- 已修复:使出“石拳”和“石拳上勾”时,主要斗士之间的恢复不一致的问题
- 已修复:使出多次攻击后,崔魔退出时的视觉问题
- 客串 UI 现在会在苏荆轲变身为崔魔时,或辛黛尔通过“强化版女王命令”催眠崔魔时,显示目前的变体
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