ATUALIZAÇÃO DE NOVEMBRO

PC Steam e Epic Games Store

  • Fizemos várias correções a fim de melhorar a estabilidade do jogo
  • Adicionamos uma segunda confirmação após tentar cancelar durante a geração do Cache de Shaders PSO na inicialização
  • Adicionamos uma configuração para desativar efeitos RGB dos periféricos compatíveis: o padrão agora é DESLIGADO
  • Adicionamos suporte adicional para RGB e efeitos táteis
  • Adicionamos AMD FSR3 NAA como opção para antisserrilhamento
  • Resolvemos erros ao exibir fontes compatíveis no jogo, o que reduz o uso de memória em alguns cenários
  • Resolvemos erros nos modos do Tutorial que impediam algumas lições de serem concluídas
  • Resolvemos um erro que fazia o bate-papo por voz online não funcionar em alguns cenários
  • Resolvemos alguns problemas de desempenho que impactavam algumas configurações
  • Resolvemos um erro na loja do jogo ao tentar comprar
  • Resolvemos diversos erros ao assistir aos replays de partidas
  • Resolvemos diversos erros de instabilidade
  • Resolvemos diversos erros visuais
  • Removemos arquivos de vídeo não utilizados para reduzir o tamanho da instalação dos usuários sem acesso à história Reina o Kaos

 

Nintendo Switch

  • Corrigimos um erro visual do Noob Saibot
  • Corrigimos diversos erros de áudio, física e visuais causados por algumas paletas e skins de personagens

 

Correções e ajustes gerais

  • Correções de lista de golpes e correções de localização
  • Ajustamos e melhoramos a IA
  • Melhoramos a funcionalidade do leitor de tela
  • Adicionamos Ghost Face ao elenco de lutadores
  • Adicionamos skins do filme MK 95 para Ermac e Rain
  • Adicionamos skins MK2 para Mileena, Kitana e Tanya
  • Adicionamos skins das festas para Frost (Parceria) e Sareena (Parceria)
  • Adicionamos novas opções para os replays de partida
    • Retroceder replay de partida
    • Retomar replay de partida
  • Corrigimos vários erros visuais durante Brutalities
  • Corrigimos um erro que fazia alguns Fatalities serem executados fora de alcance
  • Corrigimos erros com alguns grunhidos que não eram reproduzidos durante golpes
  • Corrigimos um erro que impedia o bloqueio no mesmo frame em que um oponente ativava Fatal Blow
  • Ajustamos a animação de arremesso para todos os personagens que estiverem de costas para a câmera
  • Arremessos não removem mais armadura
  • Corrigimos erros visuais online com diversas Fugas de Arremesso de personagens quando ocorria uma reversão de rede
  • Corrigimos erros visuais quando os personagens são atingidos muito alto no ar

 

 

Invasões

  • Corrigimos um erro que fazia os Talismãs não se recarregarem quando usados no último golpe contra o oponente

 

Ajustes específicos de personagem

  • Lutadores principais
    • Ashrah
      • Agora você pode segurar LT depois de todos os Especiais Aprimorados para alternar os modos Céu e Inferno.

 

  • Geras
    • Adicionamos versões aprimoradas da Aula de História e Exame de Retorno que atingem oponentes agachados, causam mais dano e têm diferentes tempos de reação
    • Refazer agora dura 5 segundos (era 3 segundos)
    • Scorpion - Vem Aqui (Parceria) agora funciona como outras interrupções de parcerias ao interagir com Refazer
    • Refazer agora se encerra quando o ataque é aparado por Congelamento Profundo do Sub-Zero (Parceria)

 

  • Havik
    • Corrigimos Punhalada Alada (Trás + Soco Anterior, Soco Anterior, Soco Posterior + Chute Posterior) que podia ter cancelamento 2 em 1 ao atingir armadura
    • Quando Shang Tsung encerra a transformação em Havik, o vínculo de Banho de Sangue Aprimorado é removido
    • Corrigimos erros visuais quando Havik é congelado durante alguns especiais
    • Corrigimos um erro visual quando o Fatal Blow Investida! é realizado em parceria com Motaro

 

  • Kitana
    • O primeiro acerto de Agitação (Pulo + Chute Posterior, Chute Anterior) agora pode ser cancelado
    • Ao acertar, Onda em Esquadro pode ser cancelada em Chute Rasante Ricocheteado (Aéreo) - Parceria da Sonya

 

  • Li Mei
    • Chute de Calcanhar (Aéreo) agora tem mais 10 quadros de vantagem de acerto

 

  • Mileena
    • Corrigimos erros visuais com Teleporte para Baixo Aprimorado quando está perto do canto da arena

 

  • Raiden
    • Porta da Tempestade Aprimorada neutra terá prioridade contra Porta da Tempestade enquanto segura o botão de bloqueio

 

  • Reiko
    • Cântaro de Sangue (Frente + Soco Anterior) tem nova reação de acerto

 

  • Sindel
    • O Komando da Rainha comum e Aprimorado agora quebram armadura de Parceria
    • Corrigimos situações com efeitos visuais do Komando da Rainha Aprimorado que perduravam após alguns golpes de Parceria

 

  • Smoke
    • Adicionamos um novo golpe Vapores do Mal (Aéreo) que causa richocete no chão ao acertar
    • Adicionamos um novo golpe Vapores do Mal Aprimorado (Aéreo) que causa um atordoamento ao levantar
    • Adicionamos um novo golpe Cancelar Vapores do Mal (Aéreo) que é possível após Vapores do Mal (Aéreo) ou Vapores do Mal Aprimorado (Aéreo)
    • Agora, antes de o ataque atingir, Tele-Facada (Para Trás + Soco Anterior) pode ser cancelado em alguns golpes aéreos
    • Novo dano para o segundo acerto de Pisando na Cara (Frente + Chute Anterior): agora é 30 (era 50) e tem um pouco mais de escalada de dano no último acerto
    • Chute Controlado (Chute Anterior) tem um pouco mais de escalada de dano

 

  • Sub-Zero
    • O Deslize de Gelo e Deslize de Gelo Aprimorado agora lançam o oponente ao ar caso Chute Posterior não seja segurado
    • Deslize de Gelo e Deslize de Gelo Aprimorado agora têm animações de acerto sincronizadas que deixam o oponente na frente do Sub-Zero ao segurar Chute Posterior
    • O Sub-Zero agora pula um pouco mais distante após Klone de Gelo e causa reações de congelamento quando está Totalmente Aprimorado
    • O Klone de Gelo tem nova região de acerto ajustada e dura mais 30 frames (versão aprimorada dura mais 100 frames)
    • O Klone de Gelo Totalmente Aprimorado tem novas regiões de acerto ajustadas; os primeiros dois Klones duram mais 100 frames e o terceiro dura mais 160 frames
    • Klone de Gelo Aprimorado e Klone de Gelo Totalmente Aprimorado têm reativação aumentada em 60 frames
    • O Klone de Gelo agora pode congelar um oponente que já tenha sido congelado uma vez, ou três vezes para Klone de Gelo Aprimorado e Klone de Gelo Totalmente Aprimorado

 

  • Shang Tsung
    • Corrigimos kombos possivelmente infinitos com Kópia de Parceria ao usar diversas Parcerias quando o oponente está usando Goro como Parceria

 

  • Tanya
    • Corrigimos Animação de Levando Abaixo (Chute Posterior, Soco Posterior + Chute Posterior) que podia ter cancelamento 2 em 1 ao atingir armadura

 

  • Omni-Man
    • Ajustamos a câmera quando Corrida Invencível é usada contra oponentes voando muito alto e fora da tela

 

  • Quan Chi
    • Corrigimos efeitos visuais da Corrida da Cabeça (Aéreo) quando o projétil atinge o chão
    • Corrigimos a ausência de efeitos visuais em Melhor Pé Para a Frente quando realizado imediatamente após alguns ataques
    • Corrigimos o problema de Esmagador de Kóccix (Longe + Chute Posterior, Chute Anterior, Soco Anterior) com área de dano desalinhada no primeiro frame

 

  • Pacificador
    • Corrigimos a Abordagem Frontal (Soco Anterior, Soco Anterior, Soco Posterior + Chute Posterior) que podia ter cancelamento 2 em 1 ao atingir armadura

 

  • Capitão Pátria
    • Corrigimos Não Veja Mal (Para Trás + Soco Anterior, Soco Anterior, Soco Posterior + Chute Posterior) que podia ter cancelamento 2 em 1 ao atingir armadura
    • Acenda (Frente + Chute Anterior) agora é médio (era baixo)
    • Corrigimos efeitos visuais de laser durante o voo que estavam desalinhados durante a invisibilidade concedida por Shujinko
    • Corrigimos um erro de câmera ao usar Fatal Blow imediatamente após Arremesso para Trás
    • Corrigimos um erro de animação que podia ocorrer ao iniciar voo
    • Corrigimos um erro de efeitos visuais quando Olhos Laser Baixo Aprimorado atingiam uma Parceria
    • Corrigimos um erro de efeitos visuais quando Olhos Laser Deslizantes atingiam um oponente ao teletransportar

 

  • Takeda
    • Corrigimos um erro que podia fazer Estrela Cadente acertar duas vezes com um projétil

 

  • Cyrax
    • Aumentando (Para Trás + Soco Posterior) tem mais 5 frames de recuperação ao errar
    • O segundo acerto de Explosão Aérea (Para Trás + Soco Anterior) não ocorrerá mais quando o primeiro acerto sofrer Bloqueio Superior
    • Corrigimos um erro visual com bombas inativas sendo detonadas em alturas incorretas
    • Corrigimos um erro visual quando Caminhada Nebulosa é realizada logo antes do Fatal Blow
    • Corrigimos um erro raro durante a Detonação (Chute Posterior, Soco Anterior) que podia fazer o visual da bomba se desalinhar

 

  • Sektor
    • Ajustamos a tolerância de comandos para Impulso de Propulsor
    • Corrigimos um erro de direção ao usar Joelho Autômato (Frente + Chute Anterior) contra um oponente derrubado
    • Corrigimos um erro em que Lança-chamas realizava o ataque sequencial quando bloqueado após Lança-chamas Aprimorado ter a armadura estilhaçada

 

  • Noob Saibot
    • Corrigimos a animação incorreta de acerto de Ímpeto Maligno ao trocar com o oponente
    • Corrigimos Portador das Sombras (Baixo + Soco Anterior) com local incorreto para efeitos visuais quando usado imediatamente após alguns Ataques Básicos
    • Guilhotina (Frente + Chute Posterior) tem nova reação de acerto
    • Pancada Telecinética Aprimorada neutra terá prioridade sobre Pancada Telecinética ao segurar o botão de bloqueio

 

  • Lutadores de Parceria
    • Cyrax (Parceria)
      • Corrigimos um erro visual com Serra Circular duplicada aparecendo durante o Fatal Blow

 

  • Frost (Parceria)
    • Parede de Gelo agora pode ser cancelada em Kolisão de Gelo de emboscada
    • O tempo de reação da Kolisão de Gelo mudou e agora causa uma reação em ascensão quando está perto da Parede de Gelo

 

  • Goro (Parceria)
    • Peso Morto terá recarga mais rápida
    • Cancelamentos em Emboscada após Quebrando o Telhado e Marcha de Socos terão recargas mais rápidas
    • Corrigimos o contador de kombos que não aumentava após o último acerto de Peso Morto

 

  • Sareena (Parceria)
    • Adicionamos um novo golpe Bênção de Jataaka que cria uma zona onde as parcerias ganham medidor de super e causam mais dano
    • Dança Demoníaca tem novos comandos: Cima + Parceria
    • Corrigimos as Lâminas de Kia reiniciando kombos quando o oponente morria durante o último round

 

  • Sub-Zero (Parceria)
    • Ajustamos a área de dano para Investida Gélida, com nova reação de acerto e mais distância quando usada durante Armadura Ártica

 

  • Mavado (Parceria)
    • Corrigimos raras situações em que Nindrop e Melhores Pés Dianteiros eram possíveis durante uma reação de golpe da parceria

 

  • Ferra (Parceria)
    • Ajustamos o tempo em que um ataque pode ser realizado após Deixe-me Ir caso o oponente não esteja em um kombo
    • Corrigimos Deixe-me Ir causando dano ao Lutador Principal em circunstâncias específicas

 

 

 

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