PC Steam e Epic Games Store
- Fizemos várias correções a fim de melhorar a estabilidade do jogo
- Adicionamos uma segunda confirmação após tentar cancelar durante a geração do Cache de Shaders PSO na inicialização
- Adicionamos uma configuração para desativar efeitos RGB dos periféricos compatíveis: o padrão agora é DESLIGADO
- Adicionamos suporte adicional para RGB e efeitos táteis
- Adicionamos AMD FSR3 NAA como opção para antisserrilhamento
- Resolvemos erros ao exibir fontes compatíveis no jogo, o que reduz o uso de memória em alguns cenários
- Resolvemos erros nos modos do Tutorial que impediam algumas lições de serem concluídas
- Resolvemos um erro que fazia o bate-papo por voz online não funcionar em alguns cenários
- Resolvemos alguns problemas de desempenho que impactavam algumas configurações
- Resolvemos um erro na loja do jogo ao tentar comprar
- Resolvemos diversos erros ao assistir aos replays de partidas
- Resolvemos diversos erros de instabilidade
- Resolvemos diversos erros visuais
- Removemos arquivos de vídeo não utilizados para reduzir o tamanho da instalação dos usuários sem acesso à história Reina o Kaos
Nintendo Switch
- Corrigimos um erro visual do Noob Saibot
- Corrigimos diversos erros de áudio, física e visuais causados por algumas paletas e skins de personagens
Correções e ajustes gerais
- Correções de lista de golpes e correções de localização
- Ajustamos e melhoramos a IA
- Melhoramos a funcionalidade do leitor de tela
- Adicionamos Ghost Face ao elenco de lutadores
- Adicionamos skins do filme MK 95 para Ermac e Rain
- Adicionamos skins MK2 para Mileena, Kitana e Tanya
- Adicionamos skins das festas para Frost (Parceria) e Sareena (Parceria)
- Adicionamos novas opções para os replays de partida
- Retroceder replay de partida
- Retomar replay de partida
- Corrigimos vários erros visuais durante Brutalities
- Corrigimos um erro que fazia alguns Fatalities serem executados fora de alcance
- Corrigimos erros com alguns grunhidos que não eram reproduzidos durante golpes
- Corrigimos um erro que impedia o bloqueio no mesmo frame em que um oponente ativava Fatal Blow
- Ajustamos a animação de arremesso para todos os personagens que estiverem de costas para a câmera
- Arremessos não removem mais armadura
- Corrigimos erros visuais online com diversas Fugas de Arremesso de personagens quando ocorria uma reversão de rede
- Corrigimos erros visuais quando os personagens são atingidos muito alto no ar
Invasões
- Corrigimos um erro que fazia os Talismãs não se recarregarem quando usados no último golpe contra o oponente
Ajustes específicos de personagem
- Lutadores principais
- Ashrah
- Agora você pode segurar LT depois de todos os Especiais Aprimorados para alternar os modos Céu e Inferno.
- Ashrah
- Geras
- Adicionamos versões aprimoradas da Aula de História e Exame de Retorno que atingem oponentes agachados, causam mais dano e têm diferentes tempos de reação
- Refazer agora dura 5 segundos (era 3 segundos)
- Scorpion - Vem Aqui (Parceria) agora funciona como outras interrupções de parcerias ao interagir com Refazer
- Refazer agora se encerra quando o ataque é aparado por Congelamento Profundo do Sub-Zero (Parceria)
- Havik
- Corrigimos Punhalada Alada (Trás + Soco Anterior, Soco Anterior, Soco Posterior + Chute Posterior) que podia ter cancelamento 2 em 1 ao atingir armadura
- Quando Shang Tsung encerra a transformação em Havik, o vínculo de Banho de Sangue Aprimorado é removido
- Corrigimos erros visuais quando Havik é congelado durante alguns especiais
- Corrigimos um erro visual quando o Fatal Blow Investida! é realizado em parceria com Motaro
- Kitana
- O primeiro acerto de Agitação (Pulo + Chute Posterior, Chute Anterior) agora pode ser cancelado
- Ao acertar, Onda em Esquadro pode ser cancelada em Chute Rasante Ricocheteado (Aéreo) - Parceria da Sonya
- Li Mei
- Chute de Calcanhar (Aéreo) agora tem mais 10 quadros de vantagem de acerto
- Mileena
- Corrigimos erros visuais com Teleporte para Baixo Aprimorado quando está perto do canto da arena
- Raiden
- Porta da Tempestade Aprimorada neutra terá prioridade contra Porta da Tempestade enquanto segura o botão de bloqueio
- Reiko
- Cântaro de Sangue (Frente + Soco Anterior) tem nova reação de acerto
- Sindel
- O Komando da Rainha comum e Aprimorado agora quebram armadura de Parceria
- Corrigimos situações com efeitos visuais do Komando da Rainha Aprimorado que perduravam após alguns golpes de Parceria
- Smoke
- Adicionamos um novo golpe Vapores do Mal (Aéreo) que causa richocete no chão ao acertar
- Adicionamos um novo golpe Vapores do Mal Aprimorado (Aéreo) que causa um atordoamento ao levantar
- Adicionamos um novo golpe Cancelar Vapores do Mal (Aéreo) que é possível após Vapores do Mal (Aéreo) ou Vapores do Mal Aprimorado (Aéreo)
- Agora, antes de o ataque atingir, Tele-Facada (Para Trás + Soco Anterior) pode ser cancelado em alguns golpes aéreos
- Novo dano para o segundo acerto de Pisando na Cara (Frente + Chute Anterior): agora é 30 (era 50) e tem um pouco mais de escalada de dano no último acerto
- Chute Controlado (Chute Anterior) tem um pouco mais de escalada de dano
- Sub-Zero
- O Deslize de Gelo e Deslize de Gelo Aprimorado agora lançam o oponente ao ar caso Chute Posterior não seja segurado
- Deslize de Gelo e Deslize de Gelo Aprimorado agora têm animações de acerto sincronizadas que deixam o oponente na frente do Sub-Zero ao segurar Chute Posterior
- O Sub-Zero agora pula um pouco mais distante após Klone de Gelo e causa reações de congelamento quando está Totalmente Aprimorado
- O Klone de Gelo tem nova região de acerto ajustada e dura mais 30 frames (versão aprimorada dura mais 100 frames)
- O Klone de Gelo Totalmente Aprimorado tem novas regiões de acerto ajustadas; os primeiros dois Klones duram mais 100 frames e o terceiro dura mais 160 frames
- Klone de Gelo Aprimorado e Klone de Gelo Totalmente Aprimorado têm reativação aumentada em 60 frames
- O Klone de Gelo agora pode congelar um oponente que já tenha sido congelado uma vez, ou três vezes para Klone de Gelo Aprimorado e Klone de Gelo Totalmente Aprimorado
- Shang Tsung
- Corrigimos kombos possivelmente infinitos com Kópia de Parceria ao usar diversas Parcerias quando o oponente está usando Goro como Parceria
- Tanya
- Corrigimos Animação de Levando Abaixo (Chute Posterior, Soco Posterior + Chute Posterior) que podia ter cancelamento 2 em 1 ao atingir armadura
- Omni-Man
- Ajustamos a câmera quando Corrida Invencível é usada contra oponentes voando muito alto e fora da tela
- Quan Chi
- Corrigimos efeitos visuais da Corrida da Cabeça (Aéreo) quando o projétil atinge o chão
- Corrigimos a ausência de efeitos visuais em Melhor Pé Para a Frente quando realizado imediatamente após alguns ataques
- Corrigimos o problema de Esmagador de Kóccix (Longe + Chute Posterior, Chute Anterior, Soco Anterior) com área de dano desalinhada no primeiro frame
- Pacificador
- Corrigimos a Abordagem Frontal (Soco Anterior, Soco Anterior, Soco Posterior + Chute Posterior) que podia ter cancelamento 2 em 1 ao atingir armadura
- Capitão Pátria
- Corrigimos Não Veja Mal (Para Trás + Soco Anterior, Soco Anterior, Soco Posterior + Chute Posterior) que podia ter cancelamento 2 em 1 ao atingir armadura
- Acenda (Frente + Chute Anterior) agora é médio (era baixo)
- Corrigimos efeitos visuais de laser durante o voo que estavam desalinhados durante a invisibilidade concedida por Shujinko
- Corrigimos um erro de câmera ao usar Fatal Blow imediatamente após Arremesso para Trás
- Corrigimos um erro de animação que podia ocorrer ao iniciar voo
- Corrigimos um erro de efeitos visuais quando Olhos Laser Baixo Aprimorado atingiam uma Parceria
- Corrigimos um erro de efeitos visuais quando Olhos Laser Deslizantes atingiam um oponente ao teletransportar
- Takeda
- Corrigimos um erro que podia fazer Estrela Cadente acertar duas vezes com um projétil
- Cyrax
- Aumentando (Para Trás + Soco Posterior) tem mais 5 frames de recuperação ao errar
- O segundo acerto de Explosão Aérea (Para Trás + Soco Anterior) não ocorrerá mais quando o primeiro acerto sofrer Bloqueio Superior
- Corrigimos um erro visual com bombas inativas sendo detonadas em alturas incorretas
- Corrigimos um erro visual quando Caminhada Nebulosa é realizada logo antes do Fatal Blow
- Corrigimos um erro raro durante a Detonação (Chute Posterior, Soco Anterior) que podia fazer o visual da bomba se desalinhar
- Sektor
- Ajustamos a tolerância de comandos para Impulso de Propulsor
- Corrigimos um erro de direção ao usar Joelho Autômato (Frente + Chute Anterior) contra um oponente derrubado
- Corrigimos um erro em que Lança-chamas realizava o ataque sequencial quando bloqueado após Lança-chamas Aprimorado ter a armadura estilhaçada
- Noob Saibot
- Corrigimos a animação incorreta de acerto de Ímpeto Maligno ao trocar com o oponente
- Corrigimos Portador das Sombras (Baixo + Soco Anterior) com local incorreto para efeitos visuais quando usado imediatamente após alguns Ataques Básicos
- Guilhotina (Frente + Chute Posterior) tem nova reação de acerto
- Pancada Telecinética Aprimorada neutra terá prioridade sobre Pancada Telecinética ao segurar o botão de bloqueio
- Lutadores de Parceria
- Cyrax (Parceria)
- Corrigimos um erro visual com Serra Circular duplicada aparecendo durante o Fatal Blow
- Cyrax (Parceria)
- Frost (Parceria)
- Parede de Gelo agora pode ser cancelada em Kolisão de Gelo de emboscada
- O tempo de reação da Kolisão de Gelo mudou e agora causa uma reação em ascensão quando está perto da Parede de Gelo
- Goro (Parceria)
- Peso Morto terá recarga mais rápida
- Cancelamentos em Emboscada após Quebrando o Telhado e Marcha de Socos terão recargas mais rápidas
- Corrigimos o contador de kombos que não aumentava após o último acerto de Peso Morto
- Sareena (Parceria)
- Adicionamos um novo golpe Bênção de Jataaka que cria uma zona onde as parcerias ganham medidor de super e causam mais dano
- Dança Demoníaca tem novos comandos: Cima + Parceria
- Corrigimos as Lâminas de Kia reiniciando kombos quando o oponente morria durante o último round
- Sub-Zero (Parceria)
- Ajustamos a área de dano para Investida Gélida, com nova reação de acerto e mais distância quando usada durante Armadura Ártica
- Mavado (Parceria)
- Corrigimos raras situações em que Nindrop e Melhores Pés Dianteiros eram possíveis durante uma reação de golpe da parceria
- Ferra (Parceria)
- Ajustamos o tempo em que um ataque pode ser realizado após Deixe-me Ir caso o oponente não esteja em um kombo
- Corrigimos Deixe-me Ir causando dano ao Lutador Principal em circunstâncias específicas
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