• Optimizado el flujo de inicio de los pasos de generación de caché de sombreado de PSO y caché en disco de PSO para mejorar su eficiencia y mostrar su progreso con más fiabilidad.
• Mejorada la visibilidad de los modelos de personaje en el borde de la pantalla en pantallas Super UltraWide (32:10).
• Solucionado el problema visual de los modelos de personaje en ciertas secuencias del modo Historia.
• Solucionado el problema que impedía usar el cursor del ratón en algunos elementos de la interfaz.
• Solucionados diversos problemas de estabilidad.
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