PC: Steam y Epic Games Store
- Se ha añadido un nuevo ajuste de gráficos que aumenta el límite de 30 FPS a 60 FPS en algunas secciones del juego para usuarios que dispongan de equipos de alta calidad
- El nuevo ajuste se puede activar desde el Menú principal > Configuración > Gráficos > Experimental > Modo 60 FPS: NO (predeterminado)/SÍ
- Este ajuste no afecta a las cinemáticas prerrenderizadas y se desactiva automáticamente en las partidas en línea para evitar problemas de estabilidad
Arreglos y ajustes generales
- Arregladas varias desincronizaciones que se producían durante el juego en línea si el juego tenía el arreglo rápido.
- Ajustado el comportamiento de la cámara cuando Patriota, Omni-Man o Pacificador sufren una interrupción o un golpe estando fuera de la pantalla en las alturas.
Ajustes específicos para los personajes
- Kombatientes principales
- Reptile
- Arreglada la escala de daño en Bola de fuerza cuando no está mejorada.
- Reptile
- Peacemaker
- Torpedo humano y Torpedo humano mejorado ahora golpean alto
- Salud base reducida a 650 (antes 700)
- Patriota
- Arreglado un error por el que cancelar a Vuelo estando en tierra más de una vez en un mismo kombo no consumía supermedidor
- Arreglado un error por el que los ataques de salto durante Vuelo podían cancelarse a Vuelo si los bloqueaban.
- Arreglado un error que impedía usar rompekombos contra Complejo de dios y Complejo de dios mejorado.
- Mejorada la transición de Puñetazo hacia abajo a Complejo de dios y Complejo de dios mejorado desde Vuelo si golpea al oponente en la parte elevada.
- Arreglado un problema por el que Patriota podía deslizarse por el suelo cuando se cancelaba Complejo de dios desde vuelo a ciertas alturas.
- Arreglado un problema poco frecuente que causaba que Patriota se deslizara por el suelo cuando Complejo de dios de Vuelo se realizaba justo cuando vuelo estaba a punto de expirar.
- Arreglados casos poco frecuentes por los que algunos kombos acrobáticos funcionaban de forma distinta contra Patriota en casos concretos.
- Los siguientes ataques ya no pueden pararse con Truco sucio
- Kitana: Toque de elegancia (atrás + puñetazo con la mano delantera)
- Rain: Marea (atrás + puñetazo con la mano trasera) y Sobre mojado (puñetazo con la mano trasera, puñetazo con la mano delantera, puñetazo con la mano delantera, puñetazo con la mano trasera)
- Reptile: Truco de la rodilla (delante + puñetazo con la mano trasera, patada con la pierna delantera)
- Sindel: Genio del cizallamiento (delante + puñetazo con la mano delantera) y Cortando de raíz (atrás + puñetazo con la mano trasera, patada con la pierna delantera, puñetazo con la mano trasera)
- Ermac: Tragado por la Tierra (patada con la pierna delantera, patada con la pierna trasera)
- Pacificador: Disparo a las entrañas (atrás + patada con la pierna trasera) y Aplastameñiques (abajo + patada con la pierna trasera)
- Quan Chi: Dominahuesos (delante + puñetazo con la mano trasera, puñetazo con la mano delantera)
- Truco sucio ahora puede parar los siguientes ataques:
- Ashrah - Ira de un dios/del demonio y Ascensión luminosa/oscura
- Baraka: Barrera de Baraka, Clavar y clavar y En tajos
- Havik: Torso giratorio mejorado
- Kenshi: Sección rápida (salto y puñetazo con la mano delantera en posición con Sento), Tajo superior (salto y puñetazo con la mano trasera en posición con Sento), Guarda ancestral, Sento ascendente y Trabajo en equipo
- Kung Lao: Kung-tusión y Danza Shaolin
- General Shao: Golpe de poder
- Smoke: Vapor pernicioso y Bomba de humo
- Pacificador: ¡Allá voy! (Delante + patada con la pierna trasera, puñetazo con la mano delantera)
- Patriota: Puñetazo a tierra desde Embestida diabólica (en el aire) y Golpe aéreo desde Embestida diabólica
- Kombatientes kameo
- Cyrax
- Arreglado un error por el que cancelar de Helikóptero a Helikóptero horizontal no consumía medidor de kameo.
- Khameleon
- Reducido el retroceso de bloqueo de los 2 primeros golpes de Voltereta, y reducido ligeramente el retroceso de bloqueo del golpe final
- Salud base reducida a 250 (antes 300)
- Cyrax
- Janet Cage
- Reducido ligeramente el escalado de daño de kombo de Puñetazo con salto y Puñetazo con brinco y salto
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