الكمبيوتر الشخصي: متجرا Steam وEpic Games
- إصلاحات مختلفة لتحسين استقرار اللعبة
- تمت إضافة مطالبة تأكيد ثانية عند محاولة الإلغاء أثناء خطوة إنشاء ذاكرة التخزين المؤقت للـ PSO Shader عند الإقلاع الآن
- تمت إضافة إعداد لتعطيل تأثيرات RGB للأجهزة الطرفية المدعومة، والذي يتم تعيينه افتراضيًا على إيقاف التشغيل
- تمت إضافة دعم للمزيد من تأثيرات RGB والتأثيرات اللمسية
- تمت إضافة AMD FSR3 NAA كخيار لمانع التشويش
- تم حل المشكلات المتعلقة بعرض الخطوط المدعومة في اللعبة، مما يقلل من استخدام الذاكرة في سيناريوهات معينة
- تم حل المشكلات في أوضاع الشرح التعليمي حيث لم يكن من الممكن إكمال بعض الدروس في بعض الأحيان
- تم حل المشكلة المتعلقة بعدم عمل الدردشة الصوتية عبر الإنترنت في بعض السيناريوهات
- تم حل بعض مشكلات الأداء التي تؤثر على إعدادات معينة
- تم حل مشكلة ظهور رسالة الخطأ في متجر اللعبة عند محاولة الشراء
- تم حل العديد من المشكلات عند عرض إعادة المباريات
- تم حل العديد من مشكلات الاستقرار
- تم حل العديد من المشكلات البصرية
- تمت إزالة ملفات الأفلام غير المستخدمة لتقليل حجم التثبيت للمستخدمين الذين ليس لديهم إمكانية الوصول إلى قصة عهود الفوضى
Nintendo Switch
- تم حل مشكلة بصرية في نوب سايبوت
- تم إصلاح العديد من المشكلات البصرية/الصوتية/التفاعلية التي تسببت فيها بعض المظاهر والألوان الخاصة بالشخصيات
الإصلاحات والتعديلات العامة
- تصحيح قائمة الحركات وإصلاحات بالترجمة
- تعديلات وتحسينات على الذكاء الاصطناعي
- تحسينات في أداء قارئ الشاشة
- تمت إضافة المقاتلة جوست فيس إلى القائمة
- تمت إضافة أزياء فيلم "مورتال كومبات 1995" لكل من إيرماك ورين
- تمت إضافة أزياء MK2 لكل من ميلينا، وكيتانا، وتانيا
- تمت إضافة مظاهر العطلة لمقاتلتي الكاميو فروست وسارينا
- تمت إضافة خيارات جديدة لإعادات المباريات
- إعادة عرض المباراة مع إمكانية الإرجاع
- التحكم الكامل في إعادة عرض المباراة
- إصلاح العديد من المشكلات البصرية أثناء تنفيذ البروتاليتي
- تم إصلاح المشكلة التي كانت تتسبب أحيانًا في تنفيذ الفايتاليتي خارج النطاق
- تم إصلاح المشكلات المتعلقة بعدم تشغيل بعض أصوات الهمهمة أثناء عدة حركات
- تم إصلاح المشكلة المتعلقة بعدم القدرة على الصد في نفس الإطار الذي ينفذ فيه الخصم الضربة الفيتالية
- تم تعديل رسومات هجوم الرمي لجميع الشخصيات عند تنفيذه عندما يواجهون الكاميرا بظهورهم
- لم تعد الرميات تزيل الدروع
- تم إصلاح مشكلات بصرية في الإفلات من الرمي الخاص بالعديد من الشخصيات عند اللعب عبر الإنترنت في حالة حدوثت عملية تراجع
- تم إصلاح المشكلات البصرية التي تحدث عند إصابة الشخصيات عندما تكون مرتفعة للغاية في الهواء
حملات الاجتياح
- تم إصلاح المشكلة التي قد تتسبب في عدم إعادة شحن الطلاسم إذا تم استخدامها كضربة أخيرة على الخصم
تعديلات الشخصيات
- المقاتلون الرئيسيون
- آشرا
- يمكنك الآن أن تقوم بالضغط مطوًلاً على LT بعد كل هجماتها الخاصة المحسنة للتغيير بين أوضاع الجحيم/الجنة
- آشرا
- جيرس
- تمت إضافة نسختين محسنتين من حركتي "الدرس التاريخي" و"الامتحان" اللتان تضربان الخصوم الذي يقومون بالانحفاض للتفادي، تسببان ضررًا متزايدًا ولهما رد فعل مختلف عند الضرب
- تستمر "الإعادة" الآن لمدة 5 ثوانٍ (كانت 3 ثوانٍ)
- الآن أصبحت حركة "تعال إلى هنا" الخاصة بمقاتل الكاميو سكوبيون تعمل مثل حركات العرقلة الأخرى الخاصة بالكاميو عند التفاعل مع حركة "الإعادة"
- الآن أصبحت حركة "الإعادة" تنتهي عندما يتم تفادي هجومه بواسطة حركة "التجمد العميق" الخاصة بساب زيرو
- هافيك
- تم إصلاح الطعنة الخاطفة (بعيدًا + لكمة خلفية، لكمة خلفية، لكمة أمامية + ركلة أمامية) التي كان يمكن إلغاؤها إلغاء خاصًا (2in1) في بعض الأحيان عند ضرب الدرع
- عند انتهاء تحول شانغ تسونغ إلى هافيك، يتم الآن إزالة ارتباط حمام الدم المحسّن
- تم إصلاح المشكلات البصرية التي تحدث عندما يتجمد هافيك أثناء بعض الحركات الخاصة
- تم إصلاح مشكلة بصرية تحدث عند تنفيذ حركة الضربة الفيتالية "الشحن!" مع موتارو عندما يكون الشريك
- كيتانا
- يمكن الآن إلغاء الضربة الأولى لحركة "التقليب" (قفز + ركلة أمامية، ركلة خلفية)
- يمكن إلغاء حركة الموجة المربعة عند الضرب إلى ركلة الهبوط الإرتدادية (جوية) الخاصة بمقاتلة الكاميو سونيا
- لي ماي
- تتمتع ركلة الشقلبة (جوية) بـ 10 إطارات إضافية من أفضلية الضرب
- ميلينا
- تم إصلاح المشكلات البصرية المتعلقة بالانتقال الآني المحسن للأسفل عند تنفيذها بالقرب من زاوية الحلبة
- رايدن
- سيكون لبوابة البرق المحسنة في الوضع المحايد الأولوية على بوابة البرق أثناء الضغط على زر الصد
- ريكو
- أصبح لحركة جرة الدماء (للأمام + لكمة خلفية) رد فعل جديد عند الضرب
- سيندل
- الآن، أصبحت حركة أوامر الملكة وأوامر الملكة المحسنة قادرة على اختراق درع مقاتلي الكاميو
- تم إصلاح المواقف التي تبقى فيها تأثيرات بصرية لأمر الملكة المحسنة بعد حركات كاميو معينة
- سموك
- تمت إضافة الحركة الجديدة الأبخرة الضارة (جوية) التي تسبب ارتدادًا على الأرض عند الضرب
- تمت إضافة الحركة الجديدة الأبخرة الضارة المحسنة (جوية) التي تسبب صعقًا عند الوقوف
- تمت إضافة الحركة الجديدة إلغاء الأبخرة الضارة (جوية) الممكنة بعد الأبخرة الضارة (جوية) أو الأبخرة الضارة المحسنة (جوية)
- الطعنة من بُعد (بعيدًا + لكمة خلفية) يمكن الآن إلغاؤها قبل أن تصل الهجمة إلى حركات جوية معينة
- أصبح الضرر الناتج عن المشي على الوجه (للأمام + ركلة خلفية) عند الضربة الثانية 30 (كان 50) وقد زاد تحجيم الضرر بشكل طفيف عند الضربة الأخيرة
- تمت زيادة تحجيم الضرر لحركة الكعب الملتوي (ركلة خلفية) بشكل طفيف
- ساب زيرو
- الآن، سوف تقوم حركة الزحلقة الجليدية والزحلقة الجليدية المحسنة بإسقاط الخصم في الهواء إذا لم يتم الضعط على الركلة الأمامية
- ستعمل الزحلقة الجليدية والزحلقة الجليدية المحسنة الآن على تنفيذ رسومات ضرب متزامنة تترك الخصم أمام ساب زيرو من خلال الضغط على الركلة الأمامية
- يقفز ساب زيرو الآن إلى مسافة أبعد قليلاً بعد المستنسخ الجليدي ويسبب تفاعلات تجميد عند التحسين الكامل
- أصبح لحركة المستنسخ الجليدي منطقة إصابة معدلة وتستمر لمدة أطول بـ 30 إطارًا (تستمر المحسنة لمدة أطول بـ 100 إطار)
- تم تعديل مناطق الإصابة في المستنسخ الجليدي الكلي المحسن، حيث يستمر المستنسخان الأولان لمدة أطول بـ 100 إطار، ويستمر المستنسخ الثالث لمدة أطول بـ 160 إطارًا
- تمت زيادة فترة تهدئة المستنسخ الجليدي المحسن والمستنسخ الجليدي الكلي المحسن بمقدار 60 إطارًا
- يمكن للمستنسخ الجليدي الآن تجميد خصم تم تجميده بالفعل مرة واحدة ويمكن للمستنسخ الجليدي المحسن والمستنسخ الجليدي الكلي المحسن تجميده 3 مرات
- شانغ تسونغ
- تم إصلاح شبه الكومبو اللانهائي باستخدام "نسخة الكاميو" أثناء استخدام العديد من مقاتلي الكاميو عندما يستخدم الخصم مقاتل الكاميو جورو
- تانيا
- تم إصلاح الإسقاط (ركلة أمامية، لكمة أمامية + ركلة أمامية) التي كان يمكن إلغاؤها إلغاء خاصًا (2in1) في بعض الأحيان عند ضرب الدرع
- أومني مان
- تم تعديل الكاميرا عند استخدام "سرعة لا تقهر" ضد خصم متمركز في مكان مرتفع خارج الشاشة
- كوان شي
- تم إصلاح مشكلات التأثيرات البصرية لحركة "الدوخة (جوية)" مع اصطدام المقذوف بالأرض
- تم إصلاح مشكلة غياب التأثيرات البصرية لحركة "أفضل الأقدام للأمام" إذا تم تنفيذها مباشرة بعد بعض الهجمات
- تم إصلاح مشكلة اختلال مربع الضرب "لمحطم العظام" (ركلة أمامية + بعيدًا، ركلة خلفية، لكمة خلفية) في الإطار الأول
- بيس ميكر
- تم إصلاح النهج الأمامي (لكمة خلفية، لكمة خلفية، لكمة أمامية + ركلة أمامية) التي كان يمكن إلغاؤها إلغاء خاصًا (2in1) في بعض الأحيان عند ضرب الدرع
- هوملاندر
- تم إصلاح "لا أرى شرًا" (بعيدًا + لكمة خلفية، لكمة خلفية، لكمة أمامية + ركلة أمامية) التي كان يمكن إلغاؤها إلغاء خاصًا (2in1) في بعض الأحيان عند ضرب الدرع
- حركة أحرقه (للأمام + ركلة خلفية) أصبحت الآن متوسطة (كانت منخفضة)
- تم إصلاح اختلال التأثيرات البصرية الليزرية في وضعية طيرانه أثناء الاختفاء الممنوح من شوجينكو
- تم إصلاح مشكلة الكاميرا عند استخدام الضربة الفيتالية مباشرة بعد الرمي الخلفي
- تم إصلاح مشكلة الرسوم التي قد تحدث عند دخول الطيران
- تم إصلاح مشكلة التأثيرات البصرية عندما تضرب حركة العيون الليزرية المنخفضة المحسنة أحد مقاتلي الكاميو
- تم إصلاح مشكلة التأثيرات البصرية عندما تضرب حركة العيون الليزرية الكاسحة أحد الخصوم وهو ينتقل آنيًا
- تاكيدا
- تم إصلاح المشكلة التي قد تتسبب في جعل حركة الشهاب تصيب مرتين بقذيفة واحدة
- سيراكس
- أصبح لحركة الاتصال (بعيدًا + لكمة أمامية) إطارات تعافي أكثر بمقدار 5 إطارات عند الفشل
- لم تعد الضربة الثانية لحركة الانفجار العلوي (بعيدًا + لكمة خلفية) تحدث إذا تم صد الضربة الأولى بالصد العلوي
- تم إصلاح المشكلة البصرية المتعلقة بانفجار "القنابل التي لم تنفجر" على ارتفاع غير صحيح
- تم إصلاح المشكلة البصرية المتعلقة بتنفيذ "الخداع" مباشرة قبل الضربة الفيتالية
- تم إصلاح مشكلة نادرة أثناء "الإشعال" (ركلة أمامية، لكمة خلفية) والتي قد تتسبب في اختلال الصورة المرئية للقنبلة
- سيكتور
- تم تعديل مرونة إدخال الأوامر لحركة "معزز الدفع"
- تم إصلاح مشكلة مواجهة "الركبة الآلية" (للأمام + ركلة خلفية) عند استخدامها على خصم ملقى على الأرض
- تم إصلاح المشكلة التي تسببت في قيام قاذفة اللهب بالمتابعة بالهجوم عند صدهها بعد تحطيم درع قاذفة اللهب المحسنة
- نوب سايبوت
- تم إصلاح مشكلة عرض تصدي الظل لرسوم غير صحيحة للضربات إذا قمت بالتبادل مع الخصم
- تم إصلاح ما تسببه حركة محضِّر الظل (أسفل + لكمة خلفية) من وجود التأثيرات البصرية في موضع غير صحيح إذا تم استخدامها مباشرة بعد هجمات أساسية معينة
- أصبح لحركة المقصلة (للأمام + ركلة أمامية) الآن رد فعل جديد عند الضرب
- سيكون لحركة "الصفق عن بُعد المحسنة" في الوضع المحايد الأولوية على "الصفق عن بُعد" أثناء الضغط على زر الصد
- مقاتلو الكاميو
- سيراكس (مقاتل كاميو)
- تم إصلاح المشكلة المرئية المتعلقة بظهور المنشار الدائري مكررًا أثناء الفيلم السينمائي للضربة الفيتالية
- سيراكس (مقاتل كاميو)
- فروست (كاميو)
- يمكن الآن إلغاء جدار الجليد وتحويلها إلى كمين التحطم الجليدي
- تم تغيير رد الفعل عند الضرب لحركة التحطم الجليدي، وستتسبب الآن في رد فعل قافز عند الضرب إذا كانت بالقرب من جدار الجليد
- غورو (مقاتل الكاميو)
- الوزن الميت لديه معدل إعادة شحن أسرع
- تتمتع عمليات إلغاء الكمين بعد رفع السقف واللكمة المتحركة بمعدل إعادة شحن أسرع
- تم إصلاح مشكلة عدم زيادة عداد الكومبو أثناء الضربة الأخيرة من وزن الميت
- سارينا (الكاميو)
- تمت إضافة الحركة الجديدة بركة جاتاكا، والتي تخلق منطقة تزيد من العداد الفائق للشريك وتزيد من الضرر الذي يلحقه
- تم تغيير أوامر إدخال الرقصة الشيطانية إلى: فوق + مقاتل الكاميو
- تم إصلاح مشكلة نصال كيا التي تتسبب في إعادة تعيين الكومبو عندما يموت الخصم أثناء الجولة الأخيرة
- ساب زيرو (مقاتل كاميو)
- تم تعديل مجسم الضرب الخاص بالكتف البارد، وله رد فعل إصابة مختلف، وينتقل لمسافة أبعد عند تنفيذه أثناء الدرع القطبي
- مافادو (كاميو)
- تم إصلاح مواقف نادرة حيث كان من الممكن تنفيذ حركتي "سقوط النينجا" و"أفضل الأقدام للأمام" أثناء وجود شريكه في حالة رد فعل لضربة
- فيرا (مقاتلة كاميو)
- تم تعديل التوقيت قبل أن يكون تنفيذ هجوم ممكنًا بعد حركة "دعيني أكن فخورا" إذا لم يكن الخصم في الكومبو
- تم إصلاح مشكلة تَسبُّب "دعيني أكن فخورا" في الضرر للمقاتل الرئيسي في ظل ظروف معينة
تعليقات
لا توجد تعليقات
المقال مغلق أمام التعليقات.