تحديث نوفمبر

الكمبيوتر الشخصي: متجرا Steam وEpic Games

  • إصلاحات مختلفة لتحسين استقرار اللعبة
  • تمت إضافة مطالبة تأكيد ثانية عند محاولة الإلغاء أثناء خطوة إنشاء ذاكرة التخزين المؤقت للـ PSO Shader عند الإقلاع الآن
  • تمت إضافة إعداد لتعطيل تأثيرات RGB للأجهزة الطرفية المدعومة، والذي يتم تعيينه افتراضيًا على إيقاف التشغيل
  • تمت إضافة دعم للمزيد من تأثيرات RGB والتأثيرات اللمسية
  • تمت إضافة AMD FSR3 NAA كخيار لمانع التشويش
  • تم حل المشكلات المتعلقة بعرض الخطوط المدعومة في اللعبة، مما يقلل من استخدام الذاكرة في سيناريوهات معينة
  • تم حل المشكلات في أوضاع الشرح التعليمي حيث لم يكن من الممكن إكمال بعض الدروس في بعض الأحيان
  • تم حل المشكلة المتعلقة بعدم عمل الدردشة الصوتية عبر الإنترنت في بعض السيناريوهات
  • تم حل بعض مشكلات الأداء التي تؤثر على إعدادات معينة
  • تم حل مشكلة ظهور رسالة الخطأ في متجر اللعبة عند محاولة الشراء
  • تم حل العديد من المشكلات عند عرض إعادة المباريات
  • تم حل العديد من مشكلات الاستقرار
  • تم حل العديد من المشكلات البصرية
  • تمت إزالة ملفات الأفلام غير المستخدمة لتقليل حجم التثبيت للمستخدمين الذين ليس لديهم إمكانية الوصول إلى قصة عهود الفوضى

 

Nintendo Switch

  • تم حل مشكلة بصرية في نوب سايبوت
  • تم إصلاح العديد من المشكلات البصرية/الصوتية/التفاعلية التي تسببت فيها بعض المظاهر والألوان الخاصة بالشخصيات

 

الإصلاحات والتعديلات العامة

  • تصحيح قائمة الحركات وإصلاحات بالترجمة
  • تعديلات وتحسينات على الذكاء الاصطناعي
  • تحسينات في أداء قارئ الشاشة
  • تمت إضافة المقاتلة جوست فيس إلى القائمة
  • تمت إضافة أزياء فيلم "مورتال كومبات 1995" لكل من إيرماك ورين
  • تمت إضافة أزياء MK2 لكل من ميلينا، وكيتانا، وتانيا
  • تمت إضافة مظاهر العطلة لمقاتلتي الكاميو فروست وسارينا
  • تمت إضافة خيارات جديدة لإعادات المباريات
    • إعادة عرض المباراة مع إمكانية الإرجاع
    • التحكم الكامل في إعادة عرض المباراة
  •  إصلاح العديد من المشكلات البصرية أثناء تنفيذ البروتاليتي
  • تم إصلاح المشكلة التي كانت تتسبب أحيانًا في تنفيذ الفايتاليتي خارج النطاق
  • تم إصلاح المشكلات المتعلقة بعدم تشغيل بعض أصوات الهمهمة أثناء عدة حركات
  • تم إصلاح المشكلة المتعلقة بعدم القدرة على الصد في نفس الإطار الذي ينفذ فيه الخصم الضربة الفيتالية
  • تم تعديل رسومات هجوم الرمي لجميع الشخصيات عند تنفيذه عندما يواجهون الكاميرا بظهورهم
  • لم تعد الرميات تزيل الدروع
  • تم إصلاح مشكلات بصرية في الإفلات من الرمي الخاص بالعديد من الشخصيات عند اللعب عبر الإنترنت في حالة حدوثت عملية تراجع
  • تم إصلاح المشكلات البصرية التي تحدث عند إصابة الشخصيات عندما تكون مرتفعة للغاية في الهواء

 

 

حملات الاجتياح

  • تم إصلاح المشكلة التي قد تتسبب في عدم إعادة شحن الطلاسم إذا تم استخدامها كضربة أخيرة على الخصم

 

تعديلات الشخصيات

  • المقاتلون الرئيسيون
    • آشرا
      • يمكنك الآن أن تقوم بالضغط مطوًلاً على LT بعد كل هجماتها الخاصة المحسنة للتغيير بين أوضاع الجحيم/الجنة

 

  • جيرس
    • تمت إضافة نسختين محسنتين من حركتي "الدرس التاريخي" و"الامتحان" اللتان تضربان الخصوم الذي يقومون بالانحفاض للتفادي، تسببان ضررًا متزايدًا ولهما رد فعل مختلف عند الضرب
    • تستمر "الإعادة" الآن لمدة 5 ثوانٍ (كانت 3 ثوانٍ)
    • الآن أصبحت حركة "تعال إلى هنا" الخاصة بمقاتل الكاميو سكوبيون تعمل مثل حركات العرقلة الأخرى الخاصة بالكاميو عند التفاعل مع حركة "الإعادة"
    • الآن أصبحت حركة "الإعادة" تنتهي عندما يتم تفادي هجومه بواسطة حركة "التجمد العميق" الخاصة بساب زيرو

 

  • هافيك
    • تم إصلاح الطعنة الخاطفة (بعيدًا + لكمة خلفية، لكمة خلفية، لكمة أمامية + ركلة أمامية) التي كان يمكن إلغاؤها إلغاء خاصًا (2in1) في بعض الأحيان عند ضرب الدرع
    • عند انتهاء تحول شانغ تسونغ إلى هافيك، يتم الآن إزالة ارتباط حمام الدم المحسّن
    • تم إصلاح المشكلات البصرية التي تحدث عندما يتجمد هافيك أثناء بعض الحركات الخاصة
    • تم إصلاح مشكلة بصرية تحدث عند تنفيذ حركة الضربة الفيتالية "الشحن!" مع موتارو عندما يكون الشريك

 

  • كيتانا
    • يمكن الآن إلغاء الضربة الأولى لحركة "التقليب" (قفز + ركلة أمامية، ركلة خلفية)
    • يمكن إلغاء حركة الموجة المربعة عند الضرب إلى ركلة الهبوط الإرتدادية (جوية) الخاصة بمقاتلة الكاميو سونيا

 

  • لي ماي
    • تتمتع ركلة الشقلبة (جوية) بـ 10 إطارات إضافية من أفضلية الضرب

 

  • ميلينا
    • تم إصلاح المشكلات البصرية المتعلقة بالانتقال الآني المحسن للأسفل عند تنفيذها بالقرب من زاوية الحلبة

 

  • رايدن
    • سيكون لبوابة البرق المحسنة في الوضع المحايد الأولوية على بوابة البرق أثناء الضغط على زر الصد

 

  • ريكو
    • أصبح لحركة جرة الدماء (للأمام + لكمة خلفية) رد فعل جديد عند الضرب

 

  • سيندل
    • الآن، أصبحت حركة أوامر الملكة وأوامر الملكة المحسنة قادرة على اختراق درع مقاتلي الكاميو
    • تم إصلاح المواقف التي تبقى فيها تأثيرات بصرية لأمر الملكة المحسنة بعد حركات كاميو معينة

 

  • سموك
    • تمت إضافة الحركة الجديدة الأبخرة الضارة (جوية) التي تسبب ارتدادًا على الأرض عند الضرب
    • تمت إضافة الحركة الجديدة الأبخرة الضارة المحسنة (جوية) التي تسبب صعقًا عند الوقوف
    • تمت إضافة الحركة الجديدة إلغاء الأبخرة الضارة (جوية) الممكنة بعد الأبخرة الضارة (جوية) أو الأبخرة الضارة المحسنة (جوية)
    • الطعنة من بُعد (بعيدًا + لكمة خلفية) يمكن الآن إلغاؤها قبل أن تصل الهجمة إلى حركات جوية معينة
    • أصبح الضرر الناتج عن المشي على الوجه (للأمام + ركلة خلفية) عند الضربة الثانية 30 (كان 50) وقد زاد تحجيم الضرر بشكل طفيف عند الضربة الأخيرة
    • تمت زيادة تحجيم الضرر لحركة الكعب الملتوي (ركلة خلفية) بشكل طفيف

 

  • ساب زيرو
    • الآن، سوف تقوم حركة الزحلقة الجليدية والزحلقة الجليدية المحسنة بإسقاط الخصم في الهواء إذا لم يتم الضعط على الركلة الأمامية
    • ستعمل الزحلقة الجليدية والزحلقة الجليدية المحسنة الآن على تنفيذ رسومات ضرب متزامنة تترك الخصم أمام ساب زيرو من خلال الضغط على الركلة الأمامية
    • يقفز ساب زيرو الآن إلى مسافة أبعد قليلاً بعد المستنسخ الجليدي ويسبب تفاعلات تجميد عند التحسين الكامل
    • أصبح لحركة المستنسخ الجليدي منطقة إصابة معدلة وتستمر لمدة أطول بـ 30 إطارًا (تستمر المحسنة لمدة أطول بـ 100 إطار)
    • تم تعديل مناطق الإصابة في المستنسخ الجليدي الكلي المحسن، حيث يستمر المستنسخان الأولان لمدة أطول بـ 100 إطار، ويستمر المستنسخ الثالث لمدة أطول بـ 160 إطارًا
    • تمت زيادة فترة تهدئة المستنسخ الجليدي المحسن والمستنسخ الجليدي الكلي المحسن بمقدار 60 إطارًا
    • يمكن للمستنسخ الجليدي الآن تجميد خصم تم تجميده بالفعل مرة واحدة ويمكن للمستنسخ الجليدي المحسن والمستنسخ الجليدي الكلي المحسن تجميده 3 مرات

 

  • شانغ تسونغ
    • تم إصلاح شبه الكومبو اللانهائي باستخدام "نسخة الكاميو" أثناء استخدام العديد من مقاتلي الكاميو عندما يستخدم الخصم مقاتل الكاميو جورو

 

  • تانيا
    • تم إصلاح الإسقاط (ركلة أمامية، لكمة أمامية + ركلة أمامية) التي كان يمكن إلغاؤها إلغاء خاصًا (2in1) في بعض الأحيان عند ضرب الدرع

 

  • أومني مان
    • تم تعديل الكاميرا عند استخدام "سرعة لا تقهر" ضد خصم متمركز في مكان مرتفع خارج الشاشة

 

  • كوان شي
    • تم إصلاح مشكلات التأثيرات البصرية لحركة "الدوخة (جوية)" مع اصطدام المقذوف بالأرض
    • تم إصلاح مشكلة غياب التأثيرات البصرية لحركة "أفضل الأقدام للأمام" إذا تم تنفيذها مباشرة بعد بعض الهجمات
    • تم إصلاح مشكلة اختلال مربع الضرب "لمحطم العظام" (ركلة أمامية + بعيدًا، ركلة خلفية، لكمة خلفية) في الإطار الأول

 

  • بيس ميكر
    • تم إصلاح النهج الأمامي (لكمة خلفية، لكمة خلفية، لكمة أمامية + ركلة أمامية) التي كان يمكن إلغاؤها إلغاء خاصًا (2in1) في بعض الأحيان عند ضرب الدرع

 

  • هوملاندر
    • تم إصلاح "لا أرى شرًا" (بعيدًا + لكمة خلفية، لكمة خلفية، لكمة أمامية + ركلة أمامية) التي كان يمكن إلغاؤها إلغاء خاصًا (2in1) في بعض الأحيان عند ضرب الدرع
    • حركة أحرقه (للأمام + ركلة خلفية) أصبحت الآن متوسطة (كانت منخفضة)
    • تم إصلاح اختلال التأثيرات البصرية الليزرية في وضعية طيرانه أثناء الاختفاء الممنوح من شوجينكو
    • تم إصلاح مشكلة الكاميرا عند استخدام الضربة الفيتالية مباشرة بعد الرمي الخلفي
    • تم إصلاح مشكلة الرسوم التي قد تحدث عند دخول الطيران
    • تم إصلاح مشكلة التأثيرات البصرية عندما تضرب حركة العيون الليزرية المنخفضة المحسنة أحد مقاتلي الكاميو
    • تم إصلاح مشكلة التأثيرات البصرية عندما تضرب حركة العيون الليزرية الكاسحة أحد الخصوم وهو ينتقل آنيًا

 

  • تاكيدا
    • تم إصلاح المشكلة التي قد تتسبب في جعل حركة الشهاب تصيب مرتين بقذيفة واحدة

 

  • سيراكس
    • أصبح لحركة الاتصال (بعيدًا + لكمة أمامية) إطارات تعافي أكثر بمقدار 5 إطارات عند الفشل
    • لم تعد الضربة الثانية لحركة الانفجار العلوي (بعيدًا + لكمة خلفية) تحدث إذا تم صد الضربة الأولى بالصد العلوي
    • تم إصلاح المشكلة البصرية المتعلقة بانفجار "القنابل التي لم تنفجر" على ارتفاع غير صحيح
    • تم إصلاح المشكلة البصرية المتعلقة بتنفيذ "الخداع" مباشرة قبل الضربة الفيتالية
    • تم إصلاح مشكلة نادرة أثناء "الإشعال" (ركلة أمامية، لكمة خلفية) والتي قد تتسبب في اختلال الصورة المرئية للقنبلة

 

  • سيكتور
    • تم تعديل مرونة إدخال الأوامر لحركة "معزز الدفع"
    • تم إصلاح مشكلة مواجهة "الركبة الآلية" (للأمام + ركلة خلفية) عند استخدامها على خصم ملقى على الأرض
    • تم إصلاح المشكلة التي تسببت في قيام قاذفة اللهب بالمتابعة بالهجوم عند صدهها بعد تحطيم درع قاذفة اللهب المحسنة

 

  • نوب سايبوت
    • تم إصلاح مشكلة عرض تصدي الظل لرسوم غير صحيحة للضربات إذا قمت بالتبادل مع الخصم
    • تم إصلاح ما تسببه حركة محضِّر الظل (أسفل + لكمة خلفية) من وجود التأثيرات البصرية في موضع غير صحيح إذا تم استخدامها مباشرة بعد هجمات أساسية معينة
    • أصبح لحركة المقصلة (للأمام + ركلة أمامية) الآن رد فعل جديد عند الضرب
    • سيكون لحركة "الصفق عن بُعد المحسنة" في الوضع المحايد الأولوية على "الصفق عن بُعد" أثناء الضغط على زر الصد

 

  • مقاتلو الكاميو
    • سيراكس (مقاتل كاميو)
      • تم إصلاح المشكلة المرئية المتعلقة بظهور المنشار الدائري مكررًا أثناء الفيلم السينمائي للضربة الفيتالية

 

  • فروست (كاميو)
    • يمكن الآن إلغاء جدار الجليد وتحويلها إلى كمين التحطم الجليدي
    • تم تغيير رد الفعل عند الضرب لحركة التحطم الجليدي، وستتسبب الآن في رد فعل قافز عند الضرب إذا كانت بالقرب من جدار الجليد

 

  • غورو (مقاتل الكاميو)
    • الوزن الميت لديه معدل إعادة شحن أسرع
    • تتمتع عمليات إلغاء الكمين بعد رفع السقف واللكمة المتحركة بمعدل إعادة شحن أسرع
    • تم إصلاح مشكلة عدم زيادة عداد الكومبو أثناء الضربة الأخيرة من وزن الميت

 

  • سارينا (الكاميو)
    • تمت إضافة الحركة الجديدة بركة جاتاكا، والتي تخلق منطقة تزيد من العداد الفائق للشريك وتزيد من الضرر الذي يلحقه
    • تم تغيير أوامر إدخال الرقصة الشيطانية إلى: فوق + مقاتل الكاميو
    • تم إصلاح مشكلة نصال كيا التي تتسبب في إعادة تعيين الكومبو عندما يموت الخصم أثناء الجولة الأخيرة

 

  • ساب زيرو (مقاتل كاميو)
    • تم تعديل مجسم الضرب الخاص بالكتف البارد، وله رد فعل إصابة مختلف، وينتقل لمسافة أبعد عند تنفيذه أثناء الدرع القطبي

 

  • مافادو (كاميو)
    • تم إصلاح مواقف نادرة حيث كان من الممكن تنفيذ حركتي "سقوط النينجا" و"أفضل الأقدام للأمام" أثناء وجود شريكه في حالة رد فعل لضربة

 

  • فيرا (مقاتلة كاميو)
    • تم تعديل التوقيت قبل أن يكون تنفيذ هجوم ممكنًا بعد حركة "دعيني أكن فخورا" إذا لم يكن الخصم في الكومبو
    • تم إصلاح مشكلة تَسبُّب "دعيني أكن فخورا" في الضرر للمقاتل الرئيسي في ظل ظروف معينة

 

 

 

هل كان هذا المقال مفيداً؟
122 من 146 وجدوا هذا مفيداً

المزيد من المصادر