PC Steam 與 Epic Games Store
- 將 Nvidia DLSS 更新至版本 310.1.0
- 將 AMD FSR3 更新至版本 3.1.3
- 將 Intel XeSS 更新至版本 1.4.10
- 已改善替換視窗模式類型時的解析度偵測
- 已改善多種 UI 元素的滑鼠輸入選擇
- 已解決在某些情況下,線上基準測試無法正確觸發的問題
- 已解決使用某些圖形設定時的多種圖形問題
- 已解決跨平台遊戲線上比賽邀請的問題
- 已解決自訂功能表中的圖形問題
- 已解決當地語系化音訊問題
一般修正與調整
- 可使用龍晶為所有角色購買角色大師
- 招式清單修正 & 當地語系化修正
- AI 調整與改善
入侵
- 已修正可能導致角色卡在地圖上無效位置的罕見問題
角色特定調整
- 主要鬥士
- 巴拉卡
- 已修正「絕望塔卡坦」在比賽延長時減益和視覺效果會消失的問題
- 紹將軍
- 已修正「強化版陰燃怒火」未套用組合技傷害遞減的問題
- 哈維克
- 「伸出援手」的第二擊所造成的傷害減少 10
- 「下界強奪者」造成的傷害減少 10
- 劍癡
- 祖先被解除後,客串的充能速度現會略快一些
- 「團隊合作」需要的幀數減少 25
- 琪塔娜
- 已修正「扇龍卷」在組合技中使用多次時,第二擊所造成的傷害遞減會增加的問題
- 已修正若干風扇特技被打斷時的音訊問題
- 李梅
- 已修正使用「異星盛會」造型可能出現的揮之不去的視覺效果
- 梅蓮娜
- 已修正「狂暴塔卡坦」增益在特定時間被打斷時(如發生中斷技),持續時間會比預期更長的問題
- 蜥蜴人
- 「強化版滑步攻擊」在完美格擋時不再具有減少格擋硬直和擊退的效果
- 「滑步攻擊」後續攻擊將具有不同的命中反應
- 辛黛爾
- 生命值減少 50
- 「剪切天才」的第二擊現在改為上段打擊(原為中段)
- 拳癡
- 「複合性骨折」(向前+反手拳)的命中反應已更改,且命中硬直幀數增加 6
- 當對手在骨籠內時,「強化版骨頭領域」現在會造成持續傷害
- 在骨籠啟動時,使用「強化版骨頭領域」擊中對手會結束先前的骨籠
- 鬼臉
- 已修正一個罕見的問題:如果對手在鬼臉格擋時被鬼臉以外的攻擊擊敗,鬼臉可能會在較長時間內保持「替代殺手」的身份
- T-1000
- 已修正「脛骨置換」(反手拳、後踢),命中硬直減少了 23 幀
- 已修正革剌斯的「時間停止」命中了某些攻擊時,視覺效果揮之不去的問題
- 客串鬥士
- 加納(客串)
- 已修正一個罕見的問題:在命中了帶有護甲的攻擊後,「雷射眼」的命中判定在視覺效果結束後仍然揮之不去
- 戰慄(客串)
- 已修正「水晶峭壁」在特定回合結束和搏命一擊情況下的延遲問題
- 已修正 AI 會優先執行「向上轉化」和「向下轉化」而不是其他招式的問題
- 菲拉(客串)
- 已修正如果被辛黛爾的「強化版女王的指令」打斷,菲拉可能會卡在「僕從變體」中的問題
- 波夫人(客串)
- 已調整執行「飲品服務」時與對手的碰撞
- 已修正「茶館翻滾」可能會穿過對手的問題
- 已修正如果波夫人在執行「飲品服務投擲瓶子」時被擊中,則沒有冷卻時間的問題
- 已修正當搭檔處於命中硬直時,能夠 2 進 1 取消「飲品服務」進入後續行動的問題
- 已修正玩家嘗試同時執行「一飲而盡」和「投擲瓶子」會導致中斷的問題
- 已修正如果回合結束時玩家已喝醉,搭檔會在回合結束動畫期間出現不正確的面部動畫的問題
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