四月更新

PC Steam 與 Epic Games Store

  • 將 Nvidia DLSS 更新至版本 310.1.0
  • 將 AMD FSR3 更新至版本 3.1.3
  • 將 Intel XeSS 更新至版本 1.4.10
  • 已改善替換視窗模式類型時的解析度偵測
  • 已改善多種 UI 元素的滑鼠輸入選擇
  • 已解決在某些情況下,線上基準測試無法正確觸發的問題
  • 已解決使用某些圖形設定時的多種圖形問題
  • 已解決跨平台遊戲線上比賽邀請的問題
  • 已解決自訂功能表中的圖形問題
  • 已解決當地語系化音訊問題

 

一般修正與調整

  • 可使用龍晶為所有角色購買角色大師
  • 招式清單修正 & 當地語系化修正
  • AI 調整與改善

 

入侵

  • 已修正可能導致角色卡在地圖上無效位置的罕見問題

 

角色特定調整

  • 主要鬥士

 

  • 巴拉卡
    • 已修正「絕望塔卡坦」在比賽延長時減益和視覺效果會消失的問題

 

  • 紹將軍
    • 已修正「強化版陰燃怒火」未套用組合技傷害遞減的問題

 

  • 哈維克
    • 「伸出援手」的第二擊所造成的傷害減少 10
    • 「下界強奪者」造成的傷害減少 10

 

  • 劍癡
    • 祖先被解除後,客串的充能速度現會略快一些
    • 「團隊合作」需要的幀數減少 25

 

  • 琪塔娜
    • 已修正「扇龍卷」在組合技中使用多次時,第二擊所造成的傷害遞減會增加的問題
    • 已修正若干風扇特技被打斷時的音訊問題

 

  • 李梅
    • 已修正使用「異星盛會」造型可能出現的揮之不去的視覺效果

 

  • 梅蓮娜
    • 已修正「狂暴塔卡坦」增益在特定時間被打斷時(如發生中斷技),持續時間會比預期更長的問題

 

  • 蜥蜴人
    • 「強化版滑步攻擊」在完美格擋時不再具有減少格擋硬直和擊退的效果
    • 「滑步攻擊」後續攻擊將具有不同的命中反應

 

  • 辛黛爾
    • 生命值減少 50
    • 「剪切天才」的第二擊現在改為上段打擊(原為中段)

 

  • 拳癡
    • 「複合性骨折」(向前+反手拳)的命中反應已更改,且命中硬直幀數增加 6
    • 當對手在骨籠內時,「強化版骨頭領域」現在會造成持續傷害
    • 在骨籠啟動時,使用「強化版骨頭領域」擊中對手會結束先前的骨籠

 

  • 鬼臉
    • 已修正一個罕見的問題:如果對手在鬼臉格擋時被鬼臉以外的攻擊擊敗,鬼臉可能會在較長時間內保持「替代殺手」的身份

 

  • T-1000
    • 已修正「脛骨置換」(反手拳、後踢),命中硬直減少了 23 幀
    • 已修正革剌斯的「時間停止」命中了某些攻擊時,視覺效果揮之不去的問題

 

 

  • 客串鬥士

 

  • 加納(客串)
    • 已修正一個罕見的問題:在命中了帶有護甲的攻擊後,「雷射眼」的命中判定在視覺效果結束後仍然揮之不去

 

  • 戰慄(客串)
    • 已修正「水晶峭壁」在特定回合結束和搏命一擊情況下的延遲問題
    • 已修正 AI 會優先執行「向上轉化」和「向下轉化」而不是其他招式的問題

 

  • 菲拉(客串)
    • 已修正如果被辛黛爾的「強化版女王的指令」打斷,菲拉可能會卡在「僕從變體」中的問題

 

  • 波夫人(客串)
    • 已調整執行「飲品服務」時與對手的碰撞
    • 已修正「茶館翻滾」可能會穿過對手的問題
    • 已修正如果波夫人在執行「飲品服務投擲瓶子」時被擊中,則沒有冷卻時間的問題
    • 已修正當搭檔處於命中硬直時,能夠 2 進 1 取消「飲品服務」進入後續行動的問題
    • 已修正玩家嘗試同時執行「一飲而盡」和「投擲瓶子」會導致中斷的問題
    • 已修正如果回合結束時玩家已喝醉,搭檔會在回合結束動畫期間出現不正確的面部動畫的問題

 

 

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