Общие улучшения геймплея
· Изменения в списке приемов
· Улучшения логики ИИ
· Исправлено несколько причин десинхронизации во время сетевой игры
· Исправлены небольшие проблемы с визуальными эффектами при выполнении некоторых бруталити
· Исправлена проблема с зависаниями, которые иногда случались при выполнении квиталити
· Исправлена проблема, которая могла привести к неработоспособности контроллера при попытке записать команды для ИИ после постановки игры на паузу в определенный момент
· При попытке перезапустить тренировку, находясь в лобби режима "Царь горы", она больше не будет сбрасываться два раза подряд
· В настройки режима тренировки добавлена возможность выбрать легкие сокрушительные удары, что позволит автоматически соблюсти большинство условий сокрушительных ударов
· Добавлена возможность случайного скрытого воспроизведения записанных движений ИИ
· Добавлено несколько новых бруталити
· Информация о стилях добавлена в меню паузы и в некоторые окна загрузки сетевого режима
· Добавлен сетевой режим игры "Боевая лига". Сезон I ("Сезон крови") начнется 18 июня!
· Рейтинговые серии (доступны только в том случае, если сезон боевой лиги в данный момент не активен) теперь являются сериями до 2 побед
Крипта
· Исправлена редко встречающаяся ошибка, из-за которой игроки оставались запертыми в Арсенале после получения копья
· Убрана возможность выхода за пределы окружения при определенных обстоятельствах
· Исправлена проблема с зависаниями при исследовании крипты после нескольких часов игры в башнях времени
· Все ворота, которые открываются ключом скелета, при их открытии теперь дают определенные награды
Башни времени
· Отрегулирована сложность некоторых стартовых башен на нескольких платформах
· Добавлены новые бои с боссами и награды
· Добавлены новые награды за прохождение платформ
Изменения определенных персонажей
· Барака: высокое и среднее парирование приема "Удар знаменем" теперь работает корректно
· Барака: исправлена ошибка области поражения приема "Губительный порез" (прыжок + мощный удар рукой) при автоматическом повороте лицом к противнику
· Кэсси Кейдж: когда противник терпит поражение в раунде при получении урона от приема "BLB-118: пузырь стервы", больше не будет продолжаться проигрывание определенной анимации врага
· Кэсси Кейдж: BLB-118 больше не будет иногда терять контроль, когда противник проигрывает раунд при получении урона от приемов с использованием BLB-118 "Вуб-вуб-вуб" или "Веселый бластер"
· Цетрион: когда противник терпит поражение в раунде при получении урона от приема "Огненное кольцо", больше не будет продолжаться проигрывание определенной анимации врага
· Цетрион: высокое и среднее парирование приема "Неограниченный потенциал" (вперед + мощный удар рукой, быстрый удар ногой, мощный удар ногой) теперь работает корректно
· Ди'Вора: исправлена анимация пробуждения с перекатом назад, которая делала восстановление более медленным, чем оно должно быть
· Эррон Блэк: добавлен счетчик боеприпасов, который показывает количество доступных выстрелов при выполнении приема "На изготовку"
· Эррон Блэк: когда противник терпит поражение в раунде при получении урона от приема "Затеррианский плевок", больше не будет продолжаться проигрывание определенной анимации врага
· Эррон Блэк: исправлена ошибка области поражения приема "Размахивание пистолетом" (прыжок + мощный удар рукой) при автоматическом повороте лицом к противнику
· Эррон Блэк: исправлена редко встречающаяся проблема, когда его шляпа некорректно смещалась в пространстве, после того как Эррон Блэк проигрывал бой нокаутом с переворотом
· Эррон Блэк: исправлена ошибка, когда динамит некорректно смещался в пространстве при попытке бросить его сразу же после взрыва предыдущего
· Эррон Блэк: исправлена ошибка с ослаблением урона от сокрушительного удара при выполнении приема "Под прицелом" (мощный удар рукой, быстрый удар рукой, мощный удар рукой, быстрый удар рукой, мощный удар рукой), который наносил на 10 ед. меньше урона
· Фрост: исправлена анимация отталкивания во время ухода от броска, чтобы устранить некоторые проблемы с отсечением графики
· Фрост: когда противник терпит поражение в раунде при получении урона от приема "Ядерная ловушка", больше не будет продолжаться проигрывание определенной анимации врага
· Фрост: усиление приема "Перегрузка ядра" больше не продолжает действовать после проигрывания анимации сокрушительного удара
· Фрост: исправлена редко встречающаяся проблема, когда при нахождении в воздухе можно было попасть в противника фатальным ударом "Смертельное бурение"
· Герас: высокое и среднее парирование приема "Мощный удар перчаткой" (вниз + быстрый удар ногой) теперь работает корректно
· Джеки Бриггс: когда противник терпит поражение в раунде при получении урона от приема "Гранатомет", больше не будет продолжаться проигрывание определенной анимации врага
· Джеки Бриггс: исправлена редко встречающаяся проблема, когда ее генератор щита некорректно смещался в пространстве, после того как Джеки Бриггс проигрывала бой нокаутом с переворотом
· Джейд: исправлена редко встречающаяся проблема, когда ее посох некорректно смещался в пространстве, после того как Джейд проигрывала бой нокаутом с переворотом
· Джакс: исправлена анимация отталкивания во время ухода от броска, чтобы устранить некоторые проблемы с отсечением графики
· Джакс: исправлена редко встречающаяся проблема, когда его гранатомет некорректно смещался в пространстве, после того как Джакс проигрывал бой нокаутом с переворотом
· Джонни Кейдж: исправлена анимация отталкивания во время ухода от броска, чтобы устранить некоторые проблемы с отсечением графики
· Кабал: когда противник терпит поражение в раунде при получении урона от усиленного приема "Выброс газа", больше не будет продолжаться проигрывание определенной анимации врага
· Кабал: исправлена редко встречающаяся проблема, когда его мечи с крюками некорректно смещались в пространстве, после того как Кабал проигрывал бой нокаутом с переворотом
· Кано: когда противник терпит поражение в раунде при получении урона от приема "Биомагнитная ловушка" или "Коктейль Молотова", больше не будет продолжаться проигрывание определенной анимации врага
· Кано: высокое и среднее парирование приема "Австралийский удар ногой" (вперед + быстрый удар ногой) теперь работает корректно
· Кано: исправлена редко встречающаяся проблема, когда его заточки некорректно смещались в пространстве, после того как Кано проигрывал бой нокаутом с переворотом
· Китана: высокое и среднее парирование приема "Штурм благородной особы" (мощный удар рукой, быстрый удар рукой, мощный удар ногой, быстрый удар ногой, мощный удар ногой) теперь работает корректно
· Китана: исправлена редко встречающаяся проблема, когда ее боевые веера некорректно смещалась в пространстве, после того как Китана проигрывала бой нокаутом с переворотом
· Коллектор: исправлена анимация отталкивания во время ухода от броска, чтобы устранить некоторые проблемы с отсечением графики
· Коллектор: когда противник терпит поражение в раунде при получении урона от приема "Сосуд с печалью", больше не будет продолжаться проигрывание определенной анимации врага
· Коллектор: исправлена редко встречающаяся проблема, когда его шар на цепи или сумка некорректно смещались в пространстве, после того как Коллектор проигрывал бой нокаутом с переворотом
· Коталь Кан: когда противник терпит поражение в раунде при получении урона от приема "Божественный луч", больше не будет продолжаться проигрывание определенной анимации врага
· Коталь Кан: высокое и среднее парирование приема "Шолотль" (вперед + быстрый удар ногой, мощный удар ногой) теперь работает корректно
· Коталь Кан: исправлена проблема с визуальными эффектами, когда Герас наносит удар с использованием приема "Временное преимущество", в то время как Коталь находится под действием превращений от приемов "Растерзывающий ягуар" или "Наскок ягуара"
· Кун Лао: атаки с использованием приема "Духовное наставничество" теперь невозможно парировать
· Кун Лао: высокое и среднее парирование приема "Парные удары ногами" (вперед + мощный удар ногой) теперь работает корректно
· Кун Лао: исправлена ошибка, когда прием "Зед" сбрасывал некоторые последовательности, которые необходимы для выполнения условий активации сокрушительных ударов или бруталити
· Кун Лао: при проведении бруталити "Себе на уме" после повторного использования приема "Зед" проигрывается полная анимация
· Лю Кан: исправлена анимация отталкивания во время ухода от броска, чтобы устранить некоторые проблемы с отсечением графики
· Лю Кан: исправлена редко встречающаяся проблема, когда его нунчаки некорректно смещались в пространстве, после того как Лю Кан проигрывал бой нокаутом с переворотом
· Лю Кан: атаку в прыжке теперь можно правильно отменить приемом "Огненный шар (в воздухе)", используя альтернативное управление
· Нуб: исправлена анимация отталкивания во время ухода от броска, чтобы устранить некоторые проблемы с отсечением графики
· Нуб: исправлена редко встречающаяся проблема, когда его серп некорректно смещался в пространстве, после того как Нуб проигрывал бой нокаутом с переворотом
· Рейден: когда противник терпит поражение в раунде при получении урона от приема "Раскат грома", больше не будет продолжаться проигрывание определенной анимации врага
· Скарлет: исправлена анимация отталкивания во время ухода от броска, чтобы устранить некоторые проблемы с отсечением графики
· Скарлет: когда противник терпит поражение в раунде при получении урона от приема "Красная пелена" или "Кровавый ритуал", больше не будет продолжаться проигрывание определенной анимации врага
· Соня: атаку в прыжке теперь можно правильно отменить приемом "Энергетические кольца (в воздухе)", используя альтернативное управление
· Шао Кан: высокое и среднее парирование приема "УМРИ" (быстрый удар рукой, мощный удар рукой, бросок) и приема "Последний вздох" (вперед + быстрый удар ногой, мощный удар ногой, бросок) теперь работает корректно
· Шао Кан: прием "Тычок молотом" (быстрый удар рукой в прыжке) и "Последний удар" (мощный удар рукой в прыжке) теперь получают соответствующий дополнительный урон, когда активно усиление приема "Жрец тьмы"
· Кроника: когда противник терпит поражение в раунде при получении урона от приема "Сфера растерянности", больше не будет продолжаться проигрывание определенной анимации врага
Комментарии
0 комментариев
Статья закрыта для комментариев.