ФЕВРАЛЬСКОЕ ОБНОВЛЕНИЕ

ПК - Steam и Epic Games Store

  • Изменение системных требований
    • Требуется 140 ГБ вместо 100 ГБ свободного места для текущего и будущего контента из Боевого набора

 

Общие исправления и изменения

  • Изменения в списке приемов и исправление локализации
  • Доработка и улучшение ИИ
  • Улучшение функционала средства считывания экрана
  • В список персонажей добавлен Миротворец
  • В список камео добавлена Джанет Кейдж (доступна с марта 2024 года)
  • Добавлены облики из UMK3 для Скорпиона, Рептилии и Смоука, а также облик из MK3 для Саб-Зиро
  • Исправлено несколько визуальных ошибок во время использования бруталити
  • Исправлены визуальные ошибки при отражении некоторых снарядов
  • Исправлена ошибка, из-за которой во время фатального удара физика ткани оставалась активной на замороженных противниках
  • Таймер боя теперь возобновляется сразу же, если фатальный удар не попал в цель или был заблокирован
  • В настройки дополнительной звуковой обратной связи добавлен звук для формы камео
  • Исправлена ошибка, из-за которой уязвимость при верхнем блоке сохранялась после нокдауна, если использовались некоторые атаки при пробуждении
  • Исправлена редкая ошибка при нахождении в углах арены, которая могла приводить к чрезмерно долгой задержке перед выполнением разворота
  • Использование брейкера во время призыва камео теперь всегда переводит камео в режим перезарядки

 

Онлайн

  • Теперь игроки могут вручную привязать игровой профиль к учетной записи друзей WB
  • Добавлено меню "Социальные сети", где игроки могут добавлять других пользователей в свой список друзей WB и управлять своей учетной записью друга WB
  • Добавлена поддержка кроссплатформенной игры (ПК, Xbox Series X|S и PlayStation®5) для закрытых поединков
  • Добавлена поддержка кроссплатформенной игры (ПК, Xbox Series X|S и PlayStation®5) при подборе игроков для рейтинговых боев в боевой лиге и для случайных поединков
  • Исправлена редкая ошибка в онлайн-боях, из-за которой в начале раунда интерфейс и тайминг комментатора могли не совпадать
  • Исправлена редкая ошибка во время некоторых видеороликов с фатальным ударом, из-за которой уровень здоровья мог отображаться некорректно в течение нескольких фреймов после поражения
  • Исправлена ошибка в онлайн-боях, из-за которой визуальные эффекты персонажей менялись при блокировании определенных бруталити, если атака начиналась при низком уровне здоровья
  • Скорректирован звук, который проигрывается при нахождении боя в боевой лиге
  • Исправлена ошибка, из-за которой падала частота кадров, когда противник постоянно делал паузы во время боя

 

Вторжения

  • Добавлены внутриигровые индикаторы интерфейса, показывающие уровень персонажа во вторжениях и типы стихий игрока и его противника
  • Добавлены внутриигровые индикаторы интерфейса, показывающие модификаторы, которые активны во время боя
  • Значительно увеличены базовые награды в виде XP за мастерство бойца и камео после каждой схватки. Они больше не повторяются и не снижаются, если противник, который вам противостоит, более низкого уровня
  • Во время схваток в месе "Портал" увеличены награды в виде XP за мастерство бойца и камео, а также улучшены награды в виде предметов
  • С некоторых реликвий убраны отрицательные пассивные бонусы
  • Материалы с бонусами к характеристикам теперь даются в большем количестве мест
  • Кроны теперь можно получать в качестве награды за победу над главными врагами
  • Цены на покупку и продажу реликвий и талисманов теперь зависят от их уровня и редкости
  • Исправлено замедление в конце раунда, возникавшее при определенных атаках, когда в схватке могли оставаться другие противники
  • Исправлена редкая ситуация, когда поражение противника из-за окончания времени при выполнении приема с броней могло привести к некорректной анимации

 

Режим практики

  • Текст урона в режиме практики при нанесении удара по противнику воздушной атакой будет отображаться как "В ВОЗДУХЕ" вместо "НЕБЛОКИРУЕМАЯ"
  • В разделе "Настройки практики" добавлена возможность настройки следующих механик для определенных основных бойцов и камео

Ашра

- Небесный режим / адский режим

Герас

- Число зарядов приема "Обратный отсчет"

Генерал Шао

- Топор и "Темная энергия"

Джонни Кейдж

- "Хайп" и "Вау"

Кенши

- Сенто и дух

Хавик

- Активность связи

Нитара

- "Жертвоприношение"

Рейден

- "Электрический заряд"

Синдел

- Активность приема "Вдохновение"

Таня

- "В поисках наставничества"

Куан Чи

- Области

Тремор

- Стиль

Камелеона

- Образ

 

 

Изменения определенных персонажей

  • Основные бойцы
    • Ашра
      • Прием "Кровавый клинок" теперь наносит дополнительный урон и отправляет противника в нокдаун при попадании в камео противника

 

  • Барака
    • Исправлена ошибка, когда при выполнении приема "Чоп-чоп" использовалось такое же управление, даже если было выбрано альтернативное управление

 

  • Генерал Шао
    • Исправлена некорректная анимация во время фаталити камео, если топор воткнут в землю
    • Исправлена ошибка, которая могла приводить к неправильному появлению крови при использовании комбо с атаками в прыжке и основными атаками

 

  • Герас
    • Исправлена редкая проблема, из-за которой при использовании приема "Неизбежность" Герас не телепортировался после одновременного попадания по главному бойцу и камео

 

  • Хавик
    • Прием "Подлый укол" больше не позволяет противнику выполнять атаку камео из засады, когда он реагирует на попадание
    • Исправлена ошибка, когда при использовании приема "Неоплазма (усиление)" не проигрывались звуковые эффекты, если находиться к противнику слишком близко
    • Исправлена задержка визуальных эффектов приема "Кровавая баня (усиление)", если фатальный удар ("Не вооружен и опасен") используется до активации приема "Насмешка мертвеца"

 

  • Джонни Кейдж
    • Исправлена неуязвимость к высоким атакам во время некоторых фреймов восстановления приема "По шарам" при активном "Вау"

 

  • Кенши
    • При активном предке шкала камео теперь становится синей
    • Кенши теперь получает 20 урона, когда предок пропускает удар
    • Предок теперь уязвим, когда Кенши выполняет бросок
    • Исправлена ситуация, при которой удар по предку во время выполнения определенных действий приводил к появлению двух вспышек попаданий

 

  • Кун Лао
    • Исправлен иммунитет к броскам во время нескольких фреймов восстановления после приема "Бросок шляпы"

 

  • Ли Мей
    • Последующие удары после приема "Вспышка сверхновой (усиление)" больше не блокируются, если они наносятся на расстоянии полного экрана против определенных персонажей

 

  • Лю Кан
    • Исправлены визуальные проблемы, которые могли возникать, если прием "Дыхание дракона" прерывался приемом Саб-Зиро "Ледяной клон"

 

  • Милина
    • Слегка скорректированная область попадания приемов "Прямолетящие саи" и "Прямолетящие саи (усиление)"
    • Прием "Свирепые раны" больше не позволяет противнику выполнять атаку камео из засады, когда он реагирует на попадание
    • Исправлена ошибка, из-за которой приемы "Телепорт вниз (в воздухе) (усиление)" и "Точный шар (в воздухе)" было невозможно выполнить при нахождении в воздухе из-за приема Камелеоны "Подхватывающий вихрь"
    • Исправлена ошибка, из-за которой происходило смещение атаки с телепортацией, если усиленный бросок сая попадал в камео противника
    • Исправлено визуальное смещение во время использования бруталити "Может, в следующий раз".

 

  • Нитара
    • Исправлена визуальная проблема с неправильной анимацией крыльев после пропущенного фатального удара

 

  • Рейн
    • Водяной шар, созданный при использовании приема "Бог дождя", больше не уничтожается, если Рейн пропускает удар после того, как снаряд активирован
    • Исправлена проблема, которая возникала, когда прием "Древняя ловушка" взаимодействовал с некоторыми отражающими приемами
    • Исправлена ошибка, из-за которой прием "Слившийся луч (в воздухе)" было невозможно выполнить при нахождении в воздухе из-за приема Камелеоны "Подхватывающий вихрь"

 

  • Рейко
    • Исправлена редкая проблема, из-за которой Рейко мог меняться местами с противником при выполнении фатального удара ("Солдатский дух"), находясь близко к углу арены
    • Исправлена визуальная проблема, когда прием "Тактический тейкдаун" прерывался приемом камео Кун Лао "Мы уходим прочь"

 

  • Шан Цзун
    • Исправлена проблема, которая возникала, когда прием "Ложе из шипов" взаимодействовал с отражающими приемами
    • Добавлен визуальный эффект, который указывает на прекращение бонуса к урону при использовании приема "Похититель обликов"
    • Исправлена проблема, из-за которой физика ткани после использования приема "Похититель обликов" не работала корректно во время возвращения обратно в облик Шан Цзуна

 

  • Синдел
    • При активном приеме "Приказ королевы (усиление)" шкала камео теперь становится розовой
    • Использование фатального удара ("Хватка") при активном приеме "Приказ королевы (усиление)" больше не приводит к потере контроля над камео противника
    • Исправлена редкая проблема, из-за которой камео Синдел не реагировало, если некоторые фатальные удары наносились сразу после поражения камео противника с помощью приема "Приказ королевы (усиление)"
    • Камео, украденные с помощью приема "Приказ королевы (усиление)", во время использования усиленного приема больше не будут ждать окончания действия этого усиления, прежде чем вернуться к своему основному бойцу

 

  • Смоук
    • Исправлена редкая проблема, из-за которой Смоук мог становиться невидимым на длительный период времени, если его прерывали в определенный момент выполнения приема "Повсюду"

 

  • Саб-Зиро
    • Исправлена визуальная проблема, из-за которой в видеороликах могли появляться ледяные клоны

 

  • Таня
    • Приемы "Удар в шпагате" и "Удар в шпагате (в воздухе)" теперь могут поразить камео противника
    • Приемы "Рука с небес" и "Рука с небес (усиление)" теперь остаются активными после падания по камео противника
    • Реакция на попадание приемов "Удар в шпагате" и "Удар в шпагате (в воздухе)" отправляет в нокдаун на 1 фрейм дольше
    • Прием "Удар дубиной" теперь наносит дополнительный урон и отправляет противника в нокдаун при попадании в камео противника
    • Исправлена редкая ситуация, возникавшая в некоторых обстоятельствах с камео Горо, когда фатальный удар ("100 рук") не переходил к видеоролику, несмотря на попадание по противнику

 

  • Омни-Мэн
    • Прием "Пролитое содержимое" больше не позволяет противнику выполнять атаку камео из засады, когда он реагирует на попадание

 

  • Куан Чи
    • Добавлен новый прием "Область пустоты" При этом создается область в метре от противника. Если жертва простоит в ней длительное время, Куан Чи ненадолго получит броню
    • Приемы "Клетка из костей" и "Клетка из костей (усиление)" теперь активирует ловушку, если противник блокирует атаку
    • Ловушка от приемов "Клетка из костей" и "Клетка из костей (усиление)" теперь действует дольше
    • Скорректирована область жертвы при блокировании в положении сидя
    • Исправлена несогласованность между реакцией на удары в воздухе и на земле для приемов "Область силы" и "Голова кругом (усиление)", что позволяло противнику блокировать последующие атаки на определенной дистанции
    • Исправлена неправильная анимация и автокоррекция приема "По копчику" при выполнении его во время прыжка противника
    • Исправлена проблема, когда прием Сарины "Проклятие Джатааки" по-прежнему активировался, если он связывался с приемом "Клетка из костей"
    • Исправлена проблема, когда прием "Удар шампуром" отслеживал противника, если первый удар связывался с приемом "Клетка из костей"
    • Исправлена задержка визуальных эффектов, если противник прерывался во время реакции на попадание от приема "Голова кругом (усиление)"
    • Исправлено несколько задержек визуальных эффектов во время проигрывания видеороликов
    • Исправлена визуальная проблема, из-за которой снаряды в виде черепа задерживались на экране, если Омни-Мэн уклонялся от них, используя прием "Вилтрумитская стойка"
    • Исправлена задержка визуальных эффектов после попадание в "Клетку из костей" с помощью приема Саб-Зиро "Рывок ледяного клона"
    • Исправлена проблема, из-за которой Суджинко противника мог использовать прием "Область силы" для усиления своих снарядов
    • Исправлена визуальная проблема с приемом "Область страха", из-за которой визуальные эффекты на противнике могли задерживаться после его выхода из этой области

 

  • Камео
    • Дарриус (камео)
      • Исправлена ошибка, из-за которой искусственный интеллект не мог выполнить несколько последующих ударов приема "Удар торнадо"
      • На приемы "Закрученные удары ногами", "Двойной удар Дэйгона", "Ешь грязь" и "Пяткой с разворота" больше не действует неуязвимость к метательным атакам

 

  • Джакс (камео)
    • При активном приеме "Удар по земле" шкала камео теперь меняет цвет
    • Скорректировано поведение искусственного интеллекта, когда он пытается увернуться от приема "Удар по земле"

 

  • Кано (камео)
    •  Исправлены визуальные проблемы с оружием нескольких бойцов во время анимации приема "Лазерный глаз" и броска вперед

 

  • Кун Лао (камео)
    • Исправлена проблема с анимацией, когда прием "Волчок" блокировался на дальней дистанции

 

  • Мотаро (камео)
    • Исправлена редкая проблема с приемом "Отражение", из-за которой некоторые снаряды все еще отражались после попадания в основного бойца

 

  • Скорпион (камео)
    • Основной боец теперь будет проходить сквозь других персонажей при притягивании во время использования приема "Иди сюда"
    • Исправлена визуальная проблема, из-за которой при определенных обстоятельствах во время бруталити "Адские клинки" жертва двигалась

 

  • Суджинко (камео)
    • При превращении в камео противника Шан Цзуна с использованием полной шкалы камео Суджинко будет возвращаться в свое нормальное состояние
    • Украденный прием Китаны "Веерично" теперь можно направлять близко и далеко
    • Исправлена проблема, из-за которой при использовании приемов "Подражатель" и "Мим" увеличивалась шкала хайпа Джонни Кейджа
    • Исправлены визуальные проблемы, связанные с одновременным использованием приема Рептилии "Невидимость" и украденного приема "Кислотный плевок"

 

  • Саб-Зиро (камео)
    • Исправлена редкая ошибка, из-за которой Арктическая броня не деактивировалась при попадании низкими атаками при определенных обстоятельствах
    • Исправлена задержка визуальных эффектов после промаха фатального удара

 

  • Тремор (камео)
    • Исправлена проблема, из-за которой Тремор оставался уязвимым для атак после использования приема "Хрустальная броня" и исчезновения
    • Исправлена задержка визуальных эффектов во время столкновения приема "Катящийся валун" с приемом Саб-Зиро "Ледяной клон"

 

  • Камелеона (камео)
    • Значок оружия на интерфейсе теперь будет пульсировать, указывая на то, что образ вот-вот изменится
    • Немного увеличено ослабление урона приемов "Разоранг", "Кувырок" и "Подхватывающий вихрь" при их использовании в комбо
    • Прием "Подхватывающий вихрь" теперь будет срабатывать на персонажах, у которых активирован иммунитет к снарядам
    • Исправлена проблема, из-за которой оставалась возможность использовать брейкер, когда Камелеона находилась на перезарядке
    • Использование кувырка Камелеоны и кувырка Милины в одном и том же комбо больше не приводит к альтернативной реакции на попадание
    • Исправлена визуальная проблема, из-за которой оружие могло отображаться некорректно в победном видеоролике после покорения башни

 

Была ли эта статья полезной?
Пользователи, считающие этот материал полезным: 38 из 54

Дополнительные ресурсы