Mortal Kombat 1 ДЕКАБРЬСКОЕ ОБНОВЛЕНИЕ

Общие исправления и изменения

  • Изменения в списке приемов и исправление локализации
  • Доработка и улучшение ИИ
  • Улучшение функционала средства считывания экрана и синтеза речи
  • Визуальные улучшения некоторых бруталити
  • В список персонажей добавлен Куан Чи
  • В список камео добавлена Камелеона (доступна с 16.01.24)
  • Добавлено добивание «Убойные колокольчики», которое доступно через сезонный комплект фаталити
  • Добавлен вариант арены «Портал» под названием «Зимняя сказка», доступный для всех игроков.
  • Добавлены праздничные облики для Китаны, генерала Шао и Рептилии.
  • В настройках геймплея теперь можно увеличить количество раундов для победы в бою до 5
  • Изменены звуковые эффекты тиканья, когда таймер раунда опускается ниже 10
  • Исправлена редкая проблема с физикой одежды, которая могла возникать при переключении бойцов на экране выбора персонажа
  • Исправлена редкая проблема, из-за которой помеченные приемы после их быстрого ввода могли отображаться неправильно
  • Испытания для персонажей загружаемого контента, которые еще не разблокированы, больше не подсвечиваются
  • Исправлены проблемы, из-за которых некоторые бруталити не срабатывали, если атака прерывалась фатальным ударом или атакой с броней
  • Исправлена редкая проблема, из-за которой режим турнира мог зависнуть при загрузке боя, если в настройках турнира отключен выбор арены
  • Исправлены редкие вылеты игры, которые могли возникать при выходе из профиля в определенное время
  • Исправлена редкая ошибка, из-за которой ИИ мог зависать, приседая во время уклонения от определенных атак
  • Исправлена проблема, из-за которой отредактированные элементы управления в локальном бою при игре за игрока 2 иногда не применялись до перезапуска боя
  • Исправлены визуальные проблемы, возникавшие, если в режиме истории игрок пропускал прием «Инъекция» от босса Шан Цзуна
  • Исправлена редкая проблема, которая могла приводить к ошибкам воспроизведения при просмотре повторов
  • Исправлены случаи, которые могли вызывать визуальные проблемы, зависание или сбои в различных режимах во время установки игры
  • Скорректированы показатели здоровья во время финальной битвы в главе 15 режима истории, чтобы они всегда были на уровне 1000, независимо от того, какой персонаж выбран
  • Исправлена редкая проблема, из-за которой ослабление урона могло сбрасываться, если противник пропускал удар от атаки камео из засады в тот же кадр, когда основной боец восстанавливался после выполнения определенных атак
  • Исправлена проблема, из-за которой последующие атаки не выполнялись, если вы одновременно наносили удар основному бойцу и камео
  • Исправлены редкие проблемы с анимацией лица, которые могли возникать во время ничьи в раунде, продленного боя или при победе в раунде после обмена ударами
  • Исправлена проблема, из-за которой долгие визуальные эффекты (например, «Хрустальная броня» Тремора) скрывались при отмене спецприемом
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые отраженные снаряды могли поразить нескольких персонажей
  • Исправлена редкая проблема, из-за которой нажатие кнопок атаки камео из засады и фатального удара в определенный момент могло привести к прерыванию атаки

 

Онлайн

  • Во время рейтингового подбора игроков вам теперь предоставляется информация о соединении с возможностью отказаться, прежде чем продолжить
  • Исправлено несколько проблем, которые могли приводить к тому, что в онлайн-режиме «Царь горы» игра переставала реагировать на действия игроков
  • Исправлена проблема, из-за которой могла отображаться неверная статистика боя в боевой лиге, если оба игрока выходили из боя одновременно
  • Исправлена проблема, из-за которой статистика рейтинга в разделе карьеры иногда отображалась неправильно
  • Камео больше не будут мигать во время квиталити, как если бы они пропустили удар

 

Вторжения

  • Исправлена визуальная проблема, из-за которой взрывающийся демон иногда мгновенно исчезал при поражении
  • Исправлены визуальные проблемы с плащом Омни-Мэна и крыльями Нитары при входе в порталы и выходе из них
  • Исправлена визуальная проблема, возникающая при завершении схватки «Укрытие» на арене «Лаборатория Шан Цзуна»
  • Исправлены проблемы, которые могли возникать при многократном изменении скорости во время передвижения по лестнице
  • Исправлены визуальные проблемы, которые могли возникать при путешествии из арены «Лаборатория Шан Цзуна» на арену «Колония таркатан»
  • Талисманы теперь можно использовать во время стадий «Добей его» / «Добей ее»
  • Исправлена редкая ошибка в боях на выносли��ость, из-за которой следующий противник иногда появлялся не в том месте
  • Исправлена проблема, из-за которой рывки могли проводиться в неправильном направлении во время некоторых боев на выживание и боев с боссами
  • Скорректировано, как работает модификатор темного экрана во время видеовставки фатального удара
  • Исправлен проблема с талисманом «Настоящая открывалка», который теперь отключает возможность использовать фатальный удар
  • Исправлено, что в инструктаже по талисманам собиралась статистика для достижений и призов
  • Исправлена проблема, при которой чистые победы в однораундовых боях засчитывались как двойные чистые победы
  • Внесены изменения в генерацию месы «Портал» и других динамических башен

 

Режим практики

  • Сброс при параметре супершкалы «ПОЛНОСТЬЮ» больше не приведет к воспроизведению звукового эффекта заполнения шкалы
  • При использовании верхнего блока данные фреймов в интерфейсе теперь будут отображаться корректно
  • Сброс настроек по умолчанию в режиме практики -> «Тип противника» или «Настройки практики» больше не будут иногда перемещать курсор в верхнюю часть
  • Исправлено, что данные фреймов для некоторых приемов в интерфейсе отображались некорректно
  • Разделы «Атака пробуждения» и «Возвратная атака» во время воспроизведения записи больше не будут иногда оставаться пустыми
  • В настройках режима практики добавлена опция показа интерфейса
  • В настройках режима практики добавлена опция выбора объема заполнения супершкалы
  • В настройках режима практики добавлена возможность выбора молодой и старой формы Шан Цзуна
  • Исправлена проблема, из-за которой иногда в режиме практики могли отображаться неверные показатели урона, если у противника был низкий уровень здоровья

 

Изменения определенных персонажей

  • Основные бойцы
    • Барака
      • Исправлена некорректная анимация, возникавшая, если противник пропускал прием «Искрящиеся клинки (в воздухе) (усиление)» и не выполнял никаких действий после пробуждения

 

  • Генерал Шао
    • Исправлено кратковременное появление топора на заднем плане, когда генерал Шао пропускал определенные атаки
    • Исправлены звуки ударов при выполнении приема «Неистовые удары»

 

  • Герас
    • Исправлена редкая проблема, из-за которой при использовании приема «Неизбежность» Герас не телепортировался после одновременного попадания по главному бойцу и камео

 

  • Хавик
    • Исправлена некорректная анимация, возникавшая, если противник пропускал прием «Рука помощи (усиление)» и не выполнял никаких действий после пробуждения

 

  • Джонни Кейдж
    • Теперь при использовании парирования «Показуха» ослабление урона комбо не сбрасывается и применяется корректно
    • Исправлена редкая проблема, из-за которой его камео могло застревать на экране, если фатальный удар Джонни прерывался в определенный момент с использованием приема Рейко «Метающий звездочки убийца (усиление)»

 

  • Кенши
    • Исправлена визуальная проблема, которая могла привести к застреванию меча при использовании броска вперед с камео Кано или камео Скорпиона

 

  • Китана
    • Исправлена визуальная проблема, которая могла привести к застреванию веера при использовании броска вперед с камео Кано или камео Скорпиона

 

  • Кун Лао
    • Скорректировано окно неуязвимости после успешного проведения фатального удара

 

  • Ли Мей
    • Прерывание приема «Небесный фонарь» в определенный момент больше не позволит быть активными двум фонарям одновременно

 

  • Лю Кан
    • Исправлены редкие визуальные проблемы, которые могли возникать при отражении приема «Хвост дракона»

 

  • Милина
    • Исправлена редкая проблема, из-за которой при определенных обстоятельствах прием «Телепорт вниз» мог перемещать Милину за пределы максимального расстояния между игроками

 

  • Нитара
    • Исправлена редкая проблема, из-за которой игра могла на короткое время зависнуть при выполнении бруталити «Вкус крови»
    • Исправлена редкая ошибка, из-за которой анимация приема «Повержение (в воздухе)» ненадолго зависала в воздухе
    • Исправлен звук приема «Кровавый болт», который использовал неправильный аудиоканал вблизи углов
    • Исправлены редкие визуальные проблемы с крыльями, которые могли возникать при проведении бруталити на Нитаре

 

  • Рейден
    • Скорректировано окно неуязвимости после успешного проведения фатального удара

 

  • Рейн
    • Скорректировано усиление гравитации при использовании приема «Бог дождя» первым в комбо
    • При использовании приема камео Сектора «Взлет ракеты» больше не будет разрушаться «Водный щит»

 

  • Рейко
    • Исправлено восстановление после приемов «Болезненный рывок» и «Травма колена», когда камео противника выполняет определенные действия

 

  • Рептилия
    • Исправлена проблема, из-за которой последующая атака после приема «Атака с рывком» не ударяла противника у края арены
    • Теперь при удержании кнопок приема «Разрушительный удар» его можно отменить призывом камео
    • Последующая атака после приема «Атака с рывком» больше не позволяет автоматически блокировать
    • Прием «Шар силы» больше не сможет поражать «Рывок ледяного клона» Саб-Зиро после его исчезновения
    • Звуковая опция в специальных возможностях «Расстояние между бойцами» теперь корректно работает с приемом «Невидимость»

 

  • Шан Цзун
    • Исправлены редкие визуальные проблемы, которые могли возникнуть при победе в бою в образе противника

 

  • Синдел
    • Прием «Левитация (в воздухе)» больше не будет отключаться на длительное время, если в определенных ситуациях против Синдел используется брейкер
    • Исправлена проблема, из-за которой противник, находясь в углу, застревал на короткое время после выполнения брейкера против приема «Колесо»
    • Исправлена проблема, из-за которой при повторном использовании в комбо приема «Левитация (в воздухе)» стадии «Добей его» / «Добей ее» могли продлеваться сверх установленного лимита
    • Исправлена редкая ситуация, когда счетчик комбо мог сброситься во время отклонения брейкера
    • Исправлена проблема, которая могла приводить к эффекту скольжения, если спецприемы выполнялись в определенное время после приема «Левитация (в воздухе) (отмена)»
    • Шкала камео теперь будет изменять цвет, если Синдел возьмет под контроль камео противника, используя прием «Приказ королевы (усиление)»

 

  • Смоук
    • Исправлена редкая проблема, из-за которой во время приема «Дымовая шашка (усиление)» не выполнялась финальная атака, если броня была пробита в определенный момент

 

  • Саб-Зиро
    • Прием «Удар по хребту» теперь может отменять на 1 фрейм раньше, а при повторной атаке он имеет на 1 активный фрейм больше
    • Прием «Ледяной клон (усиление)» теперь можно выполнить за 1 деление шкалы, а затем дополнительно усилить, чтобы создать 2 дополнительных клона за еще одно деление шкалы. В противном случае создается только 1 клон, который остается активен более длительное время

 

  • Таня
    • Исправлена некорректная анимация, возникавшая, если противник пропускал прием «Рука с небес (в воздухе) (усиление)» и не выполнял никаких действий после пробуждения
    • Исправлены проблемы со звуком, которые могли возникать при использовании броска назад вблизи краев различных арен

 

  • Омни-Мэн
    • Скорректировано окно неуязвимости после успешного проведения фатального удара
    • Исправлена редкая проблема, из-за которой противник мог мгновенно восстанавливаться при блокировании во время одновременного использования атаки камео из засады и приема «Натиск Неуязвимого» или «Потрошитель» в определенных обстоятельствах
    • Исправлена проблема, из-за которой противник отталкивался при использовании приема «Полет назад (в воздухе)» на расстоянии полного экрана
    • Исправлена проблема, из-за которой при использовании приема «Вилтрумитская стойка» не выполнялись атаки камео из засады, если кнопка была нажата несколько раз
    • Исправлена редкая визуальная проблема, из-за которой после использования приема «Натиск Неуязвимого» Омни-Мэн мог ненадолго появиться не в том месте
    • Кнопки нажатия приемов «Вилтрумитская стойка (портал) (в воздухе) (вперед)» и «Вилтрумитская стойка (в воздухе) (отмена)» теперь соответствуют наземным версиям этих приемов
    • Теперь при завершении раунда прием «Вилтрумитская стойка» не может задерживаться надолго
    • Удержание кнопки «вперед» во время завершения действия приема «Вилтрумитская стойка» больше не будет телепортировать вперед вместо отмены
    • Исправлена ошибка, из-за которой финальная атака в приеме «Достойная смерть» некорректно выполнялась в некоторых длинных комбо с жонглированием у края арены
    • Исправлена некорректная анимация, возникавшая, если последующая атака после приема «Достойная смерть» не наносила удар противнику
    • Исправлено несколько визуальных ошибок, которые возникали, когда прием «Натиск Неуязвимого» поражал камео
    • Прерывание броска назад в определенный момент больше не приводит к тому, что камера смотрит на Омни-Мэна высоко в воздухе
    • Во время бруталити с использованием приема «Потрошитель» больше не будет использоваться неправильный цвет крови
    • Исправлено несколько ситуаций, которые могли приводить к неправильной анимации лица

 

  • Камео
    • Сайракс (камео)
      • Прием «Кибернетическая сеть» теперь истощает шкалу противника, когда он находится в ловушке, пока жертву не ударят и не освободят
      • Прием «Кибернетическая сеть» больше не вызывает альтернативную реакцию на попадание, когда выполняется в качестве пробуждения или возвратной атаки

 

  • Дарриус (камео)
    • Добавлен прием «Пяткой с разворота» (вниз + R1), новая атака камео из засады, которую можно выполнить только тогда, когда противник сбит с ног или вот-вот приземлится после удара
    • Прием «Ешь грязь» теперь можно задержать на более долгое время
    • После выполнения приема «Двойной удар» задержка перезарядки немного сократилась, а скорость перезарядки увеличилась
    • После выполнения приема «Двойной удар Дэйгона» задержка перезарядки немного сократилась, а скорость перезарядки увеличилась
    • После выполнения приема «Закрученные удары ногами» задержка перезарядки немного сократилась
    • После выполнения приема «Волей-баллистический угроза» скорость перезарядки увеличилась

 

  • Фрост (камео)
    • Прием «Хлопья снега» начинается на 10 фреймов быстрее, длится на 20 фреймов дольше, а его область нанесения урона слегка скорректирована

 

  • Горо (камео)
    • После выполнения приема «Удар на ходу» немного увеличилась его задержка и скорость перезарядки
    • Третий удар в приеме «Удар на ходу» теперь восстанавливается на 5 фреймов быстрее и вызывает еще 10 фреймов оглушения от блока с увеличенным отталкиванием от блока
    • У приема «Удар на ходу» больше нет долгого восстановления для основного бойца, если Горо прерван

 

  • Кано (камео)
    • Прием «Лазерный глаз» теперь является средней атакой (был высокой), наносит на 10 единиц больше урона и имеет увеличенный урон от блока
    • Исправлена редкая проблема, из-за которой выполнение приема «Лазерный глаз» в углу арены могло работать некорректно

 

  • Кун Лао (камео)
    • На 5 фреймов увеличена скорость восстановления основного бойца при блокировании приема «Циркулярная пила»

 

  • Мотаро (камео)
    • После выполнения приема «Отражение» и «Отражение в движении» скорость перезарядки увеличилась
    • После выполнения приема «Выстрел хвостом» задержка перезарядки немного сократилась, а скорость перезарядки увеличилась
    • Скорректирована область нанесения урона приема «Выстрел хвостом», и теперь он вызывает еще 10 фреймов оглушения от блока с увеличенным отталкиванием от блока

 

  • Сарина (камео)
    • Лезвия Кии больше не будут возвращаться после их уничтожения

 

  • Скорпион (камео)
    • После выполнения приема «Иди сюда» задержка перезарядки немного сократилась, а скорость перезарядки увеличилась
    • Прием «Адские клинки» восстанавливается на 16 фреймов быстрее при блокировании и на 5 фреймов быстрее при промахе

 

  • Сектор (камео)
    • Первый удар в приеме «Огнемет» теперь начинается на 5 фреймов быстрее и вызывает еще 10 фреймов оглушения от блока с уменьшенным отталкиванием от блока
    • Второй удар в приеме «Огнемет» теперь имеет уязвимость к верхнему блоку, исчезает при блокировании или промахе и вызывает еще 10 фреймов оглушения от блока с увеличенным отталкиванием от блока

 

  • Суджинко (камео)
    • Базовый показатель здоровья увеличен до 400 (с 300)
    • Невидимость при выполнении приема «Мим» больше не будет не сниматься при попадании в определенный момент во время активации
    • Суджинко больше не сможет проходить сквозь противника в зеркальном бою Кенши и Суджинко, когда оба игрока одновременно используют прием «Подражатель»
    • Исправлена неправильная реакция на попадание при прерывании приема «Подражатель» против Омни-Мэна
    • Шкала камео теперь будет изменять цвет, если Суджинко перевоплощается в камео противника при игре против Шан Цзуна

 

  • Соня (камео)
    • Прием «Захват ноги» теперь имеет уязвимость к верхнему блоку и восстанавливается на 18 фреймов быстрее при блокировании или промахе
    • Прием «Энергетические кольца» теперь является средней атакой, немного увеличено ослабление урона, а скорость восстановления основного бойца при блокировании увеличена на 5 фреймов
    • При полной зарядке приема «Энергетические кольца» активируется другая реакция на попадание с небольшим увеличением ослабления урона

 

  • Страйкер (камео)
    • Исправлена визуальная проблема с приемом «В наручниках», которая могла возникнуть при попадании по противнику на максимальном расстоянии от основного бойца или у края арены

 

  • Тремор (камео)
    • Базовый показатель здоровья увеличен до 400 (с 300)
    • Исправлена проблема, из-за которой кристаллическая броня не разбивалась после 5 ударов
    • Исправлены различные проблемы с функциональностью кристаллической брони, когда она разбивалась раньше положенного времени
    • Исправлены несоответствия при восстановлении основных бойцов во время выполнения приемов «Каменный удар рукой» и «Каменный апперкот»
    • Исправлены визуальные проблемы, когда Тремор уходил после выполнения нескольких атак
    • Интерфейс камео теперь показывает текущий стиль, когда Суджинко превращается в Тремора или когда Синдел гипнотизирует Тремора, используя прием «Приказ королевы (усиление)»

 

Была ли эта статья полезной?
Пользователи, считающие этот материал полезным: 98 из 137

Дополнительные ресурсы